Partida Rol por web

El filo de las tinieblas

Capítulo 2: La ciudad crepuscular

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22/04/2010, 19:16
Zaddion

Notas de juego

OK, menos mal. Creía que había metido la pata...

Ya solo me queda 1 jeje

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26/04/2010, 09:21
Caín

Caín se acerca y pone la pistola en la sien del ser, contiene la respiración y aprieta el gatillo lentamente sintiendo como la explosión de la pólvora hace retroceder su mano. La bala penetra en el cráneo pero sale por un lateral haciendo saltar sangre y sesos.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Disparo Caín
Dificultad: 54-
Resultado: 20 (Exito)

Tirada: 1d10(+3)
Motivo: Daño Disparo Caín
Resultado: 3(+3)=6

Notas de juego

PNJotizado límite 24 horas.

Daño: 6 - 3 Res = 3 Heridas

Revólver sin balas

 

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26/04/2010, 09:32
Director

Atellus decide esta vez disparar al psíquico y casi le chamusca el hombro.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d6
Motivo: Aleatorio Atellus
Resultado: 3

Tirada: 1d100
Motivo: Disparo Atellus
Dificultad: 61-
Resultado: 63 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: Vol Atellus
Dificultad: 31-
Resultado: 65 (Fracaso)

Notas de juego

Ataque aleatorio Atellus: 1 - Individuo 1, 2- individuo 2, 3 - Zaddion, 4 - Albrek, 5 - Teccus, 6 - Caín

HP 41 + 10 corto + 10 apuntar= 61

Atellus falla la tirada y sigue histérico

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Turno de Zaddion

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26/04/2010, 10:54
Zaddion

Intento disparar a la cabeza esta vez, confiando en la suerte que le da la manipulación de la disformidad. Pero ésta no le ha acompañado...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: ataque
Dificultad: 30-
Resultado: 51 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: ataque (suerte)
Dificultad: 30-
Resultado: 77 (Fracaso)

Notas de juego

Confio en mi suerte. Esta vez apunto en la cabeza.

Ataque = 30 HP + 30 bocajarro -10 miedo -20 apuntar a la cabeza

Fallo, lo siento...

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26/04/2010, 11:10
Director

Notas de juego

Cita:

Ataque = 30 HP + 30 bocajarro -10 miedo -20 apuntar a la cabeza

Te habías olvidado de la media acción de apuntar que te da +10 pero aún así fallas

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Turno de Teccus

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26/04/2010, 11:12
Zaddion

Notas de juego

Es verdad, gracias.

Me he arriesgado, y me ha salido mal :-(

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26/04/2010, 11:14
Director

Notas de juego

Cita:

Me he arriesgado, y me ha salido mal :-(

Apunta la mira láser en la lista de regalos de los Reyes....

XD

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26/04/2010, 11:25
Zaddion

Notas de juego

Es lo que tiene andar si un duro por la vida jeje

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26/04/2010, 13:20
Teccus

-Gjjjjjjjrrrrruuuuummmm...

Chirría el vocofonalizador de Teccus al repetir ampliada la subvocalización del tecnoadepto lleno de frustración. Hasta ahora sus cálculos habían fallado, pero eso era imposible, su unidad aritmético lógica había sido implantada en Marte y la fiabilidad de la máquina estaba siempre por encima de la piel y fuera de sospechas, por lo que el fallo debía estar en alguna otra parte.

Teccus decidió analizar todas las variables que intervenían en el proceso del disparo, para discernir, cual era la que producía el fallo que llevaba al error al resto de la ecuación.

Su visor de puntería no podía ser, estaba consagrado al omnisiah y constaba de partes mecánicas...su pulso tampoco, gracias al tecnoseñor de la Forja Ignatus y las modificaciones que le había introducido, no tenía.

Así, sus análisis le llevaron a una inequívoca conclusión. La variable que fallaba era el objetivo y la conclusión lógica a la que llegó es que si eliminaba a ese imperfecto objetivo de la ecuación las matemáticas serían perfectas en su pureza.

Apuntó, fijó objetivo y disparó obteniendo un satisfactorio impacto en su objetivo de débil carne y poderoso metal.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: PUM!
Dificultad: 70-
Resultado: 7 (Exito)

Notas de juego

Yahuuuuu!!! POR FIN IMPACTA!!!!...errrrr...¿Ahora cuanto daño será?

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26/04/2010, 16:09
Director

Notas de juego

Cita:

Yahuuuuu!!! POR FIN IMPACTA!!!!...errrrr...¿Ahora cuanto daño será?

Tienes las características de tus armas en la ficha. Estaba disparando con la pistola láser que hace 1d10+2

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26/04/2010, 16:30
Teccus

Chachi. Gracias!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+2)
Motivo: Muerte bastardo!!!!
Resultado: 7(+2)=9

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26/04/2010, 16:36
Director

Notas de juego

daño individuo 2: 9 - 3 PB - 4 Res = 2 Heridas

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Turno de Albrek

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26/04/2010, 16:50
Albrek

Albrek sigue probando con el martillo, y sigue fallando.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Martillo
Dificultad: 34-
Resultado: 51 (Fracaso)

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26/04/2010, 17:04
Director

Los seres imitan a Albrek en sus fallos.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: ataque a Albrek
Dificultad: 25-
Resultado: 44 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: ataque a Zaddion
Dificultad: 25-
Resultado: 90 (Fracaso)

Notas de juego

 

Cita:

Albrek sigue probando con el martillo, y sigue fallando.

