Herecoxe tu necesitarias un maestro o alguna cosa similar, que te enseñe el camino de la fuerza por eso hasta que no lo consigas durante la aventura, no podrás subirte en los puntos de Control, Sentir y Alterar.
te aseguro que según el camino y la decisiones que se tome tu y tus compis, lo encontrarás a lo largo de la aventura.
A no ser claro, que se halla perdido la oportunidad en el encuentro 1
Pero queda todavía algunos encuentros más, veremos que pasa.
Un pregunta ¿esto es correcto asi? si me das el visto bueno lo paso ya a la ficha
blaster 2d+2 a 3d (2 puntos)
Prog/Rep computadores:2d a 2d+1 (2 puntos)
y me guardo 1 punto para cuando tenga mas
Mientras te lleguen los puntos puedes ponerlo en la habilidad que veas mas importante para tu psj
La habilidad con la que manejo el Jetpack, tal vez...
si por ejemplo tienes 2d+2 y la quieres subir a 3d te gastarías dos puntos
y de 3d a 3d+1 tres puntos con un total de 5
¿Entonces si gasto los 5 puntos en Manejar Repulsores, esta habilidad me sube a 3d+1 para poder usar mejor el JetPack?.
Ya lo subi. de 3D en Técnica ahora paso a 3D+1 (3 puntos) y de 2D en conocimientos paso a 2D+1 (2 puntos)
Ok
Felicidades a todos por la subida
ficha niño
Nombre del personaje Nombre del Jugador: Altura: Sexo: Descripción: |
Peso: Edad: Profesión: Otros: |
DESTREZA: 3D+2 Blaster: Parar sin armas: Esquivar: Granada: Armas Pesadas: Parar Con Armas: Atacar con Armas: Otros: |
PERCEPCIÓN:3D+1 Negociar: Mando: Timar: Jugar: Esconder/Furtivo: Buscar: Otros: |
CONOCIMINETOS: 2D+1 Razas Alienigenas: Burocracia: Culturas: Lenguas: Sistemas Planetarios: Bajos Fondos: Supervivencia: Tecnología: Otros: |
FORTALEZA: 2d+2 Atacar si Armas: Escalar/Saltar: Levantar: Vigor: Nadar: Otros: |
MECANICA: 3D Astrogración: Cabalgar: Manejar repulsares: Artilleria: Pilotaje Naval: Escudos Navales: Otros: |
TECNICA: 2D+1 Prog/Rep computadores: Demolición: Pro/rep Droides: Medicina: Rep. Repulsares: Seguridad: Rep. Naves especiales: Otros:
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PUNTOS DE FUERZA: 1 |
PUNTOS DE LADO OSCURO: 0 |
ESTADO DE SALUD: ok |
PUNTOS DE HABILIDAD: 0 |
HISTORIA: Vienes de un sistema a dos días hiper de la galaxia es decir de las afueras de esta, tu pueblo tras un encuentro con un sith supo del peligro de los jedis y de la traición de palpatine mando su flota para ayudar pero miembros de la propia tripulación traicionaron esa idea, la flota entera se perdió en el espacio, sin tripulantes auto controlada por el ordenador principal, este esta apagado por una tormenta de microondas espacial, el que encuentre la nave de tu pueblo sabra donde estará el resto de la Escuadra y tendrá toda una flota auto controlada por la nave capitana. tu jugando acabaste en la flota y pequeña nave. |
PERSONALIDAD: alegre, siempre estas al lado del perdedor. leal a un psj, siempre le acompañas tienes en ocasiones un sesto sentido (tienes sentir) |
UNA CITA: "Oh,oh, Esto me da mala espina" |
CONEXIÓN CON OTROS PJ: te han sacado de la invernacion, y ves que con los psj aprenderías cosas que en los libros no estan |
HABILIDADES DE LA FUERZA: CONTROLAR: SENTIR: 1D ALTERAR: |
OTROS: |
MATERIAL: * * * * * * * * * * * * * * * * * 17 cosas el tope |
HABILIDAD DE VEHICULO: Trasporte clase Tripulación: Pasajeros: Capacidad: Autonomía: Código de Velocidad: Maniobra: Estructura: Arma cañón láser : Daño D.
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HABILIDAD NAVES: Naves clase Tripulación: Pasajeros: Capacidad: Autonomia: Hiper-espacio x Velocidad: Maniobra: Casco: Arma cañón láser : Daño D. Pantallas:
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Para facilitarte las cosas te he puesto la ficha y una imagen que puedes cambiar al igual que el nombre
la ficha solo tienes que apretar en editar y aumentar las habilidades que veas necesarias para la interpretacion (recuerda que tienes 7 dados y que en una habilidad lo máximo a aumentar son 2d)
recuerda también que el ATRIBUTO y la Fuerza No se Pueden aumentar.
Ya he puesto los dados échale un vistazo, el nombre y la foto me parecen perfecto.
Ya he visto también que me has puesto equipo, genial.
Motivo: arco disparo
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 4, 4, 5 (Suma: 19)
ok
donde estaba puesto el dado extra, te he hecho la suma para facilitarte la tirada de dados
cuando tiremos los dados de una habilidad acuerdate de Desglosarlos, pues para dar más emoción a la tirada estamos haciendo que el último dado nos de un critico si sale un 6. (tiramos otra dado extra)
o una pifia (si sale el último dado un 1)
Ejemplo
Tirada arco:6,4,4,5.
Ultimo dado el 5 no hay pifia ni critico.
mañana me voy a la playa hasta el jueves asi que intentare postear desde el movil, si ves que no lo hago haz que actue como pnj para no parar la partida
ok.
Gracias por avisar.
Ahora realmente toca eso; vacaciones y recargar las pilas.