Partida Rol por web

[ELdG] Azote de la Horda Aullante

Creación de los Personajes

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11/03/2013, 20:03
Director

Lo siento, pero no puedo darte la ficha por buena. Tal y como pone en ELDG es necesario hacer la repartición de puntos de las características en tres post distintos.

De esta manera se evita que se hagan primero las tiradas de los 6d6 y luego se repartan los puntos. Así que lo lamento, pero deberás volver a hacer la repartición y las tiradas.

Además de que agradecería que usaras la ficha que hay puesta en ELDG, concretamente la segunda de las dos que hay. Es que así está todo más organizado y es más fácil de controlar y revisar.

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11/03/2013, 20:31
Adun Sombraluna
Sólo para el director

Disculpa, es la primera vez que uso este sistema, y lo que hice es editar el mismo post una y otra vez para evitar Spam. Ahora lo pondre todo por separado para que no haya problemas.

En cuanto a ponerlo asi, no te preocupes, no habia intencion de que acabara asi xD

Queria que lo vieras para dar el visto bueno y luego pasarlo a limpio en las tablas.

Por cierto ¿Hay forma de pegar las tablas de un lado a otro o se tiene que hacer en el mismo post?

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11/03/2013, 20:33
Adun Sombraluna
Sólo para el director

Caracteristicas:

Fuerza - 12

Destreza - 10

Constitución - 16

Inteligencia - 12

Sabiduria - 16

Carisma - 10

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11/03/2013, 20:34
Adun Sombraluna
Sólo para el director

Las nuevas tiradas

- Tiradas (6)

Motivo: Modificador 1

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: Modificador 2

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: Modificador 3

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: Modificador 4

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: Modificador 5

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: Modificador 6

Tirada: 1d6

Resultado: 5

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11/03/2013, 20:35
Adun Sombraluna
Sólo para el director

Caracteristicas:

Fuerza - 12

Destreza - 10

Constitución - 18

Inteligencia - 13

Sabiduria - 18

Carisma - 11

Aun no esta añadido el cambio racial, por cierto.
 

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12/03/2013, 12:43
Adun Sombraluna
Sólo para el director

Ficha de personaje

Nombre: Adun Sombraluna
Edad: 144
Altura:  179cm
Peso:  74kg
Tamaño: Medio

Raza: Elfo Lunar

Clase: Clérigo
Nivel: 1

Pxs actuales: 0
PXs para próximo nivel: 1000

Alineamiento: Caótico Bueno

Velocidad: 30Pies
Iniciativa: +1
Idiomas: Común, Elfo, Celestial

Características:

  Caracteristica Temporal Modificador
Fuerza (FUE) 12 - +1
Destreza (DES) 12 - +1
Constitución (CON) 16 - +3
Inteligencia (INT) 13 - +1
Sabiduría (SAB) 18 - +4
Carisma (CAR) 11 - +0

Salvaciones

TS Total Base Carac Mod
Fortaleza (CON) 5 2 3 -
Reflejos (DES) 1 0 1 -
Voluntad (SAB) 6 2 4 -

Combate:

  Ataque Base Modificador Otros Total
Cuerpo a Cuerpo 0 +1 +0 +1
Distancia 0 +1 +0 +1

 

Arma Ataque Daño Crítico Tipo Alcance
Espada Larga +2 (soltura) 1D8+1 19-20/X2 COR -
           

 

Armadura CA Penalizador DES Máx % Fallo Velocidad
Camisote de Mallas +4 -2 +4 20% 30'
Escudo Grande Acero +2 -2 - 15% -

Clase de armadura

    10 + 4 + 2 + 1
    CA = 17
    Desprevenido =  16
    Toque= 11

Puntos de golpe

    Dado de golpe: 1d8
    Puntos de golpe: 11

 

