Partida Rol por web

(NOVATOS) Bajo el Cerro de los Buitres

OFF ROL

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27/08/2007, 02:18
Menzo Carabellota

Tengo que reconocer una cosa con respecto al sistema de D&D y es que su forma de medir cantidades es meticulosa al límite; y no digo que no me gusta, que me gusta y mucho (menudo soy yo para eso), pero es que es la primera vez que me encuentro con que hay que tener muy encuenta el valor y peso de las cosas. Realmente, si se le dedica un poco de tiempo a ello, luego hace que las cosas sean más lógicas y no como en algunas partidas que he jugado con otros juegos en los que los inventarios de los Pjs eran verdaderas barbaridades, que si se le hubieran aplicado pesos, estaban todos los Pjs aplastados por su propio equipo. Lo mismo pasaba con los tesoros y es que siempre había alguno que con dos o tres sesiones se podía comprar un castillo.

Me gusta que se le dedique atención a esto, pues aporta realismo y más de uno se lo pensará mucho antes de llevar 5 escudos y 8 hachas.

Por otra parte, Matute dice:

Cita:

Otra opción es que esperes al nivel 4 cuando recibes tu compañero animal y, en ese momento una cabra se hace amiga tuya.

¿Amor a primera vista? Voy paseando por el prado y de repente aparece una cabra que comienza a seguirme, la miro y sus ojos con estrabismo me miran enamorados... UFFF. Casi prefiero domesticarla yo poco a poco.

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27/08/2007, 04:08
Director

Vayamos por parte. Si avanzas con la cabra (y si, la adquisición de un compañero animal es más o menos como la pintas), el peso que puede llevar es de 100 lb (50 Kg) Ojo cuando quieras montarla, TU serías parte del peso ;-)

Después te paso bien el detalle del bicho, pero te adelanto:

PG = 6
Tamaño: Mediano
CA = 15 de 10 + 3 (des) + 2 (natural) (-2 cuando carga)
Velocidad = 40
Ataques Topetazo +2 (y un +2 adicional si carga, que es lo que hace generalmente) para 1d6 de daño ó Mordisco +1 (para 1d3 de daño)
Peso para carga liviana = 100 Lb, para carga media (se movería a 30 de velocidad) = 200 Lb, para carga pesada = 300

Sobre el manual de entrenamiento... no se me ocurre que podría ser. Te permitiría que si la entrenas para un solo truco (tardarías sólo una semana), ya te considere "amigo" y no se quiera escapar. Si ese truco es uno de los de monta, con dos semanas más podrías terminar de entrenarla, pero más que eso no se me ocurre que ofrecerte. Recién la montarás en 3 semanas (si pasas la prueba), pero por lo menos te servirá de "cabra de carga" sin que tengas que estar tan preocupado de que se escape dentro de una semana (siempres que pases la prueba)

Respecto a los pesos y costos, coincido, pero creo que lo ideal es usarlo solo en los momentos en que realmente hace falta (por ejemplo cuando compran equipo). Tampoco es cuestión de actualizar cada vez que consiguen algo. Creo que pasa por los Jugadores (y el master) tratar de ser coherente.

Respecto al tesoro, probablemente fui un poco generoso en este primer módulo. No siempre seré TAN generoso, pero si en algún momento puedes hojear la guia del Dungeon Master (no me molesta que lo hagan) verás que incluso la cantidad de tesoro encontrado por nivel está tabulada. La palabre clave es "promedio". Esta vez tuvieron "tesoro de mas", más delante, "tesoro de menos".

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28/08/2007, 07:34
Menzo Carabellota

¿Pero qué ha pasado? ¡¡Me ausento un poco y cuando me conecto me encuentro 18 mensajes!! ¡Qué bien que bien!

Esta semana estoy en la playita a pasar unos días con mi familia. Seguramente mi posteo sea mas lento estos días y podré conectarme en torno a las once de la noche, cuando la niña ya duerma.

Matute dime el precio de la honda para actualizar el equipo. Igual voy un poco más lento, pero sabes que lo haré.

Un saludo.

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28/08/2007, 12:42
Rakas Krormar

A descansar un poco que siempre viene bien Aswan. De todas formas estoy ocnvencido de que no perderas ritmo, no sé porque pero lo intuyo, aunque sea a partir de las once y no de las 5 de la mañana...

Que lo pases bien y tengais buen tiempo.

