Partida Rol por web

Twilight 2000

ciudad de borowno

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15/04/2008, 12:34
Marius Cluj

Marius tiene el corazón a mil por hora. El sprint que ha realizado para evitar la bala ha sido de órdago. Antes de realizar un segundo esfuerzo, quiere recuperar un bombeo de corazón más reposado. Se esperará entre 20 ó 30 segundos antes de iniciar el segundo arranque, aprovechando ese lapso de tiempo para intentar escuchar cualquier ruido sospechoso que delate la posición de su perseguidor.

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15/04/2008, 20:36
Director

Notas de juego

tira observación mod por percepcion

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15/04/2008, 21:10
Marius Cluj
- Tiradas (1)

Tirada: 1d6(+2)
Motivo: OBS mod. PER
Resultado: 4(+2)=6

Notas de juego

Tirada de OBServación (1/2) mod. por PERcepción (+2)

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15/04/2008, 21:12
Director

Mientras te recuperas de la pequeña carrera sacas la cabeza entre los escombros durante menos de dos segundos, Puedes ver como un grupo de 4 hombres sale de la barricada que esta a 20 metros en dirección a tu posición.

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15/04/2008, 22:05
Marius Cluj

Antes sólo se había percatado uno de mi presencia. Ahora son ocho ojos, por lo menos, en mi búsqueda. Por muy bueno que sea escondiéndome, en algún momento me pillarán. He de reducir rivales.

Marius carga una de las balas y apunta al grupo de cuatro. La intención es realizar un disparo, después del disparo intentar ocultarse por dónde está, aguantando el chaparrón de balas del grupo de cuatro, cubriéndose claro está.

Notas de juego

Talyn, no he realizado ningún enfrentamiento en combate con este sistema. Si me puedes ayudar, para no cometer errores, te lo agradeceré.

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15/04/2008, 23:55
Director

Notas de juego

Bien , existe la opcion de apuntar que da bonificador por cada asalto que estés apuntando con los riesgos que comporta ( hasta un máximo de bonus de tu nivel).
Si el defensor no es conciente de tu posicion o de tus intenciones seria defensa 1 mas agilidad.( posiblemente muerto xd )
El ataque funciona que tu disparas con la arma lanzando tantos dados como toque por tu lvl de habilidad ( si tienes suficiente complejidad por esa arma 2) lanzaras 2 dados modificado por agilidad.
contra defensa del enemgio modificado por agilidad.
el margen de exito se multiplica el daño por la arma y ahí da el resultado

por ejemplo:
yo te disparo tiro dos dados y saco 3 y 5
tu te defiendes y sacas 1 y 3

yo escojo el 5 y tu el 3
diferencia de 2 (ME)
mi arma como la tuya hace x28
28x2=56

tu resistencia es 30
heridas leves la mitad : 15
heridas grabes: 30
muerte instantánea:60

en tu caso no seria una muerte instentanea porque no llega a 60 pero pasa de 30, seria una herida grabe.
Deberías hacer una tirada de salud para no caer inconsciente y solo podrías moverte andando por la herida ( estamos de hablando de organos perforados xd )

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16/04/2008, 01:17
Marius Cluj

Marius apunta el tiempo mínimo en dirección a los cuatro hombres. Más en concreto, al primer incauto de los cuatro.

Notas de juego

Talyn, gracias por tus explicaciones.

Este post sería el de apuntar ¿no?. Lo pregunto, porqué soy ignorante total. Y quiero hacerlo bien.

Mi equipo refleja un Rifle M 16 OTAN. Concepto ARMAS FUEGO 2/2.

Cuando me digas, realizo la tirada de disparo.

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16/04/2008, 01:48
Director

Notas de juego

si quieres apuntar tira sigilo mod con agilidad ya que ellos te buscan y tu quieres sacar cabeza y arma para apuntar a uno de los soldados.
yo tirare por cada uno de ellos observación con percepcion contra tu tirada, si sacan igual o mas te pilla

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16/04/2008, 11:36
Marius Cluj

Al serenar el bombeo de su corazón, Marius reflexiona sus ideas iniciales.

Aunque disparara una sola vez, el ruido podría alertar a más gente que estos cuatro. A un francotirador, por ejemplo. Entonces, sí que estaría vendido. Necesito alejarme mucho más que estos escasos 20 metros.

Marius se dispone a correr.

Notas de juego

Entonces, tal como tengo la configuración de la ficha de Marius, no me sale a cuenta. Porqué tengo aún menos probabilidades de sobrevivir (menos dados). 1 contra 4, sería un milagro.

