Partida Rol por web

The Witcher

Creación de Personaje

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16/08/2019, 18:20
Director

Saludos jugador esta es la escena de la creación de tu personaje, seguiremos la edición por ahora gratuita para hacer la ficha:

http://file:///C:/Users/USER/Desktop/The%20Witcher.pdf

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16/08/2019, 18:28
Director

════ INFORMACIÓN BÁSICA ════

 

━ NOMBRE ━

GERALT

 

━ APELLIDOS ━

DESCONOCIDOS

 

━ EDAD ━

35

 

━ PUNTOS VITALES ━

45/45

━ AGUANTE ━

(VOL+CON)*3

━ CORAJE ━

VOL*2

     ━ VITALIDAD ━ 

CON *5

━ DEFENSA CONTUNDENTE ━

CON/2

━ MAGIA ━

0

NIVEL : 1 

 

━ DINERO ━

200 monedas

 

━ FRASE DE TU PJ ━

 

════ INFORMACIÓN DE BRUJO ════

CARACTERÍSTICAS

Fuerza: 8 (0)  Destreza: 8 (0) Constitución: 9 (0)  Percepción: 8 (0)  Habilidad: 8 (0)  Inteligencia: 8 (0) Carisma: 6 (-1) Voluntad: 9 (0)

 

¤ ARBOL DE HABILIDADES ¤

Puntos base: 50 (Máximo 3 + Nivel del jugador)

Habilidades Naturales: 

Alerta:  3     Pelea:     Persuasión:      Atletismo:   Educación:   Puntería: 3    Sigilo: 3   Concentración: 3    

                                                                     Habilidades Adquiridas:

Astrología (Int):                                                                           Cantar (Car):

Abrir cerraduras (Habil):                                                               Descubrir (Per): 

Acrobacias (des):                                                                         Camuflarse (Int):                                                 Actuar (Car):                                                                               Cantería (habil):                

Albañilería (Habil) (creación de casas):                                          Carpintería (Habil):    

Alquimia (Habil) (creación de mutágenos):                                    Cartografía (Habil) :

Armería (Habil) (creación de armas):                                             Cocina (Habil): Charlatanería (Car):

Artillería (Habil) (uso de armas pesadas y de asedio):                     Diplomacia (Car):

Artesanía (Habil):                                                                        Disfrazarse (Habil):

Averiguar intenciones (Vol):                                                          Engañar (Car): 

Buscar (Int):                                                                               Escuchar (Perc):

Buscar libros (Int):                                                                      *Etiqueta (Car): 

Botánica (Habil):                                                                         Geografía (Int):                                                                                                                                                         Herrería (Habil):                            

                                                                                                   Historia (INt):

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Idiomas (Int):                                          Liderazgo (Car):                    Tocar instrumentos (Habil):       

Ingeniera naval (Int):                               Montar (Des)                         Trato animal (Car): 

Ingeniería subterránea (Int):                     Rastrear (Percep):                 Trepar (Fue):    

Intimidar (Fue):                                        Recitar (Car):                       Trucos de manos (Habil):         

Investigación (Int):                                   Regatear(Car):                     Vicultura (Int):

Juegos (Habil):                                         Religión (Vol): 

Nadar (Fue):                                             Remar (Fue):

Navegar (Habil):                                       Saber monstruos (Int):  

Ocultarse (Des):                                        Saber local (Int):                                                                                   Oratoria (Car):                                         Sanar (Habil):                                               

Ocultar (Des):                                           Saber naturaleza (Int):                                 

Orientación (Perc):                                    Saber nobleza (Int):                               

Lanzar (Des):                                           Saltar (Fue):       

Leer/escribir (Int):                                    Seducción (Car):

                                                              Superstición (Vol):

                                                              Supervivencia (Int):                                                       

                                                                                                                                                 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

       * =  (sinergia +2 con Educación si es igual o superior):

          

                                                                      Habilidades de combates:

Combate con armas de filo largas a una mano (espada larga, espada ancha, espada bastarda):               

Combate con armas de filo cortas  (dagas, espada corta):  

Combate con armas contundentes a una mano  (mazas, martillos a una mano, clava, antorcha):

Combate con armas de filo a una mano (Hacha de batalla, hacha):

Combate con armas de filo largas a dos manos (espada bastarda, espadón):

Combate con armas contundentes a dos manos (Gran maza, martillo de guerra, bastón):

Combate con armas de filo a dos manos (alabarda, Gran hacha):

Combate armas punzantes a una mano (lanza):

Combate armas punzantes a dos manos (lanza de guerra, alabarda):

Combate con arcos (arco corto, arco largo, arco compuesto):

Combate con ballestas (ballesta corta, gran ballesta, ballesta):                                                             

Ambidiestro (necesita rango superior en el arma a utilizar):         

 

 

━ SEÑALES ━

Ydren

Aard

Igni

Axia

Quen

    

 

{MUTAGENO 1}

:arrow_down_small:

