|
ARMA |
DAÑO | COSTE |
| Golpe Karate | 1 pg | 0 |
| Puño | 0.5 pg | 0 |
| Palo | 1pg | 15 mo |
| Daga | 1pg | 30 mo |
| Espada | 2 pg | 50 mo |
| Martillo | 2 pg | 50 mo |
| Hacha | 2 pg | 50 mo |
| Espadon | 3 pg | 100 mo |
| Gran Hacha | 3 pg | 100 mo |
| Martillo Guerra | 3 pg | 100 mo |
| Ballesta | 1 pg | 75 mo |
| Arco | 1 pg | 50 mo |
| Dardo | 0.5 pg | 5 mo |
| ARMADURA | RESISTENCIA | COSTE |
| Ropa gruesa | 1 pg | 30 mo |
| Cota de cuero | 2 pg | 50 mo |
| Cota de mallas | 3 pg | 100 mo |
| Armadura placas | 5 pg | 300 mo |
Las armaduras cubren los puntos de golpe recibidos segun su resistencia, cuando se agota la resistencia, la armadura queda dañada y necesita ser reparada.