Picaro, estupendo. Y... ¿te la vas a hacer tú o te la hago yo?
Creo que voy a tardar mucho haciendome la ficha, asi que para no retrasar, si quieres hacerla, hazla, que seremos mas breves. Según la tarifa de costes que veo, subir a 18 un atributo cuesta 17ptos?
Bien. La hago yo. Con los datos que tengo es más que suficiente. Eso si... ¿quieres que tenga algún defecto? Me refiero a alguna característica por debajo de 10.
¡Ánimo chic@s!
Os recuerdo que quien no quiera complicarse la vida con la ficha, yo puedo hacersela encantado.
Intento haerla yo tengo el core y y no se me da demasiado mal la lengua de shakespaere.
Ya estoy en ello.
Mmhh, hagamos el mago tipico, xDD, FZA!! Por lo que leí, al ser humano tengo un +2 al atributo que elija, no?? Entiendo que me lo vas a encasquetar en inteligencia???
NOMBRE Dalanna Dulcesombra - CLASE Y RAZA Druida elfa -ALINEAMIENTO Neutral bueno |
PESO Y ALTURA -57 Kg 1.75 mts - EDAD 135 años - SEXO hembra ASPECTO cabello corto color paja y ojos turquesa |
TIRADA RACIAL FINAL BONO |
FUE 14 + 0 14 +2 |
DES 13 + 2 15 +2 |
CON 15 - 2 13 +1 |
INT 10 + 2 12 +1 |
SAB 15 + 0 15 +2 |
CAR 13 + 0 13 +1 |
|
ARMADURA |
DES |
ESCUDO |
VARIOS |
|
Dado de golpe |
Pg |
Heridas |
CA 10 + |
+ 3 |
+ 2 |
|
- 1 movimiento |
|
1D8 + 1 |
9 |
|
VELOCIDAD |
INICIATIVA |
DESPREVENIDO |
|
|
|
|
||
5 PIES// 1,5 Mts |
+ 2 |
CA 13 |
|
|
|
|
|
Base |
Bono |
varios |
total |
FORTALEZA |
+ 2 |
+ 1 |
|
+ 3 |
REFLEJOS |
+ 0 |
+ 2 |
|
+ 2 |
VOLUNTAD |
+ 2 |
+ 2 |
(+2*) |
+ 4 |
base bono car. varios total |
Ataque C a C + 0 + 2 + 2 |
Ataque distancia + 0 + 2 + 2 |
Arma bono crit. daño |
Cimitarra + 2 18-20/x2 1D8 |
Honda +2 20 /x2 1D6 |
30 balas de honda |
HABILIDADES ( 4 + bono INT= 5) BONO RANGOS VARIOS TOTAL |
Artesanía (Int) + 1 + 1 |
Conocimiento de conjuros (Int) + 1 +1 + 2 |
Montar (Des) + 2 + 2 |
Nadar (Fue) + 2 + 1 + 3 |
Oficio (Sab) + 2 + 2 |
Percepción (Sab) + 2 + 1 +2 + 4 |
Saber (Geografía) (Int) + 1 + 1 |
Saber (Naturaleza) (Int) + 1 + 1 +1* + 3 |
Sanar (Sab) + 2 + 1 + 3 |
Supervivencia (Sab) + 2 +1* + 3 |
Trato con animales (Car) + 1 + 1 + 2 |
Trepar (Fue) + 2 + 2 |
Volar (Des) + 2 + 2 |
*sentido de la naturaleza//+ N = Bono por elfo
DOTES Y APTITUDES ESPECIALES |
DOTES |
Conjurar sin componentes. Puede lanzar conjuros sin necesidad de componentes, si este cuesta 1 de oro o menos. En caso contrario, deberá tener el componente. |
APTITUDES ESPECIALES |
Visión en la penumbra. El elfo puede ver en mugares poco iluminados mejor que un humano. |
Inmunidad elfica. Gana bono de + 2 a Voluntad contra conjuros de encantamiento. |
Magia elfica. Gana un + 2 a los chequeos de lanzamiento de conjuros. Gana un bono de + 2 a conocimiento de conjuros. |
Armas por raza. Arco corto, Arco largo, Espada larga, Estoque y cual quier arma que tenga “Elfico /ca” en su nombre. |
