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Stargate: Salvacion (HLDCN)

DUDAS, AVISOS E INCIDENCIAS

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22/07/2014, 21:48
Director

yo lo e imaginado en plan pelicula

sin que nadie se lo espere, se gira y dispara a la pierna, ademas, su personaje, tiene experiencia suficiente en armas como para poder hacerlo, por trasfondo. y sobre lo de cazadores, no, no es eso

se supone, que aqui, todos tienen algun tipo de arma minimo, incluso tu deberias de tener aunque sea una pistolita, no digo ya un rifle o una metralleta, pero minimo tendrias una pistola pequeña, para cuando sales de mision para ir a buscar algun herido y te sale algun malo por el camino ( en la serie todos llevan algo XD)

simplemente, que ahora que la nave ha quitado el bloqueo de armas, todos pueden usarlas, y si dices que disparas a fulano... pues, pasara cosas como estas, dependiendo de la situacion unos podran intervenir o no

si hubiera sido el caso de sabrina apuntando, pero envezde bajar el arma, hubiera disparado, todos podrian haber interferido, porque estaban sobreaviso

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22/07/2014, 21:51
Director

porcierto una cosa

aunque antes no funcionara, todos podeis llevar algun tipo de arma, incluso los civiles, en la serie almenos, hasta el medico lleva, aunque los militares pueden llevar armas mas pesadas, mientras que el resto pistolitas XD

pero oye, que todas matan igual XD

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22/07/2014, 21:58
Jeorge Amstrong

Tu quieres que convirtamos esta partida en una de BANG! XD

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22/07/2014, 22:02
Director

yo solo digo lo que sucede en la serie XD y esta partida, esta inspirada en la serie, to cristo tiene armas, ademas, salvo los alienigenas como tu

el resto son americanos....

vamos que hasta a un exconvicto le venden armas XD

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22/07/2014, 22:05
Jeorge Amstrong

OSea,.. que por su racismo* me disparan e?¿ XD

Notas de juego

*Ni idea de como se dice odia-alienigenas

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22/07/2014, 22:13
Director

con la accion de sabrina, misma regla, los que estan a su lado ( es decir, actualmente los civiles) pueden intervenir, pero, dejo clara, que la accion de sabrina tal y como la ha declarado, no contra resta la de adrian, es decir si no le detienen, sigue disparando

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23/07/2014, 13:05
Director

Bueno.... lo habeis conseguido..... ya muchos no se sienten agusto..... yo incluido

no voy a dar la partida por finalizada asi como asi, pero... posiblemente, acelere un poco algunas cosas para darle final mas rapido

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23/07/2014, 20:53
Jeorge Amstrong

Que malas noticias Jefe... Los piques son normales en este tipo de partidas y mas si la acentuamos con que los pj's tienen hambre y saltan a la mínima. Por eso Jeorge aventurero nato y superviviente se saltara las normas para conseguir comida y seguir convida, por eso Adrian apuntara al civil molesto e intentara para sus acciones por miedo a que le resto se alce. Por eso Sarah no se moja y blablabla...

Escuchar que por esto y lo que ha desencadenado, la gente esta incomoda y que tu mismo te planteas en terminarla de manera prematura es triste U_U.

Respiremos hondo y continuemos.

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23/07/2014, 21:14
Jeorge Amstrong

Notas de juego

Cita:

acelere un poco algunas cosas para darle final mas rapido

¡¡¡O NO!!! NOs matara de hambre al final!! XD lo que dijo en el foro de reclutamiento acaba por cumplirse.**

**Lo siento pero creo que estamos demasiados serios, para ser verano.

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23/07/2014, 21:15
06-Muerto-Adrian Miller

Yo informo que parece que algunos no lo saben, en situación de crisis y peligro inminente el ejercito tiene derecho a tomar el control por la fuerza y gobernar la nave, el hecho que una cosa no identificada y salvaje y un asesino infiltrado me da motivos mas motivos mas que suficiente para tomar el control de la nave y un motín se para usando disparos para herir, con lo cual lo que hice no es hambre sino sentido común.
Por cierto quizás ayude que la mitad de los presentes que intervienen en la acción del disparo entre otras, sepan lo que pasan por la mente de un frío soldado y sin olvidar que no se como el cabo se adelanta a quitar el arma al soldado con mas reflejos de la nave... pero bueno esa parte si no es extraterrestre y tiene mas reflejos que yo, es extraterrestre y sabe leer las mentes lo mismo se puede aplicar a la última teoría en humano.

