Partida Rol por web

Spanish Show Vol.3

Spanish Show

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21/02/2017, 19:21
Akrabu

Hola majos. Ya vá tocando encarar el último tramo de esta estrafalaria campaña, y vamos a ir empezando poco a poco. Los veteranos podeis ir dando la bienvenida a los nuevos reclutas asignados a la descacharrante misión de encontrar las cartas del Powerpack, era necesario ampliar el grupo y no han dudado en apuntarse al desmelene padre que es esto. Hayais coincidido o no en otras partidas ¡Bienvenidos todos a la traca final!

Algunos todavía tienen que hacer sus narizones antes de echar a andar, así que iremos dándole marcha a esto con calma.

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21/02/2017, 19:46
Morapio

Hola hermosos.

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21/02/2017, 21:09
Dark_Angel

Y hermosa, ¿eh? ;)

¡Hola gentucillos! (esto va para los viejos conocidos) y...

¡¡Benvenuti al desmadre de turismear por La España de Dick!! (esto para los nuevos rebeldes asignados a tan grande y épica misión) :p

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21/02/2017, 21:49
Dragut

Muy buenas, me estoy poniendo al dia y tengo mucho que repartir pero poco que pensar asi que sera rapido.

Veo que hay mucho nivel por aqui, solo espero estar a la altura :)

Un saludo.

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21/02/2017, 21:51
Dragut

Buenas!!

Quiero que el master lo lea, por si le parece bien/mal/regular pero queria hacer el pj completandolo con el tuyo, o hacer alguna saga de pj, zipi-zape, batman y robin, mario y luigi...

O nos inventamos unos a ver que sacamos.

Estamos en contacto.

Un saludo.

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22/02/2017, 10:21
Dante

Muy biuenas a todos.XD

 

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22/02/2017, 10:29
altdorf

Buenaaaas :D Lamento no haber leido los mensajes, pero no me funciona bien Umbría y no me deja abrirlos. ¿Preparados para más locas aventuras de un grupo de rebeldes?

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22/02/2017, 15:48
Akrabu

¡Hola de nuevo altdorf! Me alegra mucho verte por aquí, fuiste el único que faltaba para responder a mis invocaciones y me preocupaba que te perdieras la tercera parte. Eres el único de los presentes que ha estado en la campaña desde el inicio, y me habría dado pena no verte en su apoteosico final :D

Cambiando de tema. Estoy escribiendo un tochorresumen de todo lo acontecido en la campaña hasta ahora. Cuando tengamos los narizones listos, os lo pondré por aquí para que los veteranos refresqueis la memoria, y los novatos os pongáis al día. De todas formas, los que empezáis a jugar ahora podeis ir entreteniendoos con la información que hay en la escena Indicios. Su lectura no es necesaria (por el bien de la salud mental de la gente, es incluso no recomendable), pero seguro que os echais unas risas leyendo cómo están las cosas en las ciudades por las que ya ha pasado el grupo, y es una buena información complementaria al resumen que pondré.

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22/02/2017, 15:56
Akrabu

No hay problema por compinchar a vuestros narizones Dragut. Precísamente os he puesto juntos en una escena privada pensando en ello, por si queréis repetir llevando otro Duo Dinámico como lo llamó Streal XD

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22/02/2017, 19:56
Streal

¡Muy buenas chavalada! Como diría Sevilla: Esto es una partida de Fanhunter y vamos a partirnos el culo.

Me pongo en estas tardes a leerme toda la info, que como estoy de turno en el curro, me lo puedo permitir. Y tampoco se va a notar si me afecta a la cabeza y me deja un poco tocado xD

 

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18/03/2017, 17:44
Akrabu

Mientras esperamos a que los nuevos finiquiten sus narizones, os dejo un chiste de Eugenio para ir abriendo boca, que es algo que siempre da calidad a estas partidas ;b

https://youtu.be/o1neglDGHjU

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27/03/2017, 18:23
Akrabu

Os he preparado un tochopost resumen de todo lo acontecido en la campaña hasta ahora, para que os pongáis al día y vayáis entrando en materia, es largo, pero así estáis entretenidos Xb.

Lo pongo para todos aunque haya nuevos que no han jugado nada de todo esto, como tienen poca idea sobre Fanhunter prefiero que vayan empapándose bien de la ambientación antes que andar ocultando cosas por eso de "rolear bien". De todas formas tampoco tiene mucha relevancia para ese tema, y siempre se puede interpretar que es información contada por los personajes veteranos cuando el grupo se junte al completo :)

Vamos a ir empezando poco a poco, sin prisas como es costumbre por aquí ;)

Previously on Spanish Show...

La Resistencia barnacitense, en otro arrebato de estulticia decidió resucitar a Krad el Zurdo, el peor jugador de Magik de la historia, pero el único capaz de recitar de carrerilla las más de 10.000 cartas que componían la colección del juego. Con lo que con su resurrección, se podrían reimprimir todas las cartas, y devolver a la vida un juego sepultado en el pasado, con el consiguiente aumento de moral en las tropas rebeldes a Dick.

