Partida Rol por web

True Ruler v2

Celda de Aislamiento

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07/02/2018, 17:07
Sora

¿Puedo entrenar la cuchara como arma en Sora?

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07/02/2018, 17:14
Luca

Con Arma Natural deberías de ser capaz de invocar una cuchara guay como arma.

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07/02/2018, 17:18
Sora

Una cuchara con crítico incrementado y presa XD

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07/02/2018, 17:22
Joshua Marsh

 

Los mejores ladrones son los hechiceros y los mentalistas, científicamente probado. ¿Para qué invertir PDs en secundarias de subterfugio cuando puedes tener Ofuscar para sustituir tu valor base en sigilo y ocultación, volverte invisible o intangible con hechizos, teletransportarte a ti o a lo que quieres robar, etc?

Yo puedo hacer todo lo que nombraste excepto hacerse invisible, que cuando tenes 250 de Ocultarse y Sigilo la verdad tanta falta no hace

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07/02/2018, 17:41
Balander'Iri

Ofuscar ya da 250 de ocultación y sigilo si lo tiras en arcano, y no necesitas invertir ni un solo PD en esas dos secundarias.

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07/02/2018, 17:50

Con un conjuro de creación cuyo nombre no recuerdo, tmb puedes subirte enfermizamente las secundarias. Creo que hasta +350...

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07/02/2018, 17:50
Joshua Marsh

Tampoco tuve que gastar un solo PD en Zeon para tener que tirarlo en Arcano, si vamos al caso. Ni gaste mucho tampoco, con las bonificaciones de Sombra a subterfugio

Con un conjuro de creación cuyo nombre no recuerdo, tmb puedes subirte enfermizamente las secundarias. Creo que hasta +350...

Ok, eso si ya es next level

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07/02/2018, 17:53

Hablo de memoria, ojo, que toy en el curro xD Ya si eso que confirmen otros... :P

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07/02/2018, 17:54
Lilieth Lihl

Don del conocimiento te da +600 a repartir en intelectuales colocando un maximo de 340 en ellas, ¿quiza te refieres a esa?

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07/02/2018, 17:57
Joshua Marsh

Don del conocimiento te da +600 a repartir en intelectuales colocando un maximo de 340 en ellas, ¿quiza te refieres a esa?

Damn, son. Eso es legit turbo nerd

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07/02/2018, 17:58
Lilieth Lihl

Bueno, estamos hablando de 75 de zeon diario, tener 16 de inteligencia y haber tenido que comprar como hechizo seleccionado un hechizo libre de nivel 90-100, que no es barato realmente xD

Sale rentable, si pero eh, que pide sus cosillas.

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07/02/2018, 18:01
Joshua Marsh

Pero al menos no tuviste que gastar PD en subterfugio, no?

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07/02/2018, 18:18
Balander'Iri

El tema de la magia es que los PDs que inviertes en ella te valen para defensa, ataque, secundarias (Don del Conocimiento, Ofuscar, Adquirir Habilidades, etc) y muchas otras cosas más, cuando si la misma cantidad de PDs que inviertes en magia la inviertes en secundarias, el rendimiento te sale infinitamente menor.

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07/02/2018, 18:25
Sora

Pero un idiota con Némesis no se carga tus capacidades :P

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07/02/2018, 18:39
Joshua Marsh

Y ademas no estamos hablando de los mismos PDs. Llegar a 250 subterfugio con un Sombra es muchisimo mas barato que hacerlo con magos, lo cual te deja en invertir en otra cosa

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07/02/2018, 18:42
Sora

Nah, en verdad cada cual tiene su parte de razón.

La coña de los magos es que pueden llegar a niveles muy buenos sin necesidad de haber invertido PC como tal en eso gracias a que son muy versátiles, amén de poder hacer "cosas raras" en ese aspecto. La parte buena de un sombra es que para sigilo como tal, el propio sigilo no te va a fallar nunca... pero a los magos llegar a tener eso les ha dado otras tantas cosas.

