Partida Rol por web

La senda del caos

1. Academia de ciencias y artes arcanas gnomas

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07/05/2009, 05:29
Clastevan Dricks

Apurate Marith no te quedes atras!.... digo mientras sigo a los Gnomos,-necesito saber qu ocurre

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07/05/2009, 05:48
Director

luego de seguir por el pasillo a lo gnomos, llegan al salón principal de la academia, es el salón del techo alto. n se lugar los nomos se aglomeran y comienzan a tomar pocisiones y arrodillarse. celebrando una clase de rito o misa en honor a la estatua de una mano afirmando un libro.

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07/05/2009, 15:44
Marith Araverrick

Me acerco a al grupo y les digo a todos en voz baja: -¿Seremos bienvenidos en esta ceremonia?

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07/05/2009, 22:16
Egon

Tambien sigo a los muchachos, ya que este gran alboroto no me ha dejado seguir durmiendo, y lo mejor de todo que al despertar noto que mi herida ya se encuentra estable.
Al ubicar a Marith y Clastevan, expreso con bastante asombro:
Muchachos! por favor diganme lo que esta sucediendo? Noto que es una especie de ceremonia, mas a que se debe esta? Nosotros tendremos que ver con todo esto? Tal vez le piden a sus Dioses que nos cuiden en esta gran aventura! esta ultima acotacion con algo de ironia.

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07/05/2009, 22:29
Fukolin "el creador de luz"

Se acerca a ustedes un gnomo que logran reconocer, fukolin -Buen día caballeros, no se asuste por el escandalo. Todos los dias nos levantamos y damos gracias por las enseñanzas que aprenderemos el nuevo día, ocupando el momnento como meditación y estudio. les dice fukolin en voz baja -¿Estan listo ya para mi encargo?-

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08/05/2009, 00:20
Clastevan Dricks

Listos y preparados , hacia donde esta la salida? digo hablando por todos mis compañeros

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08/05/2009, 00:22
Fukolin "el creador de luz"

Fukolin pone un rostro de satisfacción -Ah, muy bien muy bien. Los llevare a el ascensor, para salir al exterior. - Fuklin los guia por los pasillos de la academia, y les entrega unas bolsas con raciones de comida para el viaje.

Llegan a la salida y Fukolin se despide- Suerte en el viaje, los esperare aqui. - los guardias comienzan a hacer girar unos mecanismos de manibelas y el ascensor de madera comiena a rugir y a elevarse.
Un arbusto se abre sobre sus cabezas y salen al exterior en medio de un prado, el arbusto se cierra, y la entrada queda totalmente camuflada.

Notas de juego

Sigan postiando en el segundo capitulo