Partida Rol por web

En manos de la garra esmeralda 2

Capitulo 1: Una dama en apuros

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23/07/2013, 15:47
Director

Mientras los aventureros estén descansando entre misiones,en su taberna o posada favorita (o en cualquier otro lugar que empleen como cuartel general cuando se quedan en Sharn).

La lluvia ha regresado tras algunos días de bienvenido sol, y ahora el rítmico golpeteo del agua cayendo sobre el tejado y las pasarelas colgantes cercanas llena el aire con un tamborileo constante. Se abre una puerta lateral, y una de las gárgolas mensajeras de Sharn entra en la sala. La lluvia arroya por el pétreo cuerpo de la criatura, imitando el paisaje exterior de agua cayendo en cascadas desde las torres. El sello de la casa Vadalis cuelga del arnés que rodea el pecho de la gárgola.

La gárgola pregunta por los personajes llamándolos por su nombre o por el nombre del grupo (Nota: proponed en offtopic nombre para el grupo y si me gusta apartir de entonces sera el vuestro) o algún parroquiano los señale, el mensajero se les acercará.

"La dama os necesita'; dice la gárgola con una voz rasposo que suena como el frotar de dos rocas. Introduce su zarpa en el saquillo que cuelga de su hombro y deja caer un sobre sellado sobre la mesa. Con un asentimiento de cabeza, la gárgola se gira y desaparece de nuevo hacia la lluviosa ciudad.

El sobre, hecho de papel de gran calidad, lleva un lacre de cera con el escudo de la casa Vadalis inscrito en él. Contiene una breve misiva de la dama Elaydren d'Cannith.

Amigos,
Se presenta una nueva oportunidad para ganaron un buen oro y prestar un servicio a la casa Cannith. Por favor, encontraos conmigo en mi hogar de la ciudad con el tañido de la segunda campanada de la tarde. Venid a la torre Parlan, en Central medio, adosado 19.
Dama E.

 

 

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23/07/2013, 17:35
Flinck Turin "Cerrojo" (Anium)

  De vuelta en Zilargo, la guerra por fin había terminado. Luego de un descanso Flinck se dispuso a volver a la Universidad, allí tuvo un buen recibimiento dado lo sucedido y sus acciones, aunque el no lo hacía con esas motivaciones era grato ser felicitado.

  Cuando no estaba con el grupo estaba con Elros y Amrod, ambos tan buenos amigos como los demás (mi homúnculo y familiar respectivamente) y que no eran prejuzgados aquí, donde todo se mimetizaba en una gran armonía.

  Uno de esos días se presenta una gargola, con el símbolo de la casa Vadalis. Flinck se pone pensativo -Hmm..- dice mientras les deja un sobre y cuando se retira dice -Muchas gracias- a la gargola.

  En esos momentos sus pensamientos toman forma y empieza -La Casa Vadalis que calma y controla animales y la Casa Cannith que esta enfocada en algo completamente distinto, ¿no es raro?-.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Elros, es de tamaño menudo.

Amrod, tamaño diminito.

 

Nota: use la información básica que todos conocen sobre las casas, de igual manera realizo tiradas para ver si se algo más sobre ellas.

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23/07/2013, 19:19
Lyliam Filocaso (Roluno)

La monotonía empieza a fastidiarme,el estar un día tras otro en el mismo lugar llega a ser insultante....suerte que con mis medios he conseguido algunos objetos apreciables y algo de oro y joyas en mis ratos libres....los humanos son tan confiados.....

Poner solo cuatro guardias a custodiar un tesoro....bueno tampoco era muy impresionante este,pero ¿cuatro?,es casi un insulto para mi y mi destreza,pero bueno,ellos son así de descuidados con sus pertenecías,y yo me vi en la obligación de apoderarme de algunas baratijas allí guardadas,mas como entretenimiento que por necesidad,pero es la costumbre....el perista bien contento que se puso al vendérselas por un precio irrisorio,pero no era el dinero lo que me atraía de esa misión,solo el hecho de pasar un rato y distraerme.....

Otro día mas en la posada esperando con los compañeros una aventura interesante,ya hemos pasado unas cuantas y al final no los he matado....es interesante este hecho....pensaba acabar con ellos en la primera misión que nos encomendaron,pero al final vi que podía sacar mas provecho de ellos manteniendolos vivos que deshaciéndome de ellos.......¿me estaré volviendo blanda?.....no lo se,estos seres inferiores cuanto menos son entretenidos y alguna vez,solo alguna y aunque sean pocas,parece que saben lo que se hacen....

