Partida Rol por web

Onyx Flatenroy: La Galaxia a tus pies

La Constelación de Perseo: F-400-Persei

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24/04/2016, 15:15
Tllk-tk-kt

 

No se preocupe Dwalas.  Paso a paso todo saldrá bien, y su mujer y sus hijas lo tendrán a usted para contarles lo que quiera de este hermosotemible lugar. (Había usado la mejor traducción de esa palabra en klackon que las lenguas humanas tenían, ¿o había otra?)

Lady Leashrra, todo bien.  Usted tiene derecho bajo el código de Libertalia de decidir ser voluntaria a no.  Así como el Sr. Zeke tiene el derecho a llamarla respetuosamente a la acción.  Lo que ha hecho.  Y usted puede negarse de nuevo, con la misma cortesía.  Y hasta ahí debe quedarse.  No conviertan el dialogo franco en mayores palabras de animadversión, pues entonces me veré obligada a intervenir.

Recuerde que, bajo el contrato que firmó, la nobleza de origen, o de espíritu, no le otorgan ningún otro privilegio en la Onyx, ni mayor o menor, que los demás.   Ahora, por el bien de personas a rescatar, y de las finanzas a balancear, sugiero que nos concentremos al 100% en las tareas siguientes.   

Caminantes espaciales, a la escotilla porfavor. 

 

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24/04/2016, 15:40
Espécimen 13 "Zeke"

Hizo un silencio para ver el lenguaje corporal de la Felina -en efecto soy un peón de una raza inferior, pero usted es un Líder nato, entrenado en artes de nobles  supongo que  entonces podría mostrarnos su liderazgo y sacarnos con vida de esta-  sonrío de manera maliciosa - Boletín espacial  " Leashrra  salva  magistral mente refugiados en un acto de verdadera nobleza"- bajo los brazos y toco su armadura- no se si se pueda considerar un acto de inteligencia estar en el mismo sistema solar que nuestra  querida lamprea-  se ponía el casco - morir aquí o morir a fuera-suspiro

-la vida se puede acabar en un segundo- se escuchaba un tono triste bajo el casco, escucho lo que dijo la jefa y avanzo asta la escotilla

 

 

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24/04/2016, 15:41
Leashrra Rn'amara

Leashrra gruñó por lo bajo y volvió a echarle esa mirada a Zeke.

Por el bien de nuestra convivencia y de tu seguridad, te sugiero que te calles.- le espetó sin cuidado alguno.- No quisiera que la capitana tuviera que intervenir en un conflicto totalmente fuera de lugar como es éste. Y dudo que los demás quieran limpiar manchas de sangre... o ácido. Lo que sea que corre por tus asquerosas venas.- sonrió con soberbia y se inclinó un poco, mostrando una postura amenazadora típica de los cazadores mrrshan.- Puedo enseñarte cómo es la valentía mrrshan, pero dudo que luego puedas contarlo, pingajo.

Se acercó a los controles de la artillería y bufó.

Basta de este tema. No me haré cargo de mis acciones si este plebeyo sigue incordiándome con sus intentos de bravuconería. Venga, id a salvar a esos supervivientes.- ahuyentó a Zeke y a los que iban a salir. Hizo una mueca, molesta por algo.- Puedo conseguir mejores aventuras y menos peligrosas.

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24/04/2016, 16:02
Tllk-tk-kt

 

Basta ya.  Todos al 100.   La escotilla se abre en 5, 4, 3, ...

 

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24/04/2016, 16:37
Director

Bajo la cuidadosa dirección de la capitana Tllk, la Onyx se introdujo lentamente entre las dos mitades de la nave colonia. Trozos de blindaje flotantes chocaban contra el casco como una desagradable lluvia sólida. 

Tllk, creo que ha habido un malentendido: el núcleo central de la nave debería estar donde estáis ahora. Dicho de otro modo, la reina que buscáis podría estar flotando entre los restos ahí fuera. O no.

Zeke, Meson e Inirgol se embutieron los trajes de vacío sin cruzar apenas palabra. El miedo podía olerse en el aire. Había demasiadas cosas que podían salir mal y trataban de no pensar en ello comprobando una y otra vez los cierres de los trajes.

-Ururur energía 62%-radió Kherr

Tras asegurarse de que los comunicadores funcionaban, los tres cosmonautas activaron la escotilla de salida y el espacio se los tragó. 

