Partida Rol por web

Sin Redención

07 Aguas Profundas

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13/05/2011, 16:26
Assim / Asälic Du´assed

Notas de juego

Pues si no hay nada más, deberíamos organizar las guardias exactamente igual que si estuvieramos en territorio hostil, porque con la fauna que hay por aquí cualquiera se fía.

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16/05/2011, 12:33
Narrador

Durante aproximadamente una hora permanecéis en la sala, la velada trascurre plácidamente dadas las circunstancias, al poco de estar degustando la comida, otro humano, de atractivo rostro y elegante figura, con el pelo largo y rubio, sube las escaleras, os hace una exagerada reverencia y se sienta en la mesa de Brostam, tras un rato de hablar con el jefe de la posada descuelga un laúd que lleva colgando al hombro y se pone a tocar con maestría unas piezas, alguna de las cuales acompaña con una melodiosa voz digna de cantar en los salones de las casas más nobles de Menzoberrazan.

Tras la cena, y mientras Airenus se queda bebiendo en la barra, Prímula os acompaña a vuestras habitaciones en el piso superior, por el pasillo os cruzáis con otra humana que lleva en sus brazos un fardo de ropa, las habitaciones son sencillas pero cómodas y limpias, la de la sacerdotisa es de mayor tamaño, en un rincón de la misma una bañera caliente espera a la joven.

Pasa otra hora y todo está en calma, hace un rato que el laúd ha de dejado de sonar, todos se han retirado a sus habitaciones.

Unos leves toques suenan en la puerta de Shibolé   toc toc toc

Notas de juego

Entiendo que hacéis guardia en la puerta de la sacerdotisa, en cualquier caso os encontráis juntos planeando vuestros próximos movimientos cuando llaman a la habitación de Shibolé.

 

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16/05/2011, 12:37
Brostam

Al abrir la puerta os encontráis con Brostam, que se introduce en la habitación mientras dice  perdonad que interrumpa vuestra reunión, pero cómo os comenté tengo una propuesta que a mi entender es bastante interesante, en la seria cara del  pícaro posadero aparece una extraña expresión de ansiedad, os hace un gesto a todos para que os acerquéis a él y sigue hablando, esta vez en voz baja tengo contactos en la superficie, estos quizás puedan facilitaros la labor de contactar con vuestro proveedor y que este os traiga aquí la mercancía sin que tengáis que ir vosotros en persona a buscarle, también puedo evitar vuestro proveedor se salte el pago de aranceles y así ahorraros dinero, eso sí, a cambio de tan estimable ayuda yo os habría de pedir un gran favor… al susurrar esto último Brostam pasea la mirada por todos vosotros hasta acabar en la sacerdotisa.

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16/05/2011, 12:40
Yathrin Shibolé - Shi’nayne Du´assed

La sacerdotisa, aseada y perfumada, muestra ahora unas ropas mas sencillas y comodas, que dejan insinuar sus encantos de mujer. Sus curvas y formas son redondeadas y si no fuera por el color amoratado de su piel, bien podria parecer una elfa de la superficie recien bañada, hermosa y con el pelo aun mojado por el agua.

Mirando al humano, hace una especie de coleta con su pelo y lo deja caer por un lado de su espalda, para acercarse hacia la mesa con una leve inclinacion.

Escuchando atentamente su conversacion, su cara se ilumina y trata de ocultar su satifaccion y emocion al oir lo que le comenta, ya que subir a la superficie se le hacia un problema maximo que ahora podria evitar.

Bien, me parece una oferta que podria ser muy interesante, dependiendo de cuales sean tus intereses, te escucho.

Notas de juego

me estais mirando el canalillo, degenerados!

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16/05/2011, 13:02
Assim / Asälic Du´assed

Notas de juego

Cita:

me estais mirando el canalillo, degenerados!

En confianza, lo que es Assim es más de lomo que de pechuga. Siempre resulta algo más discreto...

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16/05/2011, 15:40
Yizston (Yilmaz Ugursuz )

Yilmaz comenta en idioma drow

No sé si nos merecerá la pena… la estancia es cara, la angustia que nos supone tener semejantes compañeros de taberna y a demás tener que realizar “favores”… pero bueno, es mi opinión…

Notas de juego

Si, te he visto el matojo por el canalillo cuando te has inclinado…y se me ha puesto dura!!!

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16/05/2011, 16:33
Rizzen/Ryltar

Rizzen tampoco se fía, por lo que responde en el idioma drow:

No se que favor pude querer que no pueda hacer el tal Nuño o el gigante de la armería. Descuidad sacerdotisa por que la lengua de este humano esta envenenada.

Luego vuelve a su plato de estofado que marea más por aburrimiento que por hambre, aunque sus oídos siguen en la conversación del posadero.

