Partida Rol por web

´Nam 68

Fuego amigo

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16/02/2011, 23:26
Mariano Pascual Alberto Dieguez de la Sagra y Martín de las Matas

Observando a sus compañeros, Mariano no hacía más que decir que no moviendo la cabeza de lado a lado mientras se acercava el dedo índice a los labios... Andaban lo suficientemente lejos de sus tropas cómo para sentirse más que amenazados, por lo que tendrían que avanzar con la mayor de las precauciones...

En silencio, y su¡in esperar confirmación, comenzó a visualizar los alrededores del pelotón, en busca de alguna trampa o algún indicio de que el enemigo se encontrase al acecho.

- Tiradas (1)

Tirada: 4d6(+1)
Motivo: observación
Resultados: 5(+1)=6, 6(+1)=7, 3(+1)=4, 1(+1)=2

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17/02/2011, 19:10
James R. Law

¿Cuano tardaran en llegar esos cabrones de Medvac? - preguntó con un grito a Beisner - hay que hacer un permietro de 360 en torno a la zona poner un par de claymore y esperar a verlas venir - grité a mis compañeros para establecer un plan - ¡y sobre todo empezar a moverse ya! - continué dando animos a mis compañeros - Dieguez al frente buscando trampas, Beisner y Max con la camilla, Belleti y yo vigilaremos perimetro y retaguardia ¿Conformes? - propuse en voz alta sin dejar de mirar nervioso a mi alrededor.

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17/02/2011, 20:13
John Besnier

Roger, respondió John.

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18/02/2011, 12:35
Marco Belleti

Me parece perfecto tío- decía Belleti sin apartar la vista de los alrededores y agachándose todo lo posible mientras guardaba el mapa- Pero en serio colegas, pongámonos cuanto antes en marcha y si queréis, dejémosle algún regalo por aquí a los charlies.

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21/02/2011, 23:28

Ois como el helicoptero comienza a descender detras vuestro. Besnier y Max cogen la camilla y comienzan a transportar rapidamente al artillero sedado. Dieguez marcha delante de ellos sin encontrar ningun impedimento. La selva comienza despejarse y finalmente se retira creando un claro de unos 50mts de diametro de alta hierba que se comba gracias a las helices del helicoptero que flota escasos mts. del suelo.
Dieguez observa los alrededores, mientras el "chopper" baja casi hasta el suelo y Besnier y Max suben la camilla a bordo. El artillero que coloca las correas de sujecion a la camilla les chilla desde el interior del helicoptero.
-¡Hemos avisado de vuestra posicion!¡Parece que enviaran alguna patrulla!¡Estar en contacto con la radio, suerte!
Dicho eso el helicoptero comienza subir lentamente.
Por otra parte, en el alto de la colina, Law y Belleti ven movimiento en la floresta cercana al torrente de agua. Todavia no logran ver nada, pero la huida de los pajaros indican que alguien se acerca.

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21/02/2011, 23:51
James R. Law

Al observar el movimiento en las hojas me lancé inmediatamente al suelo y apoyando el bípode de la M-60 en el suelo y apunté hacia la zona del movimiento al mismo tiempo que con la mano hacia gestos para que mis compañeros se pusieran a cubierto sin perder de vista la zona de movimiento tratando de vislumbrar que era lo que se nos venía encima.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: Observacion
Resultados: 4(+1)=5, 1(+1)=2

Notas de juego

Observación: 5

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22/02/2011, 09:37
Marco Belleti

Al avistar algo de movimiento, Belleti se tumba cerca de Law y le hace señas para que le confirme si es amigo o enemigo.

“Mierda, demasiado rápido para ser nuestra patrulla…” mientras con mucho cuidado para hacer el mínimo movimiento en los helechos, empieza a preparar el blooper.

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22/02/2011, 10:45
John Besnier

Al ver el movimiento de los demás, John se deja caer al suelo y repta hacia la cobertura más próxima, haciéndole señas a Max para que haga lo propio.

Back in business, murmura para sí.

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24/02/2011, 23:11
Mariano Pascual Alberto Dieguez de la Sagra y Martín de las Matas
Sólo para el director

Notas de juego

¿cómo cuanto de lejos estoy de Law y Belleti? ¿logro ver algo más desde mi posición? ¿podría rodear al supuesto enemigo y atacarlo por detrás sin ser visto?

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27/02/2011, 22:25

Notas de juego

No ves el movimiento de abajo, pero si su accion de tumbarse y observar. El rodeo seria recorrer demasiada dsitancia y no es tacticamente recomendado.

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27/02/2011, 22:27

Las hojas de abajo se mueven para revelar un grupo de unos 5 amarillos. Pero Law no dispara y toca a Belleti en el hombro para atraer su atencion y susurrarle en el oido.- Fijate en sus armas...y en sus uniformes.
Belleti observa al grupo, mientras sus ojos parpadean debido al sudor. Los cinco van uniformados con ropas de camuflaje, al contrario que el pijama negro del Vietcong o del uniforme oliva del NVA. Y se sorprende cuando los ve con rifles M-14 y algun M-16. Les recuerda a los intregantes del Ejercito del Vietnam del Sur pero mas bien parecen guerrilleros.
Todos guardais silencio, mientras solo se oye el crepitar de las llamas del helicoptero y el ligero chapoteo del grupo cruzando lentamente el arroyo.