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28/08/2007, 13:27
Ecthelion Númenessë

Nosotros aquí aprendiendo la 3.5 y resulta que sacan la 4.0, por lo menos trae algo bueno, incluye una expansión para el manejo y uso de cabras en las aventuras ;-)

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28/08/2007, 15:01
Dramir

Yo hasta esta tarde no podre postear bien, espero no retrasar demasiado

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28/08/2007, 15:06
Director

Drako:

Non problem. Igual aprovechamos para, en este hilo, ir completando las compras. Ya dirás si aceptas el ofreciminto que te hicieron

Menzo:

Todo bien, la idea era un post por día (aunque a veces "superemos", y bastante, ese objetivo), si algún día no puedes postear, no puedes y listo. Con el nivel de tus intervenciones, lo único que pasará será que te extrañaremos. Disfruta la playa. Cambiando de tema, la honda sale 300 mo (0 de la honda + 300 pro ser de calidad)

Notas de juego

Si, me comentaron lo de las cabras. Parece que era una necesidad imperiosa para los medianos exploradores. Estos yanquies, a veces, sorprenden con los adicionales que son capaces de crear.

En realidad les pareció que hacer solo una expansión para la clase de prestigio "Montador de cabras" no alcanzaba y directamente sacaron otra versión del producto para que este cambio quedara bien indicado, jaja

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28/08/2007, 15:39
Director

Vamos por orden de avatares.

Empecemos con Dramir.

Ya está agregada la Daga a la ficha.

Respecto al cuervo, puede hablar en común, pero recuerda que, pese a ser más inteligente que un animal normal, no deja de ser un animal (más bien una bestia mágica). Esto implica que podría investigar y "contarte" si le pides o lo puedes usar para mandar mensajes a tus compañeros, pero recuerda que hay cosas que no podrá entender nunca (como algunos conceptos abstractos: bien, mal, mejor, peor). Asumo que, cuando no está parado en tu hombro, está revoloteando alrededor tuyo.

Si aceptas el ofrecimiento de Menzo fíjate si te interesa algo en particular y me lo dices para actualizar la ficha, sino creo que ya está.

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28/08/2007, 16:03
Director

Vamos con Gliadel

Si entendí bien, no compras nada (salvo que quieras algun pergamino)

No descartes las pociones tan alegremente, lo importante es que te permiten, usar un conjuro de mago, aunque sea por un rato y pese a que no sean conjuros que normalemnte puedas lanzar. Quizás un "Trepar cual aracnido" (nivel 2) ó un "Detectar puertas secretas" (nivel 1) puedan ser utiles en algún momento. Tu dirás.

Algo parecido pasa con los pergaminos. En este caso solo pueden ser de conjuros que puedas lanzar (por eso son más baratos), pero te evitas "memorizarlos". Puede ser interesante para tener disponible algún conjuro que generalmente no creas necesario usar pero, llegado el momento lo necesites. COmo un "Quitar el miedo", que generalmente uno no lo memoriza nunca, pero si a alguien le hace falta (por haber sido "hechizado" puede ser bueno que lo tengas disponible). En fin, son opciones, tu dirás.

En la ficha te agrego (si no compras nada más)

1 perla (100 mo)
1 onice (50 mo)
3 agatas (10 mo c/u)

por las 180 monedas que fueron tu parte de la recompensa.

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28/08/2007, 16:28
Director

Sigo con Menzo:

Uf! compraste de todo. Veamos ya te lo puse en la ficha. De lo que compraste varias unidades (piedra trueno, bolsa maraña, ahumaderas) te dejé 1 en tu mochilay el resto en la cabra. Tenes margen para llevar más cosas tanto en tu mochila como en la cabra. Incluso aunque "la montes" (que feo sonó) puedes llevar como 15 Lb mas sin problemas.

En monedas sería 489 que calculaste vos (faltaría el 10%), así que serían 440 + 300 de la honda de calidad = 749 y monedas, asumamos 750. Ta asigno gemas por 450 (después corrijo en función de lo que le hayas prestado a Rakas y a Dramir)

3 Perlas (100 mo x 4 = 300 mo)
3 Onices (50 mo x 3 = 150 mo)

Más las monedas que tenías de antes.

Ya tienes en la ficha las características de tu cabra (en general la llevarás vos es decir decidiras que es lo que hace (porejemplo en los tableros te asignaré su ficha), aunque por momentos puede ser que yo la haga reaccionar) Ponle un nombre (después de todo es tuya)

Cualquier cosa que quieras cambiar lo vemos.

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28/08/2007, 16:38
El caballo

Después sigo con el resto (que revisar lleva tiempo) Si ven algo inconsistente me avisan, (que, pese a los comentarios de Menzo, no soy perfecto)

Por las dudas asumí que las pociones (Curar heridas leves y levitar) se las queda Gliadel, las redomas de ácido (Menzo) y el pergamino (Ecthelion). Si no es así me avisan

Entre todos, decidan como se llama el caballo y quien se encargará de "llevarlo". Así les paso las características. En un principio no debería participar en ningun combate (sino pobres huevos) pero nunca se sabe. Decidan entre uds. quien se hace cargo del bicho.

La foto no es tan simpatica como la de la cabra de Menzo, pero es solo un caballo ;-)

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28/08/2007, 20:10
Rakas Krormar

Un posteo rápido para cerrar las cuentas, yo me he dejado 1038 en el camisote, lo que me deja con 201 mo. Me gustaría comprar el espadón de calidad, que cuesta 350-10% 315 mo - 201 mo = 114mo, le voy a pedir prestado 150 mo para tener algo de dinero y no quedarme pelado. De todas formas no sé si vender mi espadón o es bueno tener un arma adicinal por si se rompe.