Nada va a ser absolutamente perfecto e imbatible en todos los campos, y habrá sitios donde sea mejor tratar de infiltrar a un mago y otros en los que será mejor colar a un Sombra.

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07/02/2018, 19:28

Adquirir Habilidades
Nivel: 40 Acción: Activa Tipo: Efecto
Efecto: Este hechizo incrementa temporalmente las habilidades secundarias de un
individuo, otorgándole un bonificador que podrá repartir libremente entre cualquier
campo hasta un máximo de 320, salvo en aquellos que requieran conocimientos.

Me estaba refiriendo a ése de Creación. Pero es mantenimiento por turno, no diario :P

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07/02/2018, 20:28
Joker Player

¿Puedo entrenar la cuchara como arma en Sora?

Esto fue lo primero que he encontrado al meter la cabeza en esta amalgama de caos y locura. Que no os extrañe que no me deje ver mucho por aqui...

Bueno, a lo que venia, estaba aburrido y me puse a leer manga, que entre unas y otras se me estan acumulando. Resulta que he encontrado, a partir de un manga al que llegue a partir de otro manga, un manga "de conjuradores". Ojeando el primer capitulo (solo tiene 9 por ahora, asi que lo terminare en media horita) me dieron ganas de hacerle una ficha a una de las criaturas que aparecen, una criatura que todo aventurero debe enfrentar por lo menos una vez: un slime

Como supondreis, soy algo fan del munchkin, asi que estoy ya pensando en formas bizarras para convertir al mas debil de los monstruos de rpg en algo dificil, empezando con metamorfismo avanzado. Entre los poderes que tiene dicha habilidad, incluye el aumentar hasta 10 veces el tamaño original pero ¿como se calcularia dicho aumento? Agarrando la tabla de tamaño de la pag 306 del core, y multiplicando el valor original? Tamaño minusculo (1) a Tamaño Medio (10)? Yo creo que si, pero me gustaria escuchar vuestras opiniones... Me parece un bicho muy pequeño, aun con el aumento... yo queria convertirlo en dragon enorme :'( 

Imagen de la port... ¿¡Tomo 5!? ¿Por que siempre que empiezo un manga interesante acaba con una novela con la de dios de capitulos? Mis ultimos 6 mangas acabaron deribandome a 6 novelas de mas de 8 volumenes cada una, con una media de 400 paginas tamaño folio de texto por volumen... conociendome, creo que no tardare solo "media horita...
Bueno, el slime es lo que esta en la rodilla de la chica y el tamaño que querria es el del dragon del otro lado

Notas de juego

 estaba aburrido

Y no os molesteis en pedirme que os empiece ya la partida, que no tengo muchas ganas, que estoy sobresaturado con tantas preguntas, por eso me fui con los mangas

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07/02/2018, 20:56
Balander'Iri

Entre los poderes que tiene dicha habilidad, incluye el aumentar hasta 10 veces el tamaño original pero ¿como se calcularia dicho aumento?

Yo creo que sería sumando o restando máximo 10 al tamaño base del bicho.

Otra opción sería sumando fuerza+constitución, viendo el resultado en la tabla de tamaños, asignándole una altura y peso "base", luego cogiendo esa altura y peso y multiplicándolos o dividiéndolos por diez y, si por ese aumento termina entrando en el intervalo de un valor de tamaño distinto, decimos que es de ese tamaño a la hora de calcular el daño del bicho, su turno, su TA y múltiplos de absorción y tal. Sin embargo, aplicando el principio de la navaja de Ockham, debido a que esta segunda opción es la más complicada muy posiblemente sea la primera la correcta.

Me parece un bicho muy pequeño, aun con el aumento... yo queria convertirlo en dragon enorme :'( 

Haz que si se juntan muchos se puedan fusionar y hagan un moco gigante.