Partida Rol por web

Iron Wasteland.

Mapa de Campaña

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30/07/2015, 22:40
Narrador

Aquí podrán discutir entre ustedes la ruta de la campaña. Pueden hacer tiradas de Conocimiento o Trasfondos para determinar qué saben o a quién alguna vez conocieron. Los conocimientos pueden ser sobre la flora y fauna, geografía, historia, religión, profesión, y modo de vida de la gente.

Este sería el lugar donde empiezan. Los países limítrofes accesibles están a la vista. Por motivos de la tensa relación internacional, los vuelos no-militares y sin autorización local están prohibidos. Las características de las zonas y su importancia la pueden sacar con Inteligencia+Política o Inteligencia+Investigación.

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31/07/2015, 05:58
Narrador

Es para que no se mezclen los propósitos de las escenas. Planearían acá, on-rol, como es debido, y lo juegan en la campaña principal. Si resulta que no funciona, borro la escena. Es por las dudas...

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04/08/2015, 08:52
Narrador

- Muy bien, tenemos cinco miembros con recursos casi ilimitados.

- Por motivos de seguridad internacional, los vuelos de aeronaves privadas y no-pre-autorizadas por la OTAN no están permitidas. 

- Lancen conocimientos y/o trasfondos para saber sobre las costumbres, historia, y actitudes de cada ciudad.

- Si los atrapan con elementos ilegales o simplemente mal vistos, no hay garantía de que los traten con piedad.

- Quienes tengan pedidos que sienten sus recursos no cubrirán (lean los trasfondos y sean conservadores con la interpretación) pueden pedir a los potentados del grupo.

- A los potentados: esta es una empresa privada y pueden negarse. Especifiquen si aceptan cubrir los gastos de sus compañeros.

- Recuerden que hablamos de provisiones, transporte, combustible, herramientas, chips de negociación con las potencias locales.

- Diremos que lo estuvieron preparando desde que fueron informados, para no caer en ambigüedades. Excepciones en caso de los pedidos a otros.

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04/08/2015, 12:15
Jean Luc
Sólo para el director

Supongo que soy de los de recursos ilimitados ja. Mas que nada para no liarme.

Por cierto ¿Que regalo era por el prologo? Xd, es triste pedir pero mas robar. Es que viendo Azotes de la Camarilla, Ancillas y tal me temo lo peor.

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04/08/2015, 19:41

Se dírige a todos los participantes 

"Señoras y señores, propongo infiltrarnos por la vía ilegal ya que entrar por la puerta principal siempre es mas arriesgado y aumentaría la probabilidad   que los "peligros" tengan conocimiento de nosotros" 

"Si es que vamos a cruzar a lo inesperado...  Debemos ser inesperados para lo que sea que venga. Posiblemente puedo contactarme con algún conocido cuandoe estemos allá"

"Escucho vuestras sugerencias"

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04/08/2015, 20:09
Director

Notas de juego

Sus papeles están en orden para moverse sin problemas por todo Europa del Este. Sus pasaportes aparentan ser de ciudadanos privados con licencia para desenvolverse por los países eslavos desde 1987 hasta 1991, y los guardias fronterizos y oficiales gubernamentales están entrenados en reconocer ciertos patrones en los mismos para reconocer la verdadera naturaleza oficial de los documentos.

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04/08/2015, 20:52
Narrador

Jean Luc, tus hombres van a ser usados por la Camarilla una vez las locaciones estén aseguradas, no antes. Puedes usar a tus ghouls, si quieres, para aspectos secundarios, pero no hombres de tu empresa. Esta es una misión de inteligencia y reconocimiento, no de invasión. En cuanto a los aviones, he dejado claro que están extremadamente restringidos. Corrige eso con una edición u otro post.

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04/08/2015, 21:01
Narrador

Mensaje general: Cada círculo de XP que tienen en su hoja equivale a un punto, y la pueden gastar. Los trasfondos no se compran. Si dicen "vamos a Berlín," pero no han establecido qué pertrechos llevan, asumiré que van a pie.

No hay vuelos... ya he explicado por qué en varias ocasiones, así que la próxima dejaré que tomen un avión y se los bajen con misiles. Van solos o con ghouls, sólo por tener recursos o dominios no significa que puedan reclutar mercenarios o levar campesinos  de sus tierras. Es una misión privada y secreta.

