Partida Rol por web

UN ANILLO, UN DESTINO

3 Enviados del bosque negro y el reino de triton

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02/07/2014, 20:28
000 Historiador

Eso si y gracias a esa tirada te digo algo más.

A unos 30 metros del Beornida y de Malleus (estan Hablando) y al lado de los arbustos donde se oculto el oso y salio el Humano, Hay otro humano más, este no lleva metales, anillos, ni armas de acero, lleva una lanza corta de madera, esta apoyado en ella, tiene pintura en la cara, plumas y pieles de pantera negra . Lo has visto gracias a la magía pues esta mormurando un encantamiento del sueño. 

Por  lo que deduces que es una especie de Brujo o chaman de tribu. Y se prepara por si las negociaciones no van bien no tener penalizador.

vamos se prepara por si acaso

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02/07/2014, 20:38
000 Historiador

 

El Humano mientras habla con Malleus se le ve bastante tranquilo, os mira, ve lar armas las monturas, luego mira a su izquierda y su derecha, incluso detrás de el.

Si, esta por lo demás bastante apaciguado, gesticula con las manos, mientras habla eso quiere decir que las tiene apartadas de sus armas.

Algo es algo

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02/07/2014, 20:41
000 Historiador

Parece que mientras habla con malleus ha señalado la espada, estan hablando o han hablado de vuestro amigo Lycyn

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03/07/2014, 04:45
Nomdil

Nomdil miraba con atención al hombre frente a Malleus, analizó con cuidado todos los detalles. En sus años de preparación había estudiado los cambiapieles y sus características. 

-Parece  ser un cambia pieles , pero la presencia  mágica  no proviene  de este  hombre,  hay otro con habilidades escondido cerca. 

Amigos no es un cambia pieles, los osos que vemos son verdaderos osos y los hombres igual. 

He escuchado  un poco los comentarios  que  corren sobre Beorn , parece  estos hombres pertenecen al ejército que protege esta zona. -

Se acercó lentamente  hasta Malleus, con las manos en alto señalando que no tenía  intenciones hostiles. 

-Dile al Beornida que no  tenemos  malas intenciones y que el Shaman escondido tras los arbustos no es necesario.  - dice mientras señala  con la mirada hacia donde  había salido el hombre.

- Me parece que en realidad son hombres de Beor -

 

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03/07/2014, 16:06
Sam

-¿Que me calle?-pensó con rabia Sam.- No se preocupes usted, señor, que el hobbit no va a volver a abrir el pico.

Y dicho esto, y con gesto mohíno, se cruzó de brazos, dispuesto a no despegar sus labios durante todo el trayecto hasta Rivendel, o hasta donde se terciase.

Eso sí, no quitaba el ojo de encima a todo lo que se ocultaba detrás de la maleza.

-Ya verás como me piden perdón después. Después, cuando sea tarde.

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03/07/2014, 19:27
Malleus
Sólo para el director

Tirada de labia:

 1-3-3 +3 +1 = 7 (hoy han tirado mis niños los dados ¡¡por los pelos he llegado a la DF jejejejejeee)

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03/07/2014, 19:54
000 Historiador

Te parece bastante sincero. 

y despues de escuchar a Triton diciendo lo de la espada, te saca de dudas.

 

 

Notas de juego

conque se le den cuatro utensilios para su lucha, sabes que se conformarán.

¿pero cuales decidir? 

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03/07/2014, 19:58
000 Historiador

Cuando todo parece medio claro se escucha cientos, miles de zumbidos.

EL beornida os incita a correr hacia una dirección.

Miles de Dumbenor embiados por Los nazgul acosan la zona

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03/07/2014, 20:02
Director

a 200 metros tenemos una cueva enorme con extractos y hierbas  del chaman y repelen las avispas,

Corred por vuestras vidas seguidnos 

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03/07/2014, 20:04
000 Historiador

El beornida os señala un sendero con mucha prisa se va hacía el junto los osos y sus hombres vosotros con caballos en tres asaltos llegarias antes a donde el señala.

