Partida Rol por web

Sol Negro

Creacion de los personajes y fichas

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19/12/2007, 00:08
Kel Dor Quin

Señor, sí señor.
Posdata. Soy más rápido que tu querida Mischa ja,ja

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19/12/2007, 00:19
Director

Notas de juego

jajajaja! Mischa ya esta jugando el prologo! En cuanto Tas tenga su ficha empezais vosotros. El jedi va mas rezagado.XD

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19/12/2007, 10:42
Director

Sistema de tiradas, que es otra de las cosas que me dejaba en el tintero. Para hacer cualquier accion, debeis tirar 1d100 y sumarle el atributo correspondiente. Por ejemplo, "enciendo mi espada laser y me lanzo contra el soldado" es un ataque, con lo que tendreis que sumar destreza, pero si estais pilotando una nave y veis que un meteorito se dirige directo hacia vosotros, deberiais usar vuestra agilidad (o piloto experto, para los que tengan esta habilidad) para esquivarlo. La dificultad os la indicare cuando me digais cual es vuestra intencion. La dificultad variara del personaje que haga la accion, ya que un jedi en cuerpo a cuerpo sera mejor que un contrabandista, pero no disparando un blaster y viceversa.

Espero que haya quedado claro, pero si no decidmelo y lo vuelvo a explicar. XD

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20/12/2007, 11:52
Director

Que seria de unos buenos contrabandistas si no tuvieran una nave, no? Aqui os pongo algunas fotos de muestra y sus respectivos nombres. Si quereis llamarla de una manera personalizada, o elegir una nave que no aparezca aqui me parece perfecto. La imaginacion al poder!

La Actionvi, es un poco cutre, pero tambien decian eso del Halcon Milenario y mira...

La Varloz, con una estetica un poco mas fina.

La Carrack, una carraca, como su nombre indica.

La Skipray, es mas parecida a un caza que a un carguero, pero da el pego.

La Starwind, esta tambien esta bastante bien.

El carguero YT2400, Esta es una de mis favoritas.

Y el YV666, que tiene un aspecto... curioso.

Si os gusta alguna de estas y quereis mas fotos, decidme el nombre y os busco algo. Si no, mientras no me pongais la Enterprise es facil que la acepte.

Armamento de la nave y escudos.

La nave llevara dos cañones laterales, un laser cuadruple en la parte superior y otro cañon normal para la retaguardia. Da igual el modelo de nave que escojais.

Los escudos resistiran varios disparos, pero no aguantaran eternamente, aunque eso dejadmelo a mi.

Cuando tengais ficha terminada y nave elegida, empezamos a recorrer la galaxia.

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20/12/2007, 12:46
Kel Dor Quin

Me has quitado la palabra de la boca, yo iba a decir que queria la Enterprise (no es broma, lo iba a decir de verdad).
Por supuesto para tocar las narices.

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20/12/2007, 12:55
Director

Si es que... que ya nos conocemos, Jose. XD

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20/12/2007, 14:25
Kayser shose

131*100:1310 creditos

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20/12/2007, 15:18
Director

Bueno, otro que puede empezar prologo, Comepecados, ya te pongo el 0 que te falta en los creditos, que si no eres el cazarrecompensas mas pobre de la galaxia.

Otra cosa, Mako, Kel Dor, que no os habia dicho nada. La nave os pertenece a los dos, se supone que sois compañeros de equipo. Si quereis poner algo en la historia poneros de acuerdo en como os conocisteis, si no, pues no pasa nada.

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20/12/2007, 16:41
Kel Dor Quin

A mi la segunda nave me gusta (La Varloz), pero lo que tu digas Makor.

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20/12/2007, 21:42
Director

Caaambio de planes! Vosotros dos no os conoceis de nada, pero habeis tenido la desgracia de perder vuestra nave al mismo tiempo. Un tipo os dice que si llevais a cabo una mision no os pagara, pero a cambio os podreis quedar la nave.

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21/12/2007, 16:11
Kel Dor Quin

Me parece una buena idea master ja,ja

Notas de juego

Cada dia meto bastante presión a Niea para que se haga la ficha.
Y siempre dice que ahora va... será...ja,ja

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21/12/2007, 22:39
Director

Lo dicho, te pongo unas cuantas y tu eliges. Si hay alguna que te interesa, si quieres me dices cual es y te busco mas fotos

Lo dicho, a ver si te gusta alguna.null

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23/12/2007, 22:19
Anen Sei Madine

Tiradillas:

Menudo contraste 18 y 7

Recursos:

700 Créditos

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23/12/2007, 23:52
Director

Manna, has clavado al personaje. Es justo como queria que fuese, al menos en apariencia. A ver si actua tambien como habia pensado y ya seria la hostia.

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24/12/2007, 00:14
Anen Sei Madine

Se aceptan sujerencias de interpretación :D

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24/12/2007, 00:30
Director

A ver, el plan era que tu jedi es un poco rebelde y asi es como debe actuar. O sea, despues de la primera mision se vera si hace caso a las ordenes del consejo o a su corazon.

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24/12/2007, 00:40
Anen Sei Madine

Perfecto, por fin podré plasmar mi pensamiento sobre la orden Jedi y mis ideas de la neutralidad de la fuerza en un personaje guiado por su corazón y no por lo que dice la religión y... y.. que me emociono.

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06/01/2008, 00:43
Darth Trayer

mi dinero: 1100

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06/01/2008, 00:50
Seely Idrall

AHHH ahora todos sabemos cuanto dinero tiene, moradores de las arenas a él!!!

Lo siento, siempre tengo que decir alguna chorrada no puedo evitarlo... xDD

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06/01/2008, 10:24
Director

La verdad es que te ha salido un sith bastante pobreton, pero bueno, como eres el malo puedes conseguir las cosas de otra manera. XD

Para las habilidades especiales o poderes tambien tienes que tirar 1d20 para cada una. Con el tiempo aprenderas nuevas habilidades segun tu comportamiento, o si te ves en una situacion en la que debas intentar algo que no has hecho nunca. Para esto ultimo la dificultad sera elevada, pero si es un exito aprenderas la nueva habilidad inmediatamente y despues podras utilizarla sin tanto problema. Por ejemplo:

Te encuentras encerrado en una celda con una puerta demasiado gruesa para echarla a patadas, no tiene cerradura y te han quitado las espadas.

"Intento derribar la puerta con un golpe de Fuerza"

Seria dificultad 80, por ejemplo, pero si lo consigues, Golpe de Fuerza seria otra de tus habilidades, tiras otro dado de 20 y tan contentos. La habilidad que consigas depende de tu imaginacion, siempre que tenga cierto sentido, claro. Si me dices que sales volando como superman pues como que no, pero si es por ejemplo una burbuja defensiva si que valdria, no se si me explico.