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04/08/2015, 21:06
Dominik Kowalczyk

- Alguno de nosotros podría ir por otra vía, en caso de que se percaten de nuestra presencia. Me gustaría ir usando los trenes o las rutas menos transitadas. Prefiero ingresar a través de una frontera poco controlada y llegar a los centros poblados desde la periferia.

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04/08/2015, 21:32
Jean Luc
Sólo para el director

Notas de juego

Ah perdon vale, borra el post si puedes que ya no deja editarlo. Lo siento ida de cabeza.

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04/08/2015, 22:10
Darla
Sólo para el director
- Tiradas (6)

Notas de juego

Reordatorio. Tengo memoría eidética y mapas.

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04/08/2015, 22:21
Darla

-Con los pasaportes y las credenciales de dignatarios extranjeros es más que suficiente. Leonidas tiene buenos recursos para esconder un grupo de vástagos. Creanme, doy fé por conocimiento de causa.

>>Por otro lado, es innecesario tomar un avión hasta Berlín, son solo algunas horas de viaje desde aquí. Desde Berlín deberíamos cruzar al Este. Fácil y sencilo. Nos abrieron las puertas hace días.

>>Otra cuestión. es cierto que Ivan... Perdón. Dimitri no tiene la misma posibilidad de cruzar en plena luz de los faroles. Pero nada que un ataud, permisos falsos y una máscara de latex provisoria no solucionen. Podemos hacerlo pasar con algunos trucos mentales y en el peor de los casos sobornos.

>>Otro item interesante es el camino en sí. Las ventajas de ir hasta Rusia desde Berlín del este son la celeridad de la llegada. Pero lo veo como desaprovechar una oportunidad de expandir influencias en el ganado, adaptarnos al entorno y sobre todo... preparar nuestra ruta de escape.

>>No sé ustedes, pero yo no se con que me voy a encontrar en Moscú. Y planeo tener refugios para evitar sorpresas desagradables.Además deberíamos detenernos un buén tiempo en Europa el Este. Hacer contacto co las potencias del este es una prioridad de campaña que el señor Rivadavia nos ha dado explícitamente. En definitiva... pienso moverme en coche.

>>Me tomaré esta noche para hacer algunos ajustes. Quien piensen que es una buena idea y no tenga movilidad rápida esta invitado a venir en mi coche.

>>Dimitri... si quieres esa máscara de latex dime yá y voy a intentar conseguirla (lleva tiempo). Por otro lado le pueden arrancar la cara a algun ganado y permitir que el Doctor Straad intervenga. Pero en fín, cruzar un ataúd va a necesitar su documentación.

Notas de juego

Necesito más datos sobre las tiradas para seguir imaginandome el "paso a paso"
 

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04/08/2015, 23:21
Bree
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Putamadre xd, he tirado para ver la ruta más discreta, porque ya no es solo que mi PJ se pierda o no con un mapa, si no que me pierdo yo también. Ni zorra de dónde estoy ni de a dónde hay que ir, así que nada, a ver que info me das con ese super UNO.

Edito: Vale, de Dresden a Moscú, con la opción de ir haciendo acuerdos en las diferentes capitales que hay por el camino.

¿Hay que ir hata allí? º__º

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05/08/2015, 01:02
Narrador

Con los mapas en la mesa puedes empezar a planear con el resto del grupo. Ésto es lo que sabes.

Berlín del Este: Capital de Alemania Soviética y centro diplomático e intelectual fuera de Moscú. Población, historia, clima, geografía, demografía, transporte, cultura son todos temas que tendrás a tu disposición en la memoria cuando sean necesarios*.

En términos financieros, es un centro neural europeo y cuenta con un rico mercado negro, donde todos los oficiales del gobierno tienen una mano. Es el único lugar de europa donde hay igualdad entre los ciudadanos soviéticos.

En temas de ocultismo, hay rumores sobre un grupo de magos y demonios que canibalizaron la sociedad de Thüle, los especialistas en ocultismo del Tercer Reich, y crearon una poderosa nación sobrenatural bajo tierra.

Con los mapas, puedes diferir al conocimiento de los pioneros y soldados para que elijan una ruta**

Notas de juego

*Los narraré según se presenten o los pidas.
** En las notas de tu exposición, pídeles que lancen tiradas de supervivencia.

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05/08/2015, 01:12
Narrador

Con los mapas de Darla, puedes hacerte una idea de las condiciones del terreno. 

