Partida Rol por web

De pasada por Tiriton

La Defensa de la cárcel

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08/11/2013, 10:30
BAOLER
Sólo para el director

¡Chicos nos atacan!

Justo ahora en el cambio de guardia dispongo de 25 soldados y 10 guardias de Gondor para defender las dos puertas, ¿como podemos colocar las tropas para que aguanten la revuelta?

 

Notas de juego

bien 25 soldados y 10 guardias, dos puertas que defender y un solo resultado si falla una de ellas entraran a tropel, y habrán de luchar cuerpo a cuerpo con los haradianos.

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08/11/2013, 10:51
Director
Sólo para el director

Una vez se hayan distribuido los soldados/guardias, toca resolver si la carga de los
Lobos de Harad ha tenido éxito. Para resolverlo se aplicarán unas sencillas fórmulas en
las que se confronten los soldados/guardias contra los Lobos de Harad:

 

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08/11/2013, 10:52
Director
Sólo para el director

FG= Sol + [2xGuar]
FLH=HLH
Siendo:
FG: Fuerzas de Gondor.
Sol: Número de soldados asignados a la puerta.
Guar: Número de guardias asignados a la puerta.
FLH: Fuerzas de los Lobos de Harad.
HLH: Hombres de los Lobos de Harad asignados a la puerta.
Una vez hallados, los pertinentes valores de una y otra fórmula, deberán
confrontarse, de tal modo que:

 

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08/11/2013, 10:53
Director
Sólo para el director

Si FG> FLH El ataque en la puerta se habrá repelido. [La defensa será un éxito si se
repele en las dos puertas46. Si sólo se hace en una, todavía quedará trabajo47.]
Si FG ≤ FLH El ataque de los Lobos de Harad habrá tenido éxito, siendo el turno de los
pjs para poner fin al mismo

 

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08/11/2013, 10:54
Director
Sólo para el director

La distribución de fuerzas de los pjs no ha sido lo mejor. Ahora deberán hacer frente
a las fuerzas restantes de los hombres de los Lobos de Harad [Para ello los pjs se
enfrentarán a 5 Lobos de Harad, más tantos hombres como la diferencia que hubo
entre FG y FLH. Por ejemplo, si FLH – FG=3, los pjs se enfrentarán a 8 Lobos de
Harad

 

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08/11/2013, 10:55
Director
Sólo para el director

Los pjs no podrán contar con mucha ayuda para hacer frente a los Lobos de Harad,
pues los Soldados y guardias victoriosos de la puerta opuesta deben tratar de taponar
la entrada a más Lobos de Harad que se aproximan a la puerta caída. Una vez que los
pjs acaben con sus rivales, el jefe de los Lobos de Harad, se batirá en retirada sin haber
pisado la cárcel de Minas Tirith

 

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08/11/2013, 10:56
Director
Sólo para el director

La distribución de fuerzas de los pjs ha sido pésima. Ahora deberán hacer frente a las
fuerzas restantes de los hombres de los Lobos de Harad [Para ello los pjs se
enfrentarán a 5 Lobos de Harad, más tantos hombres como la diferencia que hubo
entre FG y FLH. Por ejemplo, si FLH – FG=3, los pjs se enfrentarán a 8 Lobos de Harad54.
Recuerda tener en cuenta el resultado de ambas puertas.]
Los pjs no podrán contar con mucha ayuda para hacer frente a los Lobos de Harad, y
por si fuera poco, el jefe de éstos55, se ha unido a las fuerzas que han tomado la cárcel
de Minas Tirith. En caso de salir victoriosos, los pjs encontrarán una CM +10 del jefe de
los Lobos de Harad, así como un casco que no penaliza la Percepción

 

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09/11/2013, 22:44
BAOLER

Un sub oficial se acerca a Baoler y le pregunta que como han de distribuir las defensas, somos 25 soldados y 10 guardias de Gondor.

Baoler os mira y sonríe, añadiendo.

Mis amigos serán quien decidan eso hoy, Ya hace tres días de el supuesto intento frustrado en su fase preliminar. Estoy seguro que algún día no a muy tardar lo intentarán y debo variar los efectivos a diario para que no seamos un blanco fácil.

 

Notas de juego

bien 25 soldados y 10 guardias, dos puertas que defender la puerta este y la principal.

