Partida Rol por web

Antes del Amanecer I: La Mascarada de Cala Sangrienta

Creación, registro y otras mandangas sobre los personajes

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12/03/2014, 22:43
Lirianne

ahora viene cuando yo digo que no estoy de acuerdo con esa lectura XD.

Yo leo (que conste que no digo que piense que sea justo, pero es lo que leo):

El bonded witch tendría los siguientes conjuros diarios:

1. Básicos de brujo (APG pag 67)

2. Hechizos de patron (en ningún momento se dice que el bonded witch no escoja patrón) de nivel 2, 4, 6, ... (APG pag 70)

3.  El hechizo adicional por el bonded object de nivel 2, 4, 6 (ARG pag 43)

4. Un hechizo adicional diario que no debe ser memorizado viene dado por que el bonded object se comporta como uno de mago (CR pag 78)

Entiendo que el punto 1. no deja lugar a ninguna duda, pero leyendo las reglas creo que se pueden interpretar que los puntos 2. 3. y 4. sean compatibles o solo valga uno de ellos o valgan 2 de ellos... de ahí la pregunta de mi anterior mensaje

Estás de acuerdo con que parte?

Porque yo lo que he leído es bastante literal y claro.

Notas de juego

Sí, la witch conocería los conjuros de:

Aprendidos por nivel o inscritos con ritual (pergaminos)

Patrón

Bonded Item (esto no sabría decirlo)

Ya está.

Usaría sus conjuros diarios según tabla+adicionales por atributo y además dispondría de un hechizo adicional dado según el tipo de bonded item. Esto aumentaría a uno por conjuro/nivel es decir a nivel 6 podría lanzar una vez un hechizo de su lista, el de nivel 2, 4 o 6. No lanzaría un hechizo adicional a escoger como el mago, pues la excepción lo impide.

Si no estás de acuerdo, dime cual es la lectura que haces, porque sinceramente, con la traducción, pensaba que había despejado las dudas.

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12/03/2014, 23:22

Yo creo que tiene los mismos que una bruja normal, no?

O con el bonded tiene uno más?

Lo pregunto en los foros?

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12/03/2014, 23:26
Lirianne

Sí, tiene los conjuros normales de una bruja y además puede usar su bonded item para realizar un conjuro extra.

Ese conjuro extra viene dado por los conjuros del propio bonded item.

El defiende que ese conjuro es de su propia lista porque funciona como un bonded item de un mago.

A lo que yo le he contestado que no, que ese conjuro es de la lista del bonded item, es el texto remarcado y repetido.

Pregunta en los foros si no estás seguro, ya que aquí tienes dos opiniones y si no lo ves claro, confírmalo con una fuente externa e imparcial. (los foros van bien para eso)

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12/03/2014, 23:35

Ok ahora lo veo como tú Lirianne, así que lo voy a preguntar para salir de dudas.

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12/03/2014, 23:42
Mensifo

solo para que conste, en ningún momento he "defendido nada", he preguntado porque me parece que la redacción, tal y como está, admite varias interpretaciones.

En cualquier caso estaría bien tener otra opinión, sí.

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13/03/2014, 14:06
Lirianne

http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items...

que grande, me tengo que comprar un par, usar 1  y después del combate cambiarmela xDDDD

Le compro 2 al bárbaro/alquimista cuando suba a nivel 3

Lo mejor es que es Chest, no Body, así que la puedo llevar debajo de una armadura (si me apetece ponerme una)

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13/03/2014, 16:36

Pues siento jorobarte la compra y el descubrimiento, pero en el aditional resources es uno de los objetos prohibidos o no legales para la Sociedad Pathfinder...

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13/03/2014, 16:37
Lirianne

que pena, era demasiado bueno para ser cierto xD

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14/03/2014, 12:50

Aún no ha respondido nadie pero supongo que no puede memorizarse, pues si te fijas son conjuros que la bruja no tiene en su lista.

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14/03/2014, 16:15
Mensifo

Mmm me parece que ha habido un malentendido... desde mi punto de vista la duda era si, los conjuros que le da el bonded item (de witch) a nivel 2, 4, 6... sustituyen al conjuro adicional que da el bonded item (de mago)

De eso hablabamos verdad Lirianne?

