Partida Rol por web

La plaga ardiente

Off - Rol

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28/08/2008, 17:55
Director

Hola a todos, acá les dejo un ejmplo de hoja de personaje para que se guien para hacer las de sus personajes. Los datos que pongo en esta hoja son al azar.

Nombre xxxxx
Jugador: xxxx
Clase : por ejemplo: Mago Elfo

Luego en el recuadro que dice: Descripción, pongan lo que sigue :

Acá ponen la descripcion fisica de su personaje.

De contextura delgada pero atlética, vestido de verde oscuro casi negro, cubierto por una capa, etc.

Luego en el recuadro que dice : Historia, pongan lo siguiente así:

Acá ponen el transfondo de su personaje, sus historia personal, explicando que le ha pasado en la vida y porque sale de aventuras, porque busca emociones, quiere terminar su entrenamiento, busca vengarse de alguien,. etc.

luego en el recuadro que dice: Notas, pongan algo así:

Sexo:M
Raza: Elfo
Clase:Mago
Nivel: 3

Estatura: 1.70 cm.
Peso: 70 kg.
Edad: 120 años
Pelo: Negro
Ojos: grises
Piel: Blanca

Deidad: Corellon Larethian

Alineamiento: Caotico bueno

Experiencia: 2400 (por ahora acá no pongan nada)

Fue 11 Mod 0
Des 14 Mod +2
Con 14 Mod +2
Int 18 Mod +4 (+2 por la diadema de intelecto)
Sab 13 Mod +1
Car 11 Mod 0

CA: 12)
PG: 18(1d4 + Mod de Con por nivel)
PG Temporales : 18-5= 13 (si tubierion alguna herida)

Tiras de Salvación
Fort +3
Ref +3
Voluntad +4

Inic: +2
Ataque base: +1

Ataque Cuerpo a cuerpo: +1
Atque a Distancia: +3

Armas:
Baston: Bonificador total ataque = +1 Daño: 1d6 Crítico: 20x2
ballesta ligera: Bonificador total ataque = +3 Daño: 1d8 Crítico: 19/20x2

Conjuros del libro de conjuros:

Nivel 0: aprender: 4 diarios
Rayo de escarcha
Atontar
Perturbar muertos vivientes
Luz
Detectar magia
Identificar Magia

Nivel 1: aprender: 3 diarios
Escudo
Protección contra el mal
Armadura de mago
convocar monstruo I
Grasa
Proyectil mágico
Rociada de color
Manos ardientes
Trepar cual arácnido

Nivel 2: aprender: 2 diarios
Telaraña
Esfera flamígera

Conjuros memorisados para el día :
De Nvl 0:
Detectar magia
Perturbar muertos vivientes
Perturbar muertos vivientes
Luz

De NVL 1
Grasa
Proyectil mágico
Proyectil mágico
De Nvl 2:
Telaraña
Esfera flamígera

Habilidades:

Rangos en habilidades (35): la cantidad de rangos por habilidad hay que calcularlos para cada cada jugador, acá puse cualquier cosa.

Alquimia +5
concentracion +5
conocimiento de conjuros +5
Oficio (Herbolario) +5
saber arcano +5
Descifrar escritura +4

Totales:
Alquimia 8 (3+5)
Arte (carpinteria)3
Averiguar intenciones 1
Avistar +2
Buscar +4
concentracion 7 (2+5)
conocimiento de conjuros 8 (3+5)
Descifrar escritura 7 (3+4)
Diplomacia : +1
Equilibrio 2
Escapismo 2
Esconderse 2
Escuchar +2
Escudriñar 3
Falsificar 3
Montar 2
Moverse silenciosamente 2
Nadar 0
Oficio (Herbolario) 6 (1+5)
Saber Arcano +8 (3+5)
Saber geografia +3
Saber Historia +3
Saber Local +3
Saber Los planos +3
Saber Naturalesa +3
Saber Religión +3
Saltar 0
Sanar(CD15) +2
Supervivencia +3(+2 por estar mucho tiempo en el pantano)
Tasación +3
Trato con animales 0
Trepar 0
Usar objetomájico +2
Uso de cuerdas +2

Idiomas: común, Elfico, enano, Dracónico, Silvano

Equipo: Odre con agua, Pedernal y yesca, 10 velas, 3 hojas de pergamino, con estuche para mapas, tinta, cuerda 20 metros,Bolsa para componentes de conjuro, Carcaj con 20 flechas, Libro de conjuros, bolsita con hierbas varias.