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28/08/2007, 20:18
Director

No tienes problemas de peso asi que si quieres puedes mantenerlo, pero la verdad es que es muy dificil romper un arma "sin querer". Salvo que te dediques a pegarle (y con muchas ganas) a una piedra ó un "enemigo" quiera romperla y en vez de atacarte a ti ataque a tu arma (lo cual, excepto que tenga una dote específica provoca AO) y consiga hacerlo, la verdad que es muy muy raro.

Sin embargo tu decides.

Asumo que le pides 150 a menzo... ya después verás como se lo devuelves. Entre esta tarde / noche y mañana trato de terminar de revisar las fichas.

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29/08/2007, 00:46
Gliadel Filkzem

Me compro (además de los virotes - 3po) una bolsa de cinto y dos pergaminos:
Protección contra el caos/el mal/el bien/la ley y Quitar miedo. (79 po en total)

Ahora que me fijé en el manual: ¿tengo que hacer una prueba de conocimiento de conjuros CD 20 para entender lo que está escrito?

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29/08/2007, 01:11
Rakas Krormar

Por lo que has dicho no es necesario que cargue con dos mandobles, de manera que vendo el antiguo y me quedo unicamente con el de calidad. con lo que pido 25 mo menos a Menzo, así espero devolverle antes la deuda.
Otra cosilla la foto de la cabra es muy buena y parece ser altamente probable que acabemos encariñandonos con ella.

Sobre el cabalo no me importa encargarme de él, tengo buena mano para los animales y creo que soy de los que mejor monta en caso de que sea necesario. Yo voto por llamarle Caballo, aunque si queremos algo más creativo podemos llamarle Restos y a la cabra (si Menzo me lo permito) Sobras... Vamos que acepto cualquier sugerencia.

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29/08/2007, 03:41
Director

Gliadel

OK los virotes, la bolsa y los pergaminos. Te lo agrego en la ficha y ajusto las gemas y monedas.

Pergamino nivel 1 = 25 mo c/u Compras 2 son 50 mo con el 10% = 45 mo. Tenías 180 - 3 (virotes) - 2 (bolsa) - 45 (pergaminos) = 130 mo. Te pongo 2 Ónices 3 ágatas y te dejo las monedas que tenías antes de la recompensa.

Una pregunta, cual de las "protecciones" eliges (son 4 conjuros distintos, que funcionan parecido pero contra distinto tipo de criaturas (buenas / malas / legales / caóticas) Tu dirás cual quieres (o si quieres más de uno)

NO, en este caso no tienes que hacer la prueba de Conocimiento de conjuros. Cuando los compras "verificas" que puedes leerlos. Distinto es cuando los encuentras, allí si tienes que intentar leerlos (ya sea con una prueba de conocimento de conjuros ó con un "leer magia").

Notas de juego

Ecthelion, Rakas y Arza, mañana verifico bien la ficha, pero creo que no hay problemas. Menzo cuando haga la ficha de Rakas te digo "cuanto" te saqué.

A todo esto, me encantaron los nombres "Restos y Sobras" salvo que alguno tenga una idea mejor los adopto.

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29/08/2007, 18:41
Gliadel Filkzem

Elijo protección contra el mal. Y... Listo!

Con respecto a los nombres de los animales, me parece perfecto, claro que no creo que a Menzo le agrade que a su "amiga" la llamen Sobras.

No puedo aportar ningun nombre porque a la hora de inventarlos no soy nada creativo (salvo con mi pj y su montura. xD ¡ah! y su "gran enemigo" ¡Ah! y...)

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29/08/2007, 20:05
Director

OK, entonces cerrado el clérigo.

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29/08/2007, 20:16
Director

Vamos con Ecthelion

Compras el arco largo compuesto (para FUE +1) de calidad por 500-10% = 450 + la bolsa 1 mo + 700 mo en gemas son 1201. Es decir te queda una mo menos que antes.

Listo la ficha.

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29/08/2007, 20:31
Director

Sigo con Rakas

Las compras. Camisote de Mallas +1 por 1038 (incluye venta del la vieja armadura). Espadon de Calidad por 315, total: 1353. Vendiendo el viejo espadon -25 = 1328 + 3 mo para "flechas suficientes para bastante tiempo" son 1331.

1200 corresponden a la recompensa. Faltan 131. Algo tenías (39), quiere decir que si le pides 100 a Menzo te quedan 8 monedas para tus gastos... Al límite!

Lista la ficha, modificado tanto el ataque del espadon como la CA y las habilidades por el cambio de armadura.

Te agregue en tu ficha los datos del caballo (Será "Restos"?)

Menzo: te saco una Perla (100 mo) que le "prestaste" a Rakas.