Partida Rol por web

Sfs: #2-01: mundos del pacto warriors

A: Carrera de obstaculos.

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25/08/2019, 17:34
Yedai

Turno 5

Yeday espero unos segundos a que sus compañeros acabaran de pasar el muro.

Turno 6

Luego continuo hasta la alfombra azul, y se quedó mirando los extraños mosaicos multicolores.

Notas de juego

Solo he hecho doble movimiento, para situarme en la sala nueva.

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25/08/2019, 21:51
Director

Sacar arma - movimiento
Atacar - estandar
Disparar 2 armas a la vez con -4: Accion de asalto completo. 
Exacto, pero mi pregunta es.¿Para quien es la trampa?

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25/08/2019, 21:55
Serenity

De pende de lo que me digas ya actuo

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ataques especiales, inmunidades, debilidades, y si es la comida favorita de algo más grande y con más dientes.

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25/08/2019, 22:01
Director

Ataques especiales: engullir, puede engullir a criaturas de su tamaño o menor. su tamaño es medio; su ataque normal hace daño extra por acido. tiene algo que se llama compresión, es algo generico. 
Inmune a electricidad mas los rasgos de Ozzies. 
No tiene debilidades, y si, la comida favorita es aquel que viene pringado en babas gelatinosas, asi que mientras estés enbadurnado, te seguira. xD

 

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25/08/2019, 22:26
Serenity

Muevo y género ado y saco mi semi auto pistol, preparo acción en caso que me siga la disparo. El drone sube y se coloca

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26/08/2019, 12:35
Director

Si el dron se empieza a colocar, pasame la droga que yo tambien quiero. 

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26/08/2019, 12:36
Director

Turno 6 (resumiendo)

  • hantaro
  • obozoya
  • yedai - Doble movimiento
  • kima
  • kitane - Estandar: Tira percepción; Aun tiene que terminar las acciones. 
  • Slime - 
  • sereniti: Movimiento: Mueve provocando AdO y saca el arma como parte de la acción de movimiento; estandar: Prepara acción, si le persigue dispara. y el dron se coloca.... (que rule que rule)

Notas de juego

esta tarde a las 9 cierro el turno. 

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26/08/2019, 16:17
Kima Kópalo

Desenfundo ambas pistolas y me quedo apuntando a la babosa, a ver que hace, mientras los demás continuan avanzando.

- ¡Seguid chicas, os tengo cubiertas!

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26/08/2019, 17:15
Director

XD. Excelente. ya habeis olvidado el objetivo de la escena. xD

 

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26/08/2019, 18:45
OBOZAYA

Obozaya doble movimiento.

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26/08/2019, 23:01
Krat

Husmeo en busca de trampas

Como no encuentro nada, lo atravieso.

- Tiradas (1)
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26/08/2019, 23:07
Director

Turno 6 (resumiendo)

  • hantaro - busca trampas, no encuentra y empieza a comerse las trampas. Solo rebaja la mitad la primera casilla pisa el colo verde, y recibe daño acido, 3 de daño, la segunda amarilla y recibe 3 de daño por electricidad, las otra dos son verde mas acido 4 y 3. (santo pepinazo)
  • obozoya - doble movimiento
  • yedai - Doble movimiento
  • kima - saca armas y prepara acción
  • kitane - Estandar: Tira percepción; Cruza a lo loco, se come la primera casilla, rojo. daño por fuego 5, la segunda y sucesivas mitad, azul, daño por frio, 1, y dos amarillos, daño por electricidad, 1 y 1. 
  • Slime - ataca a serenity 6 de daño contundente y 3 de daño de ácido
  • sereniti: Movimiento: Mueve provocando AdO, recibe 4 contundente y dos de ácido y saca el arma como parte de la acción de movimiento; estandar: Prepara acción, si le persigue dispara. y el dron se coloca.... (que rule que rule)

Siguiente prueba. 