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10/11/2013, 17:00
Galbin

Como no tengo conocimientos marciales y estas situaciones no son habituales para mi quedo observando al lado de mis compañeros, Eldecar y Dwaling si tenian apariencia de saber moverse entre soldados, Reedie Y Soov pues no estaba seguro, pero si estaba seguro que no queria estar rodeado de otros, ellos habian demostrado su habilidad y compañerismo, asi que en cierta manera pese a mi cierto nerviosismo, estaba mas tranquilo de lo que se podia esperar, pese a intuir que algo peligroso se nos venia encima poco a poco.

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11/11/2013, 20:28
Eldacar

Gruño algo irritado ante el numeroo de defensores que se me menciona. Pues no sabemos cuantos serán, en total, el numero de enemigos.
Por tanto, dando un paso al frente, expongo la primera de las varias ideas que tengo.
Dos puertas a defender. El objetivo mas probable, a mi entender, será la puerta este. Pues la principal, puede ser demasiado recia para un intento por sorpresa.
Y hablando de sorpresas, espero que todos los hombres asignados a la defensa sean de confianza. No quisiera tener que preocuparme por filos enemigos apuntándome a la espalda. Creo pertinente que ese detalle sea comprobado.
Estoy de acuerdo en la variación de guardias para disimular nuestro numero. Es mas, contaría con una reserva de hombres para lanzarla al combate cuando este alcance su punto álgido. Un pelotón de soldados descansado entrando en combate en medio de la inevitable melee, bien puede ser el as en la manga que incline la balanza a nuestro lado.
Y ahora, tras sonreír de una manera un poco característica, añado.
Hay otro detalle a tener en cuenta. Nosotros estamos quemados y somos ya muy reconocibles. Recomendaría que un par de hombres de confianza se dedicaran a recoger rumores o datos, por las calles de la ciudad. Nosotros, podremos ocuparnos de interrogar a los prisioneros para corroborar esos datos o rumores que se recojan.
Y para terminar, un ultimo detalle. He dicho que el o0bjetivo que parece mas probable es la puerta este. Pues bien, yo por lo menos, solicito estar e4n primera línea de combate. Hay cuentas que ajustar con esa escoria. Y ya es tiempo de hacerlo.

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12/11/2013, 00:33
Hodrum

Sr.Hodrum quiero tener un arco que haga mucho daño a quien se cruce con mis enemigos o... al menos que me ayude a recargar más rápido!

daño a quien se cruce con mis enemigos... daño a quien se cruce con mis enemigos...

hecho, aquí tienes un arco con +25BO que solo acierta a aliados. que son los que se cruza con tus enemigos. Ademas cada asalto puedes tirar dos flechas sin penalizador!!!

Sr Hodrum querria que devolvieras la vida a Felgor y Erethor dandoles una segunda oportunidad.

Yo tengo magia para eso y mucho mas, pero el feo del director, al que le caían mal, los quemó y sin cuerpos no hay resurrección. Siento no poder ayudarte pero tu buena fe se e será compensada debidamente en px.

así que me dirás los cinco números del 1 al 5 en el orden que quieras y con el nombre de uno de vosotros detrás, descubriré un post en el que hay px por cada numero y esos serán sumados por la gracia de Hodrum!

Notas de juego

puedes usar el off, yo lo puse aquí que en el off no salía en avatar del mago ex miscelaneo

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12/11/2013, 00:47
BAOLER

Alguacil, acompañe-les que han de hablar con los presos de las mazmorras más inferiores, en la celda de los haradinos.

Y si sr Eldecar esta es mi mas fiel guardia y no dudaría ni un solo instante en confiar mi acero a ellos.

Notas de juego

respecto a lo de repartid las tropas ha de hacerse, si o si

25 soldados y 10 guardias 

pueden consensuarlo o que uno se lance pero han de dejar números claros para que pueda proseguir, mientras...

peguen 4 ostias a los presos si quieren XD

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12/11/2013, 08:10
Soov Otaey

Notas de juego

¿Que diferencia hay entre los soldados y los guardias? ¿Los soldados son milicia y los guardias son más avezados en esto del combate? ¿O es al revés?

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12/11/2013, 08:53
Director

Notas de juego

En este caso la guardia es la élite del ejército y los soldados son tropas de refuerzo.

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12/11/2013, 11:22
Galbin

La carcel seguia impresionandome, era duro ver como seres humanos eran tratados como animales, pese a que habia de reconocer que algunos se comportasen como tal. No olvidaba la muerte de mis compañeros "Aunque he visto llevar a la carcel a personas injustamente, por robar una manzana para dar de comer a sus hijos." Sin olvidar el caso que vivimos hace no mucho con el asesinato en la taberna.