Al flotar en ausencia de gravedad, Inirgol, Zeke y Meson se sintieron muy pequeños. Apenas habían soltado cincuenta metros de cable y la Onyx se reducía de tamaño a ojos vista. La enorme mole de la nave colonia les envolvió rápidamente mientras se acercaban. Las distancias eran engañosas: la mayoría de escombros flotaban a decenas de metros unos de otros haciendo difícil chocar con ellos. Incluso la indolente lamprea espacial que parecía un peligro inmediato podía estar a cientos de kilómetros de ellos. Eso les daba una poco tranquilizadora idea de su tamaño.

Ya estaban muy cerca. Desde su posición podían ver la sección del casco de la nave colonia. Había tres conductos principales limpiamente cortados por donde podían entrar: un amplio pasillo central de sección octogonal, una habitación con aspecto de camarote partida por la mitad con una puerta cerrada en la pared que quedaba y un estrecho conducto lleno de cables y tubos que discurría bajo el corredor central.

Entonces empezaron a ver los cadáveres flotando en el vacío: klackons resecos o directamente hechos pedazos montaban guardia silenciosa en torno a la nave que les debería haber conducido al una nueva vida.

Había cientos de ellos.

-Esos tres están mal de la cabeza-se oyó decir a Sebrance de fondo sin darse cuenta de que los comunicadores estaban abiertos.

Notas de juego

Como estáis todos conectados por radio y con cámaras, no es necesario abrir otra escena. Si los de la nave ven algo que los otros no pueden ya se lo pondré en exclusiva.

Inirgol, llevas una caja de herramientas y tu llave de lacuerdo suerte. Meson, llevas un botiquín. 

Gente del espacio, podéis elegir por dónde entráis a la nave  (o podéis quedaros fuera o ir por fuera del casco). 

Gente de la Onyx, ahora es cuando soltáis los cables, gritáis "¡Sorpresa!" y os largáis del sistema. No, es broma, seguro que se os ocurre otra cosa.

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24/04/2016, 16:42
Tllk-tk-kt

 

Lady Leashra ¿podría dirigir sus hermosos y felinos ojos a buscar entre los escombros un pod de supervivencia con la reina?  En su pantalla mando ahora cómo se debería ver según las especificaciones klackon.    

Apareció girando la imagen tridimensional flotando en la pantalla junto a la torreta.   Es como esta.  

Sebrance, igual usted, por favor.  Dijo la capitana mientras controlaba los mandos milimétricamente y enviaba la imagen también a su respectiva pantalla. 

Dwalas, Zeke, Meson, en la zona central el pod podría estar flotando hacia cualquier dirección.  

Avancen hacia la bodega si no ven nada, en lo que nosotros se los detectamos. 

Kherr, ¿te distraigo de tu control de la lamprea si te pido que con la computadora corras una simulación del impacto y nos digas la trayectoria probable de los pods de supervivencia?  Tllk se limpió las antenas con las mandíbulas. El 3D-mapa de los escombros presentes vs. la estructura original te podrá dar el mandelbrötiano de posibles posibilidades. 

 

- Tiradas (2)

Motivo: Mando+lazacometas

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+5)=6

Motivo: pifia?

Tirada: 1d6

Resultado: 4

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24/04/2016, 18:36
Espécimen 13 "Zeke"
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: :) ( atletismo + rapidez

Tirada: 1d6

Dificultad: 6+

Resultado: 3(+3)=6 (Exito)

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24/04/2016, 18:47
Espécimen 13 "Zeke"

No era la primera ves que realizaba este tipo de aterrizajes , una risa de complicidad salio de su boca cuando escucho lo que tem decía, estar aquí ya era una locura progresiva, un sistema solar agresivo, una nave destruida y una bestia espacial, sin contar la tripulación pintoresca, era demasiado que podría ser como cualquier guion del siglo de oro de el terror espacial

 El análisis de la nave no le hacia justicia, era colosal,  - Caballeros estoy loco- Rápidamente se introdujo por un conducto lleno de cables como era habitual en sus anteriores trabajos.

-Disculpe jefa, se que no es oportuno pero ¿podría poner un poco de Jazz espacial?

El conducto era estrecho pero era perfecto para su tamaño, su experiencia con los propulsores y las suelas del traje le permitía dar pequeños saltos para acelerar su masa y recorrer mas distancia de manera segura en ese pequeño conducto

-Si logra ver una terminal de datos o algo especial jefa, avíseme- 

- Tiradas (1)

Motivo: Mirar mas allá de lo evidente (per + listo)

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+2)=4

Notas de juego

zeke como zeke :)

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24/04/2016, 19:33
Keve Meson

Al salir por la escotilla pareció que el tiempo se pausó, flotaban en el espacio, oscuro y silencioso como nada que Meson hubiera conocido... era un alivio escuchar a sus compañeros hablar por el intercomunicador.

