Instrucciones para crear un PJ:
1- Elegir uno de los tres Tipos: Defensivo, Ofensivo o Tecnicista.
2- Elegir un Estilo.
3- Repartir 30 puntos en Atributos según esta página:
http://webpages.charter.net/tedsarah/Pathfinder/ut...
4- Elegir 2 Dotes de las permitidas en D20/ Pathfinder.
5- Elegir equipo... un par o tres de objetos comunes (smartphone, etc.)
6- Rellenar la Ficha que adjuntaré a continuación.
Ficha de personaje
Nombre:
Edad:
Altura: cm
Peso: kg
Nacionalidad:
Tipo:
Estilo :
Nivel:
Pxs actuales:
PXs para próximo nivel:
Velocidad:
Iniciativa:
Puntos de Ki:
Idiomas:
Características
| Car | Temp | Mod | |
| Fuerza (FUE) | |||
| Destreza (DES) | |||
| Constitución (CON) | |||
| Inteligencia (INT) | |||
| Sabiduría (SAB) | |||
| Carisma (CAR) |
Salvaciones
| TS | Total | Base | Caract | Otros Mod |
| Fortaleza (CON) | ||||
| Reflejos (DES) | ||||
| Voluntad (SAB) |
Combate
| Ataque base | Modificador | Otros | Total | |
| Cuerpo a cuerpo | ||||
| A distancia |
| Arma | Ataque | Daño | Critico | Tipo | Alcance |
| Armadura | CA | Penalizador | DES Max | % Fallo | Velocidad |
Clase de armadura
Puntos de golpe
Habilidades
| Habilidad | Caract | Total | Rangos | Modificador | Otros Mod |
| Acrobacias | DES | ||||
| Artesanía () | INT | ||||
| Artesanía () | INT | ||||
| Averiguar Intenciones | SAB | ||||
| Curar | SAB | ||||
| Diplomacia | CAR | ||||
| Disfrazarse | CAR | ||||
| Engañar | CAR | ||||
| Escapismo | DES | ||||
| Interpretar () | CAR | ||||
| Interpretar () | CAR | ||||
| Intimidar | CAR | ||||
| Inutilizar Mecanismo * | DES | ||||
| Juego de Manos * | DES | ||||
| Lingüística * | INT | ||||
| Montar | DES | ||||
| Nadar | FUE | ||||
| Percepción | SAB | ||||
| Profesión () | SAB | ||||
| Profesión () | SAB | ||||
| Saber (Geografía) | INT | ||||
| Saber (Historia) | INT | ||||
| Saber (Ingeniería) | INT | ||||
| Saber (Local) | INT | ||||
| Saber (Naturaleza) | INT | ||||
| Saber (Nobleza) | INT | ||||
| Saber (Ocultismo) | INT | ||||
| Saber (Religión) | INT | ||||
| Sigilo | DES | ||||
| Supervivencia | SAB | ||||
| Tasación | INT | ||||
| Trato con Animales * | CAR | ||||
| Trepar | FUE | ||||
| Volar | DES | ||||
| Conducir () | DES | ||||
| Pilotar () | DES | ||||
* Sólo Entrenada
Técnicas Ki
Dotes y habilidades de clase
Equipo
| Cantidad | Precio | Peso (lb) | |
| TOTAL |
Dinero