Partida Rol por web

Lágrimas de los Dioses - 12 Módulos

Escena para Aventurero C

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16/09/2012, 19:08
Director

Ficha de personaje

Nombre:   Clase:   Nivel:   Experiencia:
Alineamiento:   Raza:   Deidad:   Necesaria para subir:

 

Carac. Original Racial Mej. Nivel Temp. Objeto Total Mod.Fin.
FUE               
DES               
CON              
INT              
SAB              
CAR               

 

 

 

 

 

 

 

Puntos de Golpe:   Actuales:   Atenuados: 0
Curación Rápida/Regeneración: 0 Velocidad: 30'

 

CA = BASE Armadura Mej. Armadura Escudo Mej. Escudo DES TAM A.Natural Mejora Desvio Otro
10 = 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Toque Desprevenido A.B. Iniciativa RD/ RC RE/
      ---  ---  ---

 

Inmunidades:  
Idiomas: Común(racial)

 

TS Total Base Caract. Resist. Otros Temp. Condicionales
Fort. 0 0 0 0 0 0  
Ref. 0 0 0 0 0 0  
Vol. 0 0 0 0 0 0  

 

 

 

  

Maniobras Especiales de Combate
Presa 0 0(AB) 0(FUE) 0(TAM) 0(Dote) 0(Otros)
Derribo 0 0(FUE) 0(TAM) 0(Otros) 0(Otros) 0(Otros)
Desarme 0 0(TAM.Obj.) 0(TAM) 0(Mod. Obj.) 0(Otros) 0(Otros)

 

 

 

  

Ataques
Arma Ataque Daño Crítico Capacidades Especiales
         
         
         

 

 

 

 

 

 

Resumen de las Habilidades
Habilidad (2+INT) Clásea Total Caract. Rangos Racial Capacidad Sinergia Razon Sinerg.
Abrir Cerradura (DES)     #                
Artesania (Alquimia ) (INT)                
Averiguar Intenciones (SAB)                
Avistar (SAB)                
Buscar (INT)                
Concentración (CON)                
Con. Conjuros (INT)     #                
Desc. Escritura (INT)     #                
Diplomacia (CAR)                
Disfrazarse (CAR)                
Engañar (CAR)                
Equilibrio (DES)   +                
Escapismo (DES)   +                
Esconderse (DES)   +                
Escuchar (SAB)                
Falsificar (INT)                
Interpretar ()(CAR)                
Intimidar (CAR)                
I  nutilizar Mecanismo (INT)     #                
Juego de manos (DES)     #   +                 
Montar (DES)                
Moverse Sigilosamente (DES)   +                
Nadar (FUE)   ++                
Oficio (SAB)     #                
Piruetas (DES)     #   +                
Reunir Información (CAR)                
Saber (Arcano) (INT)     #                
Saber (Arq. e Ingenieria) (INT)  #                
Saber (Dungeons) (INT)     #                
Saber (Geografía) (INT)     #                
Saber (Historia) (INT)     #                
Saber (Local) (INT)     #                
Saber (Naturaleza) (INT)     #                
Saber (Nobleza y Realeza) (INT)  #                
Saber (Planos) (INT)     #                
Saber (Religion) (INT)     #                
Saltar (FUE)   +                
Sanar (SAB)                
Supervivencia (SAB)                
Tasación (INT)                
Trato con Animales (CAR)                
Trepar (FUE)   +                
Usar Obj. Mágico (CAR)     #                
Uso de Cuerdas (DES)                
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Leyenda # = Sólo entrenada + = Penalizador de Armadura/Escudo (doble para nadar)

 

RASGOS RACIALES DOTES APTITUDES DE CLASE
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
EQUIPO    
     
     
     
     
     
     
     

 

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16/09/2012, 19:13
Director

Para calcular los STATS debes tirar 4d6 siete veces, de cada tirada descartas el dado más bajo, y después descartas el total de la tirada más baja

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17/09/2012, 05:41
Quarion

a ver, 12,16,8,14,14,9,10

- Tiradas (7)

Motivo: caract 1

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 5, 3, 3

Motivo: caract 2

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 6, 6, 3

Motivo: caract 3

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 2, 5, 1

Motivo: caract 4

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 6, 3, 3

Motivo: caract 5

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 4, 4, 4

Motivo: caract 6

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 3, 4, 2

Motivo: caract 7

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 2, 3, 1

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18/09/2012, 16:34
Quarion
Nombre:   Clase:   Nivel:8   Experiencia:
Alineamiento:CB   Raza:Elfo lunar   Deidad:Sehanne lunarco   Necesaria para subir:

 

Carac. Original Racial Mej. Nivel Temp. Objeto Total Mod.Fin.
FUE 14 14       14 +2
DES 16 18 20    2 22 +6
CON 14 12       12 +1
INT 10 10       10 0
SAB 12 12       12 +1
CAR 9 9        9 -1

 

 

 

 

 

 

 

Puntos de Golpe:   Actuales:   Atenuados: 0
Curación Rápida/Regeneración: 0 Velocidad: 30'

 

CA = BASE Armadura Mej. Armadura Escudo Mej. Escudo DES TAM A.Natural Mejora Desvio Otro
10 = 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Toque Desprevenido A.B. Iniciativa RD/ RC RE/
      ---  ---  ---

 

Inmunidades:  
Idiomas: Común, elfico

 

TS Total Base Caract. Resist. Otros Temp. Condicionales
Fort. 9  7 1 0 +1 0 +2 encantamiento
Ref. 13  7 6 0 0 0 +2 encantamiento
Vol. 5  4 1 0 0 0 +2 encantamiento

 

 

 

TS Total Batidor Clerigo Explorador
Fort. 7+1/6  1+2/3 2+1/2 3    
Ref. 7+5/6  4+1/2 1/3 3    
Vol. 4+5/6  1+2/3 2+1/2 2/3    

 

 

 

AB= 6+1/4

Maniobras Especiales de Combate
Presa 0 0(AB) 0(FUE) 0(TAM) 0(Dote) 0(Otros)
Derribo 0 0(FUE) 0(TAM) 0(Otros) 0(Otros) 0(Otros)
Desarme 0 0(TAM.Obj.) 0(TAM) 0(Mod. Obj.) 0(Otros) 0(Otros)

 

 

 

 

Ataques
Arma Ataque Daño Crítico Capacidades Especiales
         
         
         

 

 

 

 

 

 

Resumen de las Habilidades
Habilidad (2+INT) Clásea Total Caract. Rangos Racial Capacidad Sinergia Razon Sinerg.
Abrir Cerradura (DES)     #                
Artesania (Alquimia ) (INT)                
Averiguar Intenciones (SAB)                
Avistar (SAB)                
Buscar (INT)                
Concentración (CON)                
Con. Conjuros (INT)     #                
Desc. Escritura (INT)     #                
Diplomacia (CAR)                
Disfrazarse (CAR)                
Engañar (CAR)                
Equilibrio (DES)   +                
Escapismo (DES)   +                
Esconderse (DES)   +                
Escuchar (SAB)                
Falsificar (INT)                
Interpretar ()(CAR)                
Intimidar (CAR)                
I  nutilizar Mecanismo (INT)     #                
Juego de manos (DES)     #   +                 
Montar (DES)                
Moverse Sigilosamente (DES)   +                
Nadar (FUE)   ++                
Oficio (SAB)     #                
Piruetas (DES)     #   +                
Reunir Información (CAR)                
Saber (Arcano) (INT)     #                
Saber (Arq. e Ingenieria) (INT)  #                
Saber (Dungeons) (INT)     #                
Saber (Geografía) (INT)     #                
Saber (Historia) (INT)     #                
Saber (Local) (INT)     #                
Saber (Naturaleza) (INT)     #                
Saber (Nobleza y Realeza) (INT)  #                
Saber (Planos) (INT)     #                
Saber (Religion) (INT)     #                
Saltar (FUE)   +                
Sanar (SAB)                
Supervivencia (SAB)                
Tasación (INT)                
Trato con Animales (CAR)                
Trepar (FUE)   +                
Usar Obj. Mágico (CAR)     #                
Uso de Cuerdas (DES)                
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Leyenda # = Sólo entrenada + = Penalizador de Armadura/Escudo (doble para nadar)

 

