Partida Rol por web

Lágrimas de los Dioses - 12 Módulos

Escena para Aventurero B

Cargando editor
16/09/2012, 19:08
Director

Ficha de personaje

Nombre:   Clase:   Nivel:   Experiencia:
Alineamiento:   Raza:   Deidad:   Necesaria para subir:

 

Carac. Original Racial Mej. Nivel Temp. Objeto Total Mod.Fin.
FUE               
DES               
CON              
INT              
SAB              
CAR               

 

 

 

 

 

 

 

Puntos de Golpe:   Actuales:   Atenuados: 0
Curación Rápida/Regeneración: 0 Velocidad: 30'

 

CA = BASE Armadura Mej. Armadura Escudo Mej. Escudo DES TAM A.Natural Mejora Desvio Otro
10 = 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Toque Desprevenido A.B. Iniciativa RD/ RC RE/
      ---  ---  ---

 

Inmunidades:  
Idiomas: Común(racial)

 

TS Total Base Caract. Resist. Otros Temp. Condicionales
Fort. 0 0 0 0 0 0  
Ref. 0 0 0 0 0 0  
Vol. 0 0 0 0 0 0  

 

 

 

  

Maniobras Especiales de Combate
Presa 0 0(AB) 0(FUE) 0(TAM) 0(Dote) 0(Otros)
Derribo 0 0(FUE) 0(TAM) 0(Otros) 0(Otros) 0(Otros)
Desarme 0 0(TAM.Obj.) 0(TAM) 0(Mod. Obj.) 0(Otros) 0(Otros)

 

 

 

  

Ataques
Arma Ataque Daño Crítico Capacidades Especiales
         
         
         

 

 

 

 

 

 

Resumen de las Habilidades
Habilidad (2+INT) Clásea Total Caract. Rangos Racial Capacidad Sinergia Razon Sinerg.
Abrir Cerradura (DES)     #                
Artesania (Alquimia ) (INT)                
Averiguar Intenciones (SAB)                
Avistar (SAB)                
Buscar (INT)                
Concentración (CON)                
Con. Conjuros (INT)     #                
Desc. Escritura (INT)     #                
Diplomacia (CAR)                
Disfrazarse (CAR)                
Engañar (CAR)                
Equilibrio (DES)   +                
Escapismo (DES)   +                
Esconderse (DES)   +                
Escuchar (SAB)                
Falsificar (INT)                
Interpretar ()(CAR)                
Intimidar (CAR)                
I  nutilizar Mecanismo (INT)     #                
Juego de manos (DES)     #   +                 
Montar (DES)                
Moverse Sigilosamente (DES)   +                
Nadar (FUE)   ++                
Oficio (SAB)     #                
Piruetas (DES)     #   +                
Reunir Información (CAR)                
Saber (Arcano) (INT)     #                
Saber (Arq. e Ingenieria) (INT)  #                
Saber (Dungeons) (INT)     #                
Saber (Geografía) (INT)     #                
Saber (Historia) (INT)     #                
Saber (Local) (INT)     #                
Saber (Naturaleza) (INT)     #                
Saber (Nobleza y Realeza) (INT)  #                
Saber (Planos) (INT)     #                
Saber (Religion) (INT)     #                
Saltar (FUE)   +                
Sanar (SAB)                
Supervivencia (SAB)                
Tasación (INT)                
Trato con Animales (CAR)                
Trepar (FUE)   +                
Usar Obj. Mágico (CAR)     #                
Uso de Cuerdas (DES)                
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Leyenda # = Sólo entrenada + = Penalizador de Armadura/Escudo (doble para nadar)

 

RASGOS RACIALES DOTES APTITUDES DE CLASE
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
EQUIPO    
     
     
     
     
     
     
     

 

Cargando editor
16/09/2012, 19:13
Director

Para calcular los STATS debes tirar 4d6 siete veces, de cada tirada descartas el dado más bajo, y después descartas el total de la tirada más baja

Cargando editor
17/09/2012, 10:10
Sandor

Bueno, aquí van las tiradas:

13-15-13-11-9-10

esas son mis puntuaciones finales

- Tiradas (8)

Motivo: características

Tirada: 4d6

Resultado: 10

Motivo: características

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 1, 1, 6

Motivo: características

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 6, 5, 4

Motivo: características

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 1, 4, 3

Motivo: características

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 4, 1, 4

Motivo: características

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 1, 6, 1

Motivo: características

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 3, 4, 2

Motivo: características

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 3, 4, 3

Notas de juego

Ups, la primera tirada se me olvidó desglosar.

