Partida Rol por web

Random Adventures: El cóndor de jade

El Cenote Sagrado / Off Rol

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16/06/2016, 11:08
Director

Vale Erawen, tranquila.

Cabe decir que estamos en la guinda de la partida, en la escena final como quien dice ;) Que vaya lo mejor posible, un saludo

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16/06/2016, 12:31
Arthur Namur

Por mi parte ningún problema. Lo primero es la vida real esto tiene que ser para pasar un buen rato no para agobiarnos.

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19/06/2016, 22:19
Director

Hola Jugador@s, por cuestiones personales estaré ausente desde mañana hasta aproximadamente el 23 de Junio.

En breves regreso.

¡Un saludo!

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19/06/2016, 23:05
Richard Castle

Que no sea nada! Por aquí andaremos ;)

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19/06/2016, 23:27
Director

No, no es nada ;) A ver si regreso pronto y continuamos. Un saludín a tod@s :)

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25/06/2016, 12:28
Director

Hola jugador@s, he vuelto, pero hasta el lunes no podré postear apenas nada. En breves retomamos.

Un saludo.

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25/06/2016, 23:19
Richard Castle

Ok, se me acabo el recreo ;)

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27/06/2016, 12:53
Richard Castle

La mare que lus parió. Esos jan olio la sangre de mi cuello y vienen a xhuparmela (la sangre, mal pensados) jomo los fampiros esus.

Notas de juego

Que poco voy a durar!!!!

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05/07/2016, 12:20
Richard Castle

Bueno. Un placer llegar hasta aqui y una pena morir justo al final, después de sobrevivir a tan dura batalla, cuando una piedrecita del tamaño de una nuez me golpeó en el tobillo y caí fulminado al instante.
Espero que Arthur y Emily logren huir sanos y salvos.

Notas de juego

Salto = 1 = 1d6 dif15 -6= 9 puntos para superar la dif.
Destreza = 2 = 2d6 dif15 -12= 3 puntos para superar la dif.
Me he basado en las tiradas más altas que podrían salir y tengo exactamente 1 punto de vida.
Ni tiro ;)

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05/07/2016, 12:34
Director

Salto = 1 = 1d6 dif15 -6= 9 puntos para superar la dif.
Destreza = 2 = 2d6 dif15 -12= 3 puntos para superar la dif.
Me he basado en las tiradas más altas que podrían salir y tengo exactamente 1 punto de vida.
Ni tiro ;)

Erróneo tu razonamiento. Me remito al reglamento:

Si una Habilidad posee un valor, no basta con lanzar ese número de dados. Tenemos que añadirle el valor de su Atributo.

 Tirarías con 3 dados de 6 (1 de Saltar + 2 de Destreza), lo que te da un margen posible para superar la dificultad. Aparte, hay un cosa que se llama "Utilizando la fortuna" (lo cual es una regla que está descrita en el primer post de la escena de Reglamento).

En mi opinión, sí que deberías tirar.

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05/07/2016, 12:43
Richard Castle

No me acordaba de los puntos de fortuna. De todas formas creo que necesitaré un milagro. Ultimamente no doy una con las tiradas xD

Y si, se que se tira con su atributo correspondiente, pero como dijiste: tirad salto o en su defecto destreza, pensé que te había dado por separarlos.

Voy a ver como caigo... xDD

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05/07/2016, 14:17
Director

Y si, se que se tira con su atributo correspondiente, pero como dijiste: tirad salto o en su defecto destreza, pensé que te había dado por separarlos.

"En su defecto" me refiero a que si no tenéis la habilidad de Salto (presuponiendo Salto + DES), tiréis sólo con DES.

¿Entonces tu tirada es definitiva, Richard? (acabo de verla en el hilo de partida y me he quedado... oO' )

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05/07/2016, 16:07
Richard Castle

Cuantas veces quieres que tire mas? Jajajajaja
Es lo que hay xD

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05/07/2016, 17:50
Arthur Namur

Arthur intentara invertir todos los puntos de fortuna, ahora necesitara sacar un 7, con los 2D de destreza.

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05/07/2016, 19:59
Director

No quiero que tires ninguna vez más, Richard.

Simplemente te estaba diciendo que, tras tu tirada, puedes aplicar el uso de Fortuna, añadiendo los puntos que necesites (de los que dispongas en tu ficha) para mejorar tu resultado de tirada. Con la tirada que te ha salido, si inviertes algunos puntos que tienes... superas la tirada. (Resultado=13. Si añades 2 puntos de Fortuna llegas al éxito pedido.)

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05/07/2016, 20:21
Richard Castle

13 es el resultado con la fortuna aplicada. No puedo hacer mas...

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05/07/2016, 20:24
Director

Entonces he leído yo la tirada como el ****... :(

En breves os acutalizo.

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05/07/2016, 20:27
Richard Castle

Tranquilo, es un juego. Unas veces se gana y otras se pierde.

Además, es la mejor forma de comprobar tus reglas y las opciones disponibles de los personajes. Si no muere alguno no puedes saber si estan demasiado altas o bajas las dificultades.

Seguramente, con esos 13 y la salud medianamente bien hubiese resultado herido pero sobreviría, pero con 1 punto de vida... Imposible.

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05/07/2016, 21:06
Arthur Namur

Lastima al final Richard no podrá escribir otra de sus grandes novelas.