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28/02/2011, 10:29
John Besnier

ARVIN's*? dice para sí John. Pero ese uniforme... A ver si son montagnards** bajo las órdenes de las Fuerzas Especiales.

Mira a Law en busca de instrucciones.

Notas de juego

*ARVN son las siglas del ejército regular de Vietnam del Sur
**Los Montagnards habitaban las tierras altas. Casi 40.000 lucharon junto a los americanos.

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28/02/2011, 17:49
James R. Law

- ¿Tu no te entendías con los locales?  - pregunté a Besnier al verle dudar - diles que suelten las armas y se queden quietecitos luego ya resolveremos su identidad - le dije a mi compañero si mucho convencimiento - diselo también en francés y no te preocupes al más mínimo movimiento estarán muertos en el suelo - dije con contundencia. - Belleti, Besnier va a hablarles, preparate para freírles al primer movimientot raro. Me gire ligeramente para mirar a Wood y le hice señas para que se mantuviera atento y disparara cuando nos oyera hacerlo. No estaba muy convencido de aquello pero si eran de los nuestros aumentarian nuestras posibilidades de salir de allí.

Notas de juego

No sé si habias previsto alguna regla para apuntar con el arma, si la hay pues eso, que afino el ojo con la M-60 contra esos tipos.

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28/02/2011, 18:49
John Besnier

John traga saliva. Si los de abajo son de gatillo fácil puede que haya problemas.

De todas formas sería peor que les vieran y empezaran a disparar sin más, así que se arma de valor y dice en voz alta, pero desde cubierto: Không ban! Tinh tù!*

Notas de juego

*No disparéis! Americanos!

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03/03/2011, 09:01
Mariano Pascual Alberto Dieguez de la Sagra y Martín de las Matas
Sólo para el director

Notas de juego

Situado ya en dirección al posible enemigo, e intentando estar lo más a cobierto (y escondido) posible observo sí hay algún movimiento sospechoso. Sí puedo llegar a diferenciarlos, apunto al que vaya al mando de la partida.

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06/03/2011, 22:33

El grupo se para en medio del arroyo y apunta sus armas hacia el alto de la colina. Parecen nerviosos y a uno de eelos se le escapa un tiro. Inmediatamente despues todos disparan largas rafagas a vuestro alrededor, astillando los arboles. Por suerte no saben donde estais y los disparos son inofensivos para vosotros.
Todos siguen abajo, en el arroyo apuntando sus armas y moviendose poco a poco hacia la orilla.

Notas de juego

Apuntar da un dado mas a la tirada de disparo.

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07/03/2011, 00:01
John Besnier

John, a cubierto tras un tronco de árbol, repite lo de antes, pero más alto: KHÒNG BAN! TINH TÙ!.

Luego, por si acaso, lo repite en francés: Ne tirez pas! Nous sommes americains!

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08/03/2011, 00:05

El grupo ignora los avisos de Besnier y comienzan a disparar otra vez a rafagas cortas mientras echan a correr hacia la colina. Comienzan a estirar su formacion para intertar rodearos.

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08/03/2011, 09:28
Marco Belleti

Viendo el rumbo que están tomando los acontecimientos, Belleti chilla a sus compañeros - Fulminarlos tíos fulminarlos! Son ellos o nosotros!- y sin pensarlo un segundo más aprieta el gatillo y empieza a disparar ráfagas sobre los locales.

-Cabrones!!!! - Chilla mientras ve como algunas balas impactan en los cuerpos.

- Tiradas (2)

Tirada: 4d6(+2)
Motivo: Rafaga 1
Resultados: 6(+2)=8, 4(+2)=6, 1(+2)=3, 2(+2)=4

Tirada: 4d6(+2)
Motivo: Rafaga 2
Resultados: 6(+2)=8, 1(+2)=3, 3(+2)=5, 4(+2)=6

Notas de juego

Como no se la dificulad, simplemente disparo. No se si se puede más de una ráfaga en un turno.

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08/03/2011, 10:34
John Besnier

John suspira y, sacando la bocacha de su arma por un lado del tronco, apunta y dispara una ráfaga de 3 tiros.

- Tiradas (3)

Tirada: 4d6(+2)
Motivo: Fuego
Resultados: 5(+2)=7, 1(+2)=3, 5(+2)=7, 3(+2)=5

Tirada: 4d6(+2)
Motivo: Fuego
Resultados: 5(+2)=7, 1(+2)=3, 1(+2)=3, 2(+2)=4

Tirada: 4d6(+2)
Motivo: Fuego
Resultados: 4(+2)=6, 5(+2)=7, 2(+2)=4, 5(+2)=7

Notas de juego

Resultados: 7, 7, y 7.