Partida Rol por web

Más allá de las montañas de la locura

Equilibrio de Fuerzas

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22/08/2008, 20:00
Nick King

Miro las cinco cámaras que se abren ante nosotros y me pregunto cual será la que conduzca hacia el cadáver de Greene y nuestra futura muerte.

- En cada bifurcación de caminos que encontremos, deberíamos ir siempre hacia la izquierda y hacia arriba. Así, para volver, sólo tendremos que avanzar hacia la derecha y hacia abajo. ¿Están de acuerdo?

Notas de juego

Entiendo que hay cinco posibles caminos a tomar, si me equivoco, corrígeme.

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22/08/2008, 20:39
Angelo Buonaccera

-Green..! Casi... Por Dios! Casi me había olvidado de él...

Reconoce cabizbajo Ángelo deteniéndose de golpe. Luego vuelve a ponerse en marcha, siguiendo como un autómata a Greg en su ascensión.

Notas de juego

Yo no lo interpreto así, Nick. Dire?

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24/08/2008, 14:32
Director

Cita:

Seguis subiendo otros diez metros y luego se abre a una gran estancia, la misma parece tener forma de cono truncado con el pilar en espiral de la rampa en el centro. Las paredes son ligeramente inclinadas hacia dentro, haciendo que el techo sea apenas un poco mas amplio que la rampa en espiral.
La estancia parece estar llena de pálida piedra arenisca. Una zona elevada de forma ovoide domina uno de los lados de la cámara, mientras que en el lado opuesto , los muros inclinados están cubiertos por murales profundamente grabados con colores brillantes y extravagantes. El suelo, especialmente el espacio lateral que recorre la sala, esta cubierto de escombros, contrastando bruscamente con la limpieza reinante hasta el momento.
Aqui el aire es al menos cinco grados más frío que en la estancia de abajo y esta cargado de humedad y de un desagradable olor.
La persistente brisa continúa subiendo, arrastrando desde abajo el leve aroma a metal fundido con aire caliente y seco. La estancia esta iluminada por una luz oscura que proviene de un puñado de pequeñas lamparas vasija, de unos 15 cm de ancho y 5 de profundidad, las mismas están hechas con las partes superiores de cráneos humanos. Las lamparas estan situadas en nichos que hay a los lados , a la altur de los ojos, su tenue luz hace que la sensación de melancolía aumente.
Las cinco arcadas altas y estrechas dividen la sala en segmentos trapezoidales. tres de estas arcadas permanecen oscuras y vacias, siendo dificil ver que hay ahi, las otras dos parecen estar bloqueadas por una especie de tallos amarillentos, aunque a esta distancia no se ve bien

Notas de juego

A modo de recordatorio

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24/08/2008, 14:42
Director

Una parte de la sala estaba intacto y perfecto y brillaba de la misma forma que los cristales que habían contemplado en la plata de mas abajo, el resto de la sala parecía haberse perdido bajo el caos membranoso de una extraña selva que se extendía por todas partes como un muro de serpenteantes ramas nudosas. En el suelo podían verse grandes montones de fragmentos de cristal mezclados con escombros caídos. Una de las paredes de cristal presentaba grandes fisuras

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 5d100
Motivo: poder x 5
Resultados: 59, 18, 84, 55, 90

Notas de juego

No, no hay cámaras por las que puedas entrar.
Dime si te quieres quedar en esta cámara para examinarla

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24/08/2008, 15:03
Director

De repente, la extraña sensación que habían empezado a notar desde que entraron a este maldito lugar, se hizo mas intensa. cuando ya llevaban media sala recorrida, y se dirigían hacia la rampa para seguir subiendo, y asi poder encontrar a Green, un imperceptible alo de luz azul oscura pareció fluir entre su cuerpo y los cristales que poblaban la sala, una sensación de ahogo, de enclaustramiento y de opresión se estaba adueñando y apoderandose de ellos. Ahora las voces eran altas, claras y parecen provenir de todos lados y de ninguno, empezaron a notar como su cuerpo era recorrido por unas oleadas de algo denso, y aunque no les impedía seguir moviéndose, no pudieron evitar
sentirse sucios y profanados.
Cuando se miraron los unos a los otros vieron como están en el suelo Staffod y Dieter estaban en el suelo, y sus cuerpos se convulsionaban y sufrían ligeros espasmos en sus extremidades

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24/08/2008, 15:27
Director

De repente Dieter y Stafford se sintieron sobrepasados, por la fuerza que les estaba invadiendo, empezaron a notar como una deformación y como si unos dedos tiraran de su cuerpo, esa sensación fue aumentando hasta que fue incontrolable, los sentidos y los pensamientos se disipaban y desaparecían

Notas de juego

Tirada de cordura 1d3 / 1d8

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24/08/2008, 21:34
Nick King

Ta rápido como puedo, o como me lo permite la sensación de claustrofobia, corro hacia donde se encuentra Greg y trato de sacarlo en peso de la habitación, o a rastras si es necesario.

