Partida Rol por web

Star Trek - ¿Dónde deje mi tricorder?

Centro de comando

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16/08/2020, 22:48
Almirante

Centro de comando

 

Escena exclusiva para la discusión OffRol sobre el accionar de sus personajes y el planeamiento del grupo en general.

Aquí se puede plasmar información importante que un pj desee compartir, ideas sobre estrategia y demás menesteres.

Para todo lo demás existe el OffTopic y las escenas de rol.

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24/08/2020, 00:57
Almirante
Tabla perpetua de control
Personaje Puntos de Vida* Token P.Personaje P.Destino
Bert Lostnut 28/28 En poder del PJ 5 1
Bria Marlow 29/29 En poder del PJ 5 1
Erik Halvorsen 32/32 En poder del PJ 7 1
Norman T Penwick 27/27 ?? 5 1
Rebecca Beakman 27/27 En poder del PJ 5 1
Ruby Stevens 43/43 En poder del PJ 5 1
Staafar 29/29 En poder del PJ 5 1
* cuando llega a cero el PJ muere

 

 

Notas de juego

Es una tabla actualizable cuando para cuando varié algún número de los personajes. Igual que las fichas numéricas. Tengo una copia privada para controlar que no sea alterada sin mi consentimiento.

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25/08/2020, 12:59
Almirante

(**) Cuando nos alejemos ¿podría intentar usar sus conocimientos de reparación de equipo personal para retirar deprisa el traje, incluso desgarrando partes para ir más deprisa? 

(***) Tiraría por computadores/reprogramación.

Como no sé cómo quiere el DJ manejar las tiradas, de momento lo dejo enunciado. Si es posible, querría hacerlo, si Bert cree que tardará demasiado, pues no.

Y con esto damos inicio a esta sección, dedicada a la organización de las acciones, tiradas y demás yerbas. 

Paso a responder, de forma cutre, por estar desde el móvil. 

** Si. Todas las tiradas que quieras. En la siguiente actualización, o en esta si quieres organizar el rol con "la mujer enlatada" XD

*** Son 5D+2 por Computadoras/Rep. computadoras

En escenas de acción, o similares, donde el tiempo escasea hay que usar el sentido común. En este caso no creo que el tiempo alcance para reprogramar o algo así. Tal vez para saborear rápidamente el acceso si servirá. ;)

 

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25/08/2020, 22:11
Bria Marlow

una pregunta con respecto a las tiradas: ¿hay dificultad fija para ponerla en las tiradas y narrar en consecuencia o se tira desconociendo la dificultad?

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25/08/2020, 22:27
Almirante

Estoy desde el teléfono, pero en la escena donde está el manual hay una tabla con dificultades. El mínimo es 5 creo. De última me preguntan por discord y respondo enseguida.

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25/08/2020, 22:54
Almirante

Aquí tienen los planos de toda la nave. Pueden usarlos a vuestra conveniencia. El enlace se encuentra en la escena de NAves y equipamiento.

https://www.cygnus-x1.net/links/lcars/enterprise-nx-01-deckplans.php

clic para agrandar

y sobre la dificultad:

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26/08/2020, 02:28
Almirante

*Igual me he tomado muchas libertades con el tricorder. Si es así, corrijo esa parte.

**Mi intención es averiguar qué raza alienígena trataría de atacarnos en este sector y de esta forma. Cuento con pocos datos, pero voy haciendo una tirada por si acaso.

* El "escáner personal" (los tricorder no existen hasta el siglo 23) puede identificar señales de vida conocidas o por ejemplo mostrar el mapa de la nave. Has sacado una pifia.

** Una tirada no va a resolver eso tan fácilmente pero algún dato arrojará. En esta hay un crítico.

Desde luego los resultados del análisis los tendrás luego, cuando Staafar tenga un minuto para estudiarlos. ;)

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26/08/2020, 02:51
Rebecca Beakman

 

Un momento... y perdón si me equivoco.... Los malos están tratando de entrar al comedor, desde el pasillo, ¿verdad?

El MACO nos manda por una puerta lateral a través de la cocina... osea al lado contrario de donde esta el comedor del capitán... es decir, tenemos en claro que no vamos a pasar por el comedor del capitán, verdad? ¿Todos corremos a la cocina, no?

Porque mi personaje dijo como 3 veces que se iba a sacar el traje en el comedor , solo para descubrir o que esta corriendo para el lado contrario o que no va a tener donde sacarse el traje... 

En realidad el MACO lo pensó, yo hice metajuego y asumí que el comedor estaba pasando la cocina, ahora viendo el plano noto que no.

¿Seguimos como si nada, nadie me corrige que no hay comedor luego de la puerta lateral de la cocina? Jajajaja... ¿Todos asumieron que ahí hay un comedor como Becca? 

Notas de juego

El error fue mio, así que dejo que Becca de los nervios se haya equivocado con el plano y este convencida de que luego de la cocina esta el comedor del capitan, o la ven correr para el lado contrario... dejo que me diga el Director

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26/08/2020, 03:49
Almirante

Nada que disculpar, porque hay una segunda salida, pasando junto al comedor privado del capitán. Que no es lo mismo que "ordena a todos, señalando la pequeña puerta lateral de la cocina que da al salón comedor privado del capitán."

Al ver luego el mapa surge una diferencia en la explicación de la acción del MACO.

Lo importante es que hay una vía de escape y ya. Tecnicismos tisquimisquis afuera.

Además una imagen vale mil palabras. 