Para lograr semejante despropósito, era necesario recuperar las 10 cartas del llamado Powerpack de Krad. 10 cartas megarraras, y ultrapoderosas que descompensaban tanto el juego que se dejaron de imprimir años antes de la muerte de Krad, y que siempre completaban los mazos del mítico jugador, por lo que contenían algo de su esencia mística, y las hacían necesarias para el hechizo de resurrección que debía llevar a cabo el eminente Doctor X-Traño.

Enviados en la cruzada de las cartas diseminadas a los cuatros vientos por toda la península ibérica tras la muerte de Krad, los protagonistas de esta descojonante historia comenzaron su andadura en la ciudad de Malaga, ahora convertida en un emporio turístico para las miles de razas alienígenas que habitan la galaxia y que al igual que el planeta Tierra, forman parte de la FPF, la Federación de Planetas Federados. Tras recuperar las primeras dos cartas, los Rebeldes hicieron su nueva parada en Zevilla, propiedad de la megacorporación Trucutrú Biolabs, conocida por ser la creadora de los Tintín Macutes, y que hace de la ciudad su propio cortijo convirtiéndola en tierra de experimentos genéticos gobernada por franceses y habitada por horrísonas criaturas escapadas de su laboratorios que conviven con los siempre dicharacheros Zevillanos. Allí pudieron hacerse con tres cartas más, lo que dio la falsa sensación de que la misión iba a ser pan comido ya que en poco tiempo habían obtenido la mitad de las cartas que formaban el Powerpack.

Después de su andadura andaluza, los rebeldes se dirigieron a Madrid, una de las pocas ciudades libres del yugo papal que aún a día de hoy paga caro el precio de su libertad. Esto es debido a que la ciudad se encuentra en llamas. Madrid es un infierno. O al menos lo parece. Las llamas rugen por doquier desde hace ya bastantes años, pero misteriosamente la ciudad todavía se mantiene en pie. El fuego no se apaga, pero sus efectos tampoco carbonizan los edificios, lo que lleva a pensar que se trata de un incendio de origen parachungoide. En Madrid, y pese a que la ciudad es libre y no está tomada por el papado, nuestros protagonistas no dejaron de tener dificultades debido a la persecución a la que eran sometidos por las fuerzas de Alejo, que continuaron su hostigamiento, y a la que se les unieron los siempre idiotas fandamentalistas (roleros chapuceros que quieren evitar a toda costa el resurgir de Magik porque lo culpan del hundimiento del rol) y que ya los venían incordiando desde el comienzo de la misión, y un nuevo y misterioso bando formado por Memonios venidos de vete a saber que averno, y que también tenían interés en las cartas. En Madrid solo pudieron hacerse con una de las cartas, lo que terminaba con la buena racha con la que comenzaron.

Y tras su visita a Madrid, la siguiente parada tocó hacerla en la Antártida. Pasando del calorcito achicharrónico madrileño, al gélido vientecillo congelante de la tundra antártica. El motivo fue una pista que apuntaba a un universitario llamado Sarbelio primo de Krad el Zurdo, como el heredero de otra de las cartitas de marras. Así pues, siguiendo la ruta emprendida por Sarbelio y sus dos compañeros de universidad Loyola y Luismi, durante su proyecto de carrera en el que recreaban la expedición del profesor Puig a las Montañas de la Frescura, los rebeldes se vieron siguiendo la misma ruta expedicionaria que ellos, reconstruyendo el viaje maldito que el Profesor Puig realizó en 1929 a una misteriosa cordillera montañosa en el interior de la Antártida, en busca de ciertas imposibles construcciones de origen blasfemo, y por qué no decirlo, impío, viéndose enfrentados por el camino a taxistas pakistaníes enfurecidos, Fanhunters de élite tarantinianos, resfriados capaces de tumbar a una manada de bisontes, Frigozombies antárticos, blasfemos montículos pentagonales, Fandamentalistas congelados, Tipos obscena y desagradablemente gordos con más hambre que el perro de un ciego, absurdas dolencias mentales, Fanhunters disfrazados de gomaespumosos pingüinos, cazarrecompensas intergalácticos y blasfemas monstruosidades tentaculadas de más allá del tiempo y el espacio, solo para encontrarse con que la carta que buscaban era una vulgar fotocopia dejada por alguien que ya había pasado por allí antes que ellos, y que se la había levantado al grupo con aire fresco (nunca mejor dicho).

Por suerte para nuestros protagonistas, la fotocopia llevaba el sello de la fotocopistería Guggenheim Bilbado, y entre eso, y que casualmente había una boca del metro de Bilbado cerca (si hombre, todo el mundo sabe que la Antártida no es más que la periferia de Bilbado), el camino a seguir para encontrar la carta estaba bien claro.