Cargando editor
17/09/2012, 14:54
Sandor

Bueno, dos cosillas.

La primera es saber como copiar las tablas para hacer la ficha jejejeje En esta página soy un poco noob y me pierdo en eso.

 

Y la segunda, sabiendo que mis tiradas no son del otro mundo no me haré el filo aojador si no que miraré una profesión no tan exigente.

Cargando editor
17/09/2012, 14:59
Director

La copias normal, pero para pegarla, en vez de darle a Control+V o a "pegar" le das a "pegar desde Word"

Cargando editor
17/09/2012, 15:23
Sandor

Ya está, está puesto en nota para que no lo vean el resto de jugadores. Ahora una cosilla, tengo pensado usar un espadachín pues es una profesión que no requiere mucha fuerza para ser usada y sin embargo es ofensiva. 

¿Alguna objeción?

Cargando editor
17/09/2012, 15:37
Director

Que personalmente no me parece buena XD, pero adelante.

Cargando editor
17/09/2012, 15:43
Sandor

Es que con mis tiradas o eso, o guerrero o barbaro jajajajaja y siempre humano xD

Cargando editor
17/09/2012, 15:47
Sandor

¿Si me hago bardo me dais experiencia extra si invento las canciones, los cuentos y las poesias que ponga?

Cargando editor
17/09/2012, 15:48
Director

El bárbaro tiene el problema de que su roleo es mínimo. Y hombre, no tienes malas tiradas, teniendo en cuenta que puedes sumarte dos +1 por el nivel te puedes quedar con un +3, un +2, +1 y un -1.

Y personalmente odio los bardos XD, no les encuentro ninguna gracia jugarlos, pero oye, si quieres uno no soy yo quien te lo va a impedir XD

Cargando editor
17/09/2012, 15:49
Sandor

Jajajajaja es que por lo que he leido, la gente quiere magia y sinceramente, nunca llevé un clérigo por lo que hay partes de la ficha que no se montarlas xD

Cargando editor
17/09/2012, 15:52
Director

Habla con tus compis sobre todo no vaya a ser que de pronto os plantéis 4 guerreros, 4 magos o algo así XD

Cargando editor
17/09/2012, 15:53
Sandor

Pues si, mejor primero eso para tener variedad jajajaja

Cargando editor
18/09/2012, 19:14
Sandor

Una duda del clérigo. en conjuros tengo 4+1, por ejemplo; ese +1 es para cada dominio o para uno de los dos?

Cargando editor
18/09/2012, 19:22
Sandor

Tiro para puntos de golpe. 7d8+8

- Tiradas (1)

Motivo: Puntos de golpe

Tirada: 7d8

Resultado: 34(+8)=42

Cargando editor
18/09/2012, 20:18
Director

Una duda del clérigo. en conjuros tengo 4+1, por ejemplo; ese +1 es para cada dominio o para uno de los dos?

Para uno de los dos.

Cargando editor
18/09/2012, 20:28
Sandor

Ok, ya lo descubrí xd

bueno, me faltan subir las habilidades pero como tengo que hacerlas nivel a nivel me llevará algo más. Espero esta noche tener la ficha acabada.

 

Mañana paso todo el día en Madrid así que el jueves tendreis la historia

Cargando editor
20/09/2012, 21:54
Sandor

Una cosilla, para el equipo, ¿como hago? ¿En mi historia pongo como conseguí todo? ¿El oro que nos dais son 27000?

Cargando editor
20/09/2012, 23:06
Director

No, no os vamos a dar oro para empezar, pero aun estamos discutiendo la calidad del equipo a daros.

Cargando editor
20/09/2012, 23:07
Sandor

Ok, entonces sin equipo ninguno. Por lo menos mi simbolo de madera de mi dios?