Habilidades

    Puntos de habilidad: 12

Habilidad Caract Total Rangos Mod Otros mod
Abrir Cerraduras DES +1   +1  
Artesanía** INT +1   +1  
Avistar SAB +7 +1 +4 +2
Averiguar Intenciones SAB +3   +3  
Buscar INT +3   +1 +2
Concentración** CON +5 +2 +3  
Conocimiento Conjuros** INT +1   +1  
Descifrar escritura INT +1   +1  
Diplomacia** CAR +0   +0  
Disfrazarse CAR +0   +0  
Engañar CAR +0   +0  
Equilibrio DES* -3   +1 -4
Escapismo DES* -3   +1 -4
Esconderse DES* -3   +1 -4
Escuchar SAB +7 +1 +4 +2
Falsificar INT +1   +1  
Interpretar CAR +0   +0  
Intimidar CAR +0   +0  
Inutilizar mecanismo INT +1   +1  
Juego de manos DES +1   +1  
Montar DES +1   +1  
Moverse sigilosamente DES* -3   +1 -4
Nadar FUE* -3   +1 -4
Oficio** SAB +3   +3  
Piruetas DES* -3   +1 -4
Reunir información CAR +0   +0  
Saber (Arcano)** INT +1   +1  
Saber (Arq. e Ing) INT +1   +1  
Saber (Dungeons) INT +1   +1  
Saber (Geografía) INT +1   +1  
Saber (Historia)** INT +1   +1  
Saber (Local) INT +1   +1  
Saber (Naturaleza) INT +1   +1  
Saber (Nobleza) INT +1   +1  
Saber (Planos)** INT +1   +1  
Saber (Religión)** INT +2 +1 +1  
Saltar FUE* -3   +1 -4
Sanar** SAB +7 +3 +4  
Supervivencia SAB +4   +4  
Tasación INT +1   +1  
Trato con animales CAR +0   +0  
Trepar FUE* +1   +1  
Usar objeto mágico CAR +0   +0  
Uso de cuerdas DES +3   +3  

Habilidades raciales y especiales:

Inmune a los efectos de dormir, +2 contra conjuros y encantamientos, Vision en la penumbra, +2 Avistar, buscar, escuchar. Detectar puertas secretas 5 pies, competencia con espada larga, espada corta, estoque, arco corto y arco largo.

Habilidades de clase:

Expulsar muertos vivienes, Dominios.

-Guerra: Competencia y soltura con la arma del Dios (espada larga)

-Bien: +1 a todos los conjuros lanzados que tengan el descriptor "Bien"

Dotes:

Soltura con espada larga (Por dominio), Aguante.

Hechizos:

Nivel 0: 3

Nivel 1: 2 +1 (Dominio)

Hechizos preparados:

Nivel 0:

Luz X 2

Detectar magia

Nivel 1:

Bendecir

Escudo de la Fe

Equipo común

Objeto Cantidad Precio Peso
Mudas de Montaraz 1 10po 8lb
Petate 1 1pp 5lb
Comida corriente 4 2po -
Simbolo Sagrado de Madera 1 1po -
Camisote de mallas 1 100po 25lb
Espada Larga 1 15po 4lb
Escudo Pesado Metal 1 20po 15lb
Odre 1 1po 4lb
  Total 149po1pp 61lb

Monedero:

Monedas de oro: 0

Monedas de plara: 99

Monedas de cobre: 0

Carga:

Carga Peso DES max Penalizador Correr
Ligera 43 - - -
Media 44-86 +3 -3 x4
Pesada 87-130 +1 -6 x3

 

Notas de juego

Ya esta, acabada!

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12/03/2013, 16:12
Zhoe Cynath
Sólo para el director

Ficha de personaje

Nombre: Zhoe Cynath
Edad: 138 años
Altura: 165cm
Peso:  54kg
Tamaño: Medio

Raza: Elfo Lunar

Clase: Hechicera
Nivel: 1

Pxs actuales: 0
PXs para próximo nivel: 1000

Alineamiento: Caótica Buena

Velocidad: 30Pies
Iniciativa: +2
Idiomas: Común, Elfo, Draconico

Características:

 

Caracteristica

Temporal

Modificador

Fuerza (FUE)

11

-

+0

Destreza (DES)

15

-

+2

Constitución (CON)

15

-

+2

Inteligencia (INT)

12

-

+1

Sabiduría (SAB)

13

-

+1

Carisma (CAR)

16

-

++3

Salvaciones

TS

Total

Base

Carac

Mod

Fortaleza (CON)

2

0

2

-

Reflejos (DES)

2

0

2

-

Voluntad (SAB)

3

2

1

-

Combate:

 

Ataque Base

Modificador

Otros

Total

Cuerpo a Cuerpo

0

+0

+0

+0

Distancia

2

+0

+0

+2

 

Arma

Ataque

Daño

Crítico

Tipo

Alcance

Bastón

+0

1D6

X2

CON

-

Arco Largo +2 1d8 x3 PER 100'

 

Armadura

CA

Penalizador

DES Máx

% Fallo

Velocidad

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   

 

Clase de armadura

    10 + 2
    CA = 12
    Desprevenido =  10
    Toque= 12

Puntos de golpe

    Dado de golpe: 1d4
    Puntos de golpe: 6

 

Habilidades

    Puntos de habilidad: 12

Habilidad

Caract

Total

Rangos

Mod

Otros mod

Abrir Cerraduras

DES

 

