Avisame si distribui mal los puntos
Pts a distribuir 225
Arma especializada rifle Dragunov
habilidades Principales:
Camuflaje:50
Descubrir:30
Escuchar:60
Armas pesadas:70
Discrecion:10
Mapas:5
Elocuencia:0
Seguir rastros:0
Habilidades secundarias:pts a distribuir 50
Seguir rastros:20
Discrecion:20
Armas cuerpo a cuerpo:10
Ando buscando la ficha base en pdf o word pero no la encuentro. Aquí esta prohibido descargar bajo multa de 1000 pavos así que...¿Alguien me la puede pasar o poner en un post? Gracias.
Nombre del investigador |
Cordura máxima |
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Ocupación |
Bonif.Daño |
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Títulos, Licenciaturas |
Puntos Cordura |
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Lugar de nacimiento |
Puntos de Magia |
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Transtornos mentales |
Puntos de vida |
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Sexo |
Edad |
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—CARACTERÍSTICAS— |
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FUE |
|
DES |
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INT |
|
Idea |
|
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CON |
|
APA |
|
POD |
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Suerte |
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TAM |
|
COR |
|
EDU |
|
Conoc. |
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—HABILIDADES— |
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(I)Antropología |
01% |
(P)Descubrir |
25% |
(I)M. de Cthulhu |
00% |
(C)Psicología |
05% |
||||||||||
(I)Arqueología |
01% |
(F)Discreción |
10% |
(F)Nadar |
25% |
(I)Química |
01% |
||||||||||
(#)Arte |
05% |
(*)Disfrazarse |
01% |
(M)Ocultar |
15% |
(C)Regatear |
05% |
||||||||||
............... |
|
(M)Electricidad |
10% |
(F)Ocultarse |
10% |
(F)Saltar |
25% |
||||||||||
............... |
|
(F)Equitación |
05% |
(*)Oficio |
05% |
(P)Seguir rastros |
10% |
||||||||||
(F)Artes Marciales |
01% |
(P)Escuchar |
25% |
............. |
|
(F)Trepar |
40% |
||||||||||
.............. |
|
(F)Esquivar |
DESx2 |
............. |
|
|
|
||||||||||
(I)Astronomía |
01% |
(I)Farmacología |
01% |
(I)Orientarse |
10% |
(F)Ametralladora |
15% |
||||||||||
(I)Biología |
01% |
(I)Física |
01% |
(C)Otras lenguas |
01% |
(M)Arma corta |
20% |
||||||||||
(I)Buscar libros |
25% |
(M)Fotografía |
10% |
............ |
|
(M)Escopeta |
30% |
||||||||||
(M)Cerrajería |
01% |
(I)Geología |
01% |
............ |
|
(M)Fusil |
25% |
||||||||||
(C)Charlataner |
05% |
(I)Historia |
20% |
............ |
|
(M)Subfusil |
20% |
||||||||||
(I)Ciencias ocultas |
05% |
(I)Hist. Natural |
10% |
(C)Persuasión |
15% |
|
|
||||||||||
(M)Conducir automóvil |
20% |
(F)Lanzar |
25% |
(M)Pilotar |
01% |
(F)Cabezazo |
10% |
||||||||||
(F)Conducir maquinaria |
01% |
(C)Lengua propia |
EDUx5 |
............... |
|
(F)Presa |
25% |
||||||||||
(I)Contabilidad |
10% |
............. |
|
............... |
|
(F)Puñetazo |
50% |
||||||||||
(C)Crédito |
15% |
(M)Mecánica |
20% |
(M)Primeros auxilios |
30% |
(F)Patada |
25% |
||||||||||
(I)Derecho |
05% |
(I)Medicina |
05% |
(I)Psicoanálisis |
01% |
|
|
||||||||||
—ATAQUES—
|
|||||||||||||||||
Ataque
|
% |
Daño |
Manos |
Alcance |
NºAtaq |
||||||||||||
(F)Cabezazo |
10% |
1d4+bd |
0 |
toque |
1 |
||||||||||||
(F)Presa |
25% |
Especial |
2 |
toque |
1 |
||||||||||||
(F)Puñetazo |
50% |
1d3+bd |
1 |
toque |
1 |
||||||||||||
(F)Patada |
25% |
1d6+bd |
0 |
toque |
1 |
||||||||||||
Armas Fuego |
% |
Daño |
Manos(2) |
Alcance |
NºAtaq |
||||||||||||
|
|
|
|
|
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||||||||||||
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He encontrado esta ¿Es correcta Master?
Tengo dudas sobre los puntos de inicio en algunas habilidades y de combate. Están como ¿? en la ficha de mi personaje.
