Partida Rol por web

SCS Academy ( +18)

Avisos Dudas y sugerencias

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23/05/2015, 19:57
Erika Sneither
Sólo para el director

Dire yo a partir de mañana por la noche me pongo con la ficha ke hoy no puedo

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23/05/2015, 20:24
Director

Sin problemas

Como te vas a poner la habilidad de rituales, aunque imagino que lo que voy a decirte lo sabras, te digo un poco por encima

Cualquier ritual que se vaya a hacer requiere tiempo y preparacion, es decir, no se puede decir, hago un ritual para esto y punto en mitad de un combate

Para cosas sencillitas, si, te dejaria hacer rituales sin especificarme nada

Por ejemplo, si aun no tienes la habilidad ( llamare asi a los subpoderes derivados del poder) de vida de curar

y quieres curar a alguien puedes montarte un ritual para ello

Como ya mencione, si se quieren hacer cosas del poder que no se tenga la habilidad, se puede hacer mediante rituales

cosas sencillitas, no tengo problemas con un, hago un ritual XD

se hace la tirada pertinente y listo

cosas mas complejas ya es otra historia, ahi ya si tienes que decirme como planeas realizar el ritual

que normalmente,  hay que usar algunos objetos ( segun que tipo de ritual) y derramar sangre, ademas de estar dentro de un circulo con dibujitos varios ( no te pedire que me describas el dibujo salvo que te haga ilu XD)aunque, si te tomas la molestia de describirlo bien o de buscar la imagen te daria bonos a la tirada por roleo

Normalmente en los rituales deben de haber cosas relacionadas con el proposito del ritual, y si ademas sacrificas algo a cambio sera mas efectivo

tambien, si haces rituales grandes, es ideal contar con apoyo

sobretodo para el precio, como he dicho del tema de sacrificios, todos te pediran que sacrifiques algo de energia ( la de los poderes)

los chungos pueden pedirte mucha energia incluso mas de la que tu tengas ( de ahi que tengas apoyo para que los que te ayuden tambien paguen la energia XD)

y bueno, el mundo de los rituales esta lleno de simbolismos y leyendas que te pueden ayudar

por ejemplo, si quieres realizar un ritual para invocar un espiritu, vas a necesitar sal y un espejo

la razon? un circulo de sal es como una barrera que impide al espiritu salir del circulo

el espejo, es como una puerta, por la que el espiritu puede entrar al lugar donde lo invoques ( hay chorrocientas leyendas sobre si los espejos son puertas o se conectan a otros sitios y cosas de esas)

tambien, con rituales se pueden crear objetos magicos

Notas de juego

el tiempo es solo un mes, pero por tu inteligencia y el merito de inteligenicia legendaria, ademas de que tienes la ayuda de tu arma ( que no recuerdo si le puse el nombre o aun no te lo dije XD) te permito ponertelo hasta nivel 2, no mas, ten en cuenta lo que te explique en su momento de conocimientos

nivel 2 ya es equivalente a una licenciatura

te iba a decir de ocultismo que no estaba seguro si la tenias, y medicina que se que no la tenias, pero veo que ya te las subiste

aunque medicina a 2 en un mes.... no

es demasiado alto teniendo en cuenta lo complicada que es

lo que si te puedo dejar, es, medicina a 1, y que te compres una especialidad

( las especialidades lo que hacen primero es que, aunque no tires mas dados, se considera en dicha especialidad que tuvieras un nivel mas, ademas, cuando sacas un 10, tirando por tu especialidad, lo repites ( pero se sigue contando))

para poner un ejemplo facil de las especialidades, por ejemplo una especialidad de ciencias seria biologia

en el caso de medicina, especialidades podrian ser: 1º auxilios, enfermedades, venenos, operaciones, diagnostico

por poner algunos ejemplos

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23/05/2015, 20:37
Director

Notas de juego

pd: ya ha pasado mucho tiempo desde que hicimos la ficha y se que tuvimos una charla con la medicina, me suena que te deje ponertela a 1, pero como si la tuvieras realmente a medio, que estuvieras aprendiendola, si me equiboco y acabe dejandote tenerla a 2, dimelo, en ese caso, a 3 no te dejo, pero si a 2 con una especialidad

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27/05/2015, 14:07
Director

como vais con las fichas?

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27/05/2015, 16:19
Yuu Kirihara
Sólo para el director

yo estoy terminando de decidir lo que subo en la ficha mortal(aún tengo unos puntos sueltos que asignar y cuando ya esté terminada la lista de lo que voy a subirme te lo pongo en esta misma escena) en cuanto a la espiritual aún no he tocado nada

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27/05/2015, 17:01
Yuu Kirihara
Sólo para el director

Bueno, creo que con esto ya está(al menos la parte mortal), si hay algo que no veas que está bien no dudes en decirmelo y lo cambio. Durante el mes Yuu ha estado practicando su tecnica de esquive a causa del incidente con Phill durante el primer día de entrenamiento, por lo que ha estado ejercitando bastante. Durante su entrenamiento con el director le pregunta sobre qué cree él que puede ser su poder y sobre la energía demoniaca que emitía Phill y si podía aprender alguna manera de contrarrestarla por si volviera a ocurrir.  Después de los entrenamientos estudiaría lo que pudiera antes de irse a dormir para no decaer en sus clases. En cuanto a relaciones personales... pues ha mantenido el contacto justo para que la gente sepa que está ahí XD, a menos que alguien empiece a interactuar con él, en cuyo caso ya hablaría más con esa persona que con los demás.

