Partida Rol por web

Pokémon: El Reto Maestro

Ficha de Entrenador - Chikawa Mizushima

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13/01/2018, 17:44
Director

FICHA DE ENTRENADOR POKÉMON


NOMBRE

Chikawa Mizushima

PROCEDENCIA

Hoenn

ID ENTRENADOR

287885

DINERO

5.100 

MEDALLAS DE LA REGIÓN ALBA

¿?

¿?

¿?

¿?

 

 

 

 

¿?

¿?

¿?

¿?

 

 

 

 

¿?

¿?

¿?

¿?

 

 

 

 

 

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13/01/2018, 17:44
Director

EQUIPO POKÉMON

NOMBRE

Torchic

ESPECIE

Torchic

NIVEL

6

TIPO 1

TIPO 2

 

HABILIDAD

Mar Llamas

PS

ATAQUE

DEFENSA

AT. ESPECIAL

DEF. ESPECIAL

VELOCIDAD

32

14

11

15

13

12

PUNTOS DE ESFUERZO

0

0

0

0

0

0

TOTAL

32

14

11

15

13

12

MOVIMIENTOS

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

Arañazo

Físico

El Pokémon golpea al enemigo utilizando sus garras.

1d10

100

Gruñido

Estado

El Pokémon lanza un gruñido de batalla que disminuye el Ataque del rival.

-

100

Ascuas

Especial

El Pokémon lanza ascuas por la boca hacia el rival. Tiene un 10% de posibilidades de Quemar al objetivo.

1d10

100

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS NATURALES

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NOMBRE

 

ESPECIE

 

NIVEL

 

TIPO 1

 

TIPO 2

 

HABILIDAD

 

PS

ATAQUE

DEFENSA

AT. ESPECIAL

DEF. ESPECIAL

VELOCIDAD

 

 

 

 

 

 

PUNTOS DE ESFUERZO

 

 

 

 

 

 

TOTAL

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS NATURALES

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NOMBRE

 

ESPECIE

 

NIVEL

 

TIPO 1

 

TIPO 2

 

HABILIDAD

 

PS

ATAQUE

DEFENSA

AT. ESPECIAL

DEF. ESPECIAL

VELOCIDAD

 

 

 

 

 

 

PUNTOS DE ESFUERZO

 

 

 

 

 

 

TOTAL

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS NATURALES

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NOMBRE

 

ESPECIE

 

NIVEL

 

TIPO 1

 

TIPO 2

 

HABILIDAD

 

PS

ATAQUE

DEFENSA

AT. ESPECIAL

DEF. ESPECIAL

VELOCIDAD

 

 

 

 

 

 

PUNTOS DE ESFUERZO

 

 

 

 

 

 

TOTAL

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS NATURALES

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NOMBRE

 

ESPECIE

 

NIVEL

 

TIPO 1

 

TIPO 2

 

HABILIDAD

 

PS

ATAQUE

DEFENSA

AT. ESPECIAL

DEF. ESPECIAL

VELOCIDAD

 

 

 

 

 

 

PUNTOS DE ESFUERZO

 

 

 

 

 

 

TOTAL

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS NATURALES

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NOMBRE

 

ESPECIE

 

NIVEL

 

TIPO 1

 

TIPO 2

 

HABILIDAD

 

PS

ATAQUE

DEFENSA

AT. ESPECIAL

DEF. ESPECIAL

VELOCIDAD

 

 

 

 

 

 

PUNTOS DE ESFUERZO

 

 

 

 

 

 

TOTAL

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS NATURALES

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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13/01/2018, 17:48
Director

MOCHILA

NOMBRE

DESCRIPCIÓN

Útiles de Viaje

Incluye un saco de dormir, una muda de ropa limpia, un bañador, mochila y visera, una fotografía de la familia de Kawa y una pulsera de su hermana.

PokéNav

Un aparato útil para Entrenadores Pokémon. Permite hacer llamadas de voz a números que tengas registrados y también escuchar la radio.

Poké Ball x5

Un dispositivo en forma de cápsula circular que sirve para atrapar Pokémon salvajes.

Super Ball x1

Un dispositivo en forma de cápsula circular que sirve para atrapar Pokémon salvajes. Su ratio de éxito es mayor que el de una Poké Ball.

Poción x1 Medicina en forma de spray que ayuda a los Pokémon a recuperar la Salud. Restaura 20 PS.
Repelente x1 Spray que evita que los Pokémon salvajes se acerquen. Dura un rato.

Antídoto x1

Medicina en forma de spray que cura a los Pokémon de un Envenenamiento.