Partida Rol por web

Pathfinder Society Scenario 43: The Pallid Plague

Acto III. De vuelta a Refugio del Halcón

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20/08/2010, 12:10
Director

Las gentes parecen creer a Seltyiel (o por lo menos se apartan de los mendigos), entre los murmullos podéis oir cosas como "otra vez no" o "ya perdí a tres hijos con la pasada peste, ¿tanto es esperar que alguno de los otros tres prospere?".

 

Notas de juego

Pd: Aroden es el dios de la humanidad y tal... o mejor dicho era porque se murió (realmente venís desde Almas que creo que era lo que querías decir).

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20/08/2010, 14:42
Khyron Hassam

Cita:

¡Estan enfermos, y van a matar a la única persona que puede salvarlos!!! Es que son idiotas ademas de pordioseros!??

...

Estos malditos deben saber en donde se esconde Vondrella!. Piensa al fiel guerrero de Pharasma mientras carga contra uno de ellos.
Viendo que el violento enano corre tras él, le grita.
¡DEJA UNO CON VIDA, HOTHAR...O DOS! JHAJAJJAA!

El apestado explorador, carga contra el mendigo que tiene más cerca, y tras recorrer unos diez metros le engancha la pierna con la curva de su guisarme, derribandolo de espaldas contra el suelo.

Cuando el otro mendigo se acerca a auxiliar a su compañero, Khyron le apunta con su afilada cuchilla y le amenaza.
Rindete rata de alcantarilla, o te arrancaré las tripas como hice con los cosechadores de flores!!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: carga y derribo
Resultado: 18(+9)=27

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20/08/2010, 19:36
Director

El mendigo se va al suelo debido al tremendo barrido que le hace Khyron.

Notas de juego

Turnos de Duque y Hothar

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21/08/2010, 02:19
Hothar

Notas de juego

Al estar en el suelo, no puede hacer ataques de oportunidad, verdad? ¿Pues confirmarmelo, master?

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21/08/2010, 03:32
Director

No lleva armas en las manos, así que si pasas a través de él o al lado no debería poder atacarte... a no ser que tenga impacto sin arma mejorado.

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21/08/2010, 14:12
Hothar

Se pone en combate bien de nuestra parte, por lo que tiro el hacha arrojadiza al suelo y cargo contra el cultista que está en pie.

Espero que el otro no me ponga la zancadilla, porque sino después se va a enterar el cabrón...

No quiero desoir la advertencia de mi compañero, por lo que intento golpear al tipo con el canto del arma en la cabeza, a ver si le dejo incosnciente. Pero calculo mal, y al llegar con tanto ímpetu el giro del arma no es correcto y me paso de largo en el golpe...

¡Maldita sea!

Notas de juego

Vaya mierda de tirada, estaba ya hecho, coño!!!!!!!

Pues nada, intento hacer daño atenuado pero fallo con un 4. Macagüen!!!!!

Para el siguiente turno tengo un -2 a la CA...

Y a todo esto, que no me hagan un AdO, claro...

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21/08/2010, 14:54
Director

El golpe de Hothar falla su objetivo.

Turnos de Duque y Mirella...

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21/08/2010, 16:10
Duque

Entiendo que no tendreis muchos problemas para reducir a los dos vagabundos, asi que, me olvido del combate y pegado a los barriles, oculto, intento llegar hasta la puerta de la entrada a la herbolisteria y ver si estan abiertas, forzadas, o de momento, si siguen estando cerradas....

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21/08/2010, 17:13
Mirella Andergen

Acercandome al combate con precaucion comienzo un complicado gesto con la mano

A ver si esta vez va mejor

Murmuro finalizando el gesto de forma brusca y haciendo que una pequeña esfera de fuego salga de mi mano impactando contra el mendigo que sigue en pie y sin poder reprimir un saltito de alegria al ver como le da

BIen!!, le di! le di!

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Ataque de toque a distancia
Resultado: 16(+1)=17

Tirada: 1d6
Motivo: Daño
Resultado: 2

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21/08/2010, 17:20
Zak Kazkaz

- Maldición - el pequeño bárbaro no puede contener su insulto al darse cuenta que a haberse movido el enano le complicará su disparo.

Notas de juego

Y ahora tengo un -4 al ataque :-(

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21/08/2010, 17:44
Director

Las llamas impactan en el rival de Hothar, pero no hace mucho caso de ellas, centrándose en el enemigo inmediato.

Notas de juego

Acciones de los malosos:

Mendigo 2: se levanta (move) y prepara acción (cuando mi amigo pícaro se ponga a flanquear le pego con mis manos desnudas llenas de flores al enano).