He aquí la lista de lo que subo

manipulacion -> nivel 3 -> 9 puntos
ocultismo -> nivel 2 -> 2 puntos
consciencia -> nivel 3 -> 3 puntos
fuerza -> nivel 3 -> 9 puntos
esquivar -> nivel 3 -> 3 puntos
alerta -> nivel 2 -> 2 puntos
academicismo -> nivel 2 -> 2 puntos

En cuanto a la ficha espiritual te lo comunicaré más adelante. Si te digo la verdad, estos últimos días he estado fatal mentalmente hablando, pues en menos de dos semanas tengo un juicio(tranquilo, no soy el acusado, sino la victima XD) y no consigo ponerme en contacto con mi abogada, que parece que trabaje menos que un funcionario... bueno, resumiendo: intentaré hacer la ficha espiritual lo antes posible y no se cómo me encontraré a partir de ahora, pero no intentaré que no afecte la partida y si hay algo en la ficha mortal que no veas correcto dímelo y lo cambio.

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27/05/2015, 17:21
Director

Bueno, empecemos

Sobre el poder de Phill, lo que paso y te lo dijeron es que Phill tiene el poder de la oscuridad, un poder un poco mas elevado que otros, pero con el defecto de que si no logras controlarlo, el te controla a ti, pero tambien te han dicho, que le estan enseñando un poder complementario para que lo controle mejor ( ya dije que se podian aprender poderes adicionales al tuyo propio)

Luego, sobre tu poder

No decidi ninguno propiamente dicho pero te puedo dar algunas posivilidades y de ahi, o elijes, o basandote en ellas me sugieres uno y si me parece bien te lo doy, como ya explique, el poder depende del nombre del mismo, segun como lo llames, las habilidades o sub poderes seran unos u otros

a nivel de poderes basados en los elementos, solo podria dejarte viento

tierra no te pega para nada, y agua/hielo creo que no demasiado, los demas estan cogidos

Por tu trasfondo de todo el tema del templo y eso, podria dejarte pureza

Y luego, por tu arma y el entrenamiento que te estan dando, podria dejarte tambien el poder " tejedora"

Las 3 opciones que te doy son esas, tejedora, viento y pureza

Luego, a nivel de ficha mortal

manipulacion -> nivel 3 -> 9 puntos ( como mucho a 2, manipulacion es un atributo social y tu mismo has dicho que no has hecho mucho social)
ocultismo -> nivel 2 -> 2 puntos ( si, sin problemas)
consciencia -> nivel 3 -> 3 puntos ( como mucho a 2)
fuerza -> nivel 3 -> 9 puntos ( si)
esquivar -> nivel 3 -> 3 puntos ( como mucho a 2, no has tenido tanto tiempo)
alerta -> nivel 2 -> 2 puntos ( si)
academicismo -> nivel 2 -> 2 puntos ( si)

Tambien tienes que ponerte ciencias a 1, luego no te obligare a subirlo mas

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27/05/2015, 17:36
Director

Corrijo, me he acordado de una cosa, si, tu poder, tejedora si o si, cosas de trama, ya lo veras en un futuro

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27/05/2015, 17:41
Yuu Kirihara
Sólo para el director

ok, mas tarde reflejaré en la ficha los que tienen luz verde y los ya que algunos no los puedo tener aún a tanto nivel como quería significa que tengo puntos sin asignar por lo que lo asigno a lo siguiente(para ya quitarme esos puntos extra de encima más que nada XD)

ciencias -> nivel 1 -> 1 punto(como me pediste)
supervivencia -> nivel 1 -> 1 punto
investigación -> nivel 2 -> 2 punto

digamos que para supervivencia e investigación he estado leyendo sobre esos temas mientras estudiaba XD

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27/05/2015, 18:04
Director

Supervivencia sin problemas

investigacion solo a 1

lo que si te dejo subir que parece que se te ha olvidado, es la habilidad secundaria espadas y la habilidad de armas cc ( armas a 3 espadas a 2)

ooooooo

en vezde subirte armas cc, subirte solo espadas y comprarte una especialidad que en este caso seria katanas

la especialidad implica que cuando sacas un 10 en la tirada, cuenta como exito y ademas se repite dicho dado ( salvo que haya algun 1 de por medio, los 1 anulan el exito mas alto)

por otro lado, si quieres aprender algun poder adicional al de tejedora, dimelo, dime cual y te dire si puedes o no

pero por ejemplo, el de gravedad si te dejaria ( es el del director que te enseña consciencia, no le costaria enseñarte gravedad XD)

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27/05/2015, 19:35
Yuu Kirihara
Sólo para el director

Ves como no estoy a lo que estoy? XD

La verdad es que ni se me había pasado por la cabeza esa habilidad(y eso que la he visto antes XD). El caso: en vez de investigación invertiría el punto en espadadas y compraría la especialidad de katanas.