¤ Sub slot 1 ¤

¤ Sub slot 2 ¤

¤ Sub slot 3 ¤

 

{MUTAGENO 2}

:arrow_down_small:

¤ Sub slot 1 ¤

¤ Sub slot 2 ¤

¤ Sub slot 3 ¤

 

{MUTAGENO 3}

:arrow_down_small:

¤ Sub slot 1 ¤

¤ Sub slot 2 ¤

¤ Sub slot 3 ¤

 

{MUTAGENO 4}

:arrow_down_small:

¤ Sub slot 1 ¤

¤ Sub slot 2 ¤

¤ Sub slot 3 ¤

 

 

━ TOXICIDAD ━

0 de 100

 

━ MUTAGENOS OBTENIDOS ━

0

 

━ CONTRATOS ━

Ninguno

 

━ TROFEOS DE CAZA ━

Ninguno

 

═════════ ARMAS ═════════

 

━ ARMA DE ACERO ━

- nombre -

Puntos de daño:

 

━ ARMA DE PLATA ━

- nombre -

Puntos de daño:

 

━ BALLESTA ━

- nombre -

Puntos de daño:

Alcance:

 

════════ ARMADURA ════════

 

━ SET DE ARMADURA ━

- nombre -

- Puntos de daño:

- Puntos vitales:

 

════════ INVENTARIO ════════

 

(Sin mochila: slot: 2,  mochila:  slot: 5 (objetos pequeños)  Alforjas a cada lado (necesita montura): slot 8 (objetos pequeños)  Carruaje: slot 15 (objetos grandes)  

 

- 1 -

- 2 -

- 3 -

- 4 -

- 5 -

- 6 -

- 7 -

- 8 -

- 9 -

- 10 -

- 11 -

- 12 -

- 13 -

- 14 -

- 15 -

 

═════════ COMIDA ═════════

 

- 1 -

- 2 -

- 3 -

- 4 -

- 5 -

 

═══════ CONSUMIBLES ═══════

 

━ ACEITES ━

 

- Aceite para bestias ×0 - :lock:

- Aceite para constructos x0 - :lock:

- Aceite para dracónidos x0 - :lock:

- Aceite para espectros x0 - :lock:

- Aceite para híbridos x0 - :lock:

- Aceite para insectoides x0 - :lock:

- Aceite para malditos x0 - :lock:

- Aceite para necrófagos x0 - :lock:

- Aceite para ogroides x0 - :lock:

- Aceite para relictos x0 - :lock:

- Aceite para vampiros x0 - :lock:

 

━ BOMBAS ━

 

- Sueño de dragón x0 - :lock:

- Colmena x0 - :lock:

- Simún x0 - :lock:

- Viento del norte x0 - :lock:

- Polvo lunar x0 - :lock:

- Estrella danzante x0 - :lock:

- Bejín del demonio x0 - :lock:

- Bomba de dimerita x0 - :lock:

 

━ EXTRACTOS ━

 

- Extracto de arachas x0 - :lock:

- Extracto de archigrifo x0 - :lock:

- Extracto de aparición nocturna x0 - :lock:

- Extracto de ekimmara x0 - :lock:

- Extracto de boira x0 - :lock:

- Extracto de trol x0 - :lock:

- Extracto de dama del mediodía x0 - :lock:

- Extracto de súcubo x0 - :lock:

- Extracto de alghul x0 - :lock:

- Extracto de aparición x0 - :lock:

- Extracto de elemental de tierra x0 - :lock:

- Extracto de leshen antiguo x0 - :lock:

- Extracto de leshen joven x0 - :lock:

 

━ POCIONES ━

 

- Sangre negra x0 - :lock:

- Gato x0 - :lock:

- Luna llena x0 - :lock:

- Oronpéndola x0 - :lock:

- Filtro de Petri x0 - :lock:

- Golondrina x0 - :lock:

- Rayo x0 - :lock:

- Miel blanca x0 - :lock:

- Esencia de Raffard el Blanco x0 - :lock:

 

════════ TRASFONDO ════════

 

━ HISTORIA DEL PERSONAJE ━

Escribe aquí tu historia y añade cosas conforme evolucione tu personaje

 

━ DESCRIPCIÓN DEL PERSONAJE ━

Descripción física completa, mínimo 10 lineas.

 

━ LUGAR DE ORIGEN ━

RIVIA

 

━ GUSTOS ━

Pon aquí tus gustos

 

━ DISGUSTOS ━

Pon aquí lo que no te gusta

 

 

  •  

Notas de juego

Modelo de ejemplo.

Tirada: Suma modificador de atributo + rango de habilidad + 1d20 y compáralo con un número de dificultad, si la suma es mayor o igual se tiene éxito.

En el caso que deseemos resolver un conflicto (una competición, una pelea, seducir a alguien, etc.), el ND es sustituido por la tirada del rival.

Muy fácil = 9 mover un objeto pequeño, encender una vela.

Fácil = 12 Quemar o romper algo de madera. Lanzar 1 Kg a 8 metros.