Partida Rol por web

Sand raiders and the vault of Darom Madar

Capitulo III - Camino de ida

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22/05/2015, 15:05
Director

El grupo hace un breve descanso, pero pronto la caravana ya está lista para partir. Cada uno en su lugar y vosotros al frente para abrir camino como hicisteis para llegar aquí.

Que Kava se aparte de la caravana parece levantar varios suspiros de alivio, nadie parece sentirse cómodo cerca de el.

No obstante no parece que el grupo vaya a llegar muy lejos cuando un grupo de asaltadores hace acto de presencia.

Notas de juego

Tirad iniciativas. 

Así, a pelo. XD


SkCombat - Map ID: 3147

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22/05/2015, 15:21
Krunhos
- Tiradas (1)

Notas de juego

Edito mi token


SkCombat - Map ID: 3148

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22/05/2015, 17:27
Stramis
- Tiradas (1)

Notas de juego


SkCombat - Map ID: 3150

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23/05/2015, 00:29
Hall-Khad
- Tiradas (1)

Notas de juego


SkCombat - Map ID: 3151

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23/05/2015, 16:49
Kava
- Tiradas (1)

Notas de juego


SkCombat - Map ID: 3153

Uso el poder de encuentro Battlefront shift para quien quiera usarlo, si nadie lo usa en el primer asalto yo lo usare para moverme según se den las cosas.

no declaro mayor cosa porque estoy de viaje y apenas alcanzo a entrar a Umbría y dejar esto.

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23/05/2015, 17:07
Krunhos

Notas de juego

Uso el battlefront shift para desplazarme 3 casillas


SkCombat - Map ID: 3154

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26/05/2015, 11:04
Dungeon Master

Dos de los elfos enmascarados disparan sus arcos de hueso hacia Krunhos, pero aún y que dan en su obetivo, la armadura del Mul detiene la mayor parte del impacto dejando solo algunas heridas menores.

- Tiradas (11)

Notas de juego

E1 +23 vs CA(Krunhos) para 4-2=2 de daño.
E3 +21 vs CA(Krunhos) para 5-2=3 de daño.

Turno de Stramis


SkCombat - Map ID: 3162

Iniciativas:
- Elven (E1) 25
- Elven (E3) 24
+ Stramis 23
- Elven (E2) 22
+ Kava 20
+ Hall-khad 19
+ Krunhos 18
- Golath (G2) 11
- Golath (G1) 9
- Defiler (D) 8

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26/05/2015, 20:12
Stramis

Notas de juego

Master el terreno, las cualidades, los arbustos dan cobertura? Las rocas deduzco que si, pero la hierba que hay no lo se...

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27/05/2015, 11:05
Director

Notas de juego

Los triangulitos blancos son terreno difícil, así como los arbustos y las piedras bajas. Las piedras mas grandes dan cobertura, los arbustos ocultación. Las casillas verdes de hierba no dan nada.

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27/05/2015, 18:25
Stramis

Apenas habían salido a partir cuando de repente fueron asaltados, en la cabeza de Stramis solo pensaba en los tesoros que aquellos habían conseguido y su mente fue alertada por el rabillo del ojo, pues enseguida vio lo que pasaba pasó a la acción, debía moverse rápido y con agilidad como estaba acostumbrado si no quería morir, si la cosa se ponía fea, siempre le cabía la posibilidad de huir, aunque algo le decía que aquel grupo le traería algo de fortuna...

Mientras el mul se adelantaba y los elfos intentaban detener su avance sin conseguirlo, Stramis se dio prisa en sacar su daga y enfilarse hacia un goliath que esperaba su oportunidad, pero Stramis era muy rápido se metió en su espalda para clavarle no una, sino con rapidez y precisión su daga en los costados logrando debilitar ese cuerpo fornido, para después ponerse en posición de defensa atacante esperando la respuesta del semigigante, lo estaba esperando con una sonrisa en el rostro.

"Te estoy esperando, ven, laza lo mejor que tengas"

- Tiradas (6)

Notas de juego

Acción movimiento: Me muevo hasta ponerme detrás de Goliath G1

Acción estándar:  Poder voluntad ( Impacto perforante ) +29 vs Ref para 6 de daño

    Golpe furtivo: 18 de daño más.

Acción menor: Poder de encuentro (colar ataque furtivo) al goliath g1: hasta el inicio de mi siguiente turno el siguiente aliado que impacte al goliath g1 y que tenga ventaja de combate inflingie daño adicional a mi furtivo.