 

 

 

Artesanía**

INT

 

 

 

 

Avistar

SAB

 

 

 

 

Averiguar Intenciones

SAB

 

 

 

 

Buscar

INT

 

 

 

 

Concentración**

CON

+6

+4

+2

 

Conocimiento Conjuros**

INT

+5

+4

+1

 

Descifrar escritura

INT

 

 

 

 

Diplomacia

CAR

 

 

 

 

Disfrazarse

CAR

 

 

 

 

Engañar**

CAR

 

 

 

 

Equilibrio

DES*

 

   

 

Escapismo

DES*

 

 

 

 

Esconderse

DES*

 

 

 

 

Escuchar

SAB

 

 

 

 

Falsificar

INT

 

 

 

 

Interpretar

CAR

   

 

 

Intimidar

CAR

 

 

 

 

Inutilizar mecanismo

INT

 

 

 

 

Juego de manos

DES

 

 

 

 

Montar

DES

 

     

Moverse sigilosamente

DES*

 

     

Nadar

FUE*

     

 

Oficio**

SAB

   

 

 

Piruetas

DES*

   

 

 

Reunir información

CAR

   

 

 

Saber (Arcano)**

INT

+5 +4

+1

 

Saber (Arq. e Ing)

INT

   

 

 

Saber (Dungeons)

INT

   

 

 

Saber (Geografía)

INT

   

 

 

Saber (Historia)

INT

   

 

 

Saber (Local)

INT

   

 

 

Saber (Naturaleza)

INT

       

Saber (Nobleza)

INT

   

 

 

Saber (Planos)

INT

   

 

 

Saber (Religión)

INT

 

 

 

 

Saltar

FUE*

   

 

 

Sanar

SAB

 

 

   

Supervivencia

SAB

   

 

 

Tasación

INT

   

 

 

Trato con animales

CAR

   

 

 

Trepar

FUE*

   

 

 

Usar objeto mágico

CAR

   

 

 

Uso de cuerdas

DES

   

 

 

Habilidades raciales y especiales: Inmune a los efectos de dormir, +2 contra conjuros y encantamientos, Vision en la penumbra, +2 Avistar, buscar, escuchar. Detectar puertas secretas 5 pies, competencia con espada larga, espada corta, estoque, arco corto y arco largo.

Habilidades de clase:

Convocar familiar, alerta

Familiar:

Iguana (el beneficio de lo que dé lo pones tu :) )

Dotes:

Herencia Draconica (Oro)

Hechizos:

Nivel 0: 5

Nivel 1: 4

Hechizos conocidos:

Nivel 0:

Prestidigitacion

Luz

Mano de mago

Cuchichear mensaje

Nivel 1:

Armadura de mago

Proyectil magico

Equipo común

Objeto

Cantidad

Precio

Peso

Mudas de Montaraz

1

10po

8lb

Petate

1

1pp

5lb

Comida corriente

4

2po

-

Bolsa de componentes de conjuros

1

5po

2lb

Arco Largo

1

75po

3lb

Flechas

20

1po

3lb

Tiza

1

1pc

 

Odre

1

1po

4lb

vela 1 1pc -
Calamo 1 1pp -
Tinta 1 8po -
Manta invierno 1 5pp 3lb
Pergamino 5 1po -
Jabon 1 5pp 1lb
Estuche 1 1po 1/2lb
 

Total

104po12pp2pc

29 1/2lb

Monedero:

Monedas de oro: 44

Monedas de plara: 7

Monedas de cobre: 8

Carga:

Carga

Peso

DES max

Penalizador

Correr

Ligera

38

-

-

-

Media

39-76

+3

-3

x4

Pesada

77-115

+1

-6

x3

 

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13/03/2013, 03:03
Director

Lo que no puedes es superar el 18 a la hora de hacer las tiradas de los 6d6. Como no ha sido así puedes quedarte con el 19 en la fuerza tranquilamente. Es lo que tiene ser un fuerte elfo del bosque :)

Y sí, empiezas con 150 po

Cargando editor
13/03/2013, 03:17
Director

Hay algunas cosas que te he modificado yo, pero hay otras que debes modificar tú.

Tienes un total de 28 rangos:

2+ mod int ) x 4 +4 = 6x4 + 4 = 28

Solo te has repartido 22 rangos, por lo que te faltan 6 rangos más para repartirte.

El bastón hace de daño 1d6-1 y lo de usarlo por los dos lados, va a ser que no porque no tienes ni la dote ni sabes usarlo así. A menos que quieras aplicarte un -4.