Gracias! : D
Perfecto, le echo un vistazo en cuanto pueda y te comento ^^
no worries, las hojas están libres para compartir y descargar.
Master, yo he estado casi dos semanas de lío de curro, horas extras y aplicando a empresas de juegos, me pongo en un rato ya por fin cn la ficha. Como no me queda claro q edición usamos, cogeré la más actual y pondré los porcentajes, tu me los corriges luego cuando puedas y listo^^
En principio ya terminé el reparto de puntos, espero por el visto bueno, incluí una habilidad que esta recogida en el manual de la llamada porque creo que se ajusta al personaje, pero si no te vale no tengo problemas en cambiarlas. También he puesto los porcentajes base de las habilidades por si los usas. Si ves que algo está mal, por favor, avísame para que lo cambie.
Ok, en cuanto pueda reviso las fichas de todos. Estoy de mudanza en mi nuevo piso y con poco tiempo libre :s
Ok, he pasado la plantilla de ficha al espacio correspondiente, he puesto ya las características y secundarias en ella, calculado lo que gastar y mañana por mediodia podré tener decidido habilidades y demás. La plantilla por cierto creo que necesita algunos retoques pero está bien.
Se comienza con puntos en los Mitos o se permite comprar? Y lo siguiente es, ¿La especialidad en armas se elige como habilidad aparte de valor igual a la básica más el bono? O lo anotamos mejor abajo de la ficha como bono de especialidad?
Motivo: Poder
Tirada: 3d6
Resultado: 1, 4, 4 (Suma: 9)
Motivo: Educacion
Tirada: 3d6
Resultado: 10(+3)=13
Hola! Estaba rehaciendo la ficha con las habilidades que me indicaste y tengo un montón de dudas. Hay muchas que no aparecen en la ficha que coloqué y quiero saber si las anulo o...
tanto los ataques
—ATAQUES—
Ataque
%
Daño
Manos
Alcance
NºAtaq
(F)Cabezazo
10%
1d4+bd
0
toque
1
(F)Presa
25%
Especial
2
toque
1
(F)Puñetazo
50%
1d3+bd
1
toque
1
(F)Patada
25%
1d6+bd
0
toque
1
Armas Fuego
%
Daño
Manos(2)
Alcance
NºAta
Como las habilidades de fusiles, explosivos, armas cortas, armas cuerpo a cuerpo, pesadas etc etc Si quieres échale un ojo a la ficha para ver cuales son. Si me dices que no hace falta las quito, pero prefiero asegurarme por si se pueden gastar puntos en ellas.
Gracias!
Perdona Rha, ha sido una semana infernal :s. Le echo un vistazo estos días y te cuento ^^
Sin problemas, ando yo también saturada con el tema de las JJVV, estamos los jueces a mil cosas y es infernal. Por suerte mañana por la tarde acaba.
Rha comprobada la cosa y conforme. Voy a darte 50 puntos extra (indica cuáles serían los puntos extra) para mejorar las habilidades de artes marciales. Si es una experta, debe notarse. Si tienes alguna duda más me comentas, un saludo.
Entonces en ficha se repartirían entre los ataques de la tabla? Así como las habilidades en armas de fuego, fusiles, explosivos, armas cortas, armas cuerpo a cuerpo, pesadas etc?
Lo que quiero saber es si va a depender de solo 1 habilidad concreta (por ejemplo Armas de Fuego, Armas cuerpo a cuerpo, Pelea (general supongo)) o como en la ficha original se divide entre acciones o tipos de arma en si.
Gracias!
