Partida Rol por web

Pathfinder Society 2e - El Secreto bajo la Piedra Arenisca

Mesa 1

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07/11/2019, 17:58
Argolyn

-Pues también tiene razón. Lo primero es lo primero. Aclaremos las cosas con éste antes de mandarlo a él primero a que los muertos se lo coman a él.

Notas de juego

Alguien con intimidacion?

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07/11/2019, 18:02
Remal

Después de disparar   me giro  y con gesto pausado  guardo la ballesta antes de colocarme   al lado del prisionero .A ver   ..estimado amigo  Mikael, si es que ese es tu nombre .Tampoco es que me importe demasiado como te llames pero me  fastidia mucho  ir dejando por ahí tumbas anónimas  ..Esta buena gente -digo señalando al grupo -quisiera saber  qué haces aquí , quién eres   y  a ser posible sin tener que llegar a producirte dolor  o la muerte .A mi personalmente me da un poquito lo mismo si no quieres hablar por las buenas  y hay que  aplicar  métodos  algo mas bruscos para  desatarte la lengua ...es más lo prefiero  porque se hace más divertido .Le miro sonriendo  y le pregunto .¿He sido bastante claro ?

- Tiradas (1)

Notas de juego

por tener tengo :)

 

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10/11/2019, 21:08
Mikael

El hombre bajó los hombros y la cabeza mientras Remal le presionaba en un tono preocupantemente serio y falto de sentimientos.

Es-está bien. Mi nombre es Nefaram Subeli. Solo quería llevarme los artefactos que hay en esta mierda de ruina. Esperaba encontrar oro y artefactos mágicos antiguos, pero solo he encontrado piedra vieja e inscripciones que nadie entiende. Pensaba escapar mañana con lo que he encontrado, pero ya que tanto interés tenéis podéis quedaros con esto - Con la mano libre, tira una bolsa con desgana al suelo. Hace un ruido metálico al chocar, y el contenido se remueve levemente. Hemos hecho vuestro trabajo por vosotros. En realidad, os hemos hecho un favor! A cambio de ahorraros perder el tiempo en este lugar, podéis... dejarme libre? - Lo dijo, muy poco convencido, mientras la severa mirada del grupo se clavaba en él.

Notas de juego

Por lo que  a mi respecta, le tenéis sometido. Si queréis atarle y dejarle en un lugar mientras exploráis es poco probable que intente escapar. Sin embargo, sus aliados (los mineros) siguen por ahí...

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11/11/2019, 13:48
Tork Dientes-Blandos

Yo creo que deberiamoz llevadzelo a loz guardiaz. Lez explicaremoz la zituación, zeguro que pueden encargarze de él mejor que nozotroz.

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11/11/2019, 14:05
Argolyn

Argolyn asintió con la cabeza. 

-Me hacía ilusión llevarlo por ahí de escudo humano pero tienes razón. Sería cruel y, al fin y al cabo, no ha matado a nadie. Llevémoslo con los guardias de afuera y que les explique lo que ha hecho de primera mano.

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11/11/2019, 15:49
Kimbo Maeltikus

-Espera que!? no mas combate? Bueno, el hombre ya dejo claro sus intenciones asi que me parece bien.

Pongo una cara caida ya que esperaba mas accion el dia de hoy pero al parecer esas viejas momias fueron el plato de entrada y salida.
La decision del equipo me distrae un poco en cuanto a tener grapple al individuo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

11 para mantener el grapple... 

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11/11/2019, 16:07
Director

Contáis vuestra versión y coaccionais al "prisionero" para que diga la verdad a los guardias. Ellos, asombrados y frustados por no haberse dado cuenta de la falsedad de los documentos, os aseguran que se encargarán de él. Después de oir sobre los monstruos que habéis encontrado, os dan las gracias por acabar con ellos.

Despues de una charla amigable con el equipo de excavación, que ha presenciado cómo los protegísteis de las momias, y de asegurarles un pago aunque su anterior capatáz vaya a ser encarcelado, aceptan terminar con lo poco que queda de las excavaciones.

Notas de juego

No te preocupes por el grapple, ya se ha dado por vencido!

Tenéis via libre para hacer el cafre explorar!

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12/11/2019, 12:21
Tork Dientes-Blandos

Tork aprovecha que ve en la oscuridad para entrar en la habitación nueva y echar un vistazo rápido. Dejó a Peloso en la entrada, para poder moverse libremente

- Tiradas (1)

Notas de juego

Invito a que se una cualquiera que pueda ver sin que haga falta antorcha :D

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13/11/2019, 00:43
Teresa Thenys

Una vez se entregó el ladrón a la guardia, algo que le pareció de lo más correcto a Teresa, esta se dispuso a registrar la misteriosa bolsa que dejó caer el tal Mikael. 

Bien hecho Pathfinders, los rapiñadores de reliquias són una dura competencia para La Sociedad. Seguro que nuestro capitán estará contento por haber acabado con esta amenaza usurpando nuestra identidad.