El explorador no podía parar de reír del pánico que sentía al observar a aquel monstruo de magnitud impresionante, se veía tan colosal desde donde se encontraban a pesar de la distancia. -Tranquilo, somos tan diminutos que es imposible que sólo venga por nosotros.

-Bien señores, viendo las tres posibles alternativas que tenemos para entrar a la nave, yo propongo entrar por la puerta de ese cama...

Keve paró de hablar al ver como Zeke se les adelantaba y se introducía por el conducto con cables. -Zeke, ¿Qué haces?, es peligroso separarnos.

Meson se adelanta y entra al mismo conducto. -¡Diablos! ¿Qué a caso no ve los cables sueltos?... bueno, ¿Él ha trabajado en cosas así no? supongo que tengo que confiar en su instinto.

-Zeke, voy detrás de ti.

Notas de juego

Tllk, no soy un explorador veterano... apenas y llevo un año aproximadamente que formo parte de la CEG, por lo mismo soy tan noob.

<-->

¿El conducto que tan pequeño es? Me lo imagino como uno de ventilación de esos que tienes que andar a gatas para poder cruzarlo pero suponiendo que es una nave enorme puede que los ductos permitan andarnos agachados o incluso parados.

Nuestros trajes además de lo que ya se mencionó... ¿tienen alguna tecnología avanzada de google glass en nuestro visor para que la capitana pudiera cargar el mapa y las rutas de la nave? en dado caso de que fuera mucha tecnología para la tripulación que somos... ¿Al menos tenemos visión de rayos X, visión nocturna o de perdis una pequeña lampara? ¿O es que todos esos "complementos" sólo lo pueden ver los de la Onyx por medio de la GoPro HoloX3000?

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25/04/2016, 16:31
Director

Notas de juego

Meson:

  • El conducto tiene espacio para que pase un ser humanoide a gatas como bien dices. Podéis ir en fila india. Muy claustrofóbico.
  • Tenéis unas lámparas con un par de metros de alcance.
  • No tenéis mapas. Debéis ir "hacia allí". Un compartimento de carga suele ser bastante grande.  
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25/04/2016, 16:48
Dwalas Inirgol

La situacion que encontro a los pocos minutos de estar fuera en el espacio fue inquietante en varias partes. Sin duda agradecia en parte la nueva perspectiva que tenia entre la distancia de ellos y la lamprea, pero verse tan pequeño en comparacion a todo y los miles de cadaveres de Klackon lo dejaron sin palabras por un buen rato.

Cuando finalmente llegaron y Zeke se empezo a meter por el extrecho mas pequeño, dejo escapar un suspiro. “Afirmar que uno es loco es la mejor manera para asegurarte que te sigan.” comento aunque termino no dandole importancia siguiendo luego de Meson al alien. “Si mejor nos quedamos juntos todos.” comento sintiendose mas confiado a pesar de todo estando junto a los otros dos.

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26/04/2016, 09:16
Director

Una tenue nube de polvo y otras porquerías flotaba en la oscuridad del conducto que retrocedía a regañadientes ante la luz de los trajes de vacío. A su alrededor, docenas de tuberías conformaban las arterias de la nave muerta.

Después de avanzar algunos metros, los tres cosmonautas descubrieron que no podían moverse más. Los cables que les unían a la Onyx ya habían llegado al límite de su longitud. 

Se encontraban en un pequeño ensanchamiento del conducto. Lo que debería ser el techo era una placa de rejilla que daba al conducto principal. A su izquierda había una pequeña terminal de computadora bañada en mugre, probablemente empleada para el mantenimiento. Más allá, el conducto seguía perdiéndose en la oscuridad.

En la nave, el ambiente no era mucho mejor. Las luces parpadeaban, las pantallas se apagaban durante largos segundos y, ocasionalmente, una lluvia de chispas saltaba de uno de los muchos tubos que unían el artefacto psylon con los cogitadores de la nave.

Kherr levantó la vista de la pantalla:

-Energía ur ur ur al 55%-anunció sombrío-Circuitos seguridad automáticos apagar todo cuando ur ur ur energía al 30% para recalibrar y acumular más energía del reactor.

-Se ha movido-le interrumpió Sebrance señalando a la lamprea-Juraría que se ha movido.

Pero la lamprea seguía en su sitio, inmóvil.