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23/07/2014, 21:26
07-Muerto-Nicolas Hibert

Jeorge... estamos todos caminando hacia las provisiones... por haber decidido eso Adrián exploto contra Nicolas... fijate los dialogos !!

El director no dijo nada aún... quizás se deshaga de unos cuantos por el hambre XD

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23/07/2014, 21:33
06-Muerto-Adrian Miller

Notas de juego

Se me olvida, si alguien puede rebatir lo que digo estoy encantado de dialogar.

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23/07/2014, 21:45
Jeorge Amstrong

Hombre otras veces, se ha dicho que pepita se mueve, o nos vamos todos, pero al final a sido el director quien a dicho quien se mueve a donde. Por eso me mantengo sentado.

DE todas formas si al final nos movemos, simplemente con levantar el culo y andar me vale ;)

Y si leo todo, aunque algunos no lo crean.

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23/07/2014, 21:48
Jeorge Amstrong

Si la milicia tiene derecho a actuar, el ciudadano individual también a negarse, las consecuencias finales son lo que dan a uno u otro la razón. Yo flipe, pero tampoco lo vi mal, despues de todo es un juego de traiciones y paranoia. Ahora tu accion es la escusa perfecta para que los ciudadanos se amotinen y la mia que lo hagan los milicianos.

AL final haremos una partida de BANG! XDXD ya vereis.

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23/07/2014, 22:07
07-Muerto-Nicolas Hibert

Pues... hay un par de cosas que si se pueden dialogar. Por empezar, me gusta como llevas al personaje y sentí afinidad por Miller desde que estuvimos en la cabina de cuarentena con Ruby y Katherine, eso para aclarar que no tengo ningún mal rollo con vos.

Pero se creó una situación crítica que termino afectando no solo a los personajes sino a los jugadores, y creo que no era la idea de la partida, ni de muchos que nos sumamos para jugarla. Yo sigo con ganas de jugar, no me voy a bajar por esto, pero creo que a veces conviene no perder el objetivo principal, que es jugar al rol... sea para divertirse o para jugarlo seriamente, ambas importantes por igual para mi. Cuando me pasan esas cosas que me superan, yo trato de no perder ese objetivo, en alguna que otra partida lo perdí y los resultados no fueron buenos, por eso creo que conviene no perder la mirada del todo mas allá que se pueda tener razón en algo puntual.

En cuanto al punto de lo militar... coincido, pero no es el caso. Porque no es el caso? porque al mando estaba yo. Claro que podías proponer asumirlo vos y casi seguro te lo hubiese dado, de hecho lo hice antes en otro momento con Sarah (antes de mi muerte), pero a lo que voy, es que eso no había pasado, no había un estado de sitio ni nada parecido, así que si bien puede pasar lo que vos decís, no es lo que estaba pasando. Por otro lado, un asesino hay desde que comienza la partida, así que considerar que porque haya un asesino suelto hace falta un control militar... no solo es exagerado (a los asesinos los sigue la policía, no los militares en general), sino que no tiene mucho sentido (habría que haberlo hecho desde que apareció el primer cuerpo quemado), eso sin considerar que tres de los cuatro militares vivos están bajo sospecha de ser los asesinos (ojo, no digo que lo sean, no quiero hablar de eso por aqui, eso es para rolear, solo lo menciono para ubicar en el contexto). Por último , una cosa es advertir con el arma desenfundada, y otra desenfundarla y atacar por sorpresa a un civil desarmado, eso es para una corte marcial, ciertamente, al menos en argentina ningún militar puede hacer eso y salvarse de un jucio, no se como será en España pero aqui esta muy claro el lugar de los militares (será por los excesos que tuvieron hace 40 años tal vez).