Y la clérigo se dispuso a continuar con la exploración. Pero antes querría saciar su duda con el interior de la bolsa.

Notas de juego

nvito a que se una cualquiera que pueda ver sin que haga falta antorcha :D

 Sin luz no veo ni torta.

 

Disculpad el retraso, pero Noviembre es un mes duro para la familia repleto de cumples.

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13/11/2019, 08:34
Argolyn

Argolyn activó su wayfinder y el objeto comenzó a brilla con la luz de una antorcha.

-No hay problema Teresa. Iremos tras Tork para no molestarle.

Notas de juego

Vamos 30' por detrás del goblin

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13/11/2019, 09:18
Remal

No estoy en contra de averiguar que  más hay aquí.Respondo de manera escueta antes de ponerme en marcha  y seguir al resto .Sin embargo  aunque parece solo se trata ya de explorar  el lugar  hay un par de cosas que aun no me han quedado muy claras .El impostor hablo en todo momento en plural y eso  cuadra con mi idea de que es complicado que  actuara en solitario y que pensará llevarse las reliquias  sin mas ayuda ..aunque claro quizás simplemente fue un simple lapsus lingüístico ..ya se verá.

Con las manos en cruzadas a la espalda  continua detrás de ellos aprovechando la luz  que emana del wayfinder del mago 

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13/11/2019, 17:51
Director

Tork se mueve como una sombra e inspecciona la habitación. Cuando vuelve, os cuenta que parece ser una cámara mortuaria cuyos sarcófagos están en mal estado. Los cadáveres momificados que contenían son pasto ahora de los insectos, que se han multiplicado muy rápidamente. 

Está segura de que no podreis examinar la habitación si no acabáis con los insectos...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ya que Tork os ha avisado sobre los insectos, tenéis prioridad de iniciativa contra ellos. Describid vuestro turno y tirad iniciativa, podéis usar cualquier habilidad para ello (mientras me lo justifiqueis, claro).

Actualizo mapa en breve!

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13/11/2019, 19:09
Kimbo Maeltikus

-A nuestro pequeño Tork parece gustarle la aventura... pues alla vamos! otro combate podria ser interesante!

Sujeto el wayfinder que tengo colgado para despues comenzar a realizar los movimientos de dragon para activar Dragon Stance.

-Lo mejor es estar preparado caballeros! y dama claro.

- Tiradas (1)
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13/11/2019, 20:05
Tork Dientes-Blandos

Tork, sonriente, contestó a Kimbo - Yo no veo ninguna dama poz aqui... - Dicho eso, montó en peloso y partió a la batalla con sus compañeros

- Tiradas (1)

Notas de juego

Como van las reglas contra los swarms? (Porque es un swarm, no?)

 

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13/11/2019, 20:35
Argolyn

Argolyn sonrió al escuchar las palabras del goblin. Tenía el conjuro perfecto para aquello y lo sabía.

-Dejadme a mí primero, compañeros. Con un poco de suerte, podemos acabar el combate antes de empezarlo.

El elfo comenzó a acercarse sigilosamente hacia el grupo de insectos con las palmas de las manos orientadas hacia ellos.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Las reglas son.... MANOS ARDIENTESSSS

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14/11/2019, 12:17
John Fogerty

¡¿Bi... Bi... Bi... Bichos?! Carraspeó. No... No hay problema... Volvió a carraspear. Nos libramos de ellos lo más rápido y de la forma más cruel posible y seguimos adelante como si nada hubiera pasado...

- Tiradas (1)

Notas de juego

>Percepción/Iniciativa: 8

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15/11/2019, 00:32
Teresa Thenys

La clerigo encendió una antorcha para tener buena visibilidad de la zona. También utilizaría el fuego de esta para acabar con las alimañas. Aunque un poco de magia siempre ayudaría.

Preparo misil mágico. y luego a zurrar con la antorcha.

- Tiradas (1)
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18/11/2019, 18:47
Director

El combate comienza con misiles que sueltan esquirlas del suelo y llamas abrasadoras que tiznan el sarcófago mas cercano!

Ahora, iluminados completamente, apreciais que tenéis un enjambre de cienpiés delante de vosotros. Se mueven hacia la amenaza (vosotros) como una horda, de cientos de miles de patas...

 

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Faltan Tork, Kimbo y Remal por especificar su acción!


  • Teresa 15 (tira daño de los misiles)
  • Tork 14
  • Argolyn 13
  • John 8
  • Kimbo 2
  • Remal 2
  • Swarm 21 (Penalización en este turno)
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18/11/2019, 21:30
Remal

Ante  un enjambre  no tengo demasiado claro que puedo  usar contra eso y solo se me ocurre preguntar ..¿alguien  tiene aceite o algo que lanzar a estos  bichos ?..anda leñe si tengo  fuego de alquimista ..Digo rebuscando entre mis cosas  y lanzandosela  al enjambre 

- Tiradas (1)