sacad en montar df 11 por asalto

el que no lo saque las avispas lo alcanza y tira 1d6 de daño por asalto espuesto

una pifia podría ser mortal en estas circustanicias 

Mucha, mucha Suerte con los dados Compañeros

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03/07/2014, 20:17
Malleus

Estaba en plena conversación con el Beornida. Transcurrido un rato de charla, me dispuse a traducir lo mejor que pude la conversación a mis hermanos al ver que no parecía ser un mal tipo y que estaba siendo sincero - Hermanos, este hombre me ha contado que emboscó a Lycyn y Legolas con las gárgolas y les prestaron ayuda. Los elfos decidieron obsequiar a este Beornida con su arma por la ayuda prestada y como señal de que reconocieramos que habían pasado por aqui, y así reconocerles para que nos nos ayudara. Pero claro, esa ayuda, no va a ser gratis. Habrá que pagar un precio y ha solicitado los caballos, pues dice que una vez pasemos el paso de Rivendell los caballos ya no nos van a ser de ninguna utilidad y también necesita armas, pues comenta que están un poco justos. Por el tema del pago de armas yo creo que con cuatro utensilios que se les ofrezcan iremos bien. Yo me podría deshacer de una o dos de mis espadas, depende de como vayamos de inventario cada uno. Por lo demás poco tengo que añadir a la conversación, lo único es que por sus palabras, forma de hablar, porte y demás me han parecido gente honrada y luchadora, que no dudan en ayudar en sus tierras, pero necesitada de recursos y ese sería el pago por tan grata ayuda -

Estaba espectánte a mis compañeros para ver sus caras y acabar de decidir la forma de pago por la guía y escolta hasta el paso de Rivendell, cuando se empiezan a escuchar unos zumbidos algo preocupantes - ¿que es esa nube negra que se aproxima?.... ¡¡Son Dumbenor!! seguramente enviados por Nazgul.... - justo cuando comentaba el nuevo problema que se nos venía encima, el Beornida señala y sale corriendo junto a sus osos y demás beornidas - ¡Hermanos! hora de correr, el Beornida comenta que a unos doscientos metros hay una cueva en la que nos podremos refugiar de estos bichos, no perdamos ni un segundo en discutir ni chacharas... ¡¡¡CORRED INSENSATOS!!! -

Agarré fuertemente las riendas de Bartolome y con un fuerte tirón de ellas, meneé la cabeza del caballo hacia la dirección en la que señaló el beornida y corrí tras de él.

1ª tirada de cabalgar y de daño en su caso:

   

La salida del corcel no fue de las mejores que haya podido hacer en su existencia y eso me jodió mucho - ¡Maldito jamelgo! corre por tu vida que nos van a dejar estos bichos como un colador leñe.... -

2ª tirada de cabalgar y de daño en su caso:

  

Bartolome empezó a correr como alma que lleva el demonio......... (por decir algo, porque no se que me va a pasar)

3ª Tirada de cabalgar y de daño en su caso (no se si llegaría a hacerla, pero bueno, ahí se queda):

   

.......................................

Notas de juego

Master, el token es para coger el dado mayor ¿verdad? en el caso de la segunda tirada de haber sacado 1-1-1.... ¿puedo usar uno o los dos tokens para volver a hacer la tirada de cabalgar?

Lo digo para no morir tan cerca del final.

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04/07/2014, 13:58
Sam

Malleus nos estaba contando qué le había dicho el beórnida cuando empezó un zumbido. Al principio, era lejano, pero poco a poco se fue haciendo cada vez más cercano, hasta que pudimos ver que se trataban de una enjambre de avispas. Fue entonces cuando el guerrero nos dijo que eran enviadas por los Nazgûl.

El beórnida nos indicó qué sendero debíamos coger para evitar que los bichos nos alcanzaran, o mejor dicho, sus aguijones.

Sam espoleó como pudo a su pony, pero sus patas cortas y lo abrupto del terreno no facilitó la huida del hobbit, que se vio pronto rodeado por los insectos, que zumbaban y volaban a su alrededor mientras agitaba sus manos, en un intento inútil de espantarlos.

- Tiradas (6)

Notas de juego

¡Qué tirada Malleus!...

Uso lo de "tocado por la fortuna" para evitar la pifia... Qué mala suerte tenemos, compañero...

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04/07/2014, 17:10
Nomdil

Escuchaba atenta mente la explicación de Malleus  cuando ese horrible zumbido  llegó hasta sus oídos. 

