Partida Rol por web

Sucesos desde Diversey Parkway

THE CUBBY BEAR

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20/08/2014, 14:23
Ian Clark

Disparo al nuevo.

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20/08/2014, 14:25
Director

El arma explota y te destroza la mano (¿?¿?¿?¿?¿

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20/08/2014, 15:15
Ian Clark

¿Como se tira daño? xDDD

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21/08/2014, 00:11
Ian Clark

Todo ha sido muy gracioso. Me ha sentado bastante mal toda la broma. He intentado digerirla pero me está costando. Seguro que encontráis a otra persona que maneje a Ian perfectamente. Un cosa es reírnos todos y otra que se rían todos de mí. Para eso no juego a rol.

Buenas noches.

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21/08/2014, 02:15
Director

Estoy por enmarcar el mensaje o algo

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21/08/2014, 02:20
Marion Hart

Deberíamos ponerle una opinión de carisma copiándolo :3

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21/08/2014, 02:32
Mark Alvarez

¿Y que tipo de carisma?

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21/08/2014, 02:36
Marion Hart

Un variado, si lo hacemos varios podemos hacer un semáforo :3

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21/08/2014, 02:43
Director
Sólo para el director
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21/08/2014, 02:55
Ian Clark

¡Pero si volví enseguida! sois unos quejicas xD

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22/08/2014, 00:21
Director

He pensado en lo de los puntos de destino. Os lo explico:

Tiráis 1d10

1,2,3,4,5,6,7 = 1 punto de Destino

8,9,10 = 2 puntos de Destino. 

Los puntos de destino pueden servir para:

1- Sacar un éxito en una tirada (a no ser que sea algo imposible de hacer)

2- Salir de un marrón (esto sé que es subjetivo, se puede negociar)

3- Evitar la muerte

Notas de juego

mmmm creo que es más o menos aceptable, no? XD

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22/08/2014, 00:38
Marion Hart

A mí me parece chachi. ¿Tiramos aquí mismo? ¿Se recargan de alguna manera? ¿Podemos cedérselos voluntariamente a un compañero en caso de que los necesite muy mucho?

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22/08/2014, 00:42
Isaac Usherwood

Iba a preguntar más o menos lo mismo. o.o

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22/08/2014, 00:44
Director

Sí, tirad aquí mismo. Sí, se pueden ceder, aunque dependiendo de la situación no se podrán especificar los motivos (creo que es lógico).

En cuanto a la tercera pregunta. Es complicado. 

Los puntos de destino, quitando esta tirada, los daré yo. 

Había pensado en daros experiencia al terminar cada caso. No podría daros los puntos de destino pero supongo que pasado un periodo de tiempo sí, os daré alguno más. 

No se si me he explicado o lo he liado más. XDD

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22/08/2014, 00:44
Marion Hart

aunque dependiendo de la situación no se podrán especificar los motivos (creo que es lógico).

Lógico, justo y necesario XD.

No se si me he explicado o lo he liado más. XDD

Yes, que se recuperan de vez en cuando. Cuando a ti te parezca conveniente. Me parece más que correcto ^^.

- Tiradas (1)

Motivo: Destino

Tirada: 1d10

Resultado: 3

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22/08/2014, 00:52
Isaac Usherwood
- Tiradas (1)

Motivo: Destino

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Notas de juego

¡Muajajaja!

Un ocho. El esfuerzo justo para la recompensa buscada. Como debe ser.

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22/08/2014, 01:01
Ian Clark

Bieeenn xD

- Tiradas (1)

Motivo: Destino

Tirada: 1d10

Resultado: 10

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22/08/2014, 01:03
Marion Hart

Parece que la happy hour empezó después de mi tirada XD

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22/08/2014, 01:09
Mark Alvarez

joooo :(

- Tiradas (2)

Motivo: destino

Tirada: 4

Resultado: 4+(2x0) = 4

Fracaso

Motivo: destino

Tirada: 1d10

Resultado: 6

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22/08/2014, 11:52
Director

Bien!

Bueno, algo más equilibrada la cosa... jajajajaja

Paso a explicaros el sistema de Experiencia:

Con los puntos de experiencia podréis:

1- Subir una habilidad ya existente: El coste del nivel (de nivel 3 a nivel 4 cuesta 4 puntos)

2- habilidad especial ya existente: El coste del nivel + 1 (de nivel 3 a nivel cuatro cuesta 5 puntos) 

3- Nueva Habilidad: 6 puntos para nivel 1

3- Nueva habilidad especial: 8 Puntos para nivel 1

4- Ventaja - Igual que en la creación del PJ

5- Eliminar desventaj: Pagar el valor original de la desventaja

Los atributos sólo se pueden mejorar una vez sobre el original y cuesta 5 puntos.