Y yo agradezco que Douglas haya intervenido "a la velocidad de la luz", porque de haber acertado esos tiros creo que la partida ya habría terminado. Puede que sea un recurso que permitió el master para evitar una desgracia mayor, yo lo hubiera permitido también en su lugar. No se que esperabas lograr atacando civiles, si querías imponer un estado de sitio, porque no roleaste eso? eso es lo que pienso, actuaste como si estuvieras en la situación que pensaste sobre el control militar... pero no lo estabas (si lo hubieras estado, no solo te habría dado la razón, estoy seguro que nadie hubiera osado desafiarte).

Ojo no es una crítica, para mi la situación se resolvió, solo es otro punto de vista que quizás ayude a que veas las cosas de otro modo. ( si me tomo este rato para escribir asi es porque creo que la partida es salvable y que a vos te gusta jugar seriamente)

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23/07/2014, 22:09
07-Muerto-Nicolas Hibert

Es que terminé casi imponiendo hacer lo que vos propusiste, el resto empieza a caminar, y tu siguiente post fue sentarse y quejarse... me sono raro nomas XD

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23/07/2014, 22:15
Director

Cuando se me termine de hacer la cena, y cene, os actualizo

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23/07/2014, 22:18
06-Muerto-Adrian Miller

Agradezco tus palabras, y hasta la fecha he consultado contigo todas las medidas a tomar. Estos dos civiles han desafiado abiertamente tus ordenes y las mías, como en tu caso no te haces imponer mi deber como militar y como encargado de la seguridad de la nave me tomo las atribuciones que tu con tu talante de perfil mas bajo no tomas.
Podrán no gustar mis métodos pero ese trabajo alguien tiene que hacerlo, de lo contrario pasa lo que pasa. Si la linea a seguir es de corte político mi pj no tiene lugar al mando, si la linea a seguir es militar en la crisis, si tiene lugar.

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23/07/2014, 22:20
07-Muerto-Nicolas Hibert

Coincido en que esos dos civiles han sido el problema, yo pensé en encerrarlos en el calabozo, de hecho lo postee, pero el master me dijo que tu acción iba primero así que tuve que borrarlo para que no pierda coherencia y luego las cosas se fueron de las manos. Comparto el malestar por la actitud de los otros dos, en especial de Jeorge que directamete dijo que se iba igual sin importarle nada, es su modo de jugar, a mi gusto demasiado caótico. Pero igual creo que a vos te saltó la termica (así decimos aquí cuando alguien se encabrona), había modos menos extremos de resolverlo.

Igual no juzgo el rol, la acción se terminó bien, y de hecho no acepté tu dimisión porque creo que lo llevas bien al personaje... y porque Nicolas es un lider muy conciliador, bien al estilo senador, y aunque es claro en sus pensamientos, da mucha libertad... necesita a su lado a alguien firme que lo complemente, como fue crest y como estas siendo vos.

Mi sugerencia, tomalo como quieras, ponete un poco de hielo en la cabeza y dejá que las cosas fluyan, es una pena que haya tanta tensión, que termina generando desinterés de muchos, cuando algunos, vos uno de ellos, tratamos de jugar compenetrados y dándo lo mejor (yo he cometido errores, seguro, pero puse lo mejor, me leo todos los post, trato de ser coherente a extremos que ni se notan aún, hasta de muerto estuve jugando).

 

Notas de juego

Nota: no hice públicos mis post de respuesta porque es mas algo para vos

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23/07/2014, 23:00
Director

ya resolvi la escena, lo siento, jeorge, avise que ir solo podia tener riesgos