M: Valla con la rata, se a comido una buena. 
Q: Que buen huele, a miedo, desesperación, muerte 
M: sabes que es desesperación? que te hagan tragar un bote de Energisil y no tener con que desahogarte.
L: ¿no has probado con esos cromos?
M: emmm ahora vuelvo  


Aquí no hay descripción, simplemente es una sala con un rio de lava. hay que saltar de cuadro en cuadro. Norma importante, solo un PJ por cuadro. 
En cuanto a la CD, la estandar para saltar. 
el master se pone las gafas. 
Modo profesor on. Repasando reglas. 

Como parte de una acción de movimiento, puede usar Atletismo para saltar horizontal o verticalmente una distancia no mayor que la cantidad restante de movimiento. Si realiza una carrera de 10 pies justo antes del intento de salto, la CD es igual al número de pies que intenta saltar horizontalmente, o cuatro veces el número de pies que intenta saltar verticalmente.
Si no coges carrerilla, la CD del cheque se duplica. El CD se modifica por las mismas circunstancias ambientales que se aplican a las comprobaciones de Acrobacias para el equilibrio. Si no pasa la prueba, se cae. Si fallas por 5 o más, caes tumbado incluso si no sufres ningún daño por la caída. Las criaturas con una velocidad terrestre de 35 pies o más obtienen un bonificador +4 a las pruebas de Atletismo para saltar. Esta bonificación aumenta en 4 por cada 10 por la cual la velocidad de tierra de una criatura excede los 40 pies. No puedes tomar 20 en las pruebas de Atletismo para saltar.

Si se toma carrerilla, la CD es 10 y los otros dos son CD 10.
Que pasa si te caes. y skain, aqui ojo. Recibes 3d6 sin TS por asalto y cuidado con caer prone a la lava y necesitas atletic CD 5 para subir a una plataforma vacia.  
 

Turno 7

  • hantaro - 
  • obozoya - 
  • yedai - 
  • kima - 
  • kitane -
  • Slime - 
  • sereniti: 
- Tiradas (12)

Notas de juego

Nota, se le olvidó ponerlo, debajo de la pasarela hay una mochila, podeis cogerla como accion estandar. 

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26/08/2019, 23:51
Krat

Krat coge carrerilla y salta a las zonas seguras intentando no quemarse la colita.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Miedo me da, después de la que le ha caído en la anterior xD

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27/08/2019, 13:05
Kitane

Kitane coge carrera y pega un salto magistral

- Tiradas (2)

Notas de juego

oye con un critico lo cruzo de un salto no??

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27/08/2019, 17:02
Kima Kópalo

Disparo solo con una de las dos armas y avanzo mi movimiento normal. Si consigo acertarle será de milagro. Salgo corriendo e intento esquivar su ataque al pasar por delante.

- Tiradas (2)

Notas de juego

¿Puedo tirar acorbacias para intentar evitar el ataque de oportunidad?

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27/08/2019, 17:22
Director

Si tiras acrobacias para el ataque de oportunidad, solo te mueves 15 pies. y te quedas delante de el 

Ahora que lo pienso, no ha hecho ya el ataque de oportunidad?

 

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28/08/2019, 11:50
Yedai

Yeday dio un paso atrás, para tomar carrerilla y comenzo a correr por el mosaico multicolor, intentando pasar solo por valdosas grises y saltando la baldosa azul.

Luego aprovechando el impulso de la carrera, intento saltar a la primera base de la zona de la lava....

- Correr insensatos correr, no entreteneros mucho que si no perderemos la carrera.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Doble movimiento intentando saltar la baldosa azul y luego situarme en la primera base en la zona de lava. He marcado el movimiento y los saltos.

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28/08/2019, 12:50
OBOZAYA

Obozaya agarra la bolsa bajo el puente con una bonita pirueta. Mientras repasa el interior de la mochila empieza estudiar el patrón de colores que ilumina tan bellamente la sala. La Versk esperaría(al siguiente turno) para cruzar en el momento en que un camino se apagara en gris sin color alguno

- Tiradas (2)

Notas de juego

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28/08/2019, 13:56
Kima Kópalo

A mí, almenos no, pero si que ha hecho uno. Avanzo todo lo que puedo.
 

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28/08/2019, 23:13
Director

Cojo nota, mañana cuando despierte a la hora de comer pongo el nuevo turno, que la yedai y la lagarta me van a hacer tirar dados.