Notas de juego

Encualqier caso gracias por preguntar

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14/03/2014, 16:23
Lirianne

Sí, era eso, no ganas un conjuro adicional a escoger entre tu lista de conjuros, viene dado por el propio objeto y a medida que ganas niveles puedes escoger entre mayor variedad, aunque sigue estando limitado a un uso diario =(

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14/03/2014, 21:56
Mensifo

releyendo las reglas creo que Lirianne tiene razón ... la clave está en lo siguiente:

Core rulebook:

A bonded object can be used once per day to cast any one
spell that the wizard has in his spellbook and is capable of
casting, even if the spell is not prepared

Advanced players guide

Since a bonded witch does not have a spellbook,
starting at 2nd level, a bonded witch’s bonded item can
be used once per day to cast a spell dependent on the type
of bonded object chosen by the bonded witch

El truco está en que no puedes añadir ningún conjuro porque se explicita que debe ser del libro de conjuros, a mí entender.

Disculpad la polémica y gracias por los esfuerzos.

Notas de juego

no se por que tienes +2 a Percepción por semielfo?

los semifofos tienen keen senses según la versión del libro que manejo

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15/03/2014, 00:25

Si ,señor pensaba que con lo del skill focus se lo quitaban.

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15/03/2014, 20:43
Mensifo

ya debería estar la hoja y todo correcto... al final no me hago bonded wichu semifofo si no fofo witcho puro y duro

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15/03/2014, 23:02

Pues a mi me gustaba mucho más el otro.

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15/03/2014, 23:10
Lirianne

Así que sino te importa, voy a intentar enseñarle un par de trucos a la montura. De hecho, solo un truco, ya que tengo un único rango en Handle Animal xD

Notas de juego

Por curiosidad estaba repasando el FAQ de la PFS y me he topado con:

How can I teach tricks to an animal using Handle Animal?

You can teach any animal a trick so long as you follow the rules for Handle Animal on pages 97–98 of the Pathfinder RPG Core Rulebook. A GM must observe your Handle Animal check, and must initial what tricks the animal gained in the "Conditions Gained" section of the scenario's Chronicle sheet. The first time a character with levels in druid, ranger, or any other class that grants an animal companion gains an animal companion, the animal enters play knowing its maximum number of tricks as dictated by the animal companion's Intelligence and the character's effective druid level. If the character replaces the animal companion for any reason, the new animal starts with no tricks known, save for bonus tricks granted based on the PC's effective druid level. Once per scenario, you may attempt to train the animal companion a number of times equal to the number of ranks you have in the Handle Animal skill. Each success allows you to teach the animal a single trick; a failed attempt counts against the total number of training attempts allowed per scenario, and you may not attempt to teach the same trick until the next scenario. Alternatively, you may train one animal for a single purpose as long as you have enough ranks in Handle Animal to train the animal in each trick learned as part of that purpose. You may take 10 on Handle Animal checks to teach an animal companion tricks.

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15/03/2014, 23:13
Lirianne

cachis... no me irá a recoger cosas xD

PD: Desglose los trucos del Combat Training

PD2: tengo que cambiar el truco adicional, porque no existe el truco de Go Home =(

Le pondré el truco Track y ya está... con eso ya tengo la ficha corregida y lista.

- Tiradas (1)
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16/03/2014, 00:35
Mensifo

Pues a mi me gustaba mucho más el otro.

¿En qué sentido? La verdad que salvo el familiar a mi me parece que ha cambiado poco...

La verdad es que estoy muy dubitativo sobre este personaje, de las 3 partidas que he jugado una me lo pasé muy bien y las otras dos me aburrí un poco. El problema de las hex es que no tiras dados para ver si aciertas, los tira el máster, y, será muy tonto pero, le quita cierta emoción y divertimento al juego... por eso le añado el familiar, pienso que puede tener un poco más de jugo... pero a ver como sale

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16/03/2014, 00:58

Así son los magos, y una bruja es eso. Prueba con un magus a ver si te gusta más, lo demás ya sabes como es. Con ese correo no te conocía Miguel!!

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16/03/2014, 11:31
Lirianne

Haco!!! que tenemos que empezar mañana no lo líes a última hora xDDDD