Dotes:
Inmunidad a dormir
Vision en la oscuridad
convocar familiar
Inscribir rollo de pegamino

MONEDAS:
150mo

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28/08/2008, 18:20
Aneom fatip
Sólo para el director

sugerencia:cabe la posibilidad de sumar una tirada mas en la de caracteristicas, y asi poder eliminar la tirada mas baja??

Duda:lo otro es solo se aceptan las clases de guerrero, ladron, mago y clrerigo? ninguna mas?

saludos

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28/08/2008, 18:38
Director

Hola Thorwolf, sobre las tiradas, si, no hay problema, tira una tiradas más para reemplazar una de las de 8
Prefiero que sean las clases tipicas, tambien podes ser un monje, o cual tenes vos en mente?
Lo que prefiero es que no usen las clases Multiclase y las clases raras que siempre andan por ahi, pueden usar cualquiera de las que aparecen en el manual del jugador de D&D 3er edicion.

Cuando puedan todos posteen en el menu Personajes la descripcion y la historia personal de sus personajes, y suban una imagen para identificar a sus personajea y ponganles el nombre que quieras, asi dejan de ser llamado 1,2,3,4tec., fijate como hizo Nam.

Notas de juego

Todos miren las fichas de sus personajes, en el menu "Personajes", en la secion de notas ya les agrague una hoja basica de personaje para que pongas sus datos y demas, asi ganamos tiempo.

Saludos!

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28/08/2008, 18:54
Aneom fatip
Sólo para el director

tenia ganas de jugar con un explorador, nunca e jugado con uno, y me considero novato con ese, ya que los otros que e jugado son guerreros, barbaros y druidas, nada mas y este seria bueno aprender como pelea, ya que es harta peleaesto ^^

saludos

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28/08/2008, 19:13
Director

Si, no hay problema en que uses un explorador, lo unico es que vamos a aprender juntos, porque yo nunca jugue con un explorador y nunca dirigi a ningun explorador, asique no conozco sus ventajas ni sus desventajas, pero bueno, vos me vas a tener que ir ayudando un poco durante el juego para no dejarme pasar por alto alguna virtud o defecto del explorador, de acuerdo?

Saludo!

Notas de juego

Entonces para confirnar tus tiradas de caracteristica elimiando la tirada más baja quedarian asi, está bien?

fuerza :15 +2
constitucion :13 +1
destreza :14 +2
inteligencia :10 +0
sabiduria :08 -1
carisma :13 +1

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28/08/2008, 23:38
Director
Sólo para el director

Sylar : Estamos deacuerdo en lo de las tiradas,Buenisimo

Lo de la cadena armada : Entonces si esta en el manual de 3er Ed te pido perdon por no conocer la cadena armada como arma, dejame leer un poco sobre ella y te digo si la podes usar, calculo que no habra problema.

La partida es más bien corta, calculo que llegaran a nivel 3, no mucho más, eso depende de ustedes. Te cuento que mi idea era jugar esta partida como para empesar y si se forma un buen grupo y a ustedes les gusta como dirijo, continuar con el mismo grupo y personajes (eso siempre y cuando todos sobreviven XD!)en otra aventura que se puede ligar a esta.

Lo de las dagas, está bien queria saber nada más que otras armas tendrias.

Cuando puedas postea la descripcion de tu personaje, tu historia personal y elegilos rangos en habilidades que vas a usar, a tu personaje le puse tu nombre momentaneamente pero podes cambiarselo por el que quieras.

Saludos!