Una gárgola interrumpe mis pensamientos de las maneras de acabar con ellos uno a uno o todos de una vez.....nos trae una misiva de una dama y un lugar y hora de encuentro,creo que ya estamos en marcha otra vez,estos por un poco de oro unos y por acción otros,no dejaran perder la oportunidad de salir en pos de una aventura y mas tratándose de una "Dama"....hombres.....

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24/07/2013, 00:41
Flinck Turin "Cerrojo" (Anium)

Notas de juego

  A todo esto que hora es?, para saber cuanto falta para ir al lugar.

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24/07/2013, 03:20
Ip Man (Aguerote)

El monje se encontraba mirando la ventana melancolico sumido en sus propios pensamientos ¿cuanto tiempo mas pasara antes de lograr mi venzanga? ya estaba cansado de tener que perder el día entero en buscar a rateros de poca monta, se fijo en el tiempo "un augurio".Frente a el tenia una fuente con pan, queso algo de fruta y vino especiado, no era una cantidad de comida abundante pero lo suficiente para calmar el apetito, sin embargo con el fin de no pasar hambre se la comía con la parsimonia digna de un caracol, cuando apareció la gargola echo una mirada curiosa y cuando fue obvio que los estaban buscando una sonrisa murío en sus labios "la lluvia y la Dama cannith" mojó un pedazo de pan en el vino y acompañado de un pedazo de queso lo masticó de forma mecánica.

 

 

Notas de juego

yo hago como que estoy en el desayuno (que así es como se empieza el día en condiciones) xD

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24/07/2013, 12:34
Kurtok “Cicuta fuerte” (Kilder)

Disfrutaba de un desayuno opíparo para comenzar el día con alegría.

Masticaba todo lo que se ponía a mi alcance, últimamente estaba  muy hambriento, debía ser por la época del año, ¿intentaría ganar peso para cuando llegue el frío y poder caminar sin problemas con muy poca ropa?.

A lo lejos vi como una sombra se acercaba hacia nosotros, mientras yo mismo le daba alguna cáscara para que comiese mi jabalí, y le golpeaba en el lomo para que cayesen trozos de barro ya seco que se le habían quedado pegados. Para mi su olor era algo natural y que no me molestaba.

Observé atónito a una gárgolas que nos entregaba un papel, y sonreí al ver que teníamos una nueva misión. decidido, me levanté un poco para ver lo que ponía, y comencé a vestirme. No quería perder ni un segundo, ser ocioso nunca fue bueno para mi...

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24/07/2013, 19:44
Flinck Turin "Cerrojo" (Anium)
Sólo para el director

  Antes que me olvide, mi libro de conjuros esta protegido por "Signo de sellado (Página 214-215 Compendio de conjuros)" , que esta en mi cofre, el cofre tiene "Cerradura Arcana" (Página 211 manual del jugador) y además posee una cerradura de buena calidad (CD30; página 126 manual del jugador); el cofre esta dentro de mi mochila (morral práctico); en morral esta asegurado con mi "Piedra de alarma".

En resumen:
Mi morral tiene una "piedra de alarma" pegada en ella. (en alguna parte que haga dificil su detección--> de igual manera aparentemente es un objeto mundado a la vista).
En mi morral esta mi cofre.
Mi cofre tiene una cerradura de gran calidad, y el conjuro "Cerradura Arcana".
En mi cofre esta mi libro de conjuro.
Mi libro de conjuros tiene "Signo de sellado (Página 214-215 Compendio de conjuros)"

Además, mi libro de conjuros tiene una "Marca arcana" (Página 260 Manual del jugador), una marca personal invisible (para poder localizarla por medio de algún conjuro, etc.)
  Estas mismas protecciones estan en mi Libro maestro (que esta en la universidad), aunque supongo que mis protecciones son menos poderosas que las de la Universidad, jaja.

Notas de juego

Costo cerradura de gran calidad: 80po
Material de escalada 80po 5lb--> no lo compro (en cambio la cerradura que me había olvidado)

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24/07/2013, 23:19
Siriu (UllerBifrost)

Desde hace ya años mis funciones de teniente se habían reducido a ver que los relevamientos se llevaran a cabo. Nunca hemos dejado de guardar nuestras rutas, ciudades y bosques. Pero ahora solo hay informes de simples vándalos asaltando caravanas... algún que otro orco o forjado...
Cuando te has espigado en la guerra, en las guerras para mi caso, la paz se vuelve un poco... como decirlo... vacía.
Cada vez voy a acostarme más tarde y cada vez permanezco más tiempo reposando, meditando. Hoy por ejemplo al levantarme 3.30 am, claramente estoy perdiendo la linea.