Gasto punto de acción: Acción estándar: Poder de encuentro (Ataque protegido) 26 vs CA 10 de daño + furtivo +10 daño, y si el objetivo lleva a cabo un ataque contra mi antes del inicio de mi siguiente turno, como interrupción inmediata realizo un segundo ataque contra él. Si golpeo sufre un penalizador a su ataque de -2 al ataque.


SkCombat - Map ID: 3169

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30/05/2015, 17:39
Dungeon Master

Uno de los elfos se lanza a una carrera sacando su espada corta, cuando llega cerca de Stramis empieza a lanzar cuchilladas de forma frenética a las cuales el pícaro no puede hacer frente ... poco a poco los cortes se acumulan haciendo que se desangre.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Stramis: Solo puedes hacer daño furtivo una vez por turno, así que te quito los 10 de daño últimos.

E2: Movimiento hasta llegar a Stramis.
E2: Standar, Razor flurry +20 y +22 vs CA(Stramis) para 5 y 6 de daño y 5 de ongoing (save ends).
E2: Dos shifts gratuitos por sendos ataques.


SkCombat - Map ID: 3184

Turno de Kava, Hall-khad y Krunhos.

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30/05/2015, 18:24
Krunhos

Cuando las flechas de hueso entran en su carne, el mul las recibe con una carcajada. Luego de las batallas que había resistido en el túmulo, aquello le daba risa. Estúpidos elfos, ya había matado tantos de ellos, tomo aquello como un calentamiento de práctica.

- Seguid disparando, escuálidos -  vociferó mientras embestía con la mirada fija en el mago.
- No me extraña ya, depravados hechiceros... - Su cuerpo se movió solamente con el propósito de dejar fuera de combate al practicante arcano. Detestaba a los de clase, no solamente porque eran ladrones y asaltacaminos, sino porque con ellos traian destrucción de lo único puro que perduraba en ese mundo.

Su martillo giró en derredor; el asesino saltó a un lado pero su objetivo no puso apartarse a tiempo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

+ Movimiento:  avanzo.
+ Libre: marco a D y E1
+ Estándar: Roots of Stone vs D, E1. Acierto D. 10 de daño. se crea una zona alrededor de Krunhos, si el defiler abandona la zona, recibe 4 de daño y queda prone.


SkCombat - Map ID: 3186

NOTA: Le he restado 4 de vida al G1 luego de que dimuscul le sumara los 10 de vida. Está explicado en el offtopic (3 de daño por la presencia de Kava y 1 de daño por el light blade expertise).

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31/05/2015, 04:21
Stramis

Notas de juego

Master cuanto movimiento tienen estos elfos? desde su posición llega hasta mi y después puede atacarme? Y no crea ataque de oportunidad?

Que alguien ataque al goliath que está conmigo con flanqueo que se comerá un furtivo mío.

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31/05/2015, 11:01
Director

Notas de juego

Movimiento 7 + 2 de shifts por los dos ataques.

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31/05/2015, 16:37
Kava

el reptil mostró una mueca de triunfo al ver los adversarios que frente a ellos se alzaban amenazantes, quien querrá lucrarse de la supervivencia de los que sobrevivieron a Daron Madar? se cuestiono mentalmente el muerto vivo.

con una voz cansina y desgastada casi como si se tuviese un trozo de tela en la garganta la gutural pregunta de kava se acompaña de un brillo intenso de sus ojos: demando saber quienes son nuestros atacantes si me lo dicen ahora quizá considere dar una muerte rápida a sus miserables vidas bastardos (intimidar), para dar fuerza a sus palabras enfrenta a un de los goliath y con un tremendo espadaso en su vientre hace doblar al semigigante que ya había sufrido un tremendo daño por efecto de uno de sus camaradas.

el goliath parecía estar desorientado por los ataques del pícaro y mira a los ojos resplandecientes de venganza del Dragón entonces un dolor inconmensurable lo posee, suelta un alarido de dolor cuando kava giro la espada en sus entrañas, seña clara a stranis para que diese el golpe de gracia al ya mal herido semigigante.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Accion de movimiento me acerco a Stranis
Accion standar: hammer and arvil atk 29 dañ0 12, + 14 por efecto de stranis, adicionalmente stranis tiene un ataque gratis contra el golith con un bono al ataque de 1 al daño y +2 por franqueo.


SkCombat - Map ID: 3190

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01/06/2015, 01:18
Stramis
- Tiradas (2)

Notas de juego

Acción gratuita por kava: Ataque básico 27 vs Ca; +9 de daño.