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29/08/2008, 01:07
Aneom fatip
Sólo para el director

Notas de juego

si asi queda ^^

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29/08/2008, 01:43
Director

Hola Aneom, muy buena la imagen de tu Pj, ahora te falta postear la descripcion de Aneom t su historia o transfondo, para saber por que sale de aventuras.

Fijate que que a tu hoja de personaje ya le agregue las tiradas de salvacion ataque base, etc, si sabes como terminar de completar la parte de asignacion de rangos de habilidad hacelo asi me ahorras tiempo sino, avisame y lo hago yo.

Saludos!

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29/08/2008, 02:06
Director

Dinero y Equipo inicial:
Les quiero contar todos que el equipo, armas etc, con el que van a empesar, para acelerar el comienzo del juego y facilitarme mucho las cosas va a ser el conjunto inicial segun la clase de personaje que sugiere el manual del jugador D&D 3era Ed, si quieren algun arma especial diganme, y les digo si la pueden usar, como ya hizo Sylar, aproposito, Sylar, SI podes usar el arma que me pediste, lo que si te cambio son las dos dadas por un arco corto, te va a ser mas util. Para todo lo demas van a empezar con lo basico.

Despues yo les agrego en sus respectivas hojas las armas y elequipo que van a tener, ustedes lo ven y me dicen si estan de acuerdo o no, ok?

En cuanto al dinero inicial, en privado le digo a cada uno que dado tienen que tirar para ver con cuanto oro empizan, va a ser tambien la cantidad de dados que sugiere el manual dentro del conjunto basico de cada uno.

Notas de juego

Nam con vos como ya estas muy avanzado en la creacion de tu personaje, empesamos si podemos mañana a jugar, ya que el comienzo de la aventura lo voy a jugar con todos individualmente, porque es sobre como llegan al pueblo y se encuentran.

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29/08/2008, 03:12
Aneom fatip
Sólo para el director

bueno aca viene lo nuevo de mi personaje.

Notas de juego

seria una espada larga a lo menos +1 =P
cualquier armadura ya que preferiria una buena espada, ya que mi pj va para formar un maestro en armas.

saludos y cualquier otra cosa te la mando por pm

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29/08/2008, 09:57
Alvion de Trantor
Sólo para el director

Buenas ya estoy aquí, me cuesta postear en estos días pero poco a poco haré le personaje.

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29/08/2008, 18:46
Director

Hola Adso, me cuesta un poco decirte Adso, estoy acostumbrado a ulrik jajaja!

Bienvenido!!!, arma el persomaje tranquilo, no hay apuro.

Acordate que la partida es D&D de 3er Edicion, cualquier pregunta avisame.

Hasta ahora tenemos 2 guerreros y un monje, entonces se podria decir casi 3 guerreros, no vendria nada mal un mago no un clerigo, por las caracteristicas de la aventura, aunque un guerrero tampoco estaria mal, son los persopnajes que te aconsejo, pero eleji lo que quieras.

Un abrazo!

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30/08/2008, 06:51
Kimihiro
Sólo para el director

Hola!!! no estoy muy familiarizado con esto, pues mi experiencia respecto a esta version del rol es limitada, aun asi hare mi mejor intento...sobre mi hoja, la construi lo mejor que pude, puesto que no estoy muy familiarizado con los terminos en español (casi siempre uso los terminos anglosajones) si hay algun error me notifican para corregirlo por favor.

Sexo:M
Raza: Elfica
Clase: Picaro
Nivel: 1

Estatura: 1.55
Peso: 54 Kg.
Edad: 122 años
Pelo: Negro
Ojos: Azules
Piel: Palida

Deidad: ¿?

Alineamiento: Neutral - caotico
________________

Experiencia: -

Fuerza: 15 [+2]
Destreza: 19 [+4](17 +2 modificador de clase)
Constitucion: 8 [0](10 -2 modificador de clase)
Sabiduria: 8 [0]
Inteligencia: 13 [+1]
Carisma: 14 [+2]

CA: 14
PG: 3
PG Temporales : ¿?¿?
___________

Tiras de Salvación
Fort : 0+0
Ref : 2+4
Voluntad : 0+0

Inic: +4
Ataque base: +0

Ataque Cuerpo a cuerpo: ¿?¿?
Atque a Distancia: ¿?¿?
_________________

Armas:
¿?¿?

