Partida Rol por web

PFS 201:: Before the Dawn—Part I: The Bloodcove Disguise

En busca de Raimondo Scevola

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01/12/2011, 22:09
Director

¡Sois unos pesados! ¡Yo y mis amigos os vamos a dar un paliza por meteros donde no os llaman.
El matón se arremanga, así como dos de sus amigos.

Notas de juego

Tirad iniciativa

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01/12/2011, 22:41
Shaire

Yo no haría eso, tengo un arco y una flecha en la cuerda, y cuando lucho lo hago a muerte...

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+7)=16

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02/12/2011, 07:50
Nazredin Maul
- Tiradas (1)

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+3)=5

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02/12/2011, 11:07
Gargholo

-Será posible...

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+4)=18

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02/12/2011, 17:45
Ravenath

-Venga ya, hombre. ¿En serio?

El magus desenvainaba mientras evaluaba la situación.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+2)=10

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06/12/2011, 23:06
Owen Grend

Como no podía ser de otra manera la situación había acabado en violencia. Lo cual seguramente indicaba que realmente habían timado al pobre tipo.

Vaya hombre. Aquí vamos otra vez.

El mago no estaba nada contento. La violencia física era algo que no le agradaba lo más mínimo. Sobretodo cuando era hacia él.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+2)=8

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12/12/2011, 21:38
Director

Al ver que desenvainais las armas. El barman se esconde bajo la mesa.

- Tiradas (2)

Motivo: Init Mirella

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+1)=19

Motivo: Init Mirella

Tirada: 1d20

Resultado: 5

Notas de juego

Aqui teneis el tablero
http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/Raimondo
Turno de Mirella

Mirella 19
Ghargholo 18
Shaire 16
Ravenath 10
Matones 9
Owen 8
Elanzo 7
Nazredin 5

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15/12/2011, 20:59
Director

Mirella observa indecisa.

Notas de juego

Aqui teneis el tablero
http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/Raimondo
Turno de Ghargholo

Mirella 19 (Retrasa)
Ghargholo 18
Shaire 16
Ravenath 10
Matones 9
Owen 8
Elanzo 7
Nazredin 5

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16/12/2011, 11:03
Gargholo

El semiorco caminó con parsimonia hacia los jugadores mientras desenvainaba la cimitarra y agarraba su escudo, descargando la hoja contra uno de los jugadores. Casi le daba pena que las cosas hubieran acabado así. Morir por una cosa tan tonta...

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+3)=13

Motivo: Daño

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+2)=4

Notas de juego

Dos pasos hacia la izquierda y ataco. He sacado un 13, si es un humano sumo 2 para un total de 15. tiro ya el daño por si las moscas, para ir más rápido. He sacado un 4, si es humano sumo 2 para un total de 6.

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28/12/2011, 15:58
Director

Gargholo golpea con fuerza a uno de los matones que se lleva la mano a la herida

Notas de juego

Gargholo. ¿Por alguna razón no has podido moverte en el tablero?

Turno de Shaire
El link del tablero:
http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/Raimondo

Mirella 19 (Retrasa)
Ghargholo 18
Shaire 16
Ravenath 10
Maton 9 6 de daño
Matones 9
Owen 8
Elanzo 7
Nazredin 5

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28/12/2011, 21:34
Shaire

- Dejadlo ahora, somos más, estamos mejor armados y tenemos más experiencia. Si lucháis moriréis, sigamos negociando que es a lo que hemos venido...

Notas de juego

Retraso a ver si tengo suerte y paran...

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28/12/2011, 23:45
Director

Notas de juego

Pues le toca a Ravenath

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29/12/2011, 13:25
Director

Notas de juego

Damos tregua por ser navidad

Turno de Ravenath
El link del tablero:
http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/Raimondo

Mirella 19 (Retrasa)
Ghargholo 18
Shaire 16
Ravenath 10
Maton 9 6 de daño
Matones 9
Owen 8
Elanzo 7
Nazredin 5

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02/01/2012, 17:23
Director

Dos de los hombres de Elanzo caen al suelo por los golpes. No son muy buenos disimulando asi que os dais cuenta que se hacen los muertos.

¡Arriba cobardes! Menuda tropa de gallinas. ¡Está bien! Llevaros las malditas mulas, ladrones asquerosos.

- Tiradas (2)

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+2)=15

Motivo: ataque

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+2)=6

Notas de juego

Fin del combate.

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02/01/2012, 17:58
Gargholo

-Vaya, no ha sido muy difícil- dijo Gargholo suspicaz mientras envainaba su arma.

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03/01/2012, 22:26
Director

Habiendo conseguido la carvana, os apresurais a salir de la ciudad de Bloodcove. Para llevar la llave azlante y los suministros a la excavacion.

Notas de juego

Salvo que querais hacer algo saltamos al sigu¡ente capítulo.

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04/01/2012, 10:49
Gargholo

Notas de juego

Por mi adelante.

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04/01/2012, 12:21
Nazredin Maul

- Antes de salir de la ciudad - interviene Nazredin- Debo pasarme por la tienda de pociones que visitamos. He gastado mas pociones de las que esperaba, y temo que podria ser peligroso seguir sin algo mas de ayuda. Si me esperais aqui, regresaré en breve - explica el paladín

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04/01/2012, 16:12
Director

Notas de juego

¿Que comparas/ haras alli?

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04/01/2012, 17:24
Nazredin Maul
Sólo para el director

Notas de juego

Mi idea es aprovechar para preguntar al tendero por el tónico llamado "La cura superlativa de la malaria de Rulkep"