Competencias por druida. Porra ,Daga, Dardos, Cimitarra, Hoz, Lanza corta, Lanza, Honda, Guadaña. Armaduras ligeras e intermedias que no sean de metal.(Cuero, Cuero endurecido y/ o Pieles. |
Vinculo natural. Enlace directo con la naturaleza. Gana control de un dominio de clérigo: Fuego(conjuro nivel 1: manos abrasadoras) |
Sentido naturaleza. Gana bono de + 2 en Conocimiento (naturaleza) y Supervivencia. |
Empatía salvaje. El druida puede usar su diplomacia para interactuar con animales. |
CONJUROS TIRADA MAGIA 10 +SAB (2) |
CD |
NIVEL CERO( 3 Diarios) |
10 + 0 |
Detectar magia. Detecta conjuros y objetos mágicos en un radio de 60 pies (18 metros) |
|
Luz. Un Objeto se ilumina cual antorcha |
|
Crear agua. Crea 2 galones( 9 litros) de agua /por nivel de agua pura |
|
NIVEL UNO ( 1 + 1* Diarios) ( + 1 conjuro dominio) |
10 + 1 |
Curar heridas leves. curas 1D8 + 1 por nivel ( máximo + 5) |
|
Buenas bayas. Crea 2D4 bayas que recuperan 1 Pg (Máximo 8 Pg/ 24 H) |
|
Manos abrasadoras( dominio Fuego). 1D4 mas nivel (máximo + 5) en un cono de fuego |
|
NI VEL DOS ( 1 *Diario)// no puedo todavía |
10 + 2 |
Gracia felina . El objetivo gana + 4 a Destreza por 1 minuto/ nivel |
|
EQUIPO |
|
Cimitarra (4Lb / 1,8Kg) |
Carga ligera 58Lb //26 Kg o menos |
honda + 30 balas (17 Lb//7.5Kg) |
Carga media 59–116 Lb // máximo 56 Kg |
Armadura de cuero endurecido(equipada) |
Carga pesada 117- 175 Lb // máximo 79 Kg |
Mochila ( 2Lb / 0,9Kg) |
Levantar sobre la cabeza 117- 175 Lb // máximo 79 Kg |
Saco de dormir (5Lb / 2,2Kg) |
Empujar o arrastrar (117- 175 Lb // máximo 79 Kg) x5 = 395kg?¿ |
Odre de agua(lleno) (4Lb / 1,8Kg) |
IDIOMAS CONOCIDOS |
Raciones de viajes 2 semanas(14Lb / 6Kg) |
Común , Elfico, Druidico. |
Total peso ( 46Lb/ 20 Kg) |
DINERO |
|
19 DE ORO Y 52 DE PLATA |
Hola Master!
aqui te dejo mi ficha de la druida curandera para lap artida, espero que le deas el visto bueno;peropor si acaso voy a explicarte como fui haciendo.
los 25 puntos para comprar caracteristicas gaste 14 puntos para obtener dos puntuaciones de 15, gaste 4 puntos para tener una de 14 y 6 puntos para tener dos de 13 y finalmente una de 10 .
como puedes ver en la distribucion de caracteristicas tuve enc uenta los bonos por elfo y la caracteristica de SABIDURIA que piden para el druida.
para comprar el equipo tome la cantida de media que dan por clase. asi pues tenia en mi bolsillo 70 monedas de oro.
gaste 15 monedas por cimitarra, 25 por armadura de cuero endurecido,6 por honda y 3 de plata por las 30 balas de honda, 2 por mochila, 1 por el odre de agua, y otra moneda de oro por las raciones de viaje para 2 semanas. y por ultimo 15 monedas de plata por el saco de dormir. En total 50 monedas de oro y 18 monedas de plata; con lo cual me sobraria 19 monedas de oro y 52 de plata.
En cuanto los conjuros, el druida gana 3 de nivel cero y 1 de nivel uno, ademas de los que gano por la tirada de sabiduria que son 1 de nivel uno y otro de nivel 2.