-Rápido salgamos de aquí - dijo, pero  era innecesario  advertirles,  todos  podían notar el peligro que se les vanía encima. 

Corrió  hasta su montura, se ve que el animal estaba  muy   asustado ya que al   ordenarle empezar la marcha el caballo se negó  a seguir la ruta que el conjurador le marcaba. Todos comenzaron a escapar del lugar en sus caballos, pero a Nomdil le era difícil seguir el paso.  En plena carrera miró a su costado y  notó como a Malleus le  pasaba algo parecido.

En más de una ocasión las criaturas atacaron la piel del hechizero  causándole daño.

- Tiradas (6)

Notas de juego

Director, por ahí tengo una pifia,  para evitar problemas mayores quiero usar mi token para que cuente el dado más alto.

Hice las tiradas de daño para todas igual. 

Luego me dices que es lo que pasa.

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04/07/2014, 18:11
Kryl

Aquellos incesantes zumbidos apenas permitía a Kryl escuchar el intenso correr de su caballo. Eran demasiados... puede que cientos, no... más, quizás miles de Dumbenor. Se había hecho, por supuesto, innecesaria la advertencia y el consejo de Malleus, pues todos habían emprendido la huida casi al mismo tiempo.

-¡Diablos, son muchísimos! - Dijo el joven tras echar un rápido vistazo hacia atrás y notar como poco a poco comenzaban a darle alcance. - ¡Joder!

- Tiradas (6)

Notas de juego

Cabalgar 1: 3+5 = 8

Cabalgar 2: 2+5= 7

Cabalgar 3: desastre absoluto, xD

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04/07/2014, 20:44
Triton II

La explicaciones de Malleus empezaron a ser ininteligibles cuando el sonido de un Zumbido se manifestó en la zona, eran esbirros de los Nazgul, nubes de avispas negras se acercaban oscureciendo el cielo. El Beornida nos indico un lugar para escondernos, pero estaba convencido que no llegaría a tiempo.

Me tape bien, mientras tiraba de mi mula, que no parecía importarle lo más mínimo lo que se nos venía encima. VAMOS, VAMOS, maldito animal, tenía que dejarte aquí y que te llevaran los demonios.

Y como era lo más lógico el enjambre nos alcanzó y empecé a notar las picaduras de aquellos molestos insectos.

- Tiradas (6)

Notas de juego

Master, me da a mi que tu nos querías acribillar a picotazos, o por lo menos a mi personaje por que vamos que necesitaba 2 veces 6 en cada tirada de cabalgar para poder salvar el culo.

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05/07/2014, 16:32
000 Historiador

Sam, Triton Nomdil llegan pero sus caballos estan muy mal no lograran sobrevivir

Sam tiene -5pv

Trriton -6

Nomdil -5

Kryl Ha pasado por lo mismo que malleus con el caballo atraspado y con picitazo -9 pv

Malleus  y Kryl son  los que peor pifia sacoron con los 1,1,1 sus caballos caen muertos y  quedan atrapados en el caballo

df 10 en Fisico para salir por cada asalto expuesto es 1d6 de picaduras.

si os ayudan recien 1d6 de picadura y la df baja a 8 de fisico.

luego correr df 11 para llegar sin ser picado nueva mente

Se puede usar token claro

 

Cruzo los dedos y que los valaar os ayuden

 

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05/07/2014, 17:11
Malleus

Los instantes posteriores a agarrar las riendas de Bartolome y de intentar salir pitando hacia la gruta que el Beornida nos señaló, fueron horrendos. El dichoso caballito no me hizo caso a la orden de poner patas en polvorosa y en vez de cabalgar, se puso el jodio al trote. Fuimos alcanzados por los insectos esos, que mas que aguijones parecía que tenían espadas, y cuando Bartolome dijo de echar a correr fue demasiado tarde.

Mi jamelgo cayó al suelo fulminado por la panzá de picotazos recibidos en cuestión de menos de un segundo, del cual yo también pillé algún que otro picotazo, gracias a los valares no picotearon en mal sitio del todo, pero escocía como sus m...... La mala fortuna se seguía cebando en mi, pues al caer el caballo, me pilló a mi entre él y el suelo. El jamelgo pesaba como una elefante preñá y me costó muchísimo salir de debajo de él.

