Partida Rol por web

Remanentes de la Oscuridad

Capitulo 1: "El Bosque Dominado": Acto II: "Los Druidas".

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09/09/2010, 05:12
Lobos

Hay un lobo que se encuentra casi rodeados, al parecer, el combate esta ganado para la balanza de los aventureros, pero el animal no se ira al otro mundo sin que alguien se lleve un mordisco, los ojos del animal se posan en el cuerpo de Narfok pero este esquiva facilmente el ataque.

Laurana es la victima del segundo lobo, pero el lobo falla nuevamente.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d4
Motivo: 1.- Narfok, 2 Valwyr, 3.- Malrick, 4.- Kurt
Resultado: 1

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Ataque Mordisco Narfok
Resultado: 2(+3)=5

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Ataque Mordisco Laurana
Resultado: 1(+3)=4

Notas de juego

Ataque de oportunidad Laurana y Amirov para el lobo 5. Posteenlo altiro (apenas puedan)

Amirov, ¿que paso con ese post? No quiero ver mas post con tiradas solamente, no no no, se que esta pelea a durado siglos, pero aunque sea una frase pequeña. Si estas con problemas para postear, solo dimelo y vemos como lo arreglamos.

Turno de Vincent

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09/09/2010, 05:40
Laurana Fieldwind

Incapaz de pasar por alto el ataque de lobo, Laurana deja caer con un golpe rapido la maza sobre este, cuando se adelanta a atacarla..

El golpe reflejo impacta sorpresivamente en el craneo del lobo de lleno, y se escucha un crujido oseo, seco, letal!

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ado
Resultado: 20(+5)=25

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: confir crit ado
Resultado: 15(+5)=20

Tirada: 2d8(+4)
Motivo: daño
Resultado: 12(+4)=16

Notas de juego

wiii xd

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09/09/2010, 12:27
Kurt

 Esta vez el golpe del bárbaro tiene más suerte. El lobo, rodeado se ve incapaz de esquivarlo...

Cae de una vez.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: ataque lobo
Resultado: 18(+7)=25

Tirada: 2d6(+6)
Motivo: daño
Resultado: 11(+6)=17

Notas de juego

 17 puntos de daño para el lobito.

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09/09/2010, 16:32
Vincent Darj
Sólo para el director

Notas de juego

No tengo permiso para mover la ficha de Vincent. Me parece que es por haberle sustituido con el combate comenzado.

El lobo que se enfrentaba a Laurana, a menos que haya algún error en la tirada debe estar muerto.

Paso entre este y Narfok colocándome en 19,10. Sino paso al lado de Narfok.

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09/09/2010, 16:37
Vincent Darj

Aprovechando que dado mi tamaño mis compañeros parecen mucho mas amenazadores voy avanzando despacio hasta el último de los lobos que permanecen en píe y logro colocarme en su flanco posterior izquierdo sin que centre su atención en mi. En el momento que no me mira adelanto la mano en la que empuño la espada que la mantenía oculta en la espalda y con un gesto de dolor se la hundo en el costado.

-No es ti criatura libre del bosque a quien tenia que hacerlo sino a quienes te controlan.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Ataque con epada corta al lobo 4
Resultado: 15(+7)=22

Tirada: 1d4(+3)
Motivo: daño Ataque con epada corta al lobo 4
Resultado: 1(+3)=4

Tirada: 1d6
Motivo: daño furtivo Ataque con epada corta al lobo 4
Resultado: 4

Notas de juego

 

Tirada de ataque con espada corta +5 de la ficha +2 por flanquear y después 1D6 al daño por furtivo.

 

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09/09/2010, 20:36

Luego de los sendos golpes que le propina la cleriga y a su vez Vincent al otro lobo, ambos caen en el mismo segundo sangrantes y moribundos.

Notas de juego

Fin del combate.

386 de exp para cada uno.

Tratemos que los combates no sean demasiados extensos que perdemos el hilo de la historia.

 

Daños Personajes:

Kurt: 13

Laurana:

Malrick: 3

Valwyr: 7

Amirov: 12

Narfok: 3

Vincent: 3

Ustedes deciden si seguir, descansar, curarse, etc.

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09/09/2010, 21:29
Vincent Darj
Sólo para el director

Notas de juego

He ido a sumar la experiencia y no he encontrado que estuviera apuntada. Sino había recibido puntos serán sumarlos a los 1000 iniciales de 2º nivel.

Por cierto los 12 PG son los iniciales y falta retarle los 3 o tenía 15 el personaje.

Personalmente no lo modifico durante los combates sumando al lado los daños con – y bonificaciones con +.

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09/09/2010, 23:34

Notas de juego

Querido Vincent:

Tu exp es de un total de 1936, todos tienen la misma.

Tu PG total es 12, uno de los lobos te hizo daño asi que te quedaria en 9 por los 3 puntos de daño que te hizo.

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09/09/2010, 23:46
Vincent Darj
Sólo para el director

Notas de juego

Efectuadas las modificaciones. Disculpa las molestias pero en los personajes heredados prefiero consultar antes de modificar alguna cosa de la ficha.

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10/09/2010, 03:08

Notas de juego

Ningun problema, cualquier consulta hay que hacerla.