El equipo me gustaría que te lo pusieras en la sección que hay en la ficha de tu PJ precisamente para ello.

Debes tener un total de 7 conjuros. 3 iniciales más 4 por tu bono de inteligencia. Lo que no sé es de donde te sacas lo de un conjuro extra por especialización.

Debes restarte el precio de tu equipo al total de monedas. Que alll final pones que tienes 150 po y no es así puesto que los has gastado.

Cargando editor
13/03/2013, 03:49
Director

Deberías completar toda la tabla de las habilidades e incluir los bonos que tienes por raza.

También debes especificiar en tu ficha el beneficio que te otorga la Dote Herencia Dragonica y poner la página y el manual de donde la hayas sacado.

El beneficio del familiar de una iguana es equivalente al de una Serpiente, es decir, +3 a engañar. Además de que te cuesta 100 po del total de 150 que posees. Así que si lo quieres me temo que tendrás que quitar cosas de tu equipo.

 

Cargando editor
13/03/2013, 03:59
Director

El 19 no está permitido. Se considera máximo racial cuando superas la barrera de los 18. Así que, cuando elijas para donde mandas ese punto extra que te sobra avísame y modifica la ficha en función de lo que has hecho.

Cargando editor
13/03/2013, 05:42
Zout - Melf Corvarion
Sólo para el director

Si correcto lo de las habilidades luego rectifico. En cuanto al equipo luego lo pongo es que todavía no lo he terminado por eso no he calculado todavía el coste. Lo del bastón si lo sé sería solo para hacer un ataque en 1 asalto.

lo de cuatro conjuros por modificador de inteligencia en la pagina 8 esta la tabla 1-1; que pone modificadores de inteligencia y conjuros adicionales siguiendo la tabla en conjuros de 1º nivel solo me da un conjuro adicional. Además en la misma página te pone un ejemplo abajo de la tabla de la maga Mialee tiene 15 de inteligencia, por lo que es lo bastante lista como para conseguir un conjuro adicional de 1º nivel y otro de 2ºnivel, pero no obtendrá este último hasta alcanzar el 3º nivel de mago, ya que éste es el mínimo que debe tener un mago para lanzar conjuros de 2º nivel. Entonces sería 4 conjuros por modificador de inteligencia + un conjuro adicional por nivel 1 ? o solo un conjuro adicional en nivel 1 ?

En la pagina 48 especialización en una escuela pone un mago especialista en una escuela de magia (ilusión en mi caso) puede preparar un sortilegio adicional( de la escuela elegida como especialidad) por día y nivel de conjuro; además , obtiene un bonificador +2 en las pruebas de Conocimiento de conjuros para aprender los que pertenezcan a la escuela elegida.

Cargando editor
13/03/2013, 11:01
Adun Sombraluna
Sólo para el director

Ya edité la ficha, pasando contitucion de 19 a 18 y pasando sabiduria de 17 a 18.

Habria sido divertido ver un elfo con esa constitucion xD

Cargando editor
13/03/2013, 13:42
Zhoe Cynath
Sólo para el director

Esta noche te lo reviso y te lo reenvio, que ahora estoy currando :D

Cargando editor
14/03/2013, 05:04
Director

Pues llevas más razón que un santo. XD

Siempre había tomado el hecho de que conoces 3 + mod Int pero que solo podías usar 1 +1. Pero llevas razón, conoces 3 + 1 y luego usas 1+1, más el extra por escuela.

Está bien, llevas razón.

Así que, cuando corrijas lo de las habilidades y lo de tu equipo avísame para que pase a revisarte de nuevo la ficha.

Cargando editor
14/03/2013, 05:16
Director

Vale, pues cuando lo corrijas avísame.

Cargando editor
14/03/2013, 05:18
Director

Pues no sé donde la habrás editado, porque yo no la veo por ningún lado. :S

Cargando editor
14/03/2013, 05:19
Director

Cuando tengas hecha la ficha avísame, y por favor, usa la segunda de las fichas que hay en el Legado que me gusta más y es la que usamos para esta partida.

Cargando editor
14/03/2013, 10:30
Adun Sombraluna
Sólo para el director

Caracteristicas:

Fuerza - 12

Destreza - 10

Constitución - 18

Inteligencia - 13

Sabiduria - 18

Carisma - 11

Aun no esta añadido el cambio racial, por cierto.

En el post de arriba, y en el de la ficha completa ya esta modificado con el -2 a con y +2 a des de los elfos.

Cargando editor
14/03/2013, 10:43
Ivelios Hojaverde
Sólo para el director

ficha colgada!!

Me pongo con la del tifflin y luego añado algo de la historia^^