1ª tirada de físico y daño:

     2-2-3 +1(valar) +5(fisico) = 8 

El golpe de la caída fue de padre y muy señor mio y eso unido a los picotazos de los dichosos insectos, hizo que el sobreponerse a tal caída fuera una misión más que jodida. Empujé el cuerpo del jamelgo con mis brazos, con lo que podía de mis piernas..... pero nada, no hubo manera.

2ª tirada de físico:

 1-1-4 (utilizo uno de los Token, así que cojo el 4) +1 +5 =10

En uno de los instantes que dejaba de hacer fuerza con todo lo que podía para zafarme de la presa que el caballo había hecho de mi ante los insectos, noté que todavía quedaba algún mínimo movimiento reflejo del cuerpo del animal y pensé - Si le queda algún movimiento reflejo al puñetero jamelgo este, puede que si le clavo la espada en algún sitio clave, me pueda zafar aprovechando un espasmo de los músculos..... - conforme pensaba la forma de salir de ahí abajo, agarré a Ahuwúen con firmeza - Lo siento caballo, pero tienes lo que te mereces por jamelgo inútil - y clavé la espada justo en el centro del lomo de Bartolome con fuerza. Al parecer, mi táctica dio resultado y conseguí que Bartolome se retorciera de dolor involuntariamente y con un gran esfuerzo de mi mano libre y ayudado por mis piernas, conseguí zafarme de la presa que estaba haciendome el caballo contra el suelo.

Tirada de atletismo:

 5-5-3 +1(valar) +6(atletistmo)= 12

Conforme conseguía salir de debajo de Bartolome, apoyé mi espada en el suelo y con ayuda de ella, me levanté rápidamente para salir a correr hacia la gruta. El pequeño rato que estuve bajo el caballo hizo que las piernas se me entumecieran un poco, pero hice de tripas corazón y con la ayuda del miedo a morir bajo los picotazos de esos insectos, puse pies en polvorosa mirando alguna que otra vez hacia atrás - ¿Ves dicho jamelgo?.... buuuffff que suerte he tenido.... ¡¡¡así se corre para librarte de la muerte malnacido!!! - improperiando al caballo y liberando todo el estrés del momento en el que estuve atrapado corriéndo como alma que persigue el señor oscuro......

Notas de juego

Solicitar ayuda de Valar...:

 Bueno, no empezamos mal del todo.... veremos a ver como acabamos......... +1 en las tiradas por el Valar.

Madre del amor hermoso que estrés conforme tiraba los dados...... ¡¡¡¡he conseguido llegar a la cueva más o menos a salvo!!!! quitando algún que otro agujero de más en mi lindo cuerpo, creo que llego con -12 PV en total ¿no master?

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06/07/2014, 19:18
Sam

Notas de juego

Krill, ¿te echo una mano? ¿La tirada de físico la tengo que tirar yo o él?

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06/07/2014, 21:47
Kryl

Kryl se encontraba en una situación casi agónica. No solo había recibido decenas de picaduras, sino que además su caballo no había aguantado más y había caído totalmente desfallecido... Pero lo peor de todo no era aquello, sino que Kryl se encontraba atrapado, con el caballo encima suya y con aquellos monstruos volando cerca de su cabeza.

-Mierda... - Dijo mientras sacaba fuerzas de flaqueza y lograba liberarse. - ¡Malditos bichos!

Sin perder ni un solo segundo, Kryl echó a correr siguiendo de cerca a Malleus. Había estado cerca, pero por fortuna habían logrado salir con vida de aquella situación...

-Eres demasiado lento, Malleus. - Dijo en tono jocoso cuando pasó a su compañero. La situación quizás no era la más idónea para bromear, al fin y al cabo habían perdido a sus caballos... pero era una manera de liberar tensión después de todo. - ¡Corres como una abuela! jaja.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Uso el token.

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06/07/2014, 22:52
001 Narrador (en Gundaban)

Notas de juego

AL final se ha conseguido llegar a la cueva los dados al final os han echo padecer pero se han portado.

(ya se tiene actualizado en vuestro avatar los puntos de salud perdidos)