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10/09/2010, 21:05
Narfok

Con el espadon en la mano, me dirijo a los lobos moribundos y termino el trabajo, liberandolos de su sufrimiento. Mientras continuo, le hablo a mis compañeros:

 - "Debemos ir rapidamente a ver a esos Druidas malignos. Si ellos estan detras de todo esto, merecen ser juzgados duramente por sus crimenes."

Continuo rapidamente con mi trabajo para poder asi proseguir con nuestra mision.

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10/09/2010, 23:32
Vincent Darj

Quedo a la espera de que sean los guerreros y conjuradores que evalúen sus condiciones para seguir avanzando antes de montar el campamento.

Tengo que destinar dinero a comprarme una buena ballesta y una varita de curar heridas.

Notas de juego

Que hora es mas o menos, bueno en esta ambientación ¡Cuánto falta para que comience a ponerse el sol?

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11/09/2010, 01:13
Laurana Fieldwind

-Seguramente, gracias a Serenity no ha habidos heridos demasiado graves esta vez...+suspira, guardando la maza en su cinto para luego recojer la ballesta y alistarla.+ Asi podre reservar mis pocos conjuros para cuando les veamos... Pero, no deja de sorprenderme como han alterado a tantos de estos animales...

Se muerde el labio inferior ligeramente. Le pica la curiosidad, no puede evitarlo...

-... Ya quiero ver que magia usaron para lograr este efecto. Aunque horrible, no deja de ser una perversion del Arte muy interesante... y tal vez incluso sea reversible.

Un suspiro de esperanza escapa de sus labios...

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11/09/2010, 01:28
Malrick

Miro a mis compañeros y veo que las heridas en algunos podrían llegar a dificultarlos en los siguientes encuentros. - Los que estén heridos, que tomen pociones y partamos, ssi les quedan pocoas, que los que no hayan usado las compartan. - Y retomo el camino por el que íbamos caminando, apretando fuertemente el pomo de la espada, furioso contra la basura que hacía que todo esto pasara, animales, criaturas raras, mágicas para ser preciso que su alma se conecta a los árboles, todo se muere por culpa de ellos.

Pensé que la gloria me esperaría por aventuras en las cuales yo fuera el que buscara algo y lo consiguiera, que yo fuera a enfrentar el peligro en una cueva de orcos y no que unos desquisiados druidas fueran los causantes de tanta desidia y dolor, malditas pestes, acabaré con todos ellos.

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11/09/2010, 02:50

En un baño de sangre se ha convertido este bosque, el alimento de las especies vegetales a sido una mezcla de sangre y agua. Los animales, caminan sin rumbo alguno, no buscan a su pareja femenina o masculina para hacer familia, no buscan refugio ni mucho menos comida, solamente atacar a personas como ustedes.

Si ponen un poco de atención, al frente de ustedes, a unos pocos metros se encuentra un pequeño claro, pueden ver un poco de humo saliendo e incluso pueden notar un ligero olor a carne asada pero no se ve movimiento ni voces de personas.

Notas de juego

Es un poco pasado del mediodia.

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11/09/2010, 12:55
Kurt

Tras tomarme una poción- suficiente para mitigar un poco mis heridas- me coloco detrás de Malrick, siguiéndole. 

¿Que encontraremos en este dichoso bosque?- pienso- espero que no más animales. Ya me he cansado un poco de eso.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d8
Motivo: poción
Resultado: 4

Notas de juego

 4 puntos de daño curado.

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11/09/2010, 15:20
Vincent Darj

Mientras recuperamos las fuerzas mi mano tantea una de las pociones pero decido reservarla. Todavía no hemos encontrado a los druidas y entonces si que las necesitaré. Estos debían actuar de exploradores y los que los protejan serán mas poderosos.

Me coloco en una posición central ni tengo la resistencia y la efectividad para luchar en primera línea ni armas de disparo o capacidad de lanzar conjuros para apoyar desde detrás. – No nos confiemos es extraño que alguien prepare tan a la vista comida y la deje sin protección para que cualquier animal se la lleve. Y si es el cebo de una trampa intentemos ser nosotros los cazadores.

 

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14/09/2010, 22:50
Narfok

Una vez he terminado el trabajo de acabar con el innecesario sufrimiento de los animales, saco de mi cinto una pocion, la destapo y me la bebo de un golpe, esperando que sane mis heridas.

Luego me devuelvo al grupo y les hablo:

 - "Creo que Vincent tiene toda la razon. Acerquemonos lo mas sigilosamente posible para no ser descubiertos. Vamos."

Comienzo a caminar sigilosamente hacia la fuente del humo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d8(+1)
Motivo: Pocion Curar Heridas Leves
Resultado: 6(+1)=7

Notas de juego

Creo que me sana completamente.

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15/09/2010, 21:43
Malrick

- Vincent, ve tú solo a ver que puede llegar a ser, dado que los demás somos demasiados ruidosos, no te arriesgues demasiado. - Le digo a mi valeroso compañero, esperando que el espíritu de aventura también esté impregnado en él y poder confiar en que su temple no se venga abajo en momentos que se lo necesite, momentos como este.

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15/09/2010, 23:07
Vincent Darj

No ha escuchado nada de lo que hemos dicho. – A ver Malrick, si digo que no nos vallamos a convertir en el cebo. Me sugieres que vaya a ver si es una trampa y se dispara o no.

No, no pienses mal a lo mejor es que confía mucho en ti.

– ¿O me consideras tan bueno como para ir descubriéndolos y neutralizarlos en el mas completo de los silencios sin alertar a los demás?