Partida Rol por web

Ciudad Academia

Examen médico

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17/11/2013, 20:25
Narrador

Aqui hablaremos de cualquier cosa de la creacion de personajes y sitema de juego, para no usar el offtopic y dejarlo para cosas un poco fuera de ello.

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18/11/2013, 21:14
Riz Tokiyan
Sólo para el director

¿Me puedo poner maestra en espadas en habilidades de combate o es algo demasiado genérico?

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18/11/2013, 21:57
Narrador

Maestría es término general. Colocate maestra de espada.

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19/11/2013, 00:02

Tienes una habilidad con 6, el maximo es 5. Se me paso colocarlo.

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19/11/2013, 00:16
Akari Lucini
Sólo para el director

Listo cambiado

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19/11/2013, 23:35
Narrador

El sistema de juego esta practicamente colocado. Solo falta algun detalle final, como en la creacion de personajes y concretar el uso que daremos a los poderes. Lo podeeis leer e iros familiarizando. Si algo parece mal escrito, en su gran mayoría es copia tal cual del manual, que esta escrito con clave de humor.

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20/11/2013, 00:36
Arashi Yuzuriha

Combate 3

Disparo 2

Arrojar* - 1

Carisma 2

Comecocos* - 1

Fuerza 3

Inteligencia 4

Investigar* - 2

Agallas 2

Callejear* - 1

Reflejos 2

Sigilo* - 1

Percepción 2

Psicología* - 1

Notas de juego

Esa es mi ficha. Los 6 puntitos adicionales, no los tengo asignados. Coméntame eso de los poderes extra^^.

En el sistema de Fanhunter si algo tiene habilidad asociada se tira por la habilidad, en caso de no tener una habilidad que funcione correctamente, se tira por el atributo que mejor corresponda. Si no hay valor en la habilidad asociada, el personaje no puede realizar la tirada. Realmente sí puede, pero con 0 dados. xD

Esto te lo comunico para el asunto de las dificultades, ya que es muy raro tirar por el atributo en particular, el ejemplo que pusiste es válido. Generalmente menos para Combate y Disparo, no se suele tirar por el atributo. Si te asustas tiras por AGALLAS, si intentas empujar algo tiras por FUERZA, si intentas obtener una deducción de tu personaje tiras por NEURONAS. Cabe decir que Percepción es como observar en Pasivo (y con dificultades más altas) y Observar es la búsqueda activa. Psicología se usa para saber lo mal de la cabeza que está uno y también se puede usar para hablar con el que sea y quitarle un mal de la cabeza (no es lo mismo que Comecocos que es convencerle de algo opuesto, es hacer que su cabeza deje de pensar estupideces en un ataque de pánico por ejemplo).

Otra nota adicional: Un atributo no puede subirse más allá del nivel de la habilidad. No puedes tener NEURONAS a 1 y esperar subir Investigación a 2. Bueno, realmente si podías, pero tenías que hacer una tirada de NEURONAS y superar un chequeo. Pero yo no dejaba hacer eso xD.

Para iniciar una habilidad a nivel 1 también hace falta un chequeo (tras la adquisición de px), yo personalmente si había excusa en partida (había roleado el porqué subir eso), no hacía el chequeo. Vamos, que si era minimamente explicable pues se subía y ale, en caso de que fuera algo fuera una habilidad que ni pinchaba ni cortaba, pues chequeo y listo.

Saludos.

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20/11/2013, 01:17
Narrador

Mañana una vez todo listo, y concretado, que faltan algunos temillas por poner. Los poderes extra seran las habilidades de poder que tenga cada uno. No es lo mismo atacar que crear un escudo, si tu poder permite eso. Por ello he habilitado una clase que seria poder. Un mago usaria neuronas como base.

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20/11/2013, 01:24
Arashi Yuzuriha

¿Entonces en principio qué es lo que tengo? ¿Derecho a un poder? ¿O no tenemos ninguna habilidad?

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20/11/2013, 01:26
Narrador

Como esper ya comente que todos empezais a nivel 1, a diferencia que Riz, que ella sera esper 0. Como tu querias empezar como esper 0, tendras nivel 0 en este momento. Cuando determinemos que se te empieza a manisfestar el poder, ya se te pone a nivel 1,y colocamos la primera habilidad. En si las tiradas iran por habilidad, no el atributo poder.

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20/11/2013, 01:29
Arashi Yuzuriha

Notas de juego

Básicamente, eso me hace tener lo siguiente:

Poder 0

A. Marciales - 1

Defensa - 2

Atletismo - 1

Cultura (Física) - 1

Manitas - 1

Imagino que el poder me lo asignarás sin tener que gastar experiencia entonces.

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20/11/2013, 01:35
Narrador

el primer poder base, que es lo que se despierta, eso no cuesta experiencia, por que es lo mismo que si lo tuvieras de inicio, solo que quieres que llegue algo mas tarde. En eso soy equitativo con todos. Luego una vez empieces a mejorarlo, ya costara experiencia.

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21/11/2013, 00:02
Narrador

Para crear el personaje ya esta todo completo. En estos dias intentare crear una plantilla de ficha para que este mas claro para todos. Al sistema le quedan un par detalles que estoy acabando de limar. Siento la lentitud, pero no quiero empezar sin que el sistema no funcione bien y cojee de algo.

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21/11/2013, 00:12
Arashi Yuzuriha

Dudo entre la escuela Misawa y la Sentotsu. Mmm, ¿qué recomiendas para alguien que se enfoque en estudiar física? xD

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21/11/2013, 00:18

La sentotsu es una escuela estandar, sin nada a destacar, te enseñan las materias normales y como en todos lados, las teorias sobre el campo AIM, es materia obligada.

Si tienes interes en un enfoque mas avanzado en Fisica, como campo de ciencia, la Misawa te iria bien, Podemos decir que es escuela para super dotados y buenos estudiantes. Alli las cosas se estudian mas a fondo.

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21/11/2013, 00:22
Arashi Yuzuriha

Con 4 Neuronas (típico chiste fanhunteriano) podrá contar como superdotada xD.

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21/11/2013, 13:41
Akari Lucini
Sólo para el director

Bueno en la parte final de la historia he puesto su academia y he puesto a 3 amigas, ya me diras si esta bien o no

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21/11/2013, 13:50
Arashi Yuzuriha

Pues creo que está todo lo que pediste, ¿la academia Misawa tiene dormitorios propios?

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21/11/2013, 15:46
Narrador

Todas las escuelas tienen dormitorios, dicho de otra manera. Digamos que pocos estudiantes son los que viven en alguna casa propia y tal.

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21/11/2013, 15:51
Arashi Yuzuriha

Pues entonces Arashi está lista.