Partida Rol por web

Matrix Liberación

Escena 4: Un nuevo enemigo

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15/09/2009, 13:41
Director

- ¿Qué, preparados para la fiesta de esta noche? - os dice Link mientras tomáis un aperitivo en el comedor.

La verdad es que os alegra tener un momento de ocio verdadero después de las últimas 2 semanas. Uno nunca hace ascos a una reunión con los compañeros de promoción en el club Parallaxis, una de las mejores discotecas del distrito Richland, en el barrio Uriah Industrial Park.

Sobre todo, los últimos días han sido bastante agotadores. Tras la extracción exitosa de aquel chico del psiquiátrico, pensabáis que todo sería acción y caña, pero todo fue un poco aburrido acompañando a Morfeo de un lado al otro. Aunque acabó siendo más estresante desde que Morfeo consiguió reunirse con el Oráculo, aunque vosotros no sabéis donde exactamente.

Todo cambió desde la confirmación de que Neo y Trinity no habían sido licuados.

Los últimos días han sido agotadores, ya que habéis acompañado a Morfeo de distrito en distrito, de barrio en barrio, dando charlas a veces multitudinarias y a veces a unos pocos Sionistas. Morfeo ha proclamado a voz en grito que el cuerpo de Neo sigue en manos de las máquinas, y que hay que derrotarlas. "Hay que conseguir que devuelvan el cuerpo de Neo y de Trinity para darles el tratamiento que merecen", proclama Morfeo en todos sus mitines.

Hay gente que está de acuerdo, y hay gente que no, aunque naide se atreve a enfrentarse a él. En cualquier caso, todos saben que a Morfeo no hay quien le pare cuando está convencido de algo, y esta no va a ser una excepción. Tanto le sigan miles como si se queda solo, seguirá luchando incansable ante quienes se opongan a él.

Pero toda esta tensión quedará en un segundo plano esta noche, en la fiesta. Morfeo se queda planeando la siguiente reunión, por lo que tenéis tiempo libre y habéis recibido una invitación para la fiesta.

Cuando llegáis al club en vuestro sedán, como siempre aparcado en el parking por donde soléis salir (además del restaurante), mostráis a los guardias de seguridad de la entrada el pase VIP negro grabado en letras doradas que os llegó junto a la invitación, y os franquean el paso. Una vez dentro, en el hall, a cada uno de vosotros se acerca una chica de muy buen ver para recogeros los abrigos o chaquetas que queráis dejar en el ropero, y os pregunta lo que deseáis beber. Más allá, un portón doble amortigua la música que suena en al fiesta.

Notas de juego

Recordad que debeís indicar en algún sitio el equipo con el que entráis en Matrix, como comunicadores, armas, munición, etc.

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15/09/2009, 16:24
Unix

Unix estaba pensativo, sobre la actitud de Morfeo estos dias... La voz de Link lo trajo de vuelta.

- Siempre Link, veamos que nos ofrece este Second Life 3.0 - Dijo antes de empezar a reir unos segundos - Espero que para ti sea una noche tranquilita... Y para no nosotros no muy movida.

Una vez en el cargador, escogió su vestimenta favorita, pillo pocas armas (era una fiesta, pero... nunca se sabe) y una mochila para guardar municiones y cosas, el telefono movil, un manos libres para la oreja, algunas cosillas más y entró en Matrix.

Una vez dentro, dejo todas las armas menos sus dos pistolas en la mochila, en el coche. Al pasar a donde estan las chicas no entrega nada y entra a la fiesta.

- Un Johnnie Walker si no le importa. - Dice con tono decidido, mientras espera al resto.

Notas de juego

Equipo para Matrix:

- Telefono + Manos libres Oreja (este manos libres se puede conectar al PDA tb para escuchar las instrucciones del GPS)

- Abrigo Largo (Negro, cuero, llega a la mitad del gemelo de largo, muchos bolsillos por dentro)

- Dos Beretta m93r (fundas sobaqueras)

- Dos Glock 18 en sus fundas de pistola (en la espalda baja)

- Dos cargadores de cada en el abrigo (Bolsillos interiores)

- Mochila (2 cargadores Beretta, 2 Cargadores Glock, granadas de humo (2), linterna)

- PDA (con mapas de la ciudad)

- llaves (de una moto aparcada en ese parking)

- Invitación al Evento

- ID Falsa en la cartera.

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15/09/2009, 17:15
Director

Notas de juego

Se me olvidaba, muy importante: indicad que programas cargais con el poder de Memoria residual.

Unix, ponlos (si cargas alguno de antemano). Y ponlo todo en la hoja de PJ, porque sino me volvere loco buscando por los posts...

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15/09/2009, 17:32
Unix
Sólo para el director

Notas de juego

se puede no asignarlo de base y que luego lo carguen a tu memoria como la peli no?

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15/09/2009, 18:22
Director

Notas de juego

Por supuesto, de eso se trata ;P

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15/09/2009, 18:31
Unix
Sólo para el director

Notas de juego

Por lo que sea, en el PM Memoria Residual pone que el +10 es para Conducir y Esconderse y en la seccion Equipo Cargado pone:

- Programas cargados: Informatica y Conducir.