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26/08/2020, 09:52
Bert Lostnut

Además, Bert ya dijo que ayudaba a Becca a ir con los demás, así que no ha lugar a que se nos despiste. Nuestro Bert tiene instinto gregario y complejo de perro pastor, lo que tiene criarse en el campo ;)

Paso a responder, de forma cutre, por estar desde el móvil. 

** Si. Todas las tiradas que quieras. En la siguiente actualización, o en esta si quieres organizar el rol con "la mujer enlatada" XD

*** Son 5D+2 por Computadoras/Rep. computadoras

En escenas de acción, o similares, donde el tiempo escasea hay que usar el sentido común. En este caso no creo que el tiempo alcance para reprogramar o algo así. Tal vez para saborear rápidamente el acceso si servirá. ;)

 

 

Pos roleo la cosa y que los dados decidan ;) Que ya he visto que la gente se ha animado, 

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26/08/2020, 14:08
Staafar

* El "escáner personal" (los tricorder no existen hasta el siglo 23) puede identificar señales de vida conocidas o por ejemplo mostrar el mapa de la nave. Has sacado una pifia.

** Una tirada no va a resolver eso tan fácilmente pero algún dato arrojará. En esta hay un crítico.

Desde luego los resultados del análisis los tendrás luego, cuando Staafar tenga un minuto para estudiarlos. ;)

Perfecto, acabo de corregirlo. Revisaré mis apuntes para no pifiarla la próxima vez, xD

Sin problema, la idea era que Staafar introdujese los datos para poder revisarlos en cuanto tuviese oportunidad ^^. 

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26/08/2020, 21:22
Bria Marlow

Si Becca dice:

"Bahía 4....Bahía 4?" es todo lo que puede pensar mientras corre.... "No hay Bahía 4... es claramente un error, sabría donde esta si existiera.. dos bahías de carga en este piso (E), una bahía de carga en el piso de arriba (D)"

Elucubrando... las 2 bahías de carga en este piso (E) y la bahía de carga del piso superior (D) se encuentran una encima de la otra, superpuestas?

Porque en ese caso, sería probable que la nº4 estuviera encima de una de las de (E) ¿o no? 

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26/08/2020, 22:57
Almirante

Gran pagina, por si no la conocían.

http://www.waxingmoondesign.com/DeckPlanMainPage.h...

Cubierta E


Clic para grandar

Cubierta D

Ex Astris Scientia:

Debería revisionar los capítulos en donde aparece el comedor privado del capitán, donde creo que es certera las imágenes de Ex Astris Sciencia con diferencia de Cygnus X1. De igual manera no viene al caso pero es un punto a tener en cuenta a futuro para cuestiones tácticas (como por ejemplo las bahías de carga).

 

Porque en ese caso, sería probable que la nº4 estuviera encima de una de las de (E) ¿o no? 

Podría ser, pero al basarnos en info no oficial estamos en el mismo dilema. Supongo que habrá que tomar con pinzas y simplemente usar el sentido común para el rol.

 

Perfecto, acabo de corregirlo. Revisaré mis apuntes para no pifiarla la próxima vez, xD

Sin problema, la idea era que Staafar introdujese los datos para poder revisarlos en cuanto tuviese oportunidad ^^. 

No por favor, que tampoco es una pifia. Si por decir algo el titulo de la partida tiene la palabra "tricorder"...y en la época de la partida el chisme todavía no se había inventado (¿easter egg?)...

En efecto. Ahora, cuando actualice, Staafar podrá leer todo eso. ;)

Pos roleo la cosa y que los dados decidan ;) Que ya he visto que la gente se ha animado, 

Buenísimo.  :)

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27/08/2020, 06:51
Rebecca Beakman

Hola, como estan?

En teoría, al menos los ingenieros conocen muy bien la nave, y esta puntualmente tiene tres bahias de carga, que en el mapa es donde están los cuadraditos amarillos, pero asi como ven en la imagen hay 4 sectores (uno de ellos no se califica como Bahia, el numero 13 D)

En cubierta E, donde estamos hay dos Bahias de Carga y la bahia de lanzaderas, de hecho varios lugares se denominan Bahia en la nave, asi que en este punto el MACO puede estar hablando de cualquier lugar.... 

Creo que lo mejor que podemos hacer es arrancar por las Bahias de la cubierta en la que estamos, si en las habitaciones hay comunicadores ver si alguien responde, porque claramente el enemigo no habla idioma Federacion (que es español para nosotros) y eso nos viene bien... 

 

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27/08/2020, 13:01
Almirante

(*) por favor me avisan si es necesario una tirada o directamente me informan que ropa encuentro.

Con éxito en Buscar 8 encuentras lo necesario .

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28/08/2020, 00:37
Almirante

Becca busca ropa! dificultad 8 tira 2D+1

Saca 7+ 1=8

Encuentra ...Que encuentro? jajajaja

Un uniforme básico. Puedes agregarlo a tu post ;)

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28/08/2020, 00:59
Norman T Penwick

Se supone que el comedor  es "13 MEss hall" no? entonces atravesando la zona de "scape pods" llegaríamos a la cocina y de ahi a una de las bahías de carga. Roleo en consecuencia,

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28/08/2020, 01:22
Almirante

La línea directa de llegada por el pasillo es ir de 14 (posición actual) hasta 20 y de ahí a la bahía de carga más cercana.

Notas de juego

Móvil

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28/08/2020, 01:31
Rebecca Beakman

Cada vez que veamos este simbolo significa una escalera vertical osea un tubo.... asi que podríamos ver de entrar a uno...y veo que están medio que por todos lados.

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28/08/2020, 01:47
Almirante

¿Donde está el más cercano? Desde el teléfono no lo veo