Gargholo golpea, pero la extraña mujer esquiva con gracilidad el ataque.
La mujer se sonríe y dice Bellu acaba con ellos mientras bebe una poción y desaparece de vuestra vista.
Lura se hace invisible. La dejo ahí que es el último sitio donde las habeis visto.
Gargholo. Te he movido donde he considerado oportuno, pero puedes moverlo tu.
Le vuelve a tocar a Owen.
La uri del tablero es: http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/Sanguine_Pit
18 Owen (Armadura de mago preparada)
15 Ravenath (Escudo)
14 Bellu
14 Gargholo
13 Shaire
12 Mirella -1 PG
8 Lura (invisible)
Tier 1–2 (CR 2)
Lura Ichon C R 2
Female human summoner 3
NE Medium humanoid (human)
Init –1; Senses Perception +2
Defense
AC 13, touch 9, flat-footed 13 (+4 armor, –1 Dex)
hp 22 (3d8+9)
Fort +4, Ref +0, Will +4
Offense
Speed 30 ft.
Melee mwk +3 (1d8)
Spell-Like Abilities (CL 3rd; concentration +5)
5/day—summon monster II
Summoner Spells Known (CL 3rd; concentration +5)
1st (4/day)—grease (DC 14), lesser rejuvenate eidolon (touch spell,
cures 1d10+3 damage on the eidolon only), mage armor,
magic fang
0—daze (DC 12), guidance, light, mending, message, resistance
Tactics
Before Combat If Ichon knows the PCs are coming, her spotters
in the street outside have message cast on them and warn her
when the PCs approach. At this point, she casts magic fang
(twice, once on each hand for two enhanced slam attacks) and
mage armor on Bellu (these spells are already figured into her
stats) and palms her potion of invisibility, drinking it as soon as
the PCs start to cause trouble.
During Combat Once the fight begins, Ichon consumes her potion
of invisibility, leaving the bulk of the combat to Bellu. She spends
combat casting guidance on Bellu. When her potion wears off or
the PCs otherwise locate her, she targets their weapons with grease
and only fights with her morningstar if there is no other option.
Morale Born and bred on the mean streets of Bloodcove, Lura
Ichon would sooner die that publicly show weakness.
St atistics
Str 10, Dex 8, Con 16, Int 12, Wis 13, Cha 15
Base Atk +2; CMB +2; CMD 11
Feats Augment Summoning, Persuasive, Spell Focus (conjuration)
Skills Diplomacy +4, Handle Animal +7, Intimidate +7, Knowledge
(local) +7, Knowledge (nature) +7, Perception +2, Profession
(innkeeper) +7
Languages Common, Polyglot
SQ bond senses, life link
Combat Gear potion of cure light wounds, potion of invisibility;
Other Gear chain shirt, masterwork morningstar
Bellu C R —
Female eidolon (biped base form)
NE Medium outsider
Init +5; Senses darkvision 60 ft.; Perception +14
Defense
AC 19, touch 11, flat-footed 18 (+4 armor, +1 Dex, +4 natural)
hp 19 (3d10+3)
Fort +5, Ref +2, Will +3
Defensive Abilities evasion; Resist fire 5
Offense
Speed 30 ft.
Melee 2 slams +6 (1d8+6)
Tactics
Before Combat Bellu makes no special preparations for combat
besides accepting Ichon’s spells (already figured into her stats).
During Combat Bellu wades gracefully into the fray, swinging
with fists and feet and delighting in the crunch of bones
breaking. She prefers to divide her attacks between two
adjacent targets whenever possible. The eidolon always power
attacks (already applied to her statistics).
Morale Bellu is tied to Ichon and cannot flee.
Base Statistics AC 15, touch 11, flat-footed 14 (+1 Dex, +4 natural);
Melee 2 slams +5 (1d8+5)
St atistics
Str 17, Dex 13, Con 13, Int 7, Wis 10, Cha 11
Base Atk +3; CMB +6; CMD 17
Feats Improved Initiative, Power Attack
Skills Knowledge (planes) +4, Perception +14, Sense Motive +14,
Stealth +7; Racial Modifiers Perception +8, Sense Motive +8
Languages Common, Polyglot
SQ evolutions (resistance [fire], skilled [Perception, Sense Motive],
slam [2]), link, share spells
Esto.... ¿no falto yo? Vale que he sacado siete de iniciativa, pero me gustaria actuar :D
Invocando los poderes de su diosa, Nazredin da un paso y concentra todo su poder en golpear el mal, mirando con furia a la mujer (¿al ser?) que ha derribado a Mirella. El golpe, aunque no tan fuerte como otro que hubiera podido realizar el paladín, está bien situado, y da de lleno a su enemigo
Motivo: Ataque con la espada
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+5)=23
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+3)=5
Total de ataque 23 (25 si efectivamente el ser es malvado)
Daño: 5 (6 si es malvado; 8 si es "utsider with the evil subtype, an evil-aligned dragon, or an undead creature")
La pseudo-mujer gira su rostro de forma antinatural al ser golpeada por Nazredin
Vale ahora si le toca a Owen. No se por que te borré de la lista.
El link del tablero es http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/Sanguine_Pit
18 Owen (Armadura de mago)
15 Ravenath
14 Bellu 6 de daño
14 Gargholo
13 Shaire
12 Mirella
8 Lura
7 Nazredin
Al ver como una de las mujeres derriba a la clérigo de un solo golpe y que la otra desaparece, Owen no se lo piensa más. Lanza su conjuro y su ropa brilla por unos instantes para luego volver a quedar normal.