Marius quiere correr y alejarse a una distancia más que prudencial. No sé ni cuantas tiradas ó asaltos supondría. Como mínimo, un par. Sólo una duda más, la habilidad ATLÉTICA, ¿sirve en este caso?

Lo siento, si te agobio con tanta duda y cambio, pero es mi primera confrontación. Discúlpame.

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16/04/2008, 18:41
Director

Notas de juego

atlética representa todo el tema de correr saltar nadar etc...

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16/04/2008, 22:37
Marius Cluj

Marius arranca a correr en dirección contraria de los cuatro que le buscan. Quiere alejarse mucho.

Notas de juego

Marius, si por él fuera, correría hasta el fin del mundo para eludir al que le ha hablado en polaco y sus tres amigos.

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17/04/2008, 00:53
Director

Notas de juego

tira atletismo modificado por forma física y ya puestos 4 veces defensa modificado por agilidad.

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17/04/2008, 21:50
Marius Cluj

Tirada de ATLETISMO mod. FORMA FISICA

4 Tiradas de DEFENSA mod. AGILIDAD

- Tiradas (5)

Tirada: 1d6
Motivo: ATLetismo mod. FORFisica
Resultado: 3

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: DEF mod. AGI (numero 1)
Resultados: 5(+1)=6, 5(+1)=6

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: DEF mod. AGI (numero 2)
Resultados: 1(+1)=2, 5(+1)=6

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: DEF mod. AGI (numero 3)
Resultados: 4(+1)=5, 5(+1)=6

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: DEF mod. AGI (numero 4)
Resultados: 6(+1)=7, 5(+1)=6

Notas de juego

ATLETICA=ATLETISMO ¿no? 1/2

FORMA FÍSICA = 0

DEFENSA 2/1

AGILIDAD +1

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18/04/2008, 00:18
Director

Notas de juego

bueno estan bien las tiradas y tambien son muy altas jejej, me voy a dormir mañana me encargo de esto, que dentro de 5 horas le levanto ( si sabaod no hubiera posteado postea tu diciendo algo...para que me salga de nuevo, buenasnoches.

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18/04/2008, 18:41
Director

Justo cuando sales corriendo de detrás de tu protección varios disparos suenan detrás tuyo, gracias a tu agilidad y forma física corres a través de las ruinas, las balas pasan cerca y algunas impactan justo en la cobertura que están en dicho momento pero no sufres ningún impacto.
Seguidamente los soldados también se ponen a correr para seguirte, poco a poco te acortan distancias.

- Tiradas (5)

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: soldado 1
Dificultad: 6+
Resultados: 3(+1)=4, 2(+1)=3
Exitos: 0

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: soldado 2
Dificultad: 6+
Resultados: 1(+1)=2, 5(+1)=6
Exitos: 1

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: soldado 2
Resultados: 4(+1)=5, 5(+1)=6

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: soldado 2
Resultados: 1(+1)=2, 3(+1)=4

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: atletica 1
Resultados: 5(+1)=6, 1(+1)=2

Notas de juego

no te impactan porque tienes bonus en defensa al correr.
tira atletismo de nuevo.

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18/04/2008, 21:55
Marius Cluj
- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: ATLetismo
Resultado: 4

Notas de juego

Tirada de ATLETISMO.

Aunque estuviera modificada por FORMA FÍSICA, no afectaría el resultado.

No te preocupes por lo del ritmo de los posts, tengo un fin de semana muy ajetreado y solo puedo postear antes de acostarme, a las 12 de la noche.

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23/04/2008, 17:45
Director

Los soldados continúan corriendo detrás tuyo. Continúan acortando distancias y aunque vas aprovechando las esquinas y coberturas para despistarlos cada vez están mas cerca.

- Tiradas (4)

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: atletismo sold 1
Resultados: 4(+1)=5, 5(+1)=6

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: atletismo sold 2
Resultados: 1(+1)=2, 6(+1)=7

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: atletismo sold 3
Resultados: 1(+1)=2, 6(+1)=7

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: atletismo sold 4
Resultados: 2(+1)=3, 4(+1)=5

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23/04/2008, 22:43
Marius Cluj

Marius detiene su carrera unos segundos. Busca alguna cobertura ó escondite que le permita eludir a sus perseguidores.

Notas de juego

Los segundos que se detiene pues los equivalentes a un turno.

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23/04/2008, 22:52
Director

Notas de juego

si intentas esconderte te verán seguro, puedes ponerte a cobertura pero no les sera difícil que te rodeen.

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23/04/2008, 23:08
Marius Cluj

Cada vez estoy más débil y estos de aquí detrás me van acortando distancias. No les voy a poder ganar a la carrera.

Marius busca algún lugar que le sirva de cobertura.