- ¡Angelo, Steve! ¡Encárgense de Dämmerung! ¡Hay que salir de aquí cagando leches! ¡Arriba!

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25/08/2008, 00:24
Angelo Buonaccera

El instinto, el hábito adquirido durante años aflora desde el subconsciente sobre la capa superficial de la conciencia de Angelo, y en una fracción de segundo supera cualquier límite impuesto por su falta de cordura, para convertirse en médico.

Se acerca a los dos hombres, aunque se centra en Dieter al haber levantado Nick a Greg, y lo examina con rapidez y pericia profesional, casi mecánicamente...

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25/08/2008, 00:39
Director

Notas de juego

Tiradita de medicina de Angelo

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25/08/2008, 00:40
Angelo Buonaccera
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Medicina
Dificultad: 80-
Resultado: 88 (Fracaso)

Notas de juego

Juer

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25/08/2008, 08:16
Steve Buscemi

Steve , entra y sin darle tiempo a ver casi nada escucha a Nick . Sin dar casi tiempo se lanza en pos de Angelo para ayudarle con el suizo y sacarlo de allí de la manera mas rápida posible .

Ayudeme Angelo , levantemosle y salgamos de aquí , luego lo diagnosticara . Le dice al doctor tomando al suizo por la axila para levantarlo y arrastrarlo fuera .

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25/08/2008, 20:49
Gregory J. Stafford
Sólo para el director

Hecha la tirada. ¿Puedo hacer algo?. ¿En qué estado me encuentro?.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Cordura
Dificultad: 65-
Resultado: 8 (Éxito)

Tirada: 1d3
Motivo: Cordura
Resultado: 1

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25/08/2008, 21:52
Director
- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Dieter
Resultado: 75

Tirada: 1d3
Motivo: Dieter
Resultado: 3

Notas de juego

Estáis vivos pero habéis perdido la conciencia. Angelo ha intentado saber que os ocurre pero no es capaz de saber a ciencia cierta que os sucede, hay demasiadas incognitas ene l problema y no lo puede resolver

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27/08/2008, 19:56
Nick King

- Ya tendrá tiempo de hacerles una revisión a fondo - digo a Angelo, al ver que parece desconcertado por no saber qué ha provocado el desmayo de nuestros compañeros -. Están vivos ¿verdad? Pues eso es lo que importa. Sigamos adelante cuanto antes.

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27/08/2008, 20:08
Angelo Buonaccera

-Sí... ¡Sí!

Sale de su estupor, y obedece mecánicamente lo que los demás le están diciendo, sin pensar.

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27/08/2008, 23:24
Dieter D??¤mmerung

Dieter parpadeó sin reconocer lo que tenía enfrente. Daba igual, no era de este mundo. Y no importaba. Al final, su tumba gélida de luz de cristal alienígena se le llevaba, como habían prometido sus pesadillas, y no había nadie allí para salvarle, porque estaba solo en la oscuridad de su mente y su cuerpo, aterido del frío de la certeza, con raíces malditas que le enterraban en el fondo de la cueva y le ungían con savia oscura, podrida...

Entonces volvió un ápice de luz, y no supo cómo, se aferró a ella hasta ver la negrura como un estanque del que la luz produjo ondas, y su movimiento circular acabó revelando las figuras de sus compañeros, que parecían preocupados, aunque aún estaban demasiado borrosos.

Balbuceó, aunque si dijo algo coherente, no pudo oírse. De cualquier manera, tampoco se le había ocurrido nada que valiera la pena decir.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Cordura
Resultado: 73

Notas de juego

Perdón, no había visto que ya habías hecho tú la tirada de cordura :D

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28/08/2008, 10:01
Gregory J. Stafford

Si estamos inconscientes, deberíais quitarnos como destinatarios de vuestros mensajes ¿no?.

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28/08/2008, 11:53
Director

Notas de juego

Bueno sigamos, estaba esperando el regreso de dieter.

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28/08/2008, 12:27
Steve Buscemi

Notas de juego

Una pregunta ... que con las vacaciones me he perdido :-( . ¿Como se han desmayado los dos ? , no ibamos todos juntos y lo que sea solo les ha afectado a ellos ? .