Adelante es hora de aclarar cosas no disponemos de mucho tiempo. Comento al resto.

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12/11/2013, 14:11
Dwalin

Sonrío satisfecho.

- Bien hablado. - le digo a Eldecar. Mas no debemos descuidar la puerta principal pues de lo contrario podrían atacarla fácilmente. - añado. Pueden saber que estamos al corriente de sus planes.

- Lo que no entiendo es porqué atacar desde fuera cuando pueden atacar desde abajo. - prosigo mesándome la barba. Podrían introducirse por las alcantarillas al igual que hicieron desde la posada.

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12/11/2013, 14:50
Eldacar

Una leve sonrisa me cruza el rostro al escuchar as palabras de Maese Enano. Inclino la cabeza ante maese mediano, demostrando que no menosprecio sus palabras, y suelto otra breve charla.
Estaría encantado si trataran de tomar las puertas principales. Se les ofrece algo de resistencia, se les deja entrar en tropel y una vez que estén todos en el patio interior de la fortaleza, se les acribilla desde las almenas mientras se contraataca masacrando a los que queden.
Mas de una vez y de dos, hemos usado alguna ruina en Osgiliath para cazar, de manera parecida, alguna patrulla orca.
Y en cuanto a las alcantarillas, si logramos con el interrogatorio descubrir que van usar esa vía de acceso, solo tendremos que mantener vigilados esos accesos y lanzarles aceite hirviendo cuando vayan a aparecer.
Seria interesante cazar a las ratas supervivientes en su habitad natural.
Callo entonces y hago un ademan con la diestra indicando el camino de las mazmorras. Pues sigo pensando que es necesario interrogar a algún prisionero.

Notas de juego

Creo que por muchos planes que hagamos, necesitaremos primero algunos datos fundamentales.
De ahí que crea necesario lo del interrogatorio.
Además, esto os lo aseguro yo, los planes suelen durar en combate, un par de turnos como mucho.
Je,je,je

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12/11/2013, 19:34
Reedie "Trescuerdas"

Yo me pondré en las almenaras con 5 arqueros. Ahí organizaremos una emboscada. Uno de nosotros traerá a un grupo al que atacar por la retaguardia desde un puesto alto. Serán pasto de las flechas. (La estrategia es. Ponernos en las atalayas, esperar a que pase uno de los héroes, que cuando llegue a un punto salgan los hombres y queden los enemigos entre las flechas de yo +5 y los guardias) Dice convencido el elfo.No dudéis de m. Le debo una a.. a...el nombre de Felgor era tan pesado que no podía ni mencionarlo. Después de esa emboscada mi grupo tomará posiciones y bombardeará todo el que entre por la puerta principal. Además de tener soldado a melée que puedan impedir que nos ataquen a los arqueros...y si lo intentasen sólo tendrían que cubrirse y los arqueros disparar flechas. (Habría dos soldados evitando que subieran Haradrims a las almenaras en un puesto que diese ventaja a la hora de defender el sitio y poder disparar a los intrusos o en su defecto q se pudiese atrancar la puerta para evitar intrusos y curiosos, pudiendo ser fácilmente defendible la posición) Argumenta el elfo para la puerta principal. La otra puerta es toda tuya, Eldacar!

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12/11/2013, 20:49
Galbin

Nos estamos olvidando lo que nos traia aqui sacar informacion a los malditos lobos presos. Contesto a todos mientras hablaban de defensa de la carcel y otras cosas. No entendia para que centrarse en algo que no sabian si pasaria o no aparte para ello estaban los soldados, nosotros veniamos a por informacion.

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12/11/2013, 20:55
Reedie "Trescuerdas"

Bien, pues mediano. Para eso no necesitamos estar todos. Y ya que parecéis un muchachito fuerte y valeroso ¿por qué no emprendéis vosotros mismo esa campaña? No vayáis solos...aunque... quizás pasaríais más desapercibido sólo... No es tan mala idea. dice el elfo con una sonrisa en la cara Sois pequeño y no dudo que seréis bueno sacando información... Yo me quedaré aquí si o si. ¡Una buena defensa no se organiza en un día! El elfo estaba seguro que atacarían pues él había sido el que obtuvo la información...