Partida Rol por web

Primera guerra mundial nocturnal

Portada

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Datos de la partida

Primera guerra mundial nocturnal

 

Director: tor
Reglamento: Vampiro, La Mascarada
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 18/05/2026
Estado: Abierta

Introducción

Año 1914. Europa arde en llamas y la Gran Guerra tiñe de sangre los campos de batalla, pero para los vivos… y para los muertos. En las trincheras, entre el barro y la metralla, se libra una lucha más antigua y oscura. Como miembros de un mismo clan, unidos por la sangre de vuestro sire común, despertáis a la noche más violenta del siglo. La Camarilla y el Sabbat aprovechan el caos humano para asestar golpes mortales, y vuestra supervivencia dependerá de la lealtad al clan, de vuestra astucia y de la maldición que arrastráis en las venas

Sinopsis

Notas sobre la partida

Se usara el manual de 20 edicion.

Los personajes pertenecen al mismo clan vampírico. El clan se definirá al inicio de la partida: o bien los jugadores lo eligen de común acuerdo, o bien se tira un dado al azar para determinarlo.

La relación de sire es en cadena:

  • Jugador 1 es sire de Jugador 2

  • Jugador 2 es sire de Jugador 3

  • Jugador 3 es sire de Jugador 4

Regla caseras de Generacion

Donde se explica como funciona la generacion en esta mesa.