Partida Rol por web

torneo de D&D

combate 4

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24/09/2007, 16:56
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el juez aparece en escena y.....krown!... zanuk! al cuadrilactero, es hora de el combate!!!!

Notas de juego

empezara quien gane la tirada de iniciativa en caso de empate, ganara aquel que presente mayor iniciativa base...y en caso de empate se volvera a tirar dados...

XD

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24/09/2007, 21:15
Sanuk Sabay
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Al escuchar su nombre y el de su contrincante, Sanuk sonríe complacido mientras se encamina hacia la arena con paso firme y decidido. Una vez allí, se quita el yelmo con cuidado y, lentamente, se pone de rodillas para iniciar unos rezos en lengua chultiana dirigidos, al parecer, a los cuatro puntos cardinales del universo.

Después de la breve y exótica ceremonía, el joven semidragon se vuelve a poner en pie y, al tiempo que que se coloca de nuevo el casco, saluda a su oponente amistosamente:

-¡Que la suerte de los héroes esté contigo, hermano!

Luego... su rostro se torna frío y el combate da su comienzo.

Notas de juego

Supongamos que estamos en las mismas condiciones que los contendientes de los combates anteriores, Rodric.

Sanuk (x 14, y 19)
Rodric (x 14, y 10)

El plano está en la primera página del primer combate.

¡Suerte, y al toro!

;P

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25/09/2007, 14:18
Krown
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Krown desciende detrás de Sanuk y le devuelve al saludo a su contrincanteEs una lastima que me tocara luchar contigo pero si he de morir mejor a manos de un amigo.
Tras esas palabras se coloca en posicion de combate en espera de comenzar y ansioso de conocer el desenlace

Notas de juego

Vaya, espero que aun me queden algunos criticos para más adelante

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25/09/2007, 16:38
Sanuk Sabay
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Notas de juego

¡Fiuuuuuuuuu!
Pues yo espero que ese sea el primero y último 20 que te salga, Rodric.
Ale, te toca iniciar el combate.
¡A sakopako!
;D

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25/09/2007, 22:36
Krown
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Krown empieza a decir frases que no puede reconocer su oponente y tras avanzar a y12 x14 ves como un esfera de fuego sale de sus manos en direccion a ti.

Notas de juego

Haz una tirada de salvacion de reflejos para evitar el daño

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26/09/2007, 06:55
Sanuk Sabay
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La rapidez del semiorco coge a Sanuk desprevenido. No obstante, el semidragón es capaz de realizar una ágil cabriola con la que trata de zafarse de la esfera llameante que se avalanza sobre él.

Notas de juego

Tú dirás si paso la tirada de reflejos.
La dificultad sería 10 + nivel del conjuro + tu mod de sabiduría
Según el resultado, ya decido mi asalto.

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26/09/2007, 08:08
Krown
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Notas de juego

Te libras. Te toca

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26/09/2007, 12:14
Sanuk Sabay
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Tras esquivar con éxito las feroces llamas de la esfera, el joven guerrero dracónico da un paso al frente al tiempo que desenvaina a Symara, su arma preferida. Se trata de un magnífico espadón con runas inscritas en ambos lados de su hoja y de cuyo puño cuelgan a modo de amuleto los dientes de varios depredadores de las Junglas de Chult.

Sanuk mira fijamente a los ojos de Krown y, tras inspirar profundamente, abre sus fauces para exhalar una tremenda nube de gas corrosivo que engulle en un instante gran parte de la arena.

Notas de juego

Bueno, Sanuk da un pasito de cinco pies al frente, desenvaina y utiliza su arma de aliento (ácido).
Termino en x14, y18.

TS Reflejos a dificultad 15 para recibir sólo la mitad del daño.
Daño 35pg ó 17pg.
Después de la tirada, comenzamos el segundo turno.

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26/09/2007, 12:54
Krown
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Notas de juego

Se me ha olvidado decir que la esfera de fuego no se disipa de la casilla que tienes delante. Para atacar creo que debes sortearla y estamos a 30 pies por lo del aliento. Ya me dices y perdona por el despieste de que la esfera no desaparezca

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26/09/2007, 13:05
Brim
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Qué bien, un combate mucho más dinámico que el de al lado.

Notas de juego

Como la esfera tiene 5' de diámetro, Sanuk acaba de salir de la casilla y no le estorba.

Brim, máster supervisando a sus jugadores (en el mundo real) ;-)

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26/09/2007, 15:47
Krown
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Krown herido tras el chorro de ácido avanza hasta x13y18 desenvainado su gran hacha e intenta asestarle un golpe para evitar el ácido.
Tiro daño por si acaso

Notas de juego

Te recuerdo que estas en la misma casilla que la esfera de fuego y sigue activa

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26/09/2007, 16:12
Sanuk Sabay
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Notas de juego

Sanuk avanzó cinco piés en su turno, por lo que no está en la misma casilla que la esfera llameante.
En mi post anterior ya te puse que mi posición actual es x14, y 18 mientras que la esfera se encuentra en x14, y19 que era dónde yo estaba antes.

Además si vienes hasta x13, y18 me ofreces un ataque de oportunidad.
Supongamos que te paras en x13, y17 y realizas el ataque con normalidad.
¿Te parece bien?

Coméntame algo y pongo mi segundo turno, plís.

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26/09/2007, 16:18
Krown
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Notas de juego

De acuerdo, estoy en la posicion que me dices. No te di verdad?

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26/09/2007, 16:27
Sanuk Sabay
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Sanuk esquiva con facilidad el embite de su oponente al tiempo que sujeta con firmeza a Symara enarbolándola a dos manos. Ante un breve descuido del semiorco, el guerrero dracónico lanza una brutal estocada tratando de acertar en algún punto débil de la armadura de aquél.

Cuando parece que su ataque ha finalizado, Sanuk trata de morder a su enemigo con las fauces aún llenas del mortífero gas corrosivo. Sin embargo, Krown no se deja sorprender por el inesperado ataque y logra esquivarlo hábilmente.

Notas de juego

Pues va a ser que no me diste.
Sorry, ;D

El daño está mal. Sólo se suma +13 una vez!!!!
Daño total: 20pg si te doy a clase de armadura 29.
Supongo que el mordisco falla, ¿no?

Siguiente turno!

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26/09/2007, 18:40
Krown
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Tras recibir el golpe de Sanuk, intenta responder si éxito con su hacha. Pero no pierde su concentracion y hace que la esfera se desplace a la casilla de Sanuk

Notas de juego

Tira TS Reflejos para ver si te da.
Parece que este no es mi combate, los dados no me responden

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26/09/2007, 18:53
Sanuk Sabay
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Notas de juego

¿La paso?

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26/09/2007, 19:07
Krown
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Notas de juego

Pasas la tirada. A ver si te doy con algo de una vez

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26/09/2007, 20:06
Sanuk Sabay
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Por fortuna para él, Sanuk logra apartarse una vez más del camino surcado por la bola de fuego. El semidragón gira sobre Krown e intenta inútilmente asestarle otro golpe mortífero con Symara. Luego vuelve a tratar de morderle ferozmente en el cuello, quizás con algo más de éxito.

Notas de juego

Me muevo cinco pies hasta x14,y17 y ataco.

Creo que fallo el primer ataque, ¿no?
Si doy con el mordisco, apunta 9pg más.

¡Siguiente asalto!

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27/09/2007, 00:10
Krown
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Notas de juego

El mordisco acierta. Tengo que pensar bien el siguiente asalto.

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27/09/2007, 11:41
Sanuk Sabay
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Notas de juego

No problemo, Rodric.
Piénsalo el tiempo necesario.
;D