En cuanto al poder de gravedad, por mi parte encantado si lo puedo aprender :)

Después de aprender tejedora y gravedad con cuantos px me quedaría para virtudes espirituales?

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27/05/2015, 20:18
Lorelei Cooper
Sólo para el director

Voy a medias, me han asignado otra tienda más a supervisar tanto en web como en físico y he adoptado un par de bichitos abandonados que me encontré maullando bajo mi portal así que mis avances son lentos pero son!

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27/05/2015, 20:21
Director

Depende de los niveles

te recuerdo que el nivel de tu poder principal ( tejedora) no puede superar el nivel de la virtud de poder

y el nivel del segundo poder ( grabedad) no puede superar el nivel del poder principal

igualmente, te puedo decir lo que haran las 1º 2 habilidades de cada uno de los 2 poderes ( basicamente al comprar el nivel 1 son esas 2 habilidades si o si y asi sabes de que tira cada poder XD)

por tejedora:

1º habilidad: vision de la umbra

lo que hace es que te permite ver un segundo plano de existencia donde habita la criatura de la cual deriba tu poder, dicho plano es un plano espiritual todo lo que existe en el nuestro, existe en la umbra a su manera y lo que suceda en un lugar repercute en el otro, pero la forma de ver las cosas varia

las cosas tienden a verse mas viejas y demacradas, ademas de  todo lleno de telarañas ( de ahi tejedora XD)

los lugares mas antiguos, o con fuertes conexiones sobrenaturales, se ven como si estuvieran vivos, con carne latiendo y todo eso

2º habilidad de tejedora:

vision de la tejedora

te hace mas facil ver todo el tema de los lazos ( una tejedora basicamente teje y desteje lazos)

esta habilidad lo que haria seria, cuando tires por consciencia para ver lazos y similares, si decides activar la habilidad, a cambio de un poco de energia, sumaras dados extra a la tirada de vision ( a mas dados, mayor rango de existos, y a mas exitos mas informacion consigues XD)

asi que ya sabes, la tejedora tira como tu arma, de lazos, aunque tira mas de la creacion de los mismos que de su destruccion

luego, gravedad

1º habilidad: peso

Area un objetivo, se realiza una tirada enfrentada de tu manipulacion + nivel de la habilidad vs resistencia + atletismo del enemigo seleccionado

dicha tirada se realiza cada turno, y si el enemigo falla la tirada, sufrira un penalizador a todas sus tiradas solo durante el turno que haya fallado = al nivel de la habilidad ( basicamente, aumentas su peso y si no tiene suficiente resistencia para aguantar el peso le cuesta moverse XD)

2º habilidad: ligereza

un aliado ( tu incluido) le da una casilla de movimiento libre por nivel de habilidad durante tantos turnos como nivel de habilidad ( al ser mas ligero, se mueve mas rapido)

sobre el tema de los puntos, en todo, los 3 primeros niveles cuestan 4 puntos cada uno

asi que si te pones todo a 1, serian

2 poderes y 3 virtudes

5 * 4 = 20

con todo a 1, te quedarian 20 puntos apartir de ahi ya, como quieras,

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27/05/2015, 20:26
Director

te perdono si cuelgas una foto de esos bichitos XD

los gatitos son muy monos *_*

Notas de juego

pd: recuerda no anotar en ficha aun, sino en otra seccion para luego decirme que te quieres subir y comparando con lo que tienes dar o no el visto bueno

quiero decir, no es lo mismo subirse una habilidad de nivel 1 a nivel 3, que subirla desde nivel 2 a nivel 3 XD

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28/05/2015, 13:00
Erika Sneither

yo, sinceramente mal, se me dan super mal las fichas numericas

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28/05/2015, 13:11
Erika Sneither
Sólo para el director

Bueno te pongo los costes y demás y me dices si están bien:

1px Especialidad en medicina

3px subir rituales de nivel 0 a nivel 3

11px subir fuerza de voluntad de 3 a 7

7 px subir de nivel 1 a 5 consciencia

1px subir intuición de 2 a 3

3px subir empatía de 0 a 3

4px subir coraje de 3 a 4

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28/05/2015, 13:40
Nathan Scott

Yo la verdad es que tengo que revisarmelo todo de nuevo por que estoy bastante perdido. A ver si esta tarde tengo tiempo, que es algo que ultimamente, brilla por su ausencia en  mi caso.

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28/05/2015, 15:07
Director

acordaos... que debeis pagaros tambien el respectivo artefacto.....

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28/05/2015, 18:19
Erika Sneither

Y ke coste tiene cada artefacto?

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28/05/2015, 18:28
Director

el nivel del artefacto os lo dije en su momento, el coste, solo teneis que ir a la tabla de costes de meritos y defectos mortales para ver cuanto cuesta segun su nivel