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15/09/2009, 19:49
Director

Notas de juego

Eso es de la anterior conexion a Matrix del otro jugador. Quitalo.

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15/09/2009, 20:41
Válvula

Aun siendo una fiesta, soy incapaz de ponerme otra cosa que no sea el traje que antiguamente usaba para "trabajar". Sé que es una fiesta, pero aún así cargo el equipo estándard - Nunca se está lo suficientemente preparado.

Sonrío a la chica del ropero mientras niego con la cabeza en respuesta a su requerimiento de mi chaqueta.

- Me harías muy feliz si me traes una cerveza, guapa. - digo cuando me pregunta si quiero beber algo. - Una Voll Damm, si es posible.

Notas de juego

¿Cargamos también el equipo de comunicaciones de la misión anterior por si acaso?

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15/09/2009, 21:03
Apolo
Sólo para el director

Notas de juego

Programas residuales: +10 a Engañar y Diplomacia
Armas: Mi Glock 20 y una Beretta 92 F (por eso de probar la nueva dote)
Un par de cargadores adicionales para cada una de ellas.
Un equipo de comunicaciones.
Un traje elegante que realce mi aspecto.
Mi encanto personal ;-)

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15/09/2009, 21:06
Apolo

Una fiesta... - Apolo sonríe mientras entrega su abrigo a la chica que lo recibe. Tras una sonrisa, se atusa el traje que lleva, y comienza a mirar a su alrededor.

Espero que tengamos algo de tiempo para divertirnos... -comenta Apolo a Válvula guiñando un ojo a su compañero.

Notas de juego

Echo un vistazo al ambiente, intentando fichar al personal. Si no hay nada/nadie raro pongo en marcha el radar de mozas solitarias de buen ver.

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15/09/2009, 21:32
Director
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: Averiguar intenciones
Resultado: 14

Notas de juego

jajajajajajaajajajajaaja

No ves nada raro. Pero quien haya elegido a las chicas no tiene mal gusto que se diga...

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15/09/2009, 22:31
Apolo

Notas de juego

¿Puedes pasar alguna descripción del tipo de indumentaria de las chicas (pija, vestidos de noche, algo más informal...)?

Es por hacerme una idea de como acercarme a ellas ;-)

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15/09/2009, 22:37
Director
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: Av. Intenciones
Resultado: 18

Notas de juego

Hay de todo: chicas con vestidos ceñidos y cortos, chicas muy recatadas por detrás pero cuando se dan la vuelta tienen un escote de infierno, otras sugerente pero sin enseñar nada... pero todas tienen algo en común: parecen un poco frescas. De hecho, dirías que alguna incluso quizá te cobre al final de la noche...

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15/09/2009, 22:41
Apolo

Notas de juego

¿Y alguna que tenga pinta de no cobrar? Porque Apolo no paga :P

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15/09/2009, 22:45
Director

Notas de juego

jajajajajaajajajajaaj

tendrás que probar...

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15/09/2009, 23:06
Unix

Unix miró a Válvula:

- ¿Que tal te va? La noche parece ser prometedora, y está poco iluminada... Asi que espero que sea tranquila.

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16/09/2009, 02:13
ROM

Sonrio al pibón que tengo delante. - Mmmh, muchas gracias señorita. - Avanzo mientras le hago entrega de la americana que llevo sobre mi traje gris sufrido. Hoy me siento fardón, espero que no nos jodan... Dejo que la música me deje llevar...

Notas de juego

Los poderes que cargo los he apuntado en Notas. El equipo lo apuntaré mañana cuando sea persona.

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16/09/2009, 08:35
Jim

Había estado un poco callado, y no es por que no tuviera ganas de continuar con el buen ambiente de mis compañeros, pero, necesitaba estar un poco relajado y alerta por si se presentaba alguna situación peligrosa:

"Vaya!!!... sigo pensando que las máquinas suelen crear casi una utupía cada vez que entro a lugares con mujeres como ellas"

Me mantuve caminando sutil, sin tratar de alertar con mi presencia, y con un tono de voz un tanto cortés, pedí una cerveza, después de todo, hacía algún tiempo que no tomaba una.

"Así es que estas damas nos acompañarán durante esta velada, muy bien" - exclamé.

Al entrar a Matrix procuré no cargar muchas cosas, solo lo indispensable: las Desert Eagle una a cada costado, la chaqueta de piel, las ya clásicas gafas de aviador y dos cargadores extra por si acaso...

Notas de juego

Creo que no necesito especificar que equipo traigo, y pues en cuanto a memresidual, creo que no cargaré nada por ahora...

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16/09/2009, 17:52
Apolo
Sólo para el director

Notas de juego

¿Hay chicas en pareja o en grupo?

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16/09/2009, 17:57
Director

Notas de juego

Sí que las hay ;p

De hecho, alguna la conoces de la instrucción en Sión...