Sin embargo, no puedes ver mucho más allá de las líneas de los mapas, las cuales te marean y confunden un poco. Se te ocurre que la mejor idea sería viajar en paralelo a las rutas oficiales y buscar claros y aldeas no oficiales para moverte sin ser vista entre ciudades.

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05/08/2015, 01:15
Espíritus Indefinidos

A pesar del poco tiempo en Dresden, un par de espíritus se empiezan a manifestar. Las almas en pena de una guerra renacida por la memoria que trae el evento:

"¿Qué se cree ese rubiecito insípido?" dice indignada la voz de una anciana."¡Intolerable!"

"¡Pero es un sueño!" replica la voz de quien podría ser su nieta.

"Sal de aquí, esta es mi tierra, ¡sangre sucia!"

"En cuanto estés demasiado cansada de empujar al anciano, ¡mis camaradas del Ejército Rojo te pondrán de rodillas!"

"¿Has visto a ése monstruo?" salió la voz de una niña aterrada. "¡Nos va a devorar!" 

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05/08/2015, 01:49

-Puedo usar la Máscara de las Mil Caras si es necesario, así que no hay problema por ese sentido. De todos modos, agradezco gentilmente la propuesta de Darla.

-Puedo proporcionar un camión para todos aquellos que quieran desplazarse de este modo. También tengo un avión, pero... tendríamos que pedir permisos y a saber cuánto tiempo nos lleva.

-En un principio, yo prefiero entrar legalmente, pero todo depende de los grupos que decidáis formar.

-Puedo invertir capital si es necesario, pero no dejo de ser un mercenario y obviamente no me interesa que mis gastos sobrepasen mi pago.

-No soy especialmente paciente y en un principio también prefiero irme esta misma noche.

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05/08/2015, 03:16
Darla

-Un avión sería imposible. Deberiamos tener permisos militares y eso significa mucho tiempo. De otro modo nos derribarian en al aire.

>> No sé si tenemos tiempo para partir esta misma noche. Yo esperaría una noche más. Cada uno debería preparar su equipaje y no llegariamos a cruzar la frontera con el este antes de que amanezca. Mi propuesta es que nos encontremos dentro de dos noches en Hamburger Bahnhof es la antigua estación de trenes que comenzó a utilizarse como lugar de exposiciones.

Tomo los mapas que nos dejó Leonidas y los extiendo en la mesa para que todos los vean con claridad.

-Los expertos en reconocimiento podrían darnos referencias de cuales son las rutas más seguras*

-Por otro lado... Señor Gorski, tal vez pueda usted iluminarme con más información. ¿Que tan cierto son los rumores sobre los canibales de la sociedad de Thule?

Notas de juego

*Sugerencia de que tiren supervevivencia? :P

 

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05/08/2015, 03:48
Dominik Kowalczyk

La idea del camión me agrada, de esa manera puedo trasladar a los perros, serán útiles más adelante. - Le dice a Iván.
- Puede que algunos ingresemos de esa manera. Sugiero que los más preparados para el reconocimiento fueramos como avanzada y aseguremos el lugar para los demás.

Mira a Iván y Jean
- Si no les molesta hacer una breve parada a recoger mis perros y cosas podemos partir esta misma noche, al menos adelantar.

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05/08/2015, 06:50
Schlomo Rosenberg

"¡Niña!" chilla por teléfono la voz nasal de Schlomo Rosenberg, tu contador y agente de bolsa. "Vas a darme un ataque, shiksa inadaptada. Pero logré hacer un abracadabra financiero y otras cosas no muy kosher en el mercado de neumáticos para que puedas comprar el camión que quieras y aún así salir ganando."

Schlomo habla con amor, liberando un enjambre de estereotipos para que sepas que se preocupa y tiene tus intereses en mente. El hombre es un mago de los números, y el único motivo por el cual no es un Ventrue es porque todo el Clan está seguro de que ser judío tiene mucho que ver con eso. Tú lo conoces, y él te diría que tienen razón. 

"¿Qué tipo de vehículo quieres? ¿Un Optimus Prime convertido o sin convertir? ¿Por qué no un Vagón del Misterio para que puedas irte de aventuras con Scooby y la Pandilla, ya que te estás volviendo una mochilera estalinista?"

 

Notas de juego

Tenía que hacerlo! XD