Partida Rol por web

Star Wars D6 - Código Aurora

Portada

Datos de la partida

Star Wars D6 - Código Aurora

 

Director: LordLeal
Reglamento: Star Wars ( Dado de 6 )
Sistema: Rol por web
Jugadores: 4
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 08/06/2025
Estado: En juego

Introducción

En los meses previos a la Batalla de Endor, la Inteligencia Imperial había detectado movimientos crecientes dentro de la Alianza Rebelde. Fuentes no confirmadas hablaban de una ofensiva inminente, quizás el asalto final a los bastiones del núcleo imperial.

El Alto Mando Imperial, bajo la dirección directa del Emperador, urdió entonces una trampa estratégica: atraer a la Flota Rebelde hacia una Segunda Estrella de la Muerte, aún en construcción, pero lo bastante operativa como para convertirse en un faro de destrucción. Su posición: la remota luna boscosa de Endor, protegida por un generador de escudos en superficie y rodeada por la mayor flota reunida desde las Guerras Clon.

 

Sinopsis

Entre las naves asignadas se encontraba el Segador, un Destructor Estelar clase Imperial-II, recientemente reacondicionado tras su participación en la represión del Levantamiento de Haidoral Prime. Bajo el mando del Capitán Tyron Kassel, un oficial despiadado pero eficaz, el Segador fue ubicado en la línea exterior del cerco orbital, con la orden de servir como escolta de fuego pesado y como posible plataforma de despliegue atmosférico de refuerzos de tropas en caso de incursiones rebeldes en la luna de Endor.

La tripulación del Segador —pilotos, artilleros, ingenieros, oficiales tácticos...— no fue informada de la magnitud de la trampa. Solo sabían que se esperaba una confrontación, y que formarían parte de una gloriosa operación destinada a aplastar la Alianza de una vez por todas. Muchos hablaban de medallas. Otros, de vengar la ofensa de Yavin. Pero todos coincidían en lo mismo: esta sería la victoria definitiva del Imperio.

Lo que ninguno sabía es que su destino no estaba en la superficie de Endor, ni siquiera en el sistema de Endor… sino más allá del velo estelar. En un rincón olvidado del espacio donde la luz muere.

 

Notas sobre la partida

Código Aurora es una aventura adulta de Star Wars centrada en el horror espacial y supervivencia ambientada en los últimos momentos del apogeo imperial, durante y después de la Batalla de Endor. Los jugadores interpretan a miembros de la tripulación del Segador, un Destructor Estelar clase Imperial-II destacado en la línea de cerco alrededor de la Segunda Estrella de la Muerte.

La partida será para mayores de 18 años, ya que quiero darle un tono adulto centrado en las experiencias personales de los miembros de la tripulación del Segador ante los acontecimientos en los que se verán envueltos, habrá acción, pero la idea es crear un ambiente de "Star Wars para adultos" como recientemente ha planteado la serie Andor.