- Tiradas (1)

Motivo: ¿Se estropea?

Tirada: 1d6

Dificultad: 6+

Resultado: 6 (Exito)

Notas de juego

A los cosmonautas:

  • Podéis seguir por el pasadizo (tendréis que desengancharos los cables).
  • Podéis intentar acceder al pasillo principal (tendréis que desengancharos los cables y necesitaréis una tirada de Fuerte 8 (podéis colaborar pero debéis declararlo todos ANTES de la tirada) o Listo + Ingeniería 6 para quitar la rejilla de en medio.
  • Podéis intentar acceder a la terminal de computadora. Listo + Computadoras 7.

A los de la nave:

  • Tranquilos, probablemente no se ha movido.
  • Podéis hacer un poco el cabra con la computadora para desactivar los circuitos de seguridad automáticos (se llaman de seguridad pero en realidad son para los cobardes). Esto requerirá una tiradita de Listo + Computadoras/Ingeniería 7. Ojo con pifiarla aquí.
  • Podéis echarle un vistazo al artefacto psylon, que parece que está echando más chispas y humo de lo necesario.

Estoy abierto a sugerencias pero sólo podéis hacer UNA acción cada uno (Tllk, nada de desconectar una cosa y luego irte a arreglar lo otro que nos conocemos).

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26/04/2016, 13:45
Tllk-tk-kt

Notas de juego

jeje, master, nos conocemos.  

¿Que pasó con mi sugerencia de mapear el debris y compararlo con las especificaciones originales para averiguar el lugar donde sea más probable que estuviera el chunche central donde estaría la reinita?  

 

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26/04/2016, 14:10
Director

Notas de juego

Que se me ha olvidado (demasiadas cosas en la cabeza).

Me ocupo de ello en cuanto pueda. 

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26/04/2016, 18:49
Leashrra Rn'amara

Leashrra obedeció a la capitana y usó los escáneres y el sistema de apuntado de la artillería para inspeccionar la zona. Era muy difícil encontrar una cápsula en medio de los escombros flotantes de esa nave, y por eso se rindió tras un buen rato de intentar discernir entre placas metálicas, cadáveres klackon, propulsores a la deriva y demás restos orgánicos o inorgánicos de la tragedia.

No veo nada destacable, señora capitana.- por algún motivo, seguía dándole un tono distinto a esas palabras, como si hubiera sólo un tono correcto para verbalizarlas.- Dudo que pueda encontrar la cápsula desde aquí y con esta tecnología tan destartalada.- se encogió de hombros y se cruzó de brazos mirando a Sebrance.- Humano obrero, intenta tragarte las palabras de cobarde. Sólo empeoras la situación.- le aconsejó con una sonrisa afilada.

- Tiradas (1)

Motivo: Percepción + Listo

Tirada: 1d6

Dificultad: 8+

Resultado: 2(+3)=5 (Fracaso)

Notas de juego

¿Me he quedado sin acción haciendo esto?

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26/04/2016, 19:26
Kherr

Sin perder de vista los indicadores de energía, el ozznolonido empezó a meter datos en la computadora. 

No era una tarea sencilla: la nave llevaba un tiempo indeterminado flotando en el espacio hecha pedazos  (suponiendo que estuvieran todos y la lamprea no se hubiera tragado ninguno) en una zona llena de residuos espaciales y con cientos de atracciones gravitatorias tirando en todas direcciones. Además, Kherr estaba muy asustado y sus pequeños dedos se movían con dificultad por el teclado. 

Tras un rato de hacer cálculos, la computadora dio una respuesta:

"INFORMACIÓN NO DISPONIBLE. INTRODUZCA MÁS DATOS. SIMPLIFIQUE VARIABLES"

- Tiradas (1)

Motivo: Computadora

Tirada: 1d6

Dificultad: 7+

Resultado: 4(+2)=6 (Fracaso)

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26/04/2016, 19:33
Tem Sebrance

Se Brancepeth,  sudando profusamente, perdió los nervios y se encaró con Leashrra:

-Ah, ¿sí? Yo te diré lo que empeora la situación: ¡esa maldita actitud tuya de perdonavidas!¡Hemos salvado tu trasero unas cuantas veces y lo único que hemos recibido al cambio han sido desprecios e impertinencias!

En el panel de control, Tllk hizo un gesto muy expresivo hacia el valioso brazalete de spirixium que había sobre el monitor. 

-Eh... bueno, sí pero... pero... ¡yo he sido amable con esta tipa todo el tiempo y me ha tratado a patadas! ¡Maldición, estamos juntos en esto! ¡Hay un monstruo enorme ahí fuera, no quiero otro aquí dentro!