Despues de eso se acerca hasta donde está Mirella caida al suelo. A pesar de que está caida aun puede ser victima de un ataque por lo que lo mejor es sacarla del medio del mismo.
Pues eso, lanzo el armadura de mago y luego me muevo hasta Mirella.
Owen se acerca a auxiliar a Mirella.
Turno de Ravenath.
El link del tablero es http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/Sanguine_Pit
18 Owen (Armadura de mago)
15 Ravenath (Escudo 2 asaltos)
14 Bellu 6 de daño
14 Gargholo
13 Shaire
12 Mirella
8 Lura
7 Nazredin
Viendo los problemas que estaba teniendo la clerigo, se adelantó hacia la posición de ésta. A cada paso fintaba con Su espafa. Y con cada fibras, esta se iba cargando de electricidad. Cuando llegó a la altura de su enemiga, lanzó una estocada que descargase Su poder.
Motivo: Espadazo con Shocking grasp
Tirada: 1d20
Resultado: 19(+2)=21
Motivo: (critico) Espadazo con Shocking grasp
Tirada: 1d20
Resultado: 7(+2)=9
Motivo: (daño) Espadazo con Shocking grasp
Tirada: 1d8
Resultado: 5(+2)=7
Motivo: (daño electrico) Espadazo con Shocking grasp
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Shocking grasp en toda la boca. Cachis... Desde el movil no se ven las fichas de umbria. No puedo tirar hasta que llegue a casa. Si ella lleva armadura de metal, mi tirada de ataque tiene un +3
Espero la tirada de Ravenath
El espadazo hiere a Bellu que se gira y responde intentando golpeara de vuelta. Por suerte la protección mágica evita el daño
Motivo: Golpetazos
Tirada: 2d20
Resultado: 2, 5
Turno de Ravenath.
El link del tablero es http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/Sanguine_Pi...
Turno de Gargholo
18 Owen (Armadura de mago)
15 Ravenath (Escudo 2 asaltos)
14 Bellu 14 de daño
14 Gargholo
13 Shaire
12 Mirella
8 Lura
7 Nazredin
El semiorco dio un paso para situarse tras la mujer, al otro lado de Nazredin y aprovechó su posición ventajosa para descargar un tajo de la cimitarra y darle un golpe con el escudo.
Motivo: Cimitarra
Tirada: 1d20
Resultado: 10(+3)=13
Motivo: escudo
Tirada: 1d20
Resultado: 13(+3)=16
Motivo: daño cimitarra
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+2)=3
Motivo: daño cimitarra
Tirada: 1d4
Resultado: 3(+1)=4
Paso de 5' y golpe con cimitarra y con escudo flanqueando. Si es humana tengo +2 al ataque y daño. Ya he hecho las tiradas por si alguna impacta, faltaría aplicar los modificadores de enemigo predilecto si fuera procedente.
Perdonadme, pensé que ya había actuado.
Shaire contuvo una exclamación al ver que su blanco desaparecía. Odiaba a los cobardes, aunque ella fuese uno de ellos. Rápidamente hizo lo mejor que se le ocurrió, buscó una posición de disparo para atacar a la otra mujer... o lo que fuese. A pesar de estar enzarzada con sus compañeros, la flecha de Shaire salió en una línea perfecta y se clavó profundamente en el vientre de aquella... cosa.
Motivo: Disparo arco
Tirada: 1d20
Resultado: 19(+6)=25
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 3(+2)=5
Supongo que mi compañero le da algo de cobertura, pero supongo que impacto igual.
Contraseña del tablero: 1karzoug2 (p'a después)
A pesar de que gargholo lo intenta, la velocidad inhumana de la criatura evita los golpes. En cambio Shaire es más certera.
Escuchais el sonido de un conjuro que parece afectar a la criatura, porque sus heridas comienzan a cerrarse.
Motivo: curacion
Tirada: 1d10
Resultado: 8(+3)=11
Turno de Nazredin
Link del tablero: http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/Sanguine_Pit
18 Owen (Armadura de mago)
15 Ravenath (Escudo 2 asaltos)
14 Bellu 7 de daño
14 Gargholo
13 Shaire
12 Mirella
8 Lura
7 Nazredin
Nazredin no solo "llevaba puesto" el golpear el mal. También flanquaba a su enemiga. Eso le daba unas posibilidades muy elevadas de tener éxito en su ataque, y probablemente por eso su espada volvió a morder la carne de su adversaria, no haciendo tanto daño como el que le hubiera gustado pero al menos.... al menos evitando que las heridas se curasen por completo
Motivo: Ataque flanquando y con golpear mal
Tirada: 1d20
Resultado: 13(+9)=22
Motivo: Ataque flanquando y con golpear mal
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+4)=6
¿Puedo tirar para identificar el conjuro? Más que nada porque no ha sido un curación normal.
En otro orden de cosas, ¿Gargholo no golpea tampoco con el escudo? Ten en cuenta que tiene un +2 de flanqueo.
Alguien ha hecho vandalismo con los tableros. Hasta que no ponga gestión de usuarios he cambiado la contraseña
El espadazo de Nazredin parece efectivo.
Turno de Owen
18 Owen (Armadura de mago)
15 Ravenath (Escudo 2 asaltos)
14 Bellu 13 de daño
14 Gargholo
13 Shaire
12 Mirella
8 Lura
7 Nazredin
Master, no contestaste a mi pregunta sobre el conjuro. En otro orden de cosas, ¿puedo tirar percepción para ver si logro localizar de donde salió la voz que lanzó el conjuro?