SkCombat - Map ID: 3192

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01/06/2015, 09:44
Hall-Khad

Gracias a la valentía y la aberración a la propia vida de la persona que se había unido a la caravana, cayo uno de los enemigos, pero por la forma de actuar, esos asquerosos elfos no hacia tratos limpios a la hora de pelear.

Invoco un vórtice de especio tiempo gastando esfuerzo para que solo fuera atraído uno de los elfos y no sus amigos. El elfo fue absorbido y reaparecido una versión mas vieja de si en otro lado de campo de batalla.

Yo de momento me quedare aquí guardando las caravanas. Os estare aquí apoyando.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Estándar: Dimensional Scramble con un punto de poder centrado en 1,E para solo afectar enemigo. Impacta en Elven assassin (E2) para 9 de daño y lo traslado a una casilla fuera de la explosión.

Menor: Shaped Consciousness(E) para tener mejor visión del Battlefield.


SkCombat - Map ID: 3196

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01/06/2015, 17:07
Stramis
Sólo para el director

Notas de juego

MAster has tenido en cuenta el terreno difícil cuando te has movido a atacarme??

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02/06/2015, 17:14
Director

Notas de juego

Si, son elfos muy gráciles.

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02/06/2015, 17:16
Dungeon Master

Parece que la batalla va sobre ruedas, Kava y Stramis flanqueando al semigigante, Hall-khad usando sus poderes psionicos para apartar a uno de los asesinos de la espalda de Stramis y a Krunhos apañandoselas con su afinidad elemental para tener a mas elfos y mago entretenidos.

Sin embargo el panorama se torna mucho mas oscuro rápidamente, como suele pasar en las arenas ardientes de Athas.

Cuando Stramis se dispone a realizar el golpe de gracia impulsado por el no-muerto Kava, el medio gigante estalla en un ultimo frenesí de furia mientras vomita chorretones de sangre ... este ultimo estallido de rabia hace que estampe el enorme garrote con incrustaciones de hueso en las costillas de Stramis que se parten como ramas secas.

Quizá otro día hubiera podido aguantar tal envite, pero aún perdía mucha sangre por culpa del asesino elfo ... las hemorragias terminan pudiendo con el y el humano cae inconsciente en el suelo.

Rápidamente el elfo que había atacado a Stramis se lanza contra Kava blandiendo su hoja corta, el reptil consigue parar uno de los ataques y evitando así terminar con la misma herida que su compañero humano, pero el asesino consigue hundir su espada en las carnes del revenant.

Al otro lado del campo de batalla, uno de los semi-gigante -al cual parecía que grupo hubiera olvidado- aprovechó que Hall-khad estaba solo par realizar una contundente carga. El golpe fue contundente y el psionico pudo notar como las piernas le flaqueaban.

Krunhos por su parte es flanqueado por dos de los elfos mientras el mago profanador se aparte como puede arrastrándose por el suelo y usando magia profanadora para lanzar una fea maldición en el Mul. Superado en numero y bajo los constantes ataques, la resistencia de Krunhos fue menguando rápidamente hasta amenazar su consciencia.

- Tiradas (11)

Notas de juego

Kava, realizar un intimidar es una acción estandar.

El goliath al morir utiliza Vengeful Clout contra Stramis cono Interrupt.
 Vengeful Clout +17 vs Fort(Stramis) para 18 de daño y prone.

Defiler se aparta de Krunhos, recibe 4 de daño y queda prone.
Defiler ataca a Krunhos con Ashen Scourge.
 Ashen scourge +18 vs Fort(Krunhos) para 10-2=8 de daño, Da ventaja de combate y ongoin 5 necrotico (save ends both).
 Ademas, Krunhos recibe 2 de daño necrotico cuando el mago usa un poder
defiling.

E1 cambia de armas y lucha contra Krunhos.
 Razor Flurry +17 y +17 vs CA(Krunhos) fallan ambos.

E3 cambia arma y lucha contra Krunhos (en las tiradas puse E2)
 Razor Flurry +23 y +28 vs CA(Krunhos) para 12 de daño y 5 ongoing (save ends)

Turno Stramis, recibe 5 de daño ongoing y cae inconsciente.
Stramis, no actúas pero realiza tu prueba de salvación por si continuas desagrandote.
Aparte de tu salvación vs muerte.

E2 mueve cerca de Kava y lo ataca.
 Razor Flurry +20 y +11 vs CA(Kava), impacta un ataque para 8 de daño.

Turno de Kava, Hall-khad y Krunhos.
Descuento ya los daños de ongoing. Que nadie olvide sus salvaciones (Krunhos y Stramis)


SkCombat - Map ID: 3203

PD: Tocho post ... revisad bien que no me haya colado en algo con tanto ataque :P