Partida Rol por web

El sucesor del guardia

Escena de Elrian

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15/08/2008, 17:40
Director
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16/08/2008, 09:42
Director
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Cuando estés listo, avisa; que empezamos ya mismo. :D

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16/08/2008, 09:47
Elrian
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Elrian preparo sus cosas, sus años de cazador y saqueador de tumbas le habían enseñado a no precipitarse. Tras revisar todo su equipo asintió para si mismo. Y se dispuso a entrar en el dungeon.

Notas de juego

Ya estoy

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16/08/2008, 10:56
Director
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Notas de juego

Ok, tomo nota.

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22/08/2008, 09:26
Director
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Ahora comenzamos ya con la partida en sí, es decir, roleamos en la zona de Texto y lo demás a Notas.

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22/08/2008, 09:26
Director
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Elrian bajó las escaleras lentamente y se encontró con un pasadizo oscuro y, aunque todo parecía seco, el ambiente estaba demasiado húmedo para su gusto. Con la luz que llegaba desde lo alto de las escaleras vio que todo era de piedra perfectamente tallada, las piedras parecían encajar como si fueran gemelas. Y de repente... todo oscureció, habían cerrado la puerta por la que había entrado...

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22/08/2008, 11:28
Elrian
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Este sitio me va a provocar escalofrios durante toda mi vida. Lentamente avanzo hacia el corredor. De mi mochila me llega la voz de siseos deseando entrar en combate.

Tranquila amiga, veamos primero que nos depara este sitio.

Avanzando por el corredor palpando las paredes en silencio. Esperando ver un atisbo de luz u oir algo que indique lo que esta pasando intento llegar a la intersección.

En principio avanzo pegado a la pared.

- Tiradas (1)

Tirada: 4d8
Motivo: Vida de Siseos
Resultados: 7, 5, 5, 3

Notas de juego

Las tiradas de vida de siseos. que no las habia hecho... 20

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22/08/2008, 11:55
Director
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Lentamente, Elrian llegó a una bifurcación. Podía continuar recto o tomar un camino a la derecha...

Notas de juego

Después de decidir, estate atento a la escena de Cronología.

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22/08/2008, 12:07
Elrian
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Elrian dudo un segundo, pero dibujo el mapa mental en su mente.

De momento mejor será seguir recto

Notas de juego

Sigo recto, ¿master doy por sentado que ya tenemos la llave con nosotros?

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22/08/2008, 12:12
Director
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Notas de juego

Sí sí, lo dije hace tiempo pero antes de empezar no, cada uno lleváis una llave.

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23/08/2008, 16:51
Director
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El humano siguió su camino y llego a una puerta de madera grande. No parecía estar cerrada por ningún mecanismo, parecía que con empujarla, cedería.

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24/08/2008, 01:05
Elrian
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Tras escuchar y comprobar que nada me espera detrás la abro suavemente con mi arco preparado.

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24/08/2008, 09:02
Director
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Notas de juego

Este movimiento para la siguiente hora, pero está bien que lo pongas ya porque así vamos más rápido cuando tenga que postear yo.

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26/08/2008, 10:44
Director
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No escuchó nada salvo el chirriar de puerta... cuando se asomó dentro vio que una luz provenía de un pasillo... la puerta estaba abierta... Pero no fue ahí donde vio a alguien... sino en la puerta de enfrente... un caballero entraba sigilosamente...

La sala estaba llena de celdas vacías y abiertas, pero con algunos barriles dentro.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Escuchar
Dificultad: 20+
Resultado: 10(+7)=17 (Fracaso)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Avistar
Dificultad: 25+
Resultado: 19(+11)=30 (Éxito)

Notas de juego

Te pongo el tablero, tú entras por la puerta de la izquierda, la luz la ves en la puerta de arriba que además está abierta...

Dime si puedes ver los pg del otro... Le he puesto 555 pero tranquilo que no tiene eso jajaja es sólo para saber si lo ves. Espero respuesta.

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26/08/2008, 10:58
Elrian
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Elrian supo lo que significaba, el primer enfrentamiento habia llegado... y aquello pintaba realmente raro para él.

Rápidamente sacó a siseos de la mochila y la colocó encima de la puerta que acababa de abrir. Retrocedió por el pasillo a la espera de que fuese quien fuese el que entrase en la habitación se pusiese a tiro. Preparo flechas embadurnadas en veneno de Drow ya que sabía que de su velocidad a la hora de terminar el combate dependía que pudisese sobrevivir al mismo.

Notas de juego

No veo mi figura en el mapa, asi que voy a retroceder en el pasillo.

Coloco a la serpiente y retrocedo sin hacer ruido, de la aljaba de flechas embadurnadas en veneno drow me preparo para atacar.

Veo a Deor en el mapa. En principio voy a retroceder, mi plan es esperar a ver si Deor se pega con lo que sea que tiene la luz en el pasillo de arriba y solo le atacaré si viene hacia mi pasillo en cuyo caso le meteré mi ataque completo por sorpresa con las flechas con veneno.

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26/08/2008, 11:22
Elrian
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Notas de juego

Veo los 555 de vida

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26/08/2008, 11:35
Director
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Mientras miraba hacia la puerta de enfrente, escuchó un estrepitoso ruido proveniente aproximadamente del centro de la sala. Era una ruido metálico, como si algo chocara contra el suelo.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Avistar
Dificultad: 57+
Resultado: 7(+11)=18 (Fracaso)

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26/08/2008, 11:40
Elrian
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Elrian seguía atento a los movimientos de sus rivales, sospechaba que ese movimiento era alguna especie de trampa o de ardiz para sacarle a cubierto.

Notas de juego

Ignoro el ruido sigo pendiente de los movimientos del caballero y de la oscilación en la luz.

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26/08/2008, 11:50
Director
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Notas de juego

Pues cuando se mueva o algo ya te aviso :D que no ha vuelto a postear jajaja

Cargando editor
26/08/2008, 16:01
Elrian
Sólo para el director

Notas de juego

¿Cuánto tengo que esperar para que pase un asalto?