Tras preparar mis conjuros, colocarme la armadura y peinar mi cabello me dirigí a la taberna, aquella donde nos reunimos normalmente con esta singular compañía.
Me encontraba revisando la tabla de anuncios, esa que lleva impresiones de rostros con recompensas. No me molesta que me llamen mercenario y al ver una gargola entregando una carta al grupo me dije que ya era uno...

-Los grandes trabajos no suelen ser encontrados aquí (En la taberna), ellos nos encuentran a nosotros.- Dije y sonreí. -Debemos ir.
Flink, sabes algo de la casa Cannith que sea de interés?-

- Tiradas (1)
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25/07/2013, 00:59
Flinck Turin "Cerrojo" (Anium)

Notas de juego

  Esperando que el master me de algo de info por mis tiradas (o que me diga que no se nada mas xD).
  De paso otras preguntas:

Quien es Dama E.?.
Venid a la torre Parlan, en Central medio, adosado 19.--> es un lugar conocido?.

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25/07/2013, 11:05
Hark (Pep_lluis)

Hark estaba de guardia siempre. Al no necesitar dormir,  se ofrecía voluntario para vigilar. Las otras razas, unas más, otras menos, debían descansar... pero él no!. Precisamente ese detalle le dejaba tiempo para pensar durante noches y noches enteras. Miraba al cielo , contaba las estrellas y se preguntaba-...¿quién las puso ahí? . ¿Serían seres independientes que no se relacionaban con los terrestres y se dedicaban sólo a observar?... ¿Cuánto tiempo llevarían ahí arriba?...  A Hark se le iluminaban los ojos.- ¿Estarían  desde que le crearon?,  ¿ Tal vez, podrían ver donde había más constructos como él!. Ahhh, si pudiera hablar con ellas...cuántas preguntas!!.-

Y esa noche, como al inicio de casi todas sus aventuras, Hark se encontraba cerca de una taberna...

 

 

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25/07/2013, 21:44
Director

Nota del DM: La dama Eladryen d´Canith es una mecenas de varias compañias de aventureros , incluido el de jugadores en el pasado, en aventuras cronologicamente anteriores a esta llamadas "forja olvidada" y "Sombras de la ultima guerra" donde contrato a los jugadores para encontrar unos esquemas magicos en contra del señor de los filos . Si recordais a los fojados del rayocarril de "Susurros de la hoja del vampiro" eran empleados suyos>>> Crei haberos puesto esta info en 1er post pero no se debio de grabar

Narracion: Después de que los PJ s lleguen a la torre Parlan en Central medio, podrán localizar con facilidad el adosado 19.

Algo parece ir mal a medida que os aproximáis al hogar de la dama Elaydren.La puerta abierta, los papeles desperdigados y las ventanas rotas indican que ha ocurrido algo violento no hace mucho. Una sombra se mueve en el recibidor, y escucháis a una mujer gritar en algún lugar del interior.

Notas de juego

saber historia flinck y siru

Proveniente de unos pequeños grupos de artistas e inventores errantes, la Casa Cannith se ha alzado para dominar el comercio y la industria en Khorvaire. Por cada avance hecho en la magia, los sucesos eran tan propicios que Cannith tenía una mano en ello -desde las linternas siemprebrillantes hasta el rayocarril, desde los forjados hasta los experimentos secretos ahora perdidos en los yermos profundos de las Tierras Enlutadas.
Con su poder y genio creativo, la casa impone tanto respeto como miedo. Sin embargo, a pesar de sus logros, Cannith se encuentra en un confusa. Incapaz de reconocer un nuevo líder tras las consecuencias del Día del Enluto, la casa se dividió en tres facciones, cada una con su propia agenda. Esta brecha ha causado un malestar entre las casas y más allá, haciendo que monarcas y empresarios reflexionen cuidadosamente a cual de de los tres posibles líderes respaldar.

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25/07/2013, 22:58
Flinck Turin "Cerrojo" (Anium)

  -No puede ser- susurro a los hechos que se estan presentando. Rápidamente actuo, más vale prevenir que curar. Señalo a Ip Man y Siriu, y en una acción rápida con mi mano derecha levanto mi dedo indice y hago un par de circulos, en pro de que revisen los alrededores (si ven algo sospechoso, o encuentran algo). Luego señalo a Hark y Lyliam y con un gesto les hago para que entren rápido. Para finalizar señalo mis ojos y le hago la seña a Kurtok de que este atento, al mismo tiempo hago que Elros y Amrod esten atentos.

- Tiradas (7)

Notas de juego

Acciones: les digo a Ip Man y Siriu que aseguren el perimetro.
                les digo a Hark y Lyliam que entren rápido a la escena.
                voy con Kurtok atento.
                todas estas acciones con señas (no son indicaciones complejas) para no hablar y espantar a algún sospechoso/agarrarlo desprevenido.
                voy hasta el lugar, con mi familiar y homúnculo al alcance de mis manos; vamos avistando, escuchando y buscando (mi homúnculo no busca, pero si avista y escucha).

