Partida Rol por web

Momia: La Resurreccion

El camino del luchador

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13/05/2008, 14:07

Notas de juego

pues tienes razon...xDDd, se me fue el mensaje, estoy espesito hoy...

no te preocupes, ya le he puesto en la buena direccion a yami

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13/05/2008, 14:36
Azande Shaiqiyah
- Tiradas (1)

Notas de juego

Ahí va la tirada de esquivar...

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14/05/2008, 20:12
Guardianes Setitas

El soldado de Azande parece estar muy confiado lanzando su ataque, y parece que lo esta con razon, logra colar su espada por u hueco en las defensas de Aazande y logra herirle, pero parece que la herida es superficial ya que en el ultimo momento el cuerpo de este reacciono por instinto y logro evitar que le hiriera partes vitales

- Tiradas (2)

Notas de juego

Soldado 1

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14/05/2008, 20:16

os toca

Notas de juego

Turno de combate
Aapep
Azande (1 herida)
Guardian Jefe
Soldado 1
Soldado 2 MUERTO
Soldado 3 (2 heridas)

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15/05/2008, 11:47
Aapep

El golpe anterior fue quizás demasiado fuerte, su lanza no consiguió recuperarse del todo, desequilibrando al guerrero hacia atrás.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Objetivo: Soldado 3
Fracaso en ataque

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15/05/2008, 11:56
Azande Shaiqiyah

El soldado esquiva de manera asombrosa mi lanza, y consigue impactar con su espada en mi cuerpo. Un movimiento en última instancia evita que el daño sea mayor, pero aún así ya puedo sentir la sangre fluyendo de la herida.

Frunzo el ceño algo consternado y vuelvo a blandir mi arma contra él. Ha conseguido enfurecerme, y tenso el brazo para conseguir golpearle con fuerza. Espero que la punta de la lanza atraviese su cuerpo de lado a lado.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Objetivo: Soldado 1
Ataque C.C.

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16/05/2008, 17:32

El ataque de Aapep fue fallido pasando lejos del objetivo, en cambio el golpe de Azande fue magistral impidiendo a su enemigo tan siquiera de esquivar algo

Recibio una lanzada en su brazo izquierdo imposibilitandole moverse, la sangre fluia con rapidez y su muerte se aproximaba

- Tiradas (2)

Notas de juego

F = 3 +1 del arma +1 por gran golpe,

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16/05/2008, 17:36
Guardianes Setitas

El soldado viendo la herida recibida intenta echarse encima de su adversario para intentar aguantarlo lo suficiente

- Tiradas (3)

Notas de juego

Atacante Soldado 1
Objetivo Azande
Comando Presa

2 exitos para presa
Tira destreza+esquivar

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16/05/2008, 17:38
Guardian Jefe

El soldado que estaba con Aapep se preparaba para aprovehcar el descuido de este para asestarle un gran golpe a su rival, pero para su horror antes de poder atacar, una punta de lanza lo atraveso el hombro derecho imposibilitandole el movimiento de este, iba a ser su muerte despues de todo

-Muere maldita sepiente del demonio, la voz sonaba en un murmullo del jefe guardian pero habia sido como un escalofrio para todos

- Tiradas (4)

Notas de juego

joder que suerte tiene este tio, madre mia xDDD

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16/05/2008, 17:43

El pobre soldado medio empalado intento desengancharse del arma que le heria pero parecia que las fuerzas le abandonaron y no pudo

- Tiradas (1)

Notas de juego

Atacante soldado 3
Objetivo desengahcarse
Comando atletismo

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16/05/2008, 17:45

Notas de juego

Turno de combate
Aapep
Azande (1 herida)
Guardian Jefe
Soldado 1 (4 heridas)
Soldado 2 MUERTO
Soldado 3 (2 heridas)

ya los teneis casi xDDD

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16/05/2008, 21:37
Aapep
- Tiradas (3)

Notas de juego

Tiro ya que voy el ataque. Ups error, tiro dos veces, al segunda no vale :S

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18/05/2008, 01:26
Azande Shaiqiyah

Por fin consigo atravesar el cuerpo del soldado con mi lanza. El golpe ha sido fuerte y certero, por lo que me anima a volver a intentarlo de nuevo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Objetivo: Soldado 1
Ataque C.C.

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19/05/2008, 18:11

Notas de juego

gomene el retraso xDDD

bueno, como he visto que el sistema de Mundo de tinieblas es inutil para luchar, vamos a pasar y a seguir en modo narrativo, para darle un fin como os dije y como dios manda, pues lo dicho MODO NARRATIVO ON

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19/05/2008, 18:16

La pelea fue un toma y daca de golpes, puñaladas y heridas, despues de muchos golpes lograsteis reducir a esos 3 soldados, dejandolos a algunos muertos y a otros muy malheridos, ahora se os plantean otros problema, los dejais con vida, los quitais del camino y los escondeis? Si alguien los viera antes de tiempo podria saltar la alarma y la huida se complicaria bastante

Notas de juego

vamos a seguir en otra escena, cierro esta