Mendigo 1: da un paso de 5' y se prepara para atizar a Hothar (también con sus manos desnudas llenas de flores).

Khyron, tienes derecho a un ataque de oportunidad contra el mendigo 2 que se ha levantado.

Hothar también tiene derecho.

Como alguno no lo tumbe, Hothar puede que no lo cuente. (todavía no tiro, porque depende mucho de si flanquean o no).

 

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21/08/2010, 17:52
Laurel

Cuando llegas a la puerta ves que se abre y Laurel te mira extrañada desde una rendija de la puerta.(y más a lo que está pasando fuera).

-Disculpa ¿que demonios pasa ahí?-

 

Notas de juego

Sabes que es Laurel porque la viste hablando con Seltyiel antesdeayer.

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21/08/2010, 18:12
Khyron Hassam

Khyron le lanza un golpe a la cabeza con su pesada arma, buscando derribarlo una vez más al suelo para interrogarlo más tarde. Sin embargo, el filo pasa a pocos centimetros de la cabeza del mendigo, y golpea inutilmente contra el suelo!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ataque op, +4 tumbado -4 atenuado
Resultado: 3(+5)=8

Notas de juego

que mala suerte!!!

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21/08/2010, 18:51
Director

Notas de juego

Hooootharrrr, te recomiendo que deeeees en tu ataaaaaaque. (voz malvada).

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22/08/2010, 01:40
Hothar

Dejándome de lindeces, me dispongo a golpear al que está tumbado, clavándole el hacha en la cabeza y moviéndose el cuerpo ya sin vida debido al temblor por la fuerza del impacto.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: AdO
Resultado: 16(+5)=21

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: Daño
Resultado: 7(+4)=11

Notas de juego

Se me olvidó sumar el modificador por estar tumbado

Creo que con 11 de daño me lo cargo, sino modifico el post :-)

Te recuerdo que si intentan impactar sin armas y no tienen la dote, tenemso otro AdO...

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22/08/2010, 05:07
Director

Al intentar levantarse el mendigo esquiva el ataque de Khyron con una sonrisa pero el hacha del enano se le incrusta en la cabeza y con un horrible sonido esta se parte.

El otro mendigo trata de golpearte con su puño pero falla.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Ataque sin armas mendigo a Hothar
Resultado: 8(+2)=10

Notas de juego

Menos mal que te lo has fundido.

Turno de Zak, luego Khyron y Seltyiel

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22/08/2010, 17:56
Zak Kazkaz

- Uno menos, veamos como anda mi puntería - agregó el pequeño bárbaro tras moverse un poco, buscando una buena posición y moviendo su brazo, buscando que la bala impactara en el único sobreviviente.

El tiro resultaba complicado, Hothar se había ubicado justo en la peor posición, impidiendo que Zak tuviera una buen visión de su blanco. Por eso su bala pasó lejos de su objetivo mientras el bárbaro se retaba a si mismo por su mala puntería - No le puedes pegar a nada... mejor ve al cuerpo a cuerpo - se lo escuchó murmurar

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(-3)
Motivo: Disparo con cobertura y compañero cerca
Resultado: 6(-3)=3

Notas de juego

Move (30') y luego diparo. +5 al ataque, -4 por compañeros cerca -4 por cobertura = -3. Realmente el enano me complicó mal al disparo. Y no tengo forma de acomodarme sin que el malo siga teniendo cobertura :-(

A ver si pese a todo le doy... no, era demasiado difícil, aunque con un 6 natural fallaba de cualquier manera. Movido en el tablero y bala restada en la ficha

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22/08/2010, 18:43
Director

La piedra de Zak no impacta al mendigo.

Notas de juego

Turno 1

Le toca a Khyron y a Seltyiel.

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23/08/2010, 13:13
Seltyiel

Seltyel avanza hacia el mendigo que queda.

Notas de juego

Doble movimiento.

Y, bueno, tengo un lío sobre si declaramos las acciones aquí o en el tablero (esto último es lo que entendí).

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23/08/2010, 13:28
Director

Notas de juego

Todo por aquí, el tablero es para las iniciativas y la posición, (comenté hace tiempo que por mí hubiera preferido todo excepto la descripción en el tablero, como por ejemplo hacemos a veces en la del Telar) pero que suele haber mucha más gente que prefiere tirar todo por aquí y dejar el tablero para la posición sólo.

Pues eso, aquí descripción de la acción, roleo y tiradas, y en el tablero simplemente posición.