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Pokémon: Crónicas de Teselia

Off-topic

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22/01/2025, 20:05
Director

Bueno, poco a poco voy poniendo esto en marcha. Aún me falta ir poniendo lo necesario para armar los personajes y las reglas, que no serán muchas.

Podéis ir comentando aquí lo que estiméis necesario.

Sobre vuestros personajes, podéis ir pensando en vuestras historias y si queréis algún pokémon de casa que os acompañe (nada de legendarios, muy raros o pokémon evolucionados).

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24/01/2025, 08:42
Haru Yanagawa

¡¡Tengo unas ganas de empezar increibles!!

Lo único es que no puedo ver las fichas de mis compañeras, solo su descripción/historia. ¿Tiene que ser así?

Como duda extra (porque se perdió en la conversación de disc). ¿La combinación de poke inicial es: 1 poke de lab/casa, 1 poke de lab + 1 de casa o 2 de casa? Porque en eso sí me he perdido. Los iniciales de esta región no me dicen nada y estoy dudando entre lanzarme al mundo con uno solo o pensar muy fuerte otro que me guste y no esté roto.

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24/01/2025, 09:14
Director

Es normal que solo ves la descripción. Es que no eres directora. Si tenéis dudas abusad de mis atenciones xD

Sobre la duda, es un Pokémon casero y uno del laboratorio (los entregará Bel)

Sobre los iniciales... yo personalmente creo que cualquiera sería tremendamente útil para un Ranger, pero como prefieras. Podrías empezar la aventura con uno solo

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30/01/2025, 00:32
Director

Lo comento por aquí, he cambiado un par de cosas sobre el combate:

Cambio 1: En vez de tener en cuenta el ataque del atacante y la defensa del objetivo, se compararán las estadísticas base totales (la suma de todas), estableciendo unos tiers tal que así:

-250 0
250-349 1
350-449 2
450-549 3
550-649 4
650+ 5

Cambio 2: Si una habilidad puede ser beneficiosa o perjudicial se tendrá en cuenta en las tiradas en combate. Tendréis que añadir la habilidad de vuestros Pokémon.

De paso pueden ayudar también fuera de combates, por ejemplo si está ayudando con una tarea o si participa en una audición del musical (por ejemplo Skitty con habilidad Gran Encanto).

Notas de juego

Mis disculpas, pensaba que lo tenía todo cerrado pero seguí dándole vueltas y quiero que todo esté perfecto y muy claro, y no había un sistema específico que me gustara u_u

Me estoy planteando si añadir también el tier en la ficha del pokémon, ya por tenerlo a mano. ¿Qué opináis?

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04/02/2025, 22:18
Tristán

Bueno, ya tengo preparado a Tristán como PJ por si acaso :3

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08/07/2025, 00:21
Director

Estoy planeando cambiar la fórmula para los combates pokémon. Quiero simplificarlo para que no os liéis tanto. Eliminaré el rango de los entrenadores de la fórmula, ese dato quedará únicamente para el tema de si os obedecen o no.

El cálculo del bono quedaría así:

Bonos: Dif. Rangos Pokémon + Habilidad/Objeto + Compatibilidad tipos + Megavínculo - ¿Cambio?

Para facilitároslo os indicaré previamente contra qué pokémon os enfrentáis, indicando su rango y sus tipos. Y si usa Megaevolución o Megavínculo.

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06/08/2025, 14:14
Director

PROPUESTA DE CAMBIOS


Combate contra un equipo de varios pokémon:

Para resolver esto se hará una sola tirada contra el pokémon principal del oponente. El jugador podrá usar tantos pokémon como establezca el DM en base a la dificultad del mismo (mínimo 0 y máximo 6), pudiendo escoger a los que queráis. Si te debilitasen a un pokémon, si puedes usar a más puedes sacar al siguiente y hacer una nueva tirada. Así hasta que salgas victorioso, te quedes sin pokémon o no quieras sacar a más por narrativa (en los dos últimos casos supondría una derrota).

Esto es para evitar el engorro de resolver un combate así en varios posts y tiradas o tener que hacer la sesión vía chat.

La siguiente fórmula es solo de referencia/chuleta para el DM.

Media nº pokémon disponibles: 1 + nº pokémon del jugador - nº pokémon del oponente.


Obediencia de los pokémon:

Planeo cambiar esta mecánica. En lugar de tirar para ver si el pokémon te obedece si su rango es superior a tu nivel de entrenador, se establecerá que el rango del pokémon baje al nivel de su entrenador.


Rangos de pokémon:

Relacionado con lo anterior, planeo revisar los rangos de los pokémon. Con esta revisión, por ejemplo Liepard o Delcatty serían de rango 3.

Además sería más sencillo o intuitivo establecer su rango.

Rangos propuestos:

  • Pokémon bebé (cualquier recién nacido, independientemente de qué pokémon sea): 0
  • Fase inicial: 1
  • Fase intermedia: 2
  • Fase final/única: 3
  • Pseudolegendario/especial (Dragonite, Metagross, Volcarona, Arcanine, Melmetal, Slaking...): 4
  • Legendario: 5

Dotes:

Quisiera poner dotes, que serán características especiales de cada personaje (parecido a los Movimientos Propios que usamos en Broken Memories). Por lo general lo que aportan puede significar algún éxito automático o una función especial sin restricciones.

La idea es que cada personaje tenga una dote, y una adicional una vez esté más avanzada la aventura.

Lista de dotes:

  • Amigo de los pokémon: Una vez por escena puedes pedirle ayuda a un pokémon salvaje.
  • Capturador: En cada ruta aseguras una captura como mínimo.
  • Cocinitas: Eres hábil con la cocina. Tus platos tendrán efectos curativos en los pokémon.
  • Competitivo: Una vez por escena, cuando tu pokémon vaya a caer derrotado en combate se recupera milagrosamente.
  • Encantador: Tienes un encanto natural que encandila a los pokémon (dote Princesa Disney).
  • Explorador: Cuando llegas a una zona o ruta nueva tienes facilidad para encontrar lugares ocultos.
  • Evolucionador: Una vez por escena, puedes evolucionar a un Pokémon saltándote sus requisitos normales.
  • Furtivo: +1 en las tiradas de AGI cuando estás actuando sigilosamente.
  • Mitólogo: Tienes conocimientos relacionados a historias o leyendas.
  • Ojo de Pidgeot: Nada escapa a tu vista, siempre encuentras algo cuando buscas.
  • Pokemaníaco: Cuando hagas tirada para pokémon shiny, tendrás éxito si sacas tres valores iguales.
  • Sanador: Puedes atender a pokémon heridos sin necesidad de pociones o visitar un centro pokémon.
  • Senderista: Sabes cómo moverte en entornos naturales.
  • Tutor: Puedes enseñar movimientos de MT, tutor o movimiento huevo a cualquier pokémon de tu equipo o de tus compañeros. Los movimientos que puedas enseñar dependerá del punto de la aventura en el que os encontréis.