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16/05/2011, 23:25
Assim / Asälic Du´assed
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Averigüar intenciones
Resultado: 12(+2)=14

Notas de juego

Estudio cuidadosamente al posadero, su lenguaje no verbal, sus ademanes, etc. Trato de adivinar si intenta engañarnos o si oculta algo (cuando empiece a hablar, evidentemente).

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17/05/2011, 09:28
Yathrin Shibolé - Shi’nayne Du´assed

Notas de juego

¿te has subido la cena a la habitacion? Estos psionicos estan locos, locos, locos.....

Cita:

Tras la cena, y mientras Airenus se queda bebiendo en la barra, Prímula os acompaña a vuestras habitaciones en el piso superior, por el pasillo os cruzáis con otra humana que lleva en sus brazos un fardo de ropa, las habitaciones son sencillas pero cómodas y limpias, la de la sacerdotisa es de mayor tamaño, en un rincón de la misma una bañera caliente espera a la joven. Pasa otra hora y todo está en calma, hace un rato que el laúd ha de dejado de sonar, todos se han retirado a sus habitaciones. Unos leves toques suenan en la puerta de Shibolé toc toc toc
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17/05/2011, 09:39
Rizzen/Ryltar

Notas de juego

XDXD ¿pero entonces por qué me entero de uan conversación que tienes tu sola? no me entero, tamos locos, Lapueeerta!!

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17/05/2011, 10:23
Director

Notas de juego

Rizzen, lee los post del narrador.

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17/05/2011, 10:35
Yathrin Shibolé - Shi’nayne Du´assed

Notas de juego

Cita:

Entiendo que hacéis guardia en la puerta de la sacerdotisa, en cualquier caso os encontráis juntos planeando vuestros próximos movimientos cuando llaman a la habitación de Shibolé.

la puerrrrrtaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! (en este caso va de perlas)

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17/05/2011, 12:46
Airenus - Ainirahc Du´assed

Notas de juego

Establecemos guardias? a mi me da igual cual hacer ...

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18/05/2011, 03:03
Assim / Asälic Du´assed

Notas de juego

Pues tú la primera por hablar!

P.D. A mi también me da igual, yo haré la segunda.

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18/05/2011, 09:36
Yathrin Shibolé - Shi’nayne Du´assed

Notas de juego

a ver si me expone lo que quiere el pajaro este..... Jefe??

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18/05/2011, 09:42
Director

Notas de juego

Esta tarde te lo pongo, ahora me voy que tengo que hacer los repasos de mi casa, a ver que me encuentro...

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18/05/2011, 13:55
Airenus - Ainirahc Du´assed

Notas de juego

Ok, Airenus hace la 1ª guardia

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18/05/2011, 18:29
Director
Sólo para el director

Airenus   12
Assim      11
Rizzen       9
Szordrin  16
Shiobolé 14
Yilmaz     10

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Engañar Brostam
Resultado: 6(+9)=15

Tirada oculta

Tirada: 6d20
Motivo: Averiguar intenciones
Resultados: 12, 9, 8, 9, 11, 9

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18/05/2011, 18:32
Brostam

Una sonrisa siniestra aparece en el rostro de Brostam, que frotándose las manos se acerca un poco más, su voz, apenas un susurro os pone los pelos de punta al desvelar la verdadera y traicionera naturaleza del posadero  bueno, no les voy a engañar, la misión no carece de peligros, pero creo que les interesará…  al ver que no decís nada carraspea y continúa, crrrrrr  crrrrrr  se trata de… digamos ejem, ejem…  silenciar a un antiguo socio, hace tiempo me robó una buena suma de dinero y me lo quiero cobrar en carne, me he enterado de que está prisionero en el acuartelamiento de la ciudad al ver vuestras miradas de incredulidad mueve las manos tranquilizadoramente y os dice  pero tranquilos no van a tener que enfrentarse ustedes a toda la guarnición, conozco un pasaje que lleva hasta los niveles inferiores del acuartelamiento, a lo sumo tendrán que enfrentarse a un puñado de soldados, sólo aquellos que se encuentren de guardia en esos momentos…  entrar y salir…

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18/05/2011, 18:33
Brostam

Brostam espera unos instantes antes de continuar se que se preguntarán por qué les hablo a ustedes de todo esto, y por qué no resuelvo este asunto personalmente  su susurro  persuasivo suena como el siseo de una serpiente  no quiero que se me relacione lo más mínimo con este asunto, por esta razón recurro a ustedes, al menos han de dejar a un soldado vivo de los que se encuentren en su camino, así este dará testimonio de un ataque drow, si nuestro trato no les parece lo suficientemente atractivo añadiré que se rumorea que en esos niveles inferiores el comandante de la guardia custodia un objeto maravilloso de gran poder, por lo tanto tampoco se extrañaran de que un grupo de osados drows hayan intentado adquirirlo de una forma tan audaz.