Por otro lado al usar el vinculo con la naturaleza adquiero un dominio de clerigo y un "espacio" para el conjuro del dominio elegido, que es el de Fuego. asi pues, los hechizos diarios quedan de la siguiente manera: 3 diarios de nivel cero, 2 de nivel uno y 1 de nivel dos.
Bueno, esto mas o menos como yo lo entendi mientras estaba haciendo la ficha. si tienes tiempo revisala y dame el visto bueno, muchas gracias!
Dos cosas:
1- Me parece que la chica está delgadita :D
2- No entiendo tu reparto de rangos de habilidades. ¿Me lo puedes explicar?
Si, te lo voy a encasquetar a inteligencia, a menos que digas lo contrario.
Y... ¿FZA?
Jis, dejemosla en 8.
Daveak, dime 5 lenguajes que no sean común. Son los que conoce el políglota de tu mago :D
Y elije 8 hechizos de la lista de nivel 1 de esta página:
http://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/ConjurosHechiceroMagoPF.php#HechiceroMago0
Armadura de mago (Mage Armor): Da al objetivo bonificador de armadura +4.
Dormir (Sleep): Induce a 4 DG de criaturas en un sueño mágico
Proyectil mágico (Magic Missile): 1d4+1 de daño; +1 proyectil por cada dos niveles por encima del 1 (máx 5)
Manos ardientes (Burning Hands): 1d4/nivel daño de fuego (máx 5d4)
Contacto electrizante (Shocking Grasp): Toque inflige 1d6/nivel daño eléctrico (máx 5d6)
Retirada expeditiva (Expeditious Retreat): Tu velocidad base se incrementa en 30 pies
Caída de pluma (Feather Fall): Objetos o criaturas caen lentamente
Hipnotismo (Hypnotism): Fascina 2d4 DG de criaturas
Sobre los idiomas, donde hay que pueda mirar?
Enano, Elfo, Orco, Draconico, Trasgo, Gnomo
HABILIDADES |
BONO |
RANGOS |
VARIOS |
TOTAL |
Artesanía (Int) |
+ 1 |
|
|
+ 1 |
Con. de conjuros (Int) |
+1 |
|
+1 |
+ 2 |
Montar (Des) |
+ 2 |
|
|
+ 2 |
Nadar (Fue) |
+ 2 |
+ 1 |
|
+ 3 |
Oficio (Sab) |
+ 2 |
|
|
+ 2 |
Percepción (Sab) |
+ 2 |
+ 1 |
+ 2 |
+ 4 |
Saber (Geografía) (Int) |
+ 1 |
|
|
+ 1 |
Saber (Naturaleza) (Int) |
+ 1 |
+ 1 |
+ 1 |
+ 3 |
Sanar (Sab) |
+ 2 |
+ 1 |
|
+ 3 |
Supervivencia (Sab) |
+ 2 |
|
+ 1 |
+ 3 |
Trato con animales (Car) |
+ 1 |
+ 1 |
|
+ 2 |
Trepar (Fue) |
+ 2 |
|
|
+ 2 |
Volar (Des) |
+ 2 |
|
|
+ 2 |
Lo siento master, acabo de fijarme que la tabla de habilidades se transcribio como el culo.. te mando una nueva tabal que parece que se entiende mejor.
comentarte que en la linea de varios estan los bonos por elfo que son los numeros subrayados y en negrita y los bonos por druida que son simplemente los numeros en cursiva.
y si ves que esta muy delgada puedo ponerle un os 60 o 65 kilos si lo ves mejor asi :P
si con esto me das el visto bueno la transcribo directamente en la ficha de personaje.
Genial... tendré tu ficha ya mismo. ¿Y el equipo?
Lo del peso es una broma.
Sobre las habilidades: en Pathfinder, si una habilidad de tu clase tiene un rango como mínimo, ganas un +3 a dicha habilidad. Eso tienes que modificarlo en tu ficha.
Y gastate los 150 gp en equipo.
Das por correcto y terminado mi PJ?
master, perdona..pero creo que al respecto del equipo te comente que habia pillado el dinero de media por clase y en el caso del druida son 70 g que te explique como las gaste cuando te mande el boceto de ficha, aunque si quiers,que gaste las 150g.... por mi...
Chicos donde os gastais el dinero, de donde saais la lista con equipo y precios?