 

¿No te es más rentable sacar la pistola láser?

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26/04/2010, 17:32
Director

ASALTO 9

Caín se acerca y pone la pistola en la sien del ser, contiene la respiración y aprieta el gatillo lentamente sintiendo como la explosión de la pólvora hace retroceder su mano. La bala penetra en el cráneo pero sale por un lateral haciendo saltar sangre y sesos. Atellus decide esta vez disparar al psíquico y casi le chamusca el hombro.

Zaddion intenta disparar a la cabeza esta vez, confiando en la suerte que le da la manipulación de la disformidad. Pero ésta no le ha acompañado... Teccus apunta, fija objetivo y dispara obteniendo un satisfactorio impacto en su objetivo de débil carne y poderoso metal.

Albrek sigue probando con el martillo, y sigue fallando. Los seres imitan a Albrek en sus fallos.

Notas de juego

INICIATIVAS

Caín 11

Atellus 8 --> Histérico

Zaddion, Teccus 6

Albrek 4

Individuos 3

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Individuo 1 --> 13 Heridas

Individuo 2 --> 6 Heridas

Caín --> 7 Heridas

Teccus --> 2 Heridas

Albrek --> 8 Heridas

Zaddion --> 5 Heridas

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Caín en el marco de la puerta (quemarropa el que está con Zaddion y corto el que está con Albrek)

Hay un individuo golpeando a Zaddion el otro a Albrek. No se les ve arma ninguna. 

+10 disparos por corto

+30 disparos por quemarropa

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Turno de Caín

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27/04/2010, 21:23
Albrek

Notas de juego

Cita:

¿No te es más rentable sacar la pistola láser?

¿Con lo fallón que estoy? Aún me dispararía en el pie o en parte sensible. ;oPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP

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27/04/2010, 22:20
Caín

Satisfecho por el éxito, una herida que hubiera acabado con cualquier ser humano, no dudo en disparar una vez más. Pero mi sonrisa se convierte en una boca abierta cuando el clic del arma, y dos clics más, me sorprenden. Nervioso, aunque haciendo lo que debo, abro el tambor y dejo caer los casquillos del arma, cuyo tintineo metálico apenas se escuchan por encima del jaleo del piso, y relleno los huecos con más balas.

¡Joder! ¡Joder! ¡Joder!

Notas de juego

Supongo que recargo.

¿Tanto tiempo he estado ausente?

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28/04/2010, 08:22
Director

Atellus coloca apunta a la sien del individuo que ataca a Albrek y dispara un haz láser que le atraviesa la cabeza de lado a lado. Cae fulminado con un desagradable olor a quemado en el aire ¿así que los sesos asados huelen así? Pero su locura no hace más que acrecentarse a cada momento.

- Tiradas (5)

Tirada: 1d6
Motivo: Aleatorio Atellus
Resultado: 2

Tirada: 1d100
Motivo: Disparo Atellus
Dificultad: 81-
Resultado: 1 (Exito)

Tirada: 1d10(+2)
Motivo: Disparo Atellus
Resultado: 10(+2)=12

Tirada: 1d100
Motivo: Disparo Atellus
Dificultad: 81-
Resultado: 98 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: Vol Atellus
Dificultad: 31-
Resultado: 62 (Fracaso)

Notas de juego

  Cita:

http://www.comunidadumbria.com/fckeditor/editor/cs...); ">
Supongo que recargo.

 

Recargar el revólver son 2 asaltos completos ¿ no te sería más rentable entrar en la habitación y coger el fusil?

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 Ataque aleatorio Atellus: 1 - Individuo 1, 2- individuo 2, 3 - Zaddion, 4 - Albrek, 5 - Teccus, 6 - Caín

HP 41 + 30 corto + 10 apuntar= 81

daño individuo 2: 12 - 4 Res = 8 Heridas --> total 14, Muerto

Atellus falla la tirada y sigue histérico

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Turno de Zaddion

 

 

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28/04/2010, 08:37
Zaddion

¡Maldita sea!

Sabiendo que me quedo vendido, debo recargar el arma. Mientras tengo un ojo puesto en lo que ocurre para intentar esquivar los ataques, pulso el botón que suelta la batería de iones y saco la otra colocándola en su sitio y preparando el arma para continuar el combate.

Notas de juego

Pues eso, recargo todo el turno. Es asalto completo, por lo que no me da para moverme y recargar. Me arriesgaré a quedarme en el sitio, siempre tengo un esquivar...

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28/04/2010, 08:47
Director

Notas de juego

Cita:

Es asalto completo, por lo que no me da para moverme y recargar. 

No, no puedes moverte ^^

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Turno de Teccus

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Venga que solo queda uno....ufff