Partida Rol por web

Sombras Traicioneras (Mago: La Ascension)

[Prologo] Visita Inesperada...

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22/12/2008, 08:31
Director

Notas de juego

Ok, hacedlo asi. Tirad iniciativa y que vais a hacer, como Geist, a no ser que saqueis muyy bien la tirada y prefirais declarar los ultimos :D

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12/01/2009, 19:17
Director

REeeeetomamos esto!! :D

Venga!! Que estabais en una Escena Combativaaa!!

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12/01/2009, 20:03
Samuel Evans

En cuanto el rayo me saca de mi ensimismamiento después de encontrar lo que había esperando en esta habitación, empiezo a mirar alrededor mientras vuelvo a dejar que una mano mía se escurra entre mis piernas para tocar por encima del pantalón, mientras intento enfocar el poder de aquella excitación en mejorar mis capacidades mentales.

Notas de juego

Iniciativa: 11

Utilizo 1 éxito para subir Astucia (a 3) y 1 éxito para subir Percepción (a 4). Dura toda la escena, ¿no? Si es así, pues que me corrijan, y entiéndase que invierto el segundo éxito no en subir Percepción, sino en mantener el efecto la escena entera.

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15/01/2009, 17:51
Director

Notas de juego

Ok... lo haces dabuti :D

Aver si alguno mas vueeeeelveeeeeeee

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20/01/2009, 01:14
Narel

Narel rueda torpemente hasta algún lugar a salvo, sacando su PDA.

- ¡Maldita sea! ¡No queremos haceros daño! ¡Estaros quietos por el amor de Dios!

Aún en contra de la violencia, nunca dijo que estuviera en contra de su superviviencia. Rápidamente empieza a cargar programas menores en módulos para redirigir la energía que puedan utilizar contra ella.

Notas de juego

Fuerza 2, Correspondencia 2, Entropía 1.

Rederigir los ataques de Fuerzas que reciba. Casualmente algo los desviará hasta golpear algo que transmita la energía hacia el punto de origen. Placas metálicas, conductos de electricidad cercanos...

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26/01/2009, 09:04
Cameron Najarro

Todo ocurre demasiado deprisa.

Lanzais vuestros contraconjuros pero sorprendentemente no hay nada que evitar.

Todo esta quieto. Curiosos, os desplazais con cuidado pudiendo otear el Caos.

En la gran sala en la que os encontrais parece haber tenido lugar una cruenta refriega.

Por el suelo yacen Robots super avanzados destrozados y seres biotecnologicos muertos, junto a algunos de sus creadores,que identificais como los que raptaron al profesor.

En una esquina veis al Doctor Najarro, con una gran herida en el torso, pero no parece mortal.

Porta un arma grande similar a una escopeta mas ancha.

Os mira y dice ¿¡¡Qui qui quienes sois??!

No parece haber nadie mas vivo en la sala...

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26/01/2009, 13:14
Geist Archmeister

- Für alle Heiligen ! ¿Que... demonios?- Dice sorprendido Geist mirando. -¿Todo esto lo habeis hecho vos?-

Casi siente lastima por los cientificos iluminados muertos. Parece que les ha pasado un huracan por encima. ¿Que demonios es Cameron Najarro?

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26/01/2009, 13:39
Director

¿¡Yoo..yoo...yoooo?! ¡JA! ¿Que mas quisiera yo que manejar tal poder? ¡Han sido ellos ! dice señalando a los Magos Muertos.

Ellos mismos se han autodestruido. Es la quintaesencia contaminada... ¡les ha vuelto locos! ¡¡pensaban que era yo! ¡Yo solo estaba estudiando como limpiarla! ¡ILUSOS! grita cayendo insconsciente al momento.

Estais solos junto al pobre cientifico tan cansado de los ultimos acontecimientos que se ha desmoronado.

Debereis llevaroslo para aclarar todo... ¡¿Que es eso?!

¡¡¡SECUENCIA DE AUTODESTRUCCION ACTIVADA!!! ¡QUEDAN 5 minutos! ¡DESACTIVACION INHABILITADA!

Oh,oh! Tendreis que correr...

Notas de juego

Se ha activado un protocolo de "salvamento" del material tecnocrata.

Un velo Antimagia cubre toda esta area. ¡tendreis que salir por patas o sacar Muuuuuuuchos exitos!

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30/01/2009, 17:22
Narel

Narel observa asombrada la escena del cuarto. Asomobro que se torna en urgencia al escuchar el mensaje.

- Me cago en... - corre hasta el viejo doc - maldita sea... Vamos doc, este no es buen lugar para morir - ayuda a Najarro a levantarse, mientras mira a los compañeros - Echadme una mano, rápido. Ya sabéis que lo mío no es el gimnasio...

Notas de juego

A correr se ha dicho. Piernas, ¿para qué os quiero? Cooooorreeee....

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30/01/2009, 17:40
Samuel Evans

Aunque la confusión es demasiado grande, en cuanto oigo a Narel, voy hacia ella, consciente de que no tenemos nada de tiempo antes de que todo eso se venga abajo, y agarro al Doctor Najarro por el otro lado.

¿Por qué demonios no entiendo nada? -digo, negando con la cabeza-. Esto es una locura... ¡Vamos, amigo! ¡Hay que salir de aquí! -le increpo a Najarro.

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31/01/2009, 12:40
Geist Archmeister

Geist sale corriendo sin decir una palabra, las palabras no sirven de mucho en la situación y no permiten respirar. Esta en marcha un proceso de "Sanitización" de la Construcción Tecnocratica, hecho para impedir que los intrusos se queden con su equipo... y también para que las Masas no tengan ninguna pista de la existencia de una conspiración como la Tecnocracia. Los últimos seguramente atribuirán la explosión a un escape de gas o a un accidente.

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01/02/2009, 01:19
Director

Salis de la locura de la habitacion, no sin antes de que el maltrecho profesor coja algo del suelo.

Atravesais los pasillos corriendo tratando de recordar como entrasteis cuando lo veis.

Todas las compuertas de acceso exterior se estan cerrando. ¡Estan atrapando a los Trabajadores en el interior!

Querran asegurarse de que esto quede como lo que debe... todo era normal aqui.

Salis justo cuando la puerta detras vuestra se sella tambien con una plancha de metal y os montais en uno de los coches de empleados.

Con un rapido efecto, activais la electronica del mismo y salis escopeteados justo para ver por el Retrovisor como todo explota en una secuencia de efectos encadenados... pobres almas... la umbra tendra nuevos visitantes estos dias.

Dando algunos tumbos conseguis llegar a vuestro refugio,abandonando el coche algunas avenidas mas atras para que no os pudieran seguir de poder hacerlo...

...hay tanto que descubrir...

Notas de juego

Bien! Aqui acabaria la primera escena. 

Os dejo que posteeis conversaciones con el Doctor de "camino" hasta que pueda postear el EPISODIO 1 :D

Graicas y os veo en MUY BREVE :D