De esta forma, los rebeldes llegaron a la ahora fantasmagórica ciudad de Bilbado, rebautizada así por su actual gobernante, El sombrío, un nigromante manchego al servicio de su Santidad Alejo. En la Europa de Dick y debido a la influencia nigromántica del Sombrío, Bilbado presenta un aspecto parachungo y ultratenebroso, permanentemente envuelto en tinieblas, y en donde hasta los edificios han mutado adquiriendo un aspecto gótico-cutre, como de decorado de cartón piedra sacado de una película del Tim Burton, y donde extraños fenómenos atmosféricos azotan la ciudad, como lluvias de perros, o la nefebunda niebla conocida como “La Pota”, que cada vez que cae sobre la ciudad, cambia su aspecto cambiando la formación de las calles (planteando todo un cachondeo padre a la hora de usar los transportes públicos). Por toda la ciudad se pasean arriba y abajo las tenebrosas tropas de Grángolas Memoniacas y Nazigules del Sombrío, pétreos soldados alados los primeros, zombificados Tintín Macutes caídos en combate los segundos, y la influencia rebelde de la ciudad es bien poca cosa, limitándose a grupos dispersos con apenas contacto entre ellos que se limitan a sobrevivir como pueden.

Y aun así, con todo lo mala que pintaba la cosa en Bilbado, gracias a algo de ayuda de los rebeldes bilbaínos nuestros protagonistas lograron hacerse con la carta que venían buscando desde la Antártida, que estaba en posesión del Sombrío quien la usaba como pila de energía pichurrínica para sus encantamientos. De esta forma, lograron hacerse con otra de las cartas, y de paso volver a meterle el dedo en el ojete a Alejo.

Así las cosas, y terminando su última epopeya en Bilbado, el grupo recibió la pista sobre el paradero de las siguientes cartas apenas hubieron terminado su trabajo en Villasombría (hogar del nefebundo nigromante): Mientras bajaban triunfantes por la ladera del Monte Artxanda, una avioneta surcó el nublado cielo de Bilbado con un enorme cartel hondeando al viento en el que se podía leer “eh, los de abajo, las cartas que faltan están en Zaragotham. Firmado, la Resistencia”. La siguiente parada de su odisea se encontraba en tierras mañas. Zaragotham los esperaba.

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28/03/2017, 21:57
Dante

Ahivalaostiayelcopon! se rio Patxi al ver la avioneta, estos moscorros de la Resistencia, mira que usar la avioneta del Osaba Txancleta, no podian haber puesto un anuncio en la EITB, como todo patxin. Sacudiendo la cabeza, el bilbaino de pro se rasco el escaso pelo que escapaba del sello al vacio del borde de la chapela y miro al resto de sus txos, a ver que opinaban del asunto, por que la verdad, cualquier cosa mas alla del castillo de Arreba era finisterra para Patxi.

 

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01/04/2017, 06:20
Akrabu

Veo que no has tardado mucho en empaparte de la esencia de Patxi XD

Bueno, ya os he puesto la información sobre Zaragotham en la escena de Indicios. Es otro tochopost, pero teneis todo el tiempo del mundo para leerlo y en esta partida ningún texto es aburrido :b

Como dije, vamos empezando poco a poco...

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17/04/2017, 13:14
Akrabu

Ya está abierta la primera escena de juego y podeis empezar a escribir. Comienza el baile :D

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22/06/2017, 11:09
Akrabu

Ando un poco liado, me han cambiado el horario laboral y tengo la agenda diaria sumida en el caos más absoluto. Además, trabajar en una forja con el calor que está haciendo es criminal y paso los días con el cuerpo machacado.

Aunque aquí el ritmo es bastante lento y no tenemos problema con ello, a ver si consigo retomar el posteo semanal que llevaba para no estancarnos tanto y avanzar con un poco mas de continuidad.

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06/07/2017, 10:46
Akrabu

Agarraos la txapela que sopla fresquito!. Grito a sus compañeros.

XDDDDDDDDDDD

Me desorino XDDDDD

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07/07/2017, 09:54
Dante

De bilbao pues..XDD

 

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31/07/2017, 13:02
Akrabu

Buenas chavales y chavala. Ando a verlas venir con el ordenador, que me está dando algunos problema y no lo tengo operativo. Entre eso y el inicio de mis vacaciones he estado esperando al momento para poder escribiros y este no termina de llegar. Ahora os aviso usando el móvil, que me resulta bastante incómodo para postear en partida, pero como uso urgente me vale para avisaros del tema.

Asi que os comunico que todavía tardaré un par de días mas en poder postearos en la partida, pero espero hacerlo durante esta semana ;)

Notas de juego

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05/08/2017, 21:46
Morapio

Ahora mismo estoy un poco perdido. ¿Qué queda por destrozar?