RASGOS RACIALES DOTES APTITUDES DE CLASE
Inmunidad a dormir Iniciativa mejorada Dominios(elfico, viaje, saber)
+2 TS contra conjuros
encantamiento
Disparo preciso Expulsar muertos vivientes(cambio por
dominio de viaje)
Competencia armas Cazador rapido Empatia salvaje(cambio conexion espiritual)*
Vista aguda Hostigar mejorado Enemigo predilecto(muertos vivientes +2, humanos +4)
Detectar puertas secretas Disparo rapido Encontrar trampas(como picaro)
Vision en la penumbra Devocion por el saber* Hostigar 2d6 +2CA
  Devocion por el viaje* ESquiva asombrosa
  Rastrear Movimiento rapido +10
  Disparo rapido Fortaleza de combate +1
  Disparo a bocajarro Pisada sin rastro
    Evasion
Equipo    
     
     
     
     
     
     
     
     

 

Notas de juego

Dotes

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18/09/2012, 18:12
Director

El bono de objeto opr qué es?

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18/09/2012, 19:06
Quarion

EStoy haciendo la ficha un poco caotica, cuneto con el oro standard y por eso ya me habia comprado unos guantes de destreza +2 :P

Notas de juego

Ya no puedo editar, paso la construccion de la ficha a la zona de personaje en la seccion notas. Me espero a que te reconectes y entramos al chat para ver como lo acabo haciendo. Asi sera mas rapido.

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18/09/2012, 22:36
Quarion

Pues a la espera de los objetos creo que solo me faltan los puntos de vida. ¿Maximo primer nivel y el resto tirados o como?

Cargando editor
18/09/2012, 22:38
Director

Cargando editor
18/09/2012, 22:40
Quarion

Juerno doy una,bueno 34 + 16son 50 puntos de vida.

- Tiradas (2)

Motivo: Vida

Tirada: 7d8

Resultado: 5(+16)=21, 4(+16)=20, 1(+16)=17, 5(+16)=21, 7(+16)=23, 4(+16)=20, 2(+16)=18

Motivo: Vida

Tirada: 7d8

Resultado: 34(+1)=35

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18/09/2012, 22:42
Quarion

Bueno, viendo lo que has puesto antes tirare bien ahora...

4+8+8+7+6+5+8+16= 62

- Tiradas (8)

Motivo: Vida 1

Tirada: 2d8

Resultado: 4, 4

Motivo: Vida 2

Tirada: 2d8

Resultado: 8, 8

Motivo: Vida 3

Tirada: 2d8

Resultado: 2, 2

Motivo: Vida 3

Tirada: 2d8

Resultado: 3, 8

Motivo: Vida 4

Tirada: 2d8

Resultado: 4, 7

Motivo: Vida 5

Tirada: 2d8

Resultado: 1, 6

Motivo: Vida 6

Tirada: 2d8

Resultado: 5, 5

Motivo: Vida 7

Tirada: 2d8

Resultado: 5, 8

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18/09/2012, 22:56
Director

¿qué hace "Swift hunter"?

Cargando editor
18/09/2012, 22:57
Quarion

Me suma los niveles de explorador y batidor para enemigo predilecto y hostigar. Y me deja usar hostigar contra mis enemigos predilectos. Algo asi como las dotes de picaro ascetico y demas para picaro/monje.

Cargando editor
18/09/2012, 22:58
Director

Ah vale, no sabía el nombre, y como la habías puesto en inglés... XD

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18/09/2012, 22:59
Quarion
Sólo para el director

Es que tengo todos los libros en ingles. Por eso igual alguna traduccion te suena rara :P

Cargando editor
25/09/2012, 23:52
Director

Tu CA recibe bonificador por destreza ¿porque le pusiste solo 10?

¿Que objeto te da +2 a la dex?

Cargando editor
25/09/2012, 23:56
Quarion

No lo rellene espererando a las armaduras, no tengo ningun objeto puesto, +2 por raza y +2 por las subidas de caracteristica de los niveles 4 y 8. Aunque si querria un objeto de +2 dex :P

Cargando editor
26/09/2012, 00:17
Director

Es que como lo pusiste en objeto me lie xD. Pues vale,listo a la espera de recibir equipo (Cuando el resto de tus compañeros terminen su ficha)

Cargando editor
26/09/2012, 00:36
Quarion

Uhm, en objeto no hay nada. ¿?

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26/09/2012, 10:16
Director

Estaba leyendo la ficha que habías colgado en este post

Cargando editor
26/09/2012, 10:53
Quarion

Ah, esa no me dejo editarla y se quedo a medias cuando todavia pensaba en lo de clerigo. La ficha buena esta en el apartado notas.