Partida Rol por web

War of the Dead

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Datos de la partida

War of the Dead

 

Director: nethian
Reglamento: FUDGE
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 21/08/2025
Estado: Abierta

Introducción

El amanecer trae consigo un silencio extraño.
Las calles, que deberían estar llenas de motores y voces, permanecen desiertas.
En la distancia, una sirena se ahoga en un gemido interminable, como si hasta las máquinas supieran que algo no va bien.

Primero fueron los rumores: hospitales saturados, gente atacando a desconocidos, disturbios en las ciudades.
Después, las imágenes: cuerpos tambaleantes, ojos vidriosos, dientes desgarrando carne.
Y al final, la certeza: los muertos ya no se quedaban en sus tumbas.

Ahora el mundo se ha roto en pedazos.
El teléfono ya no suena.
Las carreteras están bloqueadas por coches abandonados.
La comida se acaba.
Y cada sombra puede esconder un vecino… o un monstruo.

No hay explicaciones ni rescate a la vista.
Sólo estáis vosotros, el miedo latiendo en cada respiración, y la necesidad de seguir adelante un día más.

Porque aquí la única pregunta es:
¿Qué estáis dispuestos a sacrificar para sobrevivir?

Sinopsis

Un virus desconocido ha desatado el caos en cuestión de horas: las calles están desiertas, los hospitales colapsan y los muertos caminan de nuevo entre los vivos. La civilización se derrumba a una velocidad imposible de comprender, y los gobiernos no han podido contener la catástrofe.

Los personajes son personas corrientes atrapadas en medio del desastre. No son héroes, ni soldados entrenados: son supervivientes que deberán enfrentarse a decisiones terribles para proteger su vida y la de quienes les rodean.

La partida se centra en la supervivencia, el drama humano y la tensión constante de un mundo donde cada recurso cuenta, cada encuentro puede ser mortal y la línea entre la humanidad y la barbarie se vuelve cada vez más delgada.

El verdadero enemigo no son sólo los zombis… sino el miedo, la desesperación y lo que los vivos están dispuestos a hacer para seguir respirando.

Notas sobre la partida

Información para los jugadores

Sistema: Fudge.

Ambientación: Apocalipsis zombi, tono realista. Los personajes son personas corrientes enfrentadas a una catástrofe global.

Personajes

No sois héroes de acción ni soldados de élite (al menos al inicio).

Los personajes deben ser gente común: profesores, mecánicos, enfermeras, policías, estudiantes, camioneros…

Lo importante no son las armas que llevéis, sino quiénes sois y qué estáis dispuestos a hacer para sobrevivir.

Tono de la partida

Maduro y dramático: supervivencia, horror y dilemas morales. +18.

Habrá violencia, tensión y situaciones duras, pero siempre buscando la inmersión, no la gratuidad.

La historia se centra en las decisiones humanas: la amenaza zombi es el telón de fondo, pero los verdaderos conflictos nacen entre supervivientes.

Normas de juego

  1. Respeto entre jugadores: lo que ocurra entre personajes no debe confundirse con lo personal.

  2. El Director marcará escenas y tiempos narrativos.

  3. El abandono de partidas es frecuente en el rol por foro: si necesitas dejarlo, avisa para cerrar bien tu personaje.

  4. Se priorizará la coherencia narrativa sobre la optimización de fichas.

 

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