______________________

Habilidades: 40 puntos

Rangos en habilidades ( ): ¿?¿?

Totales
Alquimia :
Arte (carpinteria):
Averiguar intenciones :+-+
Avistar :+-+
Buscar :+-+
concentracion :
conocimiento de conjuros :
Descifrar escritura :+-+
Diplomacia : +-+
*disfrazarse: +-+
*engañar: +-+
Equilibrio : +-+
Escapismo :+-+
Esconderse :+-+
Escuchar :+-+
Escudriñar :
Falsificar :+-+
*interpretar
*Intimidar
*Juego de manos
Montar :
Moverse silenciosamente :+-+
Nadar :+-+
Oficio (Herbolario) :+-+
*Piruetas: +-+
*Reunir informacion
Saber Arcano :
Saber geografia :
Saber Historia :
Saber Local :+-+-
Saber Los planos :
Saber Naturalesa :
Saber Religión :
Saltar :+-+
Sanar:
Supervivencia :
Tasación +-+
Trato con animales :
Trepar :+-+
Usar objeto mágico :+-+
Uso de cuerdas :
____________________

Idiomas: elfico - comun

Equipo: ¿?¿?

Dotes:¿?¿?

MONEDAS:¿?¿?

- Tiradas (7)

Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica 1
Resultados: 5, 5, 4, 1

Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica 2
Resultados: 2, 5, 3, 5

Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica 3
Resultados: 6, 6, 3, 1

Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica 4
Resultados: 3, 2, 1, 3

Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica 5
Resultados: 3, 1, 1, 6

Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica 6
Resultados: 4, 5, 6, 6

Tirada: 1d4
Motivo: PG
Resultado: 3

Notas de juego

hice mis tiradas de caracteristica aca, puesto que no sabia donde incorporarlas

Cargando editor
30/08/2008, 20:01
Director

Hola Kimihiro, bienvenido! ahora estoy en el trabajo, no tengo mucho tiempo, pero entre hoy y mañana, voy a drate una mano con la hoja de personaje, a simple parece estar bastante completa.

La tirada de PG no es necesaria, ya que en D&D, por lo menos en la 3era edicion, que es la que vamos a usar, en primer los picaros reciben 6 PG + el modificador de constitucion.

Tu dado de golpe es d6, que es el dado que vas a a tirar cada vez que subas de nivel para ver cuanto PG subis por nivel.

Lo demas dejame verlo con mas tiempo.

Un abrazo.
Erasmus

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01/09/2008, 20:09
Director

Hola a todos, queria recordarles a los que ya tienen hecha la Hoja de PJ, que todavia faltan que 2 de ustedes escriban su descripcion su transfondo, necesito el transfondo para ver de que forma los introduzo en la aventura, traten de postearlo cuando puedan.

Les comento que vamos a esperar hasta la semana que viene para empezar la historia propiamente dicha porque dos de los jugadores me pidieron por favor que los esperemos un poco porque estan con algunos problemas personales, esos de los que todos tenemos, y como esto no es un trabajo y estamos aca para pasarla bien, (con un cierto grado de compromiso) los vamos a esperar, estan de acuerdo?

Por ejemplo les comento que yo soy estudiante de medicina y seguramente en algun momento voy a tener que estar un par de dias sin postear porque me matan a examenes, es mas el lunes que viene tengo uno.

Asique los esperamos chicos.

Saludos a todos!

Cargando editor
03/09/2008, 05:15
Aneom fatip
Sólo para el director

Notas de juego

yap, creo que esta todo listo en mi personaje, y ahora estare atonto a cualquier cosa

saludos

Cargando editor
03/09/2008, 16:04
Director

Hola chicos les tengo novedades con respecto a las habilidades.
Resulta que yo mire mal y a la lista de habilidades que les di faltaban algunas, ya les puse en sus hojas las habilidades que faltaban en negro, les digo por si quieren cambiar alguna, las que faltaban se las agregue en negrita. Y les corregi los puntos de habilidades a los que los pusieron, segun lo que dice abajo.