Notas: Ip Man y Siriu (que son los más veloces, tienen skilles, y poder de combate), si se da el caso no peleen solos.
           Hark y Lyliam, lo mismo que Ip Man y Siriu.
           Kurtok y yo, que ya por raza vamos a 20', para no retrazarlos en velocidad, y de paso aprovechar a estar atentos para ir recolectando pistas.
           Mi familiar tiene mis habilidades, o las de él (la mayor). Manual del jugador, página 44 (pie de página) "Habilidades".

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26/07/2013, 00:06
Hark (Pep_lluis)

Hark entraba en la taberna después de su estancia fuera y ve como Flinck les hace señas con las manos.

- Al parecer ha decidido tomar la iniciativa y nos ordena vigilar por parejas. Tal vez el asustadizo Cerrojo que conocí al principio de esta aventura, después de tantos tropiezos , ataques y violencia ha cambiado. Puede que el rechazo de Lyliam a las pretensiones amorosas de mi amigo hayan influído también en su cambio. El hecho es que se ve a un gnomo, decidido y firme, más valiente. Eso me gusta...siempre y cuando no cambie su amor por las máquinas. - piensa Hark.

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26/07/2013, 01:07
Ip Man (Aguerote)

Después de terminar el desayuno salimos para encontrar a nuestra cliente mas ilustre ¿que tripa se le habrá roto esta vez?

tras abrir la puerta de la taberna, el monje se coloco una túnica cuidadosamente engrasada para evitar mojarse y salió hacia la calle caviz bajo, junto a su metálico compañero cuando llegaron hacía la casa de la contratista y vio la escena, miro rapidamente a sus compañeros y sin pensarlo mucho salio corriendo para asegurarse de que si había alguien allí no escapara.

Notas de juego

me voy a dar una vuelta por el lado izguierdo de la casa

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26/07/2013, 06:38
Siriu (UllerBifrost)

Llegamos a la casa de la dama Cannith tras repasar que se sabia de ese apellido.
Algo iba mal y los gestos del gnomo lo exageraron no más, sino que todos vimos a esa sombra moverse dentro y a una mujer gritar.
Devuelvo a Cerrojo un sonrisa y con un gesto desaparezco. Invisible, me meti en la casa lo más rápido posible.

Notas de juego

Gasto invisibilidad rápida. Como acción gratuita.
Luego como accion de asalto completo entro con todo a la casa a encontrarme con lo que fuera.

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26/07/2013, 08:37
Director

Los ruidos os llevan hacia una habitacion grande parece un estudio y reconoceis a vuestra empleadora arrinconada tras una mesa, pero no esta sola esta rodeada de 3 zombies , con no muy buenas intenciones hacia ella segun parece , mas bien parece que se la quieren comer para desayunar

Descripcion de zombie: Un zombi con armadura de placas y mallas se desliza hacia vosotros , blandiendo una espada larga. La carne putrefacta del soldado esta desprendida en algunos lugares, mostrando algunos tendones y huesos, y sus negras cuencas ocularesrelumbran amenazadoramente

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Tirada de saber religion para el que tenga rangos para saber tipo de zombie

Teneis asalto sorpresa (en el que solo podeis mover o atacar) al pillarles ocupados de espaldas. Actuad en asalto sorpresa 

Despues todos habeis sacado mas ini que enemigos luego 2 bloques

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26/07/2013, 13:57
Flinck Turin "Cerrojo" (Anium)

  Las precauciones fueron exitosas, dado a que agarraron a sus oponentes desprevenidos, pero.. ¿que eran ellos?.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Acción: Saber (Religion), para saber más de los zombis.

Nota: después de la información actuo (ya sea que la se yo o me la dice alguno).

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26/07/2013, 15:00
Hark (Pep_lluis)
- Tiradas (1)
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26/07/2013, 15:03
Siriu (UllerBifrost)

-Hark, intercambiare tu posicion con la dama Cannith, prepara tus armas.- Dije mientras revisaba con dos dedos mi bolsa de conjuros...

Notas de juego

Por el momento hablar. Le digo a Hark que usare trasposicion benigna con él y la dama.
Continuare cuando vuelva a casa, por ahora a trabajar...

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26/07/2013, 15:44
Hark (Pep_lluis)

-Siempre están preparadas, jajaja! -dice Hark. Coge a Kern-drok, su escudo, con la mano izquierda y lo pega a su cuerpo mientras, con la mano derecha , coge a Drak , su fiel espada. - Cuando quieras!.-