Iría dentro de la categoría de habilidad de armas cuerpo a cuerpo
Atributos
Fuerza: 10
Constitución: 9
Tamaño: 15
Inteligencia: 17
Poder: 21
Destreza: 10
Apariencia: 12
Educación: 16
Cordura: 105
Puntos de daño: 12
Idea: 85
Suerte: 105
Puntos para Habilidades Principales: 240
Puntos para Habilidades ajenas o reforzar Principales: 85
Puntos extra de Raza Alienígena: 75
Habilidades Principales
Camuflaje: 40
Conducción de vehículos terrestres: 15
Discreción: 45
Discusión: 50
Elocuencia: 60
Psicología: 50
Armas cortas: 35
Armas de combate cuerpo a cuerpo: 30
Habilidades Alienígenas
Clarividencia: 25 (base) +25 = 50
Puntería Extraordinaria: 25 (base) + 25 = 50
Sugestión mental: 25 (base) + 25 = 50
Motivo: Fuerza
Tirada: 4d6
Resultado: 2, 5, 3, 1 (Suma: 11)
Motivo: Constitución
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 2, 1, 3 (Suma: 10)
Motivo: Tamaño
Tirada: 2d6
Resultado: 4(+6)=10, 5(+6)=11 (Suma: 21)
Motivo: Inteligencia
Tirada: 3d6
Resultado: 6(+6)=12, 3(+6)=9, 2(+6)=8 (Suma: 29)
Motivo: Poder
Tirada: 4d6
Resultado: 4(+6)=10, 3(+6)=9, 6(+6)=12, 2(+6)=8 (Suma: 39)
Motivo: Destreza
Tirada: 4d6
Resultado: 2, 1, 6, 1 (Suma: 10)
Motivo: Apariencia
Tirada: 4d6
Resultado: 5, 1, 4, 2 (Suma: 12)
Motivo: Educación
Tirada: 3d6
Resultado: 3(+3)=6, 6(+3)=9, 4(+3)=7 (Suma: 22)
Fuerza: 6,4,2,4=14
Constitución: 6,3,5,3=14
Tamaño: 4+6+6=16*
Inteligencia: 13
Poder: 8
Destreza: 1,2,1,1=4**
Apariencia: 12
Educación: 9***
Cordura: 40
Puntos de daño: 15
Idea: 65
Suerte: 40
Motivo: Fuerza
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 4, 2, 4 (Suma: 16)
Motivo: Constitución
Tirada: 4d6
Resultado: 6, 3, 5, 3 (Suma: 17)
Motivo: Tamaño
Tirada: 2d6
Resultado: 4(+6)=10, 6(+6)=12 (Suma: 22)
Motivo: Inteligencia
Tirada: 2d6
Resultado: 7(+6)=13
Motivo: Poder
Tirada: 3d6
Resultado: 8
Motivo: Destreza
Tirada: 4d6
Resultado: 1, 2, 1, 1 (Suma: 5)
Motivo: Apariencia
Tirada: 3d6
Resultado: 12
Motivo: Educación
Tirada: 3d6
Resultado: 6(+3)=9
*Esta no estoy muy segura que esté bien :/.
**¿No puedo repetirla? XDDD. Es paupérrima XDD.
***Esta también XD. Poco concuerda con mi personaje O.O
HABILIDADES
8 principales: 135 puntos
Descubrir
Electricidad
Mecánica
Pilotar aeronave
Informática
Programación
Armas pesadas
Armas explosivas
Otras habilidades: 65 puntos
Arqueología
Astronomía
Conducción de vehículos terrestres
Conducción de vehículos militares terrestres
Dibujar mapas
Nadar
Ocultarse
Primeros auxilios
Armas cortas
Las dejo guardadas para que las veas, pero espero tu respuesta por si habrá cambios.
Vale Arania voy a indicarte tres habilidades relacionadas directamente con tu personaje:
Robótica de combate: se utiliza esta habilidad para todo lo que tenga que ver con tácticas robóticas. Desde maniobras, apuntando, disparo de armas...etc
Mecánica robótica: empleada para el mantenimiento y reparación de las unidades robóticas
Mejoras robóticas: cada cierto tiempo se te permitirá realizar una tirada de esta habilidad, con dificultad creciente. Cada vez que tus robots y drones entren en combate, tu personaje estimará la instalación de actualizaciones y mejoras en tus unidades (para darle más velocidad, alcance, sistema de puntería, mejora en el control remoto...etc).
Como tienes más habilidades que otros personajes voy a concederte 50 puntos extra para que te los repartas.
Buenas de nuevo gente. Ha costado poner tener ambos bandos completos, pero ahora que estamos todos embarcados en la primera misión (aunque sea introductoria) quisiera comentaros como funcionan las habilidades.
En principio el número de que tenéis en cada habilidad es un porcentaje básico de éxito a la hora de efectuar una habilidad. Para que surta efecto lo que pretendáis hacer es fundamental sacar una tirada igual o menor a vuestro porcentaje básico.
Estos números no suelen ser estáticos. La tirada será más o menos dificultosa en función de unos modificadores que pueden partir de vuestros personajes (una tirada de disparo será más fácil si apunta durante un tiempo al objetivo) o de la situación (será más fácil esconderse o camuflarse con una iluminación baja o inexistente)
Cuando querráis hacer uso de una habilidad debéis avisármelo posteandolo en notas. Yo os responderé con otro post en notas indicándoos los modificadores. Dependiendo de ciertas condiciones de vuestro personaje (atributos, valor de idea) también os puedo indicar si vuestro personaje está en una situación favorable o no de éxito.
Algunas habilidades tendrán también grados de éxito y de fracaso. Si en una tirada de 50 sacáis 10 o menos, el éxito será mucho mayor que sacando entre 40 y 50. Si en la tirada sacáis 100...bueno, mejor no saquéis eso XD.
Indicadme cualquier duda que tengáis por aquí.