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26/04/2016, 20:34
Leashrra Rn'amara

Leashrra se acercó al humano y se inclinó ante él, usando su porte regio e imponente para causarle impresión.

Querido humano obrero, si recibes desprecio por mi parte es porque lo mereces. Desde que he pisado esta nave que se cae a pedazos y que vuela por puro azar, no te he visto hacer nada a derechas. ¿Se supone que un tipo como tú está preparado para trabajar junto a una tripulación? Por favor, estos descastados vagabundos tienen la suerte de parecer mínimamente competentes, teniendo en cuenta las circunstancias tan penosas en las que pretenden dárselas de héroes espaciales, pero, ¿tú? ¿Qué haces tú aquí, pingajo?- señaló a la frente de Sebrance y le clavó el dedo entre las cejas, evitando por milímetros que su garra le hiriera la piel.- Te pago para que hagas algo útil, no para oírte llorar. Acepta mi dinero y cállate. Que ahora sea parte de la tripulación no significa que sea tu igual, plebeyo.- acercó el hocico al morro del humano, clavando su mirada en la de él.- No esperes que seamos "amigos".

- Tiradas (1)

Motivo: Intimidar a Sebrance

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+3)=5

Notas de juego

Tirada magistral

Leashrra también está algo nerviosa por lo de la lamprea espacial.

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26/04/2016, 20:44
Keve Meson

Meson al sentir tenso el cable que lo conectaba con la nave, se lo quita y lo engancha a una de las tantas tuberías del pasillo.

Examinando el espacio reducido en el que se encuentran localiza un ordenador sucio en la pared.

-Creo que aún cuenta con energía. Podríamos intentar accesar al control de seguridad y desactivar las posibles alarmas y trampas que nos encontraremos adelante. Kherr... ¿Podrías echarnos una mano? guíanos desde las cámaras por favor.

Mientras espera respuesta alguna desde la Onyx, el explorador revisa la rejilla que podría guiarlos al conducto principal.

-mmm... si no me equivoco está asegurada por la parte de afuera, con doble reforzamiento de silodium 43, demasiada seguridad para ser quebrantada por una persona, si empujamos entre los tres podríamos abrirla.

Un poco desesperado por lo que pudieran hacer sus compañeros antes de desactivar la seguridad, Meson vuelve a comunicarse con la Onyx. -Kherr, ¿me escuchas?

Notas de juego

Wow! me quito el sombrero ante Sebrance, ya era hora que alguien pusiera a la gatita en su lugar xD
Leashrra no te lo tomes personal, entiendo la naturaleza de tu personaje y vaya que estás haciendo un excelente papel.

<->

Si Kherr accede a brindarnos ayuda con el Hackeo, tendríamos un +1 a esa tirada ¿no?

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26/04/2016, 21:00
Dwalas Inirgol

El viaje por el conducto no fue nada sencillo con la oscuridad no cediéndoles una imagen distinta a la que hace tiempo llevaban viendo. Aunque finalmente encontraron una rejilla que les presentaba un habiente mejor que esperaba sin duda usar.

Desconectándose el cable para avanzar un poco mas, asintio a lo dicho por Meson.  “Parece ser que tienes razon…igual dejame un intento con ella, que se me ocurren un par de formas para aflojarla.” Comento el ex minero mientras investigaba con su linterna las uniones buscando la mejor forma de pasar este obstáculo. “A ver…” dijo sacando su llame y destornillador de su mochila de equipo, para empezar a trabajar.

Sin demasido problema, fue sacando todos los tornillos y aflojando la precion en ella con metodos no tan elegantes como habrian esperado en un principio pero sin salirse de la tosca forma de Dwalas.  “Ja Y dicen que las estructuras de los Krackon no pueden vencerse.” Dijo mostrándoles a sus compañeros como la rejilla era levantada para dejarla a un costado.

Aun con el trabajo hecho no se bajo a ver el pasillo principal esperando a ver si finalmente podrian hachear esa Terminal. Dandole tiempo de escuchar la discusión entre Sembrance y la lady felina, agradeciendo en parte no estar presente para observar la humillación de Sembrace. Aunque pensandolo mejor habria sido mas gracioso que estar aquí.

- Tiradas (2)

Motivo: Listo + Ingeniería 6

Tirada: 1d6

Dificultad: 6+

Resultado: 6(+4)=10 (Exito)

Motivo: Critico?

Tirada: 1d6

Resultado: 4