Partida Rol por web

La Ciudad Encadenada (version Lopintan)

SCAP 2.La via de Drakthar. La via de Drakthar

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30/08/2010, 13:04
Amras Nä-fuin
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Ataque Gran Hacha
Resultado: 2(+7)=9

Notas de juego

 ¿Sí? entonces por lo que veo recordaba mal el mapa... ahora estoy con un ordenador en el que puedo mirarlo. Vale, si el DM me deja me apunto a josconciar al tipo. Dejo hecho el ataque por si acaso... aunque pa lo que sirvió.

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30/08/2010, 19:07
Saphon

Al escuchar que sus compañeros habían acabado con el problema de la entrada, Saphon se dirige al interior de la sala y mueve su mano apuntando al mago mientras un proyectil oscuro surge de la misma impactando contra el mago...

Notas de juego

5 de daño
Si hace daño, sería una de concentración de CD 16 para no perder el conjuro...

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31/08/2010, 15:16
Director

Amras se acerca y trata de golpear al mago, pero este esquiva su golpe.
El proyectil de Saphon no parece desconcentrar tampoco al conjurador.

Notas de juego

Le toca a Seril. ¿Que quereis que haga?

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31/08/2010, 15:31
Saphon

Notas de juego

No llega al cuerpo a cuerpo así que, que se ponga justo al norte de Amras (que sí llega) y le pegue un flechazo.

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31/08/2010, 16:44
Rimzan

Notas de juego

+1 a Flechazo.

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31/08/2010, 20:03
Seril Nä-fuin

Seril avanza con su espadón en la mano buscando alcanzar al mago pero los obstáculos del camino se lo impiden. En el último momento sujeta la espada con una mano mientras con la otra busca algo en la bolsa de su cinto y un proyectil de fuego explota en el pecho del mago.

Notas de juego

Lo siento pero declaré que tenía el espadón en las manos para cubrir a Rimzam. Avanzo y proyectil ígneo de Kelgore, daño 17 (TS Ref para mitad daño) >> te la he hecho para adelantar saca 15 así que supongo que se come la mitad.

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01/09/2010, 17:10
Director

El mago consigue convocar una apestosa rata que muerde a Amras en una pierna. La herida quema al bárbaro como si fuera fuego.
Al rato retrocede y dice ¡Solo me sacareis con los pies por delante! ¡Por Drakthar!, saca de sus bolsillos una cola de ruibarbo con lo que parece la tripa de una serpiente. Una extraña flecha se forma entre sus manos mientras invoca un conjuro. Rimzan esquiva la flecha con mucha facilidad.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Fortaleza
Resultado: 12(+6)=18

Notas de juego

4 de daño a Amras.
Le toca a Dagdain.
Necesito que aclareis algo Amras tiene 17 PG solo segun su hoja. ¿Os acordais si está bien? Si no intento revisar que pasó.

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01/09/2010, 19:27
Seril Nä-fuin

Notas de juego

Cita:

Necesito que aclareis algo Amras tiene 17 PG solo segun su hoja. ¿Os acordais si está bien? Si no intento revisar que pasó.

Supongo que se le olvidó actualizar la ficha porque es el primer encuentro del día tras descansar y reclutar a Rimzan

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01/09/2010, 21:43
Amras Nä-fuin

Notas de juego

 Sí, estaba sin actualizar. Que desastre soy. Puntos apuntados.

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01/09/2010, 23:08
Dagdain

Entro en la sala, buscando una buena posicion de tiro

Notas de juego

Doble move

sorry por el retraso, estaba de guardia

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02/09/2010, 01:10
Rimzan

Rimzan se echa a un lado para dejar golpear a gusto a sus compañeros y trata de pegar a la rata, fallando en el intento.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Ataque a la rata
Resultado: 5(+5)=10

Notas de juego

Creo que me tocaba... dejo puesto el turno. Si no es que el máster me borre y censure. :P

El pincho de rata no está muy bueno XD

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02/09/2010, 08:34
Markku Vaara

Intento atizar al mago, pero con 11 me temo que no.
Esperando el ataque de oportunidad del mardito roedor...

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02/09/2010, 15:40
Director

Ni Markku ni Rimzan consiguen herir al mago.

Notas de juego

Turno de Saphon.

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04/09/2010, 19:26
Saphon

Saphon observa la escena y decide sacar y cargar su ballesta.

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05/09/2010, 18:29
Director

Notas de juego

Les toca a Amrast y Seril.

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05/09/2010, 20:30
Amras Nä-fuin

 Rabioso con el animal, el elfo trató de librarse de él de un golpetazo. Sin embargo, esa criatura era de lo más escurridiza.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Ataque Gran Hacha
Resultado: 3(+7)=10

Tirada: 1d12(+1)
Motivo: Daño Gran Hacha
Resultado: 11(+1)=12

Notas de juego

 Supongo que na de na.

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06/09/2010, 08:44
Seril Nä-fuin

Seril se coloca al lado de su pariente para ayudarle con la bestia que ha convocado el mago. Levanta su mandoble y descarga un golpe contundente.

Notas de juego

No sé si daré con 16 a la rata

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07/09/2010, 16:18
Director

El mago conjura con cuidado otra flecha ácida, pero se olvida de apuntar y esta se estrella en el techo.

Notas de juego

Dag, Rimzan, Markku, Saphon, Amras y Seril. Rematad la faena en este orden.

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07/09/2010, 16:49
Dagdain

Entro entre los compañeros, buscando una linea de tiro que no pase por la espalda de ninguno de ellos y descargo la ballesta contra el mago

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: ballestazo al mago
Resultado: 17

Tirada: 1d8
Motivo: Daño?
Resultado: 3

Notas de juego

ya contado el -4 de que este CaC (y eso que no tengo claro que este cuerpo a cuerpo por que formalmente no esta amenazando a nadie salvo que tenga combate sin armas mejorado)

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07/09/2010, 17:00
Rimzan

-En fin, acabemos con ésto...-

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ¡Pincho de viejales!
Resultado: 12(+5)=17

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: ¡Daño de Pincho de viejales!
Resultado: 1(+4)=5