En cuanto a los puntos de habilidades, les cuento que pueden asignar como maximo, su nivel de experiencia +3, que en nivel 1 seria = 4 , osea pueden asignar un maximo de 4 a cada hablidad clasea y como máximo 2 a cada hablidad Transclasea, a los que despues se les suma el respectivo modificador de Caracteristica.
Por ejemplo Aneom, vos asignaste 5 a saltar, y como maximo podes asignarle 4 por ser una habilidad Clasea de Guerrero, asique tendrias sacarle un rango a Saltar y asignarselo a otra habilidad.

El otro tema es el de las habilidades Claseas(son habilidades que tu personaje puede usar con comodidad y otras no tanto) y las Habilidades Transclaseas(son habilidades que tu personaje no puede usar con comodidad porque son especificas de otra clase)

Sobre esto sepan que: por cada punto que le asignen a una habilidad Clasea tienen 1 rango en la habilidad, y por cada punto que le asignen a una habilidad transclasea tienen 1/2 rango en la habilidad.

Ej: Un guerrero tiene por ej 16 puntos para asignar a los rangos de sus habilidades, le asigna 2 puntos a Trepar que es una habilidad clasea para guerrero, y obtiene 2 rangos en la hablidad y sumandole (+2) que es su modi de fuerza, obtine en total +4 en Trepar.

El mismo guerrero le asigna 2 puntos a Escapismo, que es una habilidad Transclasea para guerrero, por lo que obtiene 1/2 + 1/2(1/2 por cada punto que asigno) = 1 rango en Escapismo, y sumandole (+1) que es su modi de destrza, obtine en total +2en Escapismo.

Entendieron?

Notas de juego

Fijense que al final de las habilidades en sus hojas les puse esto:

# Habilidad clásea, (en esta habilidad 1 punto asignado = 1rango de habilidad)
@ Habilidad Transclásea (en esta habilidad 1 punto asignado = ½ rango de habilidad)
X No puedes adquirir ésta habilidad por ser exclusiva de otra clase
* Se aplica penalizador de armadura
** -1 por cada 5 libras de equipo
º Pueden usarse normalmente incluso si tienes 0 rangos en la habilidad.

Cada hablidad tiene uno de estos simboloas al lado indicando de que tipo es, y si la pueden usar o no.

Cargando editor
03/09/2008, 17:43
Director

Hola Aneom, fijate los cambios que hice en tu hoja con lo de las habilidades.

Bueno, ya lei tu transfondo, bien bien, dejame que piense como te sumo a la aventura y te aviso. Nam y Kimhiro ya estan en Duvik, vos ya te incluis, Radk y Adso me pidieron que los esper hasta la semana que viene y de Sylar no tengo noticias.

Entre hoy y mañana te posteo tu intro.

Saludos!

Cargando editor
04/09/2008, 21:12
Director

No no no, al contrario, me encanto tu historia, esto se va a poner muy interesante si siguen postean como lo vienen haciendo.

Post con historias como esa le dan mucho color y vida a la aventura, al contrario Nam, te pediria por favor que si se te ocurren mas de esas anecdotas y que ademas que son aplicables a la historia, que las postees todas.

Ademas muy bien pensado lo de

Cita:

..estoy convencido de que esa mina alguien la usa para sobrevivir y esta sacando a los saqueadores...

Muy bien, muy bien!

ya son 3, falta aunque sea uno mas para poder ir a la mina, recuerden que dos de los jugadores me pidieron espérar hasta la semana que viene para empezar. del Sylar no tengo noticia, ahora le voy a mandar un mail, a ver que pasa.

Saludos!

Cargando editor
04/09/2008, 21:23
Nam